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iPhone-Apps entwickeln: Applikationen für iPhone, iPad und iPod touch programmieren - Von der Idee zum App Store: So realisieren und vermarkten Sie Ihre Apps! [Broschiert]

Dr. Dirk Koller
4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)

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Broschiert, 26. April 2010 --  

Kurzbeschreibung

26. April 2010

Ein entscheidender Erfolgsfaktor des iPhones sind die Apps. Der erfahrene iPhone-Entwickler Dirk Koller demonstriert in diesem Buch, wie Sie Apps für das iPhone, den iPod touch und das neue iPad programmieren. Er beschreibt anhand einer Beispiel-App detailliert den Weg von der ersten Idee bis zu Upload und Vermarktung im App Store. Sie erfahren, wie Sie die App technisch sauber umsetzen, die Benutzeroberfläche entwerfen und mit Features wie z. B. Geodaten anreichern.

Von der Idee zur fertigen App

Dieses Buch zeigt den kompletten Weg einer iPhone-App: von der Grundidee über die nötigen Features bis zur Skizze der Benutzeroberfläche. Dann geht es an die Umsetzung: Autor Dirk Koller stellt die Entwicklungsumgebung Xcode, das Datenbank-Framework und die zentralen Klassen der Programmierschnittstelle des iPhone-Betriebssystems vor. Schritt für Schritt erläutert er die Entwicklung der iPhone-App und gibt Tipps dazu, wie Sie die App mit Features wie Geokoordinaten oder Kontaktdaten anreichern können. Entwicklern, die mit Java oder C++ vertraut sind, gibt er zudem einen Einblick in die iPhone-Programmiersprache Objective-C.

Einstellen in den App Store

Mit der Programmierung allein ist es noch nicht getan schließlich entscheidet die Präsentation im App Store über den Erfolg der Applikation. Dirk Koller zeigt detailliert, wie Sie die App auf das Einstellen in den App Store vorbereiten und worauf Sie achten müssen, um den Qualitätskriterien von Apple zu genügen. Sie erfahren, wie Sie die App gründlich testen und überzeugend präsentieren. Darüber hinaus erhalten Sie Tipps für die erfolgreiche Vermarktung Ihres Programms.

Entwickeln für das iPad

Ausführlich geht der Autor auch auf die Programmierung für Apples jüngstes Kind, das iPad, ein. Das große Display des Tablet-Computers bietet ein ungeheures Potenzial für die Applikationsentwicklung. Dirk Koller zeigt, wie bestehende Apps an das iPad angepasst werden und wie Sie durch geteilte Bildschirmbereiche (Split Views) und Popovers (Fenster, die über andere Bereiche gelegt werden) die Darstellungsmöglichkeiten des iPads voll ausnutzen.

    Aus dem Inhalt:
  • iPhone OS das Betriebssystem des iPhone
  • Das iPhone SDK im Detail
  • Die Entwicklerlizenz: So kommen Sie an die nötigen Ressourcen
  • Die zentralen Klassen von Cocoa Touch
  • Objective-C im iPhone OS
  • Das Entwicklungswerkzeug Xcode
  • Regeln für das Debugging
  • Die Speicherverwaltung: Speicherlecks und Overreleases vermeiden
  • Das Projekt anlegen: Projekt-Templates und .plists
  • Die Bedienoberfläche designen: Navigation Controller, Tool Bars und Tab Bars
  • Core Data das Daten-Framework
  • Geodaten mit Core Location und Map Kit integrieren
  • Mailfunktionen und Web Views integrieren
  • Persistente Datenspeicherung
  • Lokalisierung und Internationalisierung
  • Feinschliff für die App: Icons, Farben und Schriften
  • Die App testen: Unit Tests und Betatests
  • Die App in den App Store ausliefern
  • Besonderheiten der iPad-Entwicklung: Split Views und Popovers
  • Apps richtig vermarkten das iPhone als Geschäftsmodell


Produktinformation


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Produktbeschreibungen

Pressestimmen

Die Apps fürs iPhone sind in aller Munde. Kein Smartphone bietet so viele Anwendungen mit denen Apple ganz nebenbei ein großartiges Geschäft macht. Das Erfolgsgeheimnis beruht darauf, dass jeder eine App entwickeln und entspricht sie den Qualitätskriterien von Apple diese über den iTunes Store vermarkten kann.

Das vorliegende Handbuch transportiert viel von der gegenwärtigen Goldgräberstimmung und bietet doch auch eine ganz solide Einführung in den Umgang mit SDK und Objective C. Nach dem Grundlagenteil folgen Abschnitte zum User Interface Design, Projektablauf, Core Data, Controllern, Ortsbestimmung, Internet, Lokalisierung und schließlich zur Auslieferung. Ein Buch für Profis.

(Reinhold Kampmann, buchkatalog.de)

Über den Autor

Dr. Dirk Koller ist seit zehn Jahren in der Softwareentwicklung als Entwickler, Berater und technischer Projektleiter tätig. Sein Tätigkeitsfeld ist die Java/Oracle-Entwicklung, zu der er regelmäßig Beiträge in Fachzeitschriften beisteuert. Seit dem Erscheinen des iPhones widmet er sich mit großer Begeisterung der Programmierung des Geräts. Er lebt und arbeitet in der Nähe von Frankfurt/Main.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
24 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Weniger ist mehr!! 22. Juni 2010
Format:Broschiert
Dieses Buch ist keine komplette Referenz des iPhone SDK. Auch ist es nicht eine umfassende Einführung in Objective-C. Vielmehr beschreibt es pragmatisch die Entwicklung einer Beispielanwendung von Anfang bis zum Ende, der Auslieferung in den AppStore. Gerade dieser Durchstich durch die verschiedenen Projektphasen, architektonischen Ebenen und den Technologiestack des iPhone macht den Charme des Buches aus. Der Autor konzentriert sich auf die wesentlichen Technologien, die für die Beispielanwendung relevant sind, und erweitert diese sukzessive im hinteren Teil des Buches. Analogien aus der Java-Welt erleichtern hierbei den Umstieg für Java-Programmierer.

Im ersten Teil des Buches wird ein kurzer Überblick über das iPhone OS, Objective-C und die notwendigen Entwicklungswerkzeuge von Apple gegeben. Zwei Extrakapitel widmen sich hierbei dem Thema Debugging und der Speicherverwaltung. Hier werden Tipps zum Vermeiden und Aufspüren von memory leaks gegeben, die gerade für Anfänger sehr hilfreich sind.

Im zweiten Teil krempelt der Leser die Ärmel hoch und taucht ein in Design und Entwicklung der Beispielanwendung, einer Zeiterfassung für Freiberufler. Nach einem Kurzabriss der zur Verfügung stehenden User Interface Controls und der Besonderheiten von mobilen Anwendungen werden Anforderungen und Mockups der zukünftigen Masken entwickelt sowie Datenmodell und Kontrollfluss konzipiert. Hierbei werden auch bestehende iPhone-Anwendungen analysiert.

Anschließend folgt Projektsetup in XCode inklusive Anbindung an das Versionskontrollsystem Subversion. Schritt für Schritt wird gezeigt, wie das Provisioning Profile erstellt wird, mit dem die Anwendung nicht nur auf dem Simulator, sondern auf dem tatsächlichen Gerät zum Leben erweckt wird. Dann folgt die Entwicklung der Anwendung von "unten nach oben": Datenmodellierung und Persistenz mit Core Data sowie Implementierung der verschiedenen View Controllers, dem "Fleisch" der Anwendung. Hier wird u.a. gezeigt, wie die unterschiedlichen im Interface Builder gebauten UI Controls mit Leben gefüllt werden.

Anschließend wird im dritten Teil beschrieben, wie weitere Technologien des iPhones in die Anwendung integriert werden. Hier sind vor allem die Lokalisierungsfunktionen, Internetzugriff und File I/O zu nennen.

Zu guter letzt schildert der Autor im vierten Teil die Phase nach der Entwicklung: Entwicklung von Unit Tests mit Hilfe von XCode, Beta Tests auf anderen Geräten sowie die Lieferung in den AppStore. Ein extra Kapitel beschreibt noch kurz die Besonderheiten bei der Entwicklung von iPad-Applikationen. Als Bonbon schließlich wird das Buch abgerundet mit einem Kapitel über Möglichkeiten der Vermarktung: Ein professioneller Auftritt im AppStore gehört hier ebenso dazu wie ein eigener Webauftritt und die Einbindung von Werbung.

Insgesamt ein sehr rundes Buch, das gerade dem Einsteiger die Angst nimmt, da es nicht mit hunderten Seiten API-Beschreibungen und buzz words erschlägt, sondern anhand eines roten Fadens durch die wichtigsten Etappen und Lebenszyklen der App-Entwicklung führt.
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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Super Einstieg 29. September 2010
Von M. Terasa
Format:Broschiert|Von Amazon bestätigter Kauf
Inhaltlich wurde das Buch ja schon genug rezensiert. Ich gehe hier mal nur auf meine persönliche Meinung ein.

Ich bin Android (Java) Programmierer, hatte mal Erfahrungen mit C++ und anderen Sprachen, aber noch keinen Kontakt mit Objective-C oder iPhone-Entwicklung.

Und für diesen Einstieg war das Buch genau richtig. Es wurde von vorne bis hinten alles mal angerissen. Sehr gut auch, dass es ein gewisses "Echtbeispiel" ist und keine an den Haaren herbei gezogenen Übungsaufgaben.

Auch super, dass vor allem auf das Provisioning und den AppStore eingegangen wurde. Zufälligerweise wurden sogar alle Bereiche (Adressbuch, GPS, Netzwerk, etc.) abgedeckt, die ich für meine erste App brauchte.

Kann es also uneingeschränkt empfehlen.

Einen (eigentlich nur einen halben) Stern abzug gibt es nur, weil es an einigen Stellen halt doch recht flach angerissen war, wo man sich für den praktischen Einsatz doch etwas mehr Informationen gewünscht hätte.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Bestes Buch für die IPhone Entwicklung 6. Oktober 2010
Von Thomas
Format:Broschiert
Ich habe inzwischen mindestens sechs Bücher zur Programmierung von IPhones gekauft. Leider hat keines meine Erwartungen 100% erfüllt. Frustriert mittels den nicht gerade optimal aufgebauten Büchern, Online Dokus und "iTunes U" erstes Objective-C Wissen aufbauend, startete ich meinen letzten Versuch ein gutes Buch zu finden... Es hat sich gelohnt. Das Buch ist ein Knaller!

Die programmtechnischen Zusammenhänge die in anderen Büchern auf 100 Seiten umständlich erklärt werden sind durch das durchgeplante Beispiel in diesem Buch kurz und verständlich erklärt. Es wird sowohl die Planung, Erstellung wie auch die Veröffentlichung von Apps erklärt. Nützliche Tipps die professionelle Entwickler schätzen wie z.B. eine Versionsverwaltung in Xcode sind ebenfalls enthalten.

Für Anfänger empfehle ich mit diesem Buch noch "Objective-C und Cocoa" zum Einstieg und Nachschlagen. Für geübte Entwickler ist dieses Buch absolut ausreichend und verbessert sogar durch Erklärung der eingesetzten Software Pattern den eigenen Stil :-).
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Die neuesten Kundenrezensionen
3.0 von 5 Sternen Gut gedacht aber leider nicht mehr zeitgemäß
Ich habe mich von den anderen Bewertungen anstecken lassen und dieses Buch gekauft. Leider basiert es auf der alten 3.x SDK und dem damals gängigen iOS 4. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Thomas D. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gute Einführung - Kompakt und gut lesbar
Das Buch bietet einen guten Einstieg in die iPhone Programmierung. In kompakter Form werden die wesentlichen Themen abgehandelt, die man beherrschen muss, um Apps für das... Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von andi veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen iPhone App Enwticklung for Beginners
Sehr gutes Buch!

Es ist sachlich, leicht zu verstehen (alles Unnötige wird einfach weggelassen) und gibt einen schönen Einblick in die Welt der iPhone App... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von KevinH. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen iPhone-Apps entwickeln
Für Entwickler, die mit IOS-Entwicklung beginnen, ist das Buch von Dr. Dirk Koller sehr zu empfehlen. Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von HCL-Support veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Verworren
Als iPhone Neuling, aber Programmierer mit langjähriger Erfahrung habe ich mir deutlich mehr versprochen. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von electronicpeter veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Hier schrieb ein erfahrener Profi
Ich hatte vor langer Zeit C++ programmiert und wollte nun iPhone Apps mit Objective-C entwickeln. Da ich statt Ausprobieren gerne ein Buch am Baggersee lese, musste also eines her. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Thomas veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Es führt kein Weg dran vorbei!
Dieses Buch ist wirklich das Beste, was ich zum Thema iPhone-App Entwicklung gelesen habe. Es ist der perfekte Ratgeber für alle, die eine App hochladen wollen und dabei eine... Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Lukas veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Eine gelungene Rundum-Einführung
Ich habe mir das Buch gekauft, um damit meine erste iPhone App zu realisieren. Rückblickend betrachtet hätte ich mir keine bessere Unterstützung denken können. Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von P. Oruba veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Perfekt für den Einstieg
Ich habe schon ein paar Bücher über IOS Programmierung gelesen und muss sagen, dass dies eines der Besten war. Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Mischa veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Leider nicht Perfekt
Ich als Anfänger in der iOS Programmierung finde, dass das Buch prinzipiell den richtigen Ansatz hat. Jedoch leider zu viele Lücken für Anfänger aufweist. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von sam-nilson veröffentlicht
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