12 Angebote ab EUR 19,18

Möchten Sie verkaufen?
Hier verkaufen
 
 
iPhone Open Application Development: Programming an Exciting Mobile Platform
 
Größeres Bild
 

iPhone Open Application Development: Programming an Exciting Mobile Platform (Taschenbuch)

von Jonathan A. Zdziarski (Autor)
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


8 neu ab EUR 28,85 4 gebraucht ab EUR 19,18
Amazon Kindle
Amazon Kindle - Jetzt internationaler Versand aus den USA
Entdecken Sie über 250.000 englischsprachige Bücher, Zeitungen und Zeitschriften. Mehr erfahren und bestellen bei Amazon.com in den USA.

Hinweise und Aktionen

  • Studienbücher: Ob neu oder gebraucht, alle wichtigen Bücher für Ihr Studium finden Sie im großen Studium Special. Natürlich portofrei.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch

Programming in Objective-C.

Programming in Objective-C.

von Stephen Kochan
The iPhone Developer's Cookbook: Building Mobile Applications with the iPhone SDK (Developer's Library)

The iPhone Developer's Cookbook: Building Mobile Applications with the iPhone SDK (Developer's Library)

von Erica Sadun
2.8 von 5 Sternen (11)  EUR 23,95
Cocoa Programming for Mac OS X

Cocoa Programming for Mac OS X

von Aaron Hillegass
4.2 von 5 Sternen (12)  EUR 37,95
Xcode 3 Unleashed

Xcode 3 Unleashed

von Fritz Anderson
5.0 von 5 Sternen (1)  EUR 26,95
Professional iPhone and iPod touch Programming: Building Applications for Mobile Safari (Wrox Professional Guides)

Professional iPhone and iPod touch Programming: Building Applications for Mobile Safari (Wrox Professional Guides)

von Richard Wagner
EUR 32,25
Weitere Artikel entdecken

Produktinformation

  • Taschenbuch: 267 Seiten
  • Verlag: O'Reilly Media; Auflage: 1 (1. April 2008)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0596518552
  • ISBN-13: 978-0596518554
  • Größe und/oder Gewicht: 23,1 x 17,8 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 73.245 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)

    Beliebt in diesen Kategorien:

    Nr. 35 in  Englische Bücher > Computers & Internet > Hardware > PCs
    Nr. 57 in  Englische Bücher > Computers & Internet > Operating Systems > MacOS

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Certain technologies bring out everyone's hidden geek, and iPhone did the moment it was released. Even though Apple created iPhone as a closed device, tens of thousands of developers bought them with the expressed purpose of designing and running third-party software. In this clear and concise book, veteran hacker Jonathan Zdziarski - one of the original hackers of the iPhone - explains the iPhone's native environment and how you can build software for this device using its Objective-C, C, and C++ development frameworks."iPhone Open Application Development" walks you through the iPhone's proprietary development environment, offers an overview of the Objective-C language you'll use with it, and supplies background for the iPhone operating system. You also get detailed recipes and working examples for everyone's favorite iPhone features - graphics and audio programming, interfaces for adding multitouch functionality to games, the use of hardware sensors, and the device's vast user interface kit.This book explains: how to access the iPhone's underlying operating system; the makeup of an iPhone application; how to get the open source tool chain running on your desktop; the iPhone's core user interface framework, which is heavily tied to major application-level functions; using the many touted iPhone features such as multitouch, hardware sensors, and gestures; intercepting and handling event notifications for many iPhone-related events; raw video surfaces and 3D transformations that take you deeper into advanced graphics on the iPhone; how to record and play simple sounds and intercept sound events; advanced digital audio output using Apple's new Audio Toolbox framework; and advanced user interface components such as section lists, keyboards, and image manipulation. The Appendix includes a compendium of miscellaneous code examples for cool application features, such as using the camera and creating a CoverFlow[registered]-like album browser. Any programmer can use this book to write applications with the same spectacular effects that made the device an immediate hit, and impress users just as much as the official iPhone software does. That programmer can easily be you.


Synopsis

Certain technologies bring out everyone's hidden geek, and iPhone did the moment it was released. Even though Apple created iPhone as a closed device, tens of thousands of developers bought them with the expressed purpose of designing and running third-party software. In this clear and concise book, veteran hacker Jonathan Zdziarski - one of the original hackers of the iPhone - explains the iPhone's native environment and how you can build software for this device using its Objective-C, C, and C++ development frameworks."iPhone Open Application Development" walks you through the iPhone's proprietary development environment, offers an overview of the Objective-C language you'll use with it, and supplies background for the iPhone operating system. You also get detailed recipes and working examples for everyone's favorite iPhone features - graphics and audio programming, interfaces for adding multitouch functionality to games, the use of hardware sensors, and the device's vast user interface kit.This book explains: how to access the iPhone's underlying operating system; the makeup of an iPhone application; how to get the open source tool chain running on your desktop; the iPhone's core user interface framework, which is heavily tied to major application-level functions; using the many touted iPhone features such as multitouch, hardware sensors, and gestures; intercepting and handling event notifications for many iPhone-related events; raw video surfaces and 3D transformations that take you deeper into advanced graphics on the iPhone; how to record and play simple sounds and intercept sound events; advanced digital audio output using Apple's new Audio Toolbox framework; and advanced user interface components such as section lists, keyboards, and image manipulation.

The Appendix includes a compendium of miscellaneous code examples for cool application features, such as using the camera and creating a CoverFlow[registered]-like album browser. Any programmer can use this book to write applications with the same spectacular effects that made the device an immediate hit, and impress users just as much as the official iPhone software does. That programmer can easily be you.


Was kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?

Beginning Iphone 3 Development: Exploring the Iphone SDK
37% kaufen
Beginning Iphone 3 Development: Exploring the Iphone SDK 4.6 von 5 Sternen (19)
EUR 24,95
The iPhone Developer's Cookbook: Building Mobile Applications with the iPhone SDK (Developer's Library)
22% kaufen
The iPhone Developer's Cookbook: Building Mobile Applications with the iPhone SDK (Developer's Library) 2.8 von 5 Sternen (11)
EUR 23,95
iPhone Open Application Development: Programming an Exciting Mobile Platform
17% kaufen den auf dieser Seite vorgestellten Artikel:
iPhone Open Application Development: Programming an Exciting Mobile Platform 3.5 von 5 Sternen (2)
Programming in Objective-C.
13% kaufen
Programming in Objective-C. 4.9 von 5 Sternen (7)

Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten

 (Was ist das?)
Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
 
(15)
(15)
(11)
(10)
(3)

 

 

Kundenrezensionen

2 Rezensionen
5 Sterne:
 (1)
4 Sterne:    (0)
3 Sterne:    (0)
2 Sterne:
 (1)
1 Sterne:    (0)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
3.5 von 5 Sternen (2 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

 
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Schludrig erstellt und bereits überholt, 3. September 2008
Ich habe das Buch gekauft und bin gerade anbetrachts der sonst recht hohen Qualität von O'Reilly Büchern sehr enttäuscht. Man merkt dem Buch an, daß es in aller Eile zusammengeschludert und auf den Markt geworfen wurde: Es ist voller kleiner und größerer Fehler in Text und Beispielen. Dazu kommmt, daß hier nur der Stand der Softwareversion 1.x beschrieben wird, zu der sich in 2.x einiges geändert hat. Um den Einstieg zu finden mag es noch interessant sein, zumal es an Büchern derzeit keine Alternativen gibt, aber Literatur für die Entwicklung für die aktuellen Geräte sucht, sollte wohl besser auf eine überarbeitete Auflage oder andere Werke warten.
Kommentar Kommentar | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein (Rezension unzumutbar?)



 
1 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Sehr gute Einführung, die das Ziel eng umreißt und vor Augen behält, 6. Juli 2008
Von Sebastian Bär (Nürnberg, Deutschland) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
"iPhone Open Aplplication Development" (März 2008, Erste Edition) bietet einen sehr gelungenen Einstieg in die Programmierung von iPhone-Software. Im Vergleich zu vielen anderen Büchern über Software-Frameworks bietet dieses einen eng umrissenen Fokus auf iPhone-Spezifika. Das ist ein klarer Vorteil, da auf den knapp 300 Seiten die Entwicklung nutzbarer Software damit in der nötigen Tiefe behandelt wird.

Die Lernkurve steigt sanft von Kapitel zu Kapitel. Dabei achtet der Autor auf einen Roten Faden, wenn er zum Beispiel zuerst das allgemeine Windowing und später immer komplexere UI-Elemente beschreibt.

Die Beispiele sind klar strukturiert und für die jeweilige Demonstration möglichst minimal gehalten. Der Autor verzettelt sich nicht in Schnörkeln wie in vielen anderen Büchern dieser Kategorie.

Neben der reinen UI-Einweisung wird auch die Sound-Ausgabe behandelt. Als kleines Gimmick wird dann noch das Thema Beschleunigungssensoren aufgegriffen. Dies ist der einzige Ausflug vom Kernthema, den sich der Autor erlaubt, was man ihm nicht hoch genug anrechnen kann.

Themen wie der Umgang mit SQLite, der Standard-Embedded-Datenbank auf dem iPhone werden bewußt ausgespart. Dafür existiert auch bereits genügend gute Dokumentation.

Zusammenfassend kann man sagen:

Auf 300 Seiten bietet Jonathan Zdziarski dem Leser eine durchdachte und struktuierte Einführung in die iPhone-Programmierung, die dank des klar abgegrenzten Fokus auch an der Tiefe keine Wünsche offen läßt.
Kommentar Kommentar | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein (Rezension unzumutbar?)


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
 
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen. Meinungen austauschen. Neues erfahren.
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Für Sie dokumentiert

 (Was ist das?)

Sobald Sie sich Produktseiten oder Suchergebnisse angesehen haben, finden Sie diese Seiten zu Ihrer Information hier aufgeführt.