Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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34 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Simpel, aber zeitlos, 26. Mai 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Auch wenn bei Boom Blox ein großer Name drauf steht: im Grunde ist es ein kleines Spiel. Alles dreht sich um das lustvolle demontieren und umschichten von Klötzchenstapeln. Die Idee ist uralt und supersimpel, erforderte aber nunmal die Steuerung der Wii, um digital vernünftig gangbar zu werden.
Die Singleplayer Herausforderungen sind kurzweilig, mitunter sogar recht knifflig - aber natürlich letztendlich sehr begrenzt.
Der Multiplayermodus dagegen ist schlicht DAS Killerargument sich Boom Blox zu holen:
Gegnerische Burgen per Bowling Kugeln zerdeppern, vorsichtig (wie in "Jenga") einen Stein nach dem anderen rausziehen ohne das Gebäude zum Einsturz zu bringen, Punktesammeln durch geschickte Würfe auf bizarr geformte Türmestapel...
Und in Sekundenbruchteilen ist alles wieder aufgebaut, und bereit für die nächste Runde!
Das Punktesystem macht auch kleine Turnierserien sinnvoll, und gibt dem Spiel eine unerwartete strategische Komponente: lieber jetzt knapp verlieren um später noch zu gewinnen, oder jetzt alles auf eine Karte setzen?
Boom Blox ist kinderleicht zu erlernen, erfordert lediglich eine ruhige Hand, und beweist mit den vielen abwechslungsreichen Szenarien eine gute Mischung aus Taktik und Geschicklichkeit. Vorallem für diesen Preis gehört Boom Blox derzeit zum besten, was man für verregnete Samstagnachmittage zusammen mit Freunden haben kann. Kaufen!
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Klötzchengrafik mal anders, 29. Mai 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
"Boom Blox" hat was. Es hat zwar keine besonders hübsche Grafik, keine herausragenden Effekte oder andere Gimmicks, aber es fesselt - wenn man Denkspiele gepaart mit einem Gutteil Geschicklichkeit mag. Zwar hat man in den meisten Levels keinen Druck und kann ausreichend Zeit investieren zu überlegen, wie man mit möglichst wenig Würfen zum Ziel kommt, aber zwischendurch gibt es immer wieder Aufgaben, die nicht nur gutes Timing, sondern auch Geschick im Umgang mit der Wii-Mote verlangen. Bis auf ein paar Ausreißer ist der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben gut ausbalanciert, die Motivations- und Lernkurve steigt flach, aber stetig an. Gut gemacht.
Der Multiplayerteil ist auch gut umgesetzt worden. Man kann nicht nur gegeneinander antreten, sondern auch im Kooperativ-Modus gemeinsam versuchen diverse Levels zu knacken. Ein schönes Feature, gerade wenn die Fähigkeiten der Spieler sehr unterschiedlich sind - so kann man auf jeden Fall zusammen "Boom Blox" genießen.
Eine nette Dreingabe ist der Level-Editor, der schier unbegrenzte Möglichkeiten zulässt, eigene Aufgaben zu erstellen. Schön wäre es, wenn man sich zukünftig über die Online-Funktion neue Level herunterladen könnte. Im Moment kann man leider nur Wii-Freunden über das Wii-Netzwerk seine eigenen Kreationen schicken, aber nicht auf einen großen Online-Pool zurückgreifen.
Die Aufmachung ist, wie oben schon erwähnt, nicht unbedingt ein Grafikwunder. Auf einem HD-Fernseher sieht man leider trotz (oder gerade wegen?) Ausnutzung der höchstmöglichen Auflösung von 480p bei den vielen verwendeten geometrischen Formen im Spiel unschöne Treppeneffekte. Die Farbgebung ist zweckmäßig, familien- und kindgerecht. Der Sound ist so unaufdringlich wie Fahrstuhlmusik. Insgesamt wäre da sicherlich viel mehr drin gewesen. Die Wii kann deutlich mehr leisten, wie andere Titel beweisen.
Die Physik von "Boom Blox" ist nachvollziehbar, die Steuerung gut gelungen. Empfehlenswert (aber nicht unbedingt notwendig) ist die Kamera-Steuerung mit einem Nunchuk zu übernehmen. Das erleichtert das Herausfinden der optimalen Wurf- bzw. Greifposition meines Erachtens nach doch deutlich, da der Analogstick wesentlich punktgenauer positioniert, als die schwammigere Wii-Mote-Knopf-B-Steuerung.
Das Spiel kann durchaus auch mal für eine Stunde oder länger an den Bildschirm fesseln, bis man vom Tüfteln und Werfen oder Greifen wieder genug hat. Die vielen Spielmöglichkeiten machen es sowohl als Solo- wie auch als Multiplayertitel interessant. "Boom Blox" ist ein typisches Spiel für den Casual Gamer, ohne jedoch die mittel- bis langfristige Motivation zu vernachlässigen. Wer also eine Wii hat und sich für Tüftel-Spiele (inkl. Geschicklichkeitseinlagen) begeistern kann, der muss hier eigentlich zugreifen - und das trotz der zu vernachlässigenden Klötzchengrafik.
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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Fischers Fritz fischt frische Spiele, 27. Juli 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Endlich - auf so ein Spiel habe ich lange gewartet ohne selbst etwas davon zu ahnen. Nachdem ich Boom Blox Pre- und Reviews in Fachzeitschriften und einige Videoausschnitte vom Gameplay sah, wurde mein Interesse geweckt. Aber nicht nur die eben erwähnte Interesse fand Einzug, nein, angehäufte Zweifel hielten mich von einem Kauf ab. Mir war nicht klar, ob mich so ein Spiel länger begeistern kann, da ich eher jemand bin, der lieber RPGs, Musikspiele und (Ego-)Shooter spielt. Also Genre, welche so gar nicht in das Boom Blox Gesamtbild passen.
Elefunk, welches ich mir dank einer Bridge Builder Nostalgie kaufen wollte, erschien vor ein paar Tagen endlich. Ich lud es mir herunter und eine komische, wie kann man es beschreiben, Sandkasten-Baustellen-Euphorie tauchte auf. Mir machten energisches Planen und Herumalbern gleichsam Spaß. Dann fiel mir wieder Boom Blox ein und ich wagte den Kauf - sozusagen das Produkt einer Kurzschlussreaktion. Ich muss sagen, ich bin begeistert!
Das Spiel fällt nicht unter die Casual Rubrik, wie ich finde. Man lernt zwar schnell, da das Wurf- und Ziehprinzip (Dosenwerfen/Jenga) jeder kennt, aber der Spieler braucht trotzdem nicht unerhebliche Zeit um alle Feinheiten und Boni zu erarbeiten. Man wird von einer Fülle an Leveln fast überrannt und das ist durchaus positiv zu verstehen. Vielleicht denkt der eine oder andere potentielle Käufer, dass die paar Sonderblöcke (z.B. Chemie, Explosiv, Punkte, usw.) kaum Möglichkeiten entstehen lassen. Dem sei aber gesagt: Auf keinen Fall! Viele Karten scheinen sich zunächst zu ähneln, aber wenn man sie dann selbst spielt, ist jedes vom Gameplay anders. Speziell dann, wenn man eine Goldmedaille holen will. So muss ein Wurf richtig sitzen um alles abzuräumen - sonst gibt es kein Gold. aber das Spiel verzeiht. Es darf so oft wiederholt werden, wie man möchte. Der Schwierigkeitsgrad bei den Aufgaben schwankt zwischen "Glück provozieren" und "feinfühlig herantasten wie ein Chirurg". Finde ich ideal ausbalanciert.
Elemente bzw. Blöcke für die Editor-Funktion lassen sich erspielen. Das sollte nicht als Mangel betrachtet werden. Man lernt erst anhand der Beispiele des Einzelspieler-Modus, was man alles anstellen kann und tuen darf. Außerdem ist der Editor für viele eh ein geheimer Ausweg aus jener Sackgasse, die dann bevorsteht, wenn vom Spieler alles durchgespielt wurde. Nintendos Wii ist zwar die optimale Konsole für Boom Blox, aber leider auch sehr unfreundlich, was Aktualisierungen und Sharing angeht. Das Programm unterstützt keine Portalfunktion. Manchmal leidet das Spiel auch etwas an der geringen Auflösung der Nintendo-Konsole. 576i oder 480p reichen einfach nicht immer aus, wenn die Kamera weit und die Blöcke klein sowie zahlreich sind. Aber das Stört relativ selten, denn oft konzentriert ihr euch eh nur auf die Farben und somit die Bedeutung der Blöcke.
Der Multiplayer-Modus sollte jeder mal selbst erleben. Eigentlich spielt dieser sich recht entspannend, aber die Ruhe wird gerne von einem nervenzerfetzenden Knistern unterbrochen, wenn beispielsweise wieder einmal ein komplexer Turm anfängt zu wackeln. Achtung: Gelächter taucht bei einer misslungenen Aktion nur allzu gern blitzschnell auf. Diverse Modi und Karten halten die Gruppe stundenlang bei Laune. Und dann ist ja noch der Editor...
Fazit:
Wer sich nicht von der minimalistischen aber sehr putzigen sowie funktionellen Grafik abschrecken lässt und gerne mal per virtueller Abrissbirne seine destruktive Ader wiederentdeckt, der kann beherzt zugreifen.
Multiplayer ist einfach genial und es gibt sogar Koop-Missionen. Für kurzfristige Erlebnisse ist das Spiel ebenfalls sehr gut geeignet. Einzelgänger verfallen dem berühmten "nur noch ein Level...und noch eins... und noch eins..." Syndrom und das will schon was heißen.
Das Spiel mag nicht mehr sein als es ist und das ist heutzutage wirklich bewundernswert.
Ob auf kurz oder lang: Es lohnt sich - genießt die Innovation!
Die "New, New Kids On The Block" sind da,
P.N.
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