|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
30 Rezensionen
|
Durchschnittliche Kundenbewertung
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel
Eigene Rezension erstellen
|
|
Hilfreichste Bewertungen zuerst | Neueste Bewertungen zuerst
|
|
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Ein Standardwerk wie der Duden ...,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Dieses Buch ist ein umfangreiches Nachschlagewerk für Computer Grafik, Ihre Historie, Konzepte, Prinzipien, mathematischen Modelle und informationstechnischen Umsetzungen (Algorithmen). Von einfachen Rasteralgorithmen über diverse Tiefensortierungs-Strategien bis hin zu physikalischen Beleuchtungsmodellen finden man hier so ziemlich alles wieder. Die Abschnitte bestimmter Techniken (CAD/CAM) sind zum Teil etwas kurz gehalten (trotzdem das Buch schon soooo dick ist ;-) ), aber es wird auf jede Menge Sekundärliteratur verwiesen. Wer wissen will wie OpenGL "behind the scenes" arbeiten kommt daran nicht vorbei.CU Dirk Langheim [Nekrataal] Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Die Bibel der Computergrafik,
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Ich besitze sehr viele Bücher über Computergrafik (Programmierung) und dieses ist die Bibel unter ihnen. Das Spektrum welches dieses Buch abdeckt ist sehr gross. Sucht man also für ein bestimmtes Thema der Computergrafik einen Startpunkt, ist man meist hier gut aufgehoben. Jeder der sich für Computergrafik interessiert sollte mit diesem Buch den Grundstein legen. Ich besitze das Buch schon über 5 Jahre und wenn ich auf Probleme stosse, sind hier meist schon Ansätze der Lösung vorhanden.Natürlich sind aktuelle Themen bezüglich heutiger Hardwarebeschleunigung nicht enthalten (einige Jahre hat es schon auf dem Buckel) aber was dort enthalten ist, ist zeitlos. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
The Bible,
Von
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
für Grafikprogrammer, die Englisch nicht mögen: Es gibt eine überarbeitete deutsche Variante des Buches, das aber nur einen kleinen Teil des Buches umfasst. Für alle anderen gehört es zur Standartausstatung. Wer auch immer etwas mit Grafikprogrammierung am Hut hat hat dieses Buch in seinem gut Sortierten Bücherregal. Eins vorweg: Leute, die nicht wissen, was eine Matrix bzw. noch schlimmer ein Vektor ist und wie man damit umgeht und rechnet sollten die Finger davon lassen oder sich vorher durch ein gutes Buch über lineare Algebra quälen (z.B. Mathematik für Informatiker von Prof. Hartmann). Andernfalls macht dieses Buch nicht Spaß, da auf jeder Seite doch zum Teil komplexe Rechnungen verwendet werden.Meiner Meinung nach ist dieses Buch hervorragend für Einsteiger in die Grafikprogrammierung geeignet, weil es - mal abgesehen von Mathe- bzw. Englischkenntnissen und ein bischen C - nicht wirklich großes Grundwissen vorraussetzt. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Stanford's Text of Choice,
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
I have nearly completed my first computer graphics class (of several) at Stanford University, and this was the primary text. While this is definitely not a text for the "cut-and-paste"-programmers, for anyone with a real interest in computer graphics (and the psychophysiology, math, and theory behind it), this is definitely *the* book to read. The writing style is actually very accessible, provided you are willing to work to understand it. While I knew I was interested in graphics prior to reading this book, I'm absolutely enfatuated now. For anyone considering advanced graphics, this book will definitely help you decide whether or not you really wish to pursue the field.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen
Die Bibel der Computer Grafik,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Dieses Buch kann quasi als das Standardwerk zur Materie der Computer Grafik angesehn werden. Es beschreibt ausführlichst die Grundlagen der Computer Grafik, von den Anfängen in den Sechzigern, bis hin zu neueren Entwicklungen Ende der Achziger und Anfang der Neunziger. Die zweite Edition wurde dahingehend überarbeitet, dass nun die Programmbeispiele in C anstatt in Pascal vorliegen, eine sehr vernünftige Entscheidung der Autoren. Das Buch enthält quasi alle grundlegenden Alogrithmen der 2D und 3D Grafik, zum Beispiel den Midpoint Algorithmus zur Rasterung von Linien und Kreisen etc. Zahlreiche Farbillustrationen sind quer durch das Buch verteilt, damit man sich ein Bild der beschriebenen Grafikthemen und Rendering Strategien machen kann. Auch auf den nicht farb Seiten finden sich zahlreiche Grafiken und Illustrationen, Ehrensache, bei einem Buch, welches grade vom Thema handelt. Programmiertechnisch wird der Leser in die Pakete SRGP und PHIGS, jeweils zur 2D bzw. 3D Grafikimplementierung, eingeführt. Dies ist gleichzeitig ein kleines Manko, da diese Pakete anscheinend veraltet sind, und heute kaum mehr Beachtung finden. Ein weiteres Manko ist die, aufgrund der wirklich sehr umfassenden Darstellung, mangelnde Aktualität, was man solch einem Werk aber nicht vorwerfen kann. Für neuere, spezielle Entwicklungen muss man halt auf neuere, speziellere Bücher zurückgreifen. Die Grundlagen findet man aber hier wie sonst nirgendwo. Aufgrund des sehr hohen Preises und der sehr dünnen Papierqualität gibt es aber trotz allem nur 4 Punkte, inhaltlich hat es aber sicher alle 5 verdient. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Finally... a timeless graphics book,
Von Nathan Allan (Provo, UT) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Just when I was beginning to think that all books on this subject were watered down milk, I found this truly meaty book. Most importantly, the authors have managed to present complex concepts in a straight forward, non-assuming manner. As other reviewers have stated, the book is not filled with source code snippets. I see this as a good for both beginners and experts alike. It is all too easy for beginners to take example code as "gospel" without understanding the underlying principals. Experts are usually more than a little annoyed by someone else's interpretive code because they have to wade through it to get to the underlying principals. The book's pseudo code is clear and concise. This book is brain candy to someone interested in the subject. Encore! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Hardcore,
Von
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Let me reiterate what a few others have said:"This book is for thinking and researching." "This is not a book that you can read while sipping a glass of wine..." "the bible of computer graphics" This is not a book that you will end up copying source code out of(a good thing). This book was my first step into the hardcore graphics world, and it was great. I don't think that more source code would enhance this book at all, mabye even the opposite. Source code is not what this book is about. If you are planning on implementing some of these algorithms, you must know how to code well, period. This is not a "here's how to code in C" manual, it's a "these are the principles of Computer Graphics." It's everything it claims to be. I particurally like the excercises at the end of every chapter. Although I don't do them all, it gives me a guide to practice what I learned. The math in this book is not as hard as some make it out to be. It is Matrix/Vector algrebra and some calc. A glossary would have been a nice touch, as some of the vocabulary can be overwhelming at times, especially the acronyms. "Recommended for the hardcore programming freaks." Hope the authors (I'm going to give credit to more than Foley) plan to write again. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Best series.,
Von SRyX@yahoo.com (Danville, CA) - Alle meine Rezensionen ansehen
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
I have owned the predecessor (Second edition not Second Edition C source code) for 4 years now, and I consider it to be the best book on the topic on computer graphics. It was very hard to understand at first, but has always been a valuable resource. In response to anyone who has complained that it covers too many topics, I ask that they (re) read the introduction. It is part of the Systems Programmer Series, which was started to document major discoveries/theories with computers, many of it's chapters where written in the 80's and are still relevant today.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen
Wide ranging but dated information,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
An excellent book for the basics of computer graphics and for the advances up until 1990 [when the second edition was released]. Much of the information is out of date (like a lot of the 2D "Simple Raster Graphics Package" stuff, and text talking about circa 1980 plotters, scanners, and keyboards. None of the exciting developments from 1990 to 1998 are included. This book was an easy 5 stars when the second edition came out in 1990, but now I'd suggest the Watt books to get a good general overview of computer graphics.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
5.0 von 5 Sternen
Sehr gutes Grafik Standardwerk,
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) (Gebundene Ausgabe)
Wer wissen möchte wie 2D und 3D Grafik funktioniert findet in diesem Kompendium alles wissenswerte. Das Buch ist leider nicht mehr im Handel aber der Kauf lohnt sich. Bei vielen Fachleuten, die über Kurse zum Thema Computer-Grafik anbieten, wird dieses Buch referenziert. Zu recht wie ich meine.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen |
|
Hilfreichste Bewertungen zuerst | Neueste Bewertungen zuerst
|
|
Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series) von Steven K. Feiner (Gebundene Ausgabe - Oktober 1995)
Gebraucht & neu ab: EUR 20,64
| ||