Kundenrezensionen


3 Rezensionen
5 Sterne:
 (2)
4 Sterne:
 (1)
3 Sterne:    (0)
2 Sterne:    (0)
1 Sterne:    (0)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel
Eigene Rezension erstellen
 
 
Hilfreichste Bewertungen zuerst | Neueste Bewertungen zuerst

4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen DIE Referenz für OpenGL ES 2.0, 2. Dezember 2010
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: OpenGL ES 2.0 Programming Guide (Taschenbuch)
Wenn man vorhat, in OpenGL ES 2.0 zu programmieren (also beispielsweise für iPhone ab 3GS, iPad oder Android ab 2.2), dann ist dieses Buch unverzichtbar.

OpenGL ES 2.0 ist mit seiner auf Shadern basierenden Pipeline völlig anders aufgebaut und inkompatibel zu OpenGL 1.x. Langsam aber sicher wächst auch die Liste der mobilen Plattformen, die das implementieren.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Hervorragende Einführung, aber mittelmäßige Referenz, 11. Februar 2012
Rezension bezieht sich auf: OpenGL ES 2.0 Programming Guide (Taschenbuch)
Das Buch bietet einen einfachen Einstieg in die OpenGL ES 2.0 Programmierung.
Alle Aspekte der OpenGL ES 2.0 API werden eingeführt, GLSL und EGL werden ebenfalls behandelt, so dass man nach der Lektüre gleich loslegen kann. Nützliche Performance-Tipp sind immer wieder eingestreut.
Leider ist die Darstellung im Buch oft ungenau formuliert und exakt auf das verwendete Beispiel eingerichtet. Wenn man davon abweichen will, muss man doch die Spezifikation lesen. Das betrifft nicht nur fortgeschrittene Themen, sondern auch z.B. das Binding von Vertex-Arrays zu Vertex-Attributes in den Shadern. Das Buch stellt nur eine Möglichkeit vor, und das ist nicht mal die praxisrelevanteste. Nichtsdestotrotz wäre mir die Lektüre der OpenGL-ES-2.0-Spezifikation ohne diese Buch schwer gefallen.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


2 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen One of the Best books about Programming, 14. Dezember 2010
Von 
Rezension bezieht sich auf: OpenGL ES 2.0 Programming Guide (Taschenbuch)
This is simply one of the best Books about Programming I have ever owned. It does explain what happens in the Background and how a programmer can use it to his advantage. If only all the books about programming were this good... that would save me a lot of reading and research time.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein


Hilfreichste Bewertungen zuerst | Neueste Bewertungen zuerst

Dieses Produkt

OpenGL ES 2.0 Programming Guide
OpenGL ES 2.0 Programming Guide von Dave Shreiner (Taschenbuch - 24. Juli 2008)
EUR 47,80
Auf Lager.
In den Einkaufswagen Auf meinen Wunschzettel
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen