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Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware
 
 
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Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware [Taschenbuch]

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 256 Seiten
  • Verlag: Markt+Technik; Auflage: 1. Aufl. (15. Oktober 2001)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827260795
  • ISBN-13: 978-3827260796
  • Größe und/oder Gewicht: 25,4 x 20,5 x 1,7 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Das offizielle Handbuch zur Arbeit mit dem 3D-Animations- und Modellierungsprogramm Blender. Geschrieben von den Entwicklern der Software und dem deutschen Blender-Spezialisten Carsten Wartmann bietet dieses Buch Einführung und Referenz in einem. In aufwändiger, durchgehend vierfarbiger Ausstattung vermittelt es grundlegende Kenntnisse (Aufbau der ersten Drahtmodelle, Auftragen von Texturen, Rendering und Animation) und fortgeschrittenes Wissen (Partikeleffekte, Programmsteuerung mit Python-Skripten). Die CD enthält die aktuelle Blender-Version und Python für alle verfügbaren Plattformen.

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18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Das Handbuch zu Blender. Absolut notwendig., 24. Oktober 2002
Rezension bezieht sich auf: Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware (Taschenbuch)
Blender ist seit einigen Tagen Open Sourcen und unter der GPL erhältlich. Das Problem dabei - Blender ist praktisch nicht zu bedienen wenn man keine Anleitung dafür hat. Wenn man mal mit Blender ein bischen gearbeitet hat ist es ein Spitzenprogramm und recht einfach, aber der Einstieg ist echt hart. "Der offizielle Blender 2.0 Guide" ist daher ein echtes Muss wenn man sich ernsthaft mit dieser Software beschäftigen will. Der grosse Vorteil liegt natürlich darin dass das Programm selbst nichts kostet und daher ideal für jeden ist der mal in 3D reinschnuppern will ohne gleich tausende von Euros dafür ausgeben zu müssen. Das vorliegende Buch ist das vollständigen Handbuch zu Blender und enthält auch sehr viele Tutorials, die man auch im Internet finden kann. Allerdings nicht so schön übersichtlich wie in einem Buch. Persönlich habe ich es lieber wenn ich ein Buch neben dem Rechner liegen habe um jederzeit sofort nachschauen zu können. Und natürlich kann man es sich auch ins Bett mitnehmen und so auch noch auf neue Ideen kommen. Dieses Buch ist jedenfalls nicht nur empfehlenswert sondern notwendig. Ausserdem unterstützt man mit dem Kauf auch den Hersteller damit es auch GPL'ed bleibt. :)
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16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Für Anfänger und noch nicht so weit Fortgeschrittene super!, 11. November 2001
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware (Taschenbuch)
Wenn man Blender das erste Mal startet, fühlt man sich plötzlich ziemlich verlassen.
Es gibt zwar viele Tutorials etc. im Internet zu finden, doch geht nichts über ein echtes Buch.

In diesem Buch steht wirklich alles drin, was man wissen muss um mit Blender arbeiten zu können.

Einer ausführlichen Vorstellung der Werkzeuge von Blender folgt ein Kapitel über Materialien und Texturen, welches auch dem blutigsten Anfänger weiterhilft.
Anschließend wird für eine korrekte Belichtung gesorgt. Ganz und gar nicht zu verachten ist auch das sehr ausfürhliche Kapitel über die Animationsmöglichkeiten mit Blender.

Alles in allem ist das Buch sein Geld wert.
Jeder, der mit Blender arbeiten will erspart sich am Anfang mit der ausführlichen Anleitung und später mit der Referenz aller Befehle und Buttons sehr viel Frustration.

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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Die Referenz zu einem der besten 3D Programme, 30. Dezember 2001
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Der offizielle Blender 2.0 Guide . Die vielseitige 3D-Modellierungs- und Animationssoftware (Taschenbuch)
3D Tools kosten sonst sehr viel. Nicht so beim 'Aufsteiger' 3D Programm Blender, das es auf Grund einer ungewöhnlichen Marketingstrategie kostenlos im Internet zu holen gibt und das bei diesem Buch auch als Vollversion mit auf der CD enthalten ist.
Mit kleinen Beispielen werden die Funktionen des Modellers, der Renderengine, dem intergriertem Video NL Editor und der Animationswerkzeuge für Anfänger verständlich und für den Fortgeschrittenen verdeutlichend erklärt. Alles was man zur Erstellung von 3D Bildern und Filmen braucht wird komplett abgedeckt.
Außen vor bleiben Details zur Programmierung der integrierten Python Engine und zur Erstellung von Anwendungen in der Echtzeitumgebung. Diese Themen sollen in einem Folgeband abgedeckt werden.
Die leicht verdaulichen Lektionshäppchen machen das komplexe Programm Blender überschaubar und die komplett 4 Farbige Gestaltung das Buch zu einem Lesevergnügen für jeden 3D Interessierten.
Fazit:
Wer irgendwas über den nicht-interaktiven Teil zum Profitool Blender wissen will, ist mit diesem Blender "Atlas" bestens aufgehoben. Wer mit 3D richtig anfangen will, sollte sich dieses Buch auf jeden Fall zulegen. Blender läuft auf sehr vielen Plattformen, u.a. Windows 9x, NT, 2K und XP, Linux und MacOS.
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