Ihre Bewertung(Löschen)Ihre Bewertung
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel

Derzeit tritt ein Problem beim Filtern der Rezensionen auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.

am 23. September 1999
This book isn't about how to write a game; this book is about the OpenGL API and how to effectively use it to generate great 3d graphics. Every concept is outlined in an easy to follow, step by step manner. Every chapter outlines exactly what is covered in that chapter with plenty of cross-references to other chapters. If you are seeking a book about how to make the next Quake, this isn't it. If you need to find out what OpenGL is, how to use it, and how to make your graphics programs fly, THIS IS THE BOOK FOR YOU. 'Nuff said.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
am 23. Juni 1999
An excellent resource for anyone moving to OpenGL or wanting examples and discussions while learning graphics programming with OpenGL. Continues the approach of the second edition and adds coverage of several advanced areas. Not a graphics text in itself, but a very good supplement to a text in any course using OpenGL -- I put my personal copy of the second edition in my lab and it was used heavily.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
This book is the definitive reference for OpenGL programming, both as a reference for the experienced OpenGL programmer and for the experienced programmer with no real 3D experience. The book has good explanations and plenty of pictures and diagrams that give a novice a clear view of 3D programming in OpenGL. Highly recommended for those wanting to get a deep understanding, but not a beginners book.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
am 8. Oktober 1999
I found this book to be great, from an in depth introduction to shaddows and textures with OpenGL. I also found the refrences for Apple OpenGL (ALG), X-Windows OpenGL (GLX), and Win32 OpenGL (WGL) to be very helpful. The book is a must have for any 3D graphics or game programmer. Even explains advanced topics like shaddows and curved surfaces!
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
am 3. November 1999
This is the Book for OpenGL Programing,They explane everything about the API and its a good reference for it. This is the book if you want to program OpenGL!. Keep going guys nice job! :-)
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
am 19. November 1999
This is one of the best graphics books I have read. If you have any interest in graphics programming, you should own this book.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
4 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 20. November 2000
This book explains in a very understandable way how to use the various features of OpenGL. The examples are very good, because they only contain the necessesary statements for outlining the use of a special feature. I think it's more than worth its price.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden
2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
am 18. Juni 2000
This book was used for CS 453 (Computer Graphics I) at Washington University in St. Louis. I find it to be very informative and a good book to use for learning the basics of computer graphics.
0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...
Vielen Dank für Ihr Feedback.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.
Missbrauch melden