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iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide, Third Edition (3rd Edition) (Big Nerd Ranch Guides)
 
 

iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide, Third Edition (3rd Edition) (Big Nerd Ranch Guides) [Kindle Edition]

Joe Conway , Aaron Hillegass
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

Kindle-Preis: EUR 18,74 Inkl. MwSt. und kostenloser drahtloser Lieferung über Amazon Whispernet

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Winner of a 2012 Jolt Productivity Award!

 

Updated and expanded to cover iOS 5 and Xcode 4.3, iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide leads you through the essential concepts, tools, and techniques for developing iOS applications. After completing this book, you will have the understanding, the know-how, and the confidence you need to tackle iOS projects of your own.

Based on Big Nerd Ranch’s popular iOS Bootcamp course and its well-tested materials and methodology, this best-selling guide teaches iOS concepts and coding in tandem. The result is instruction that is relevant and useful.

Throughout the book, the authors clearly explain what’s important to know and share their insights into the larger context of the iOS platform. This gives you a real understanding of how iOS development works, the many features that are available, and when and where to apply what you’ve learned.

Here are some of the topics covered:

  • Xcode 4.3, Instruments, and Storyboards
  • ARC, strong and weak references, and retain cycles
  • Interfacing with iCloud
  • Handling touch events and gestures
  • Tool bars, navigation controllers, and split view controllers
  • Localization and Internationalization
  • Block syntax and use
  • Background execution and multi-tasking
  • Saving/loading data: Archiving and Core Data
  • Core Location and Map Kit
  • Communicating with web services
  • Working with XML, JSON, and NSRegularExpression
  •   Using the Model-View-Controller-Store design pattern

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Joe Conway is the senior iOS instructor at Big Nerd Ranch and has been consulting on the iOS platform since its creation. A graduate of the University of Wisconsin, he has been writing Objective-C and Cocoa code since the dawn of OS X. Joe wrote the materials for the exceptionally popular Big Nerd Ranch iOS Bootcamp course, on which this book is based. Aaron Hillegass, a former employee of NeXT and Apple, has nearly two decades experience programming and teaching Objective-C, Cocoa, and more recently, iOS. In 2001, Aaron founded Big Nerd Ranch and began developing intensive courses that teach programming in a focused, distraction-free environment. Aaron is also the author of Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide and Cocoa Programming for Mac OS X.

Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 15619 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 609 Seiten
  • ISBN-Quelle für Seitenzahl: 0321821521
  • Gleichzeitige Verwendung von Geräten: Bis zu 5 Geräte gleichzeitig, je nach vom Verlag festgelegter Grenze
  • Verlag: Big Nerd Ranch Guides; Auflage: 3 (16. März 2012)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B007OWBAB0
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: #83.563 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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5.0 von 5 Sternen Absolut bestes Buch über iOS 6. Juli 2012
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
Nach langer Suche und vielen Fehlgriffen (bisher 5 Bücher gekauft über iOS) bin ich bei diesem Buch gelandet.

Zusammenfassend kann ich sagen, dass dieses das mit großem Abstand beste Buch über iOS ist, was ich bisher gelesen habe und mir überhaupt vorstellen kann. (das ist kein bisschen übertrieben!)
Hätte ich das Buch vor einem Jahr gekauft, dann wäre ich jetzt viel weiter.

ABER Vorsicht:
1. Das Buch ist NICHT für absolute Anfänger geeignet. Als Voraussetzung muss man sehr gute Kenntnisse in der Programmiersprache C sowie in Objective-C mitbringen. Dazu kann ich wärmstens - als ideale Vorbereitung zu diesem Buch - folgendes Buch empfehlen: Stephen G. Kochan: "Programming in Objective-C".

2. Eine weitere - selbstverständliche - Voraussetzung ist ein Apple-Computer mit Betriebssystem OS X (also Macbook oder iMac) und die Software xCode (kostenfrei bei Apple als download zu haben)

3. Das Buch beschreibt das Betriebssystem iOS 5 (das ist die z. Zt. aktuelle Version für iPhone, iPod Touch und iPad). Die nächste Version iOS 6 ist für diesen Herbst angekündigt. Damit sind die meisten hier geschriebenen Apps nicht auf iOS 4 ablauffähig. Die sehr schöne und ausführliche Beschreibung der Speicherverwaltung ist gegenüber der 2. Ausgabe des Buches aus August 2011 weggefallen, da mit der neuen ARC (automatic reference counting) man sich nicht mehr selber um die Speicherverwaltung kümmern muss. Die Verwendung von ARC ist hauptsächlich die Ursache dafür, warum die Programme auf iOS 4 oder älter nicht ablauffähig sind.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das beste Buch zum Thema 20. Januar 2013
Format:Taschenbuch
Dieses Buch ist einfach genial. Von den Grundlagen bis zu weiterführenden Themen wird in diesem Buch so ziemlich alles behandelt, was man für den Einstieg in die iOS Programmierung brauchen könnte. Die Autoren führen auf sehr unterhaltsame Weise durch allen Stoff, der für die Programmierung von Standardapps nützlich ist, ohne dabei Leser mit Programmiererfahrung mit der 1.000.000sten Version der Beantwortung der Frage "Was ist ein/e Objekt / Klasse / etc." allzusehr zu langweilen. Daher auch der Rat:
Wer KEINE Erfahrung mit objektorientierter Programmierung hat sollte vielleicht zunächst Aaron Hillegass' Buch zum Thema Objective-C lesen. Wer noch keine Erfahrungen mit Objective-C hat, aber schon von C++, JAVA, etc. mit den Konzepten von OOP vertraut ist, dem sei eventuell Apples "The Objective-C Programming Language" zur Vorbereitung ans Herz gelegt.
Zwar wird im Buch auf Objective-C eingegangen, aber es kann dennoch nicht schaden sich schon mal mit der anfangs doch etwas eigenartig wirkenden Sytax vertraut zu machen.

Nun was darf man von diesem Buch NICHT erwarten:
- Es wird Ihnen nichts über Spieleprogrammierung zeigen. Dinge wie das GameCenter, OpenGL, KI Programmierung, etc. werden nicht behandelt.
- Es wird nicht auf alle möglichen Klassen eingegangen. Es ist ein Lehrbuch - keine Referenz. Aber das Buch bringt einem bei, die Ressourcen aus Apples Dev Library zu nutzen. Wer damit umgehen kann, kann sich bei interesse alles weitere selbst beibringen.
- Man darf nicht erwarten einfach die gut 550 Seiten zu lesen und dann der abolute iOS Spezialist zu sein. Es ist wie gesagt ein sehr guter Einstieg in die App-Entwicklung. Nicht mehr und auch nicht weniger. Des weiteren muss man mit dem Buch ARBEITEN.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nicht nur für Nerds 4. Oktober 2012
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
Die Big Nerd Ranch ist ein Trainingszentrum in Georgia und nach der Lektüre dieses Buches bekommt man wirklich Lust, dort mal eine Woche zu verbringen. In didaktisch sehr gut aufbereiteter Form erfährt jeder, der sich bereits mit den Grundlagen der Programmierung auskennt, fast alles was man zum Entwickeln einer guten iOS-App braucht.
Der Wechsel zwischen Objective-C, XCode, den Cocoa-Frameworks und Best Practices sorgt dafür, dass das Ganze nicht langweilig wird. Die Sachverhalte werden mit Beispielen illustriert, die jeder für sich selbst nachvollziehen kann.
Insbesondere gibt es das komplexeres Projekt 'Homepwner' (kein Schreibfehler), das sich über mehrere Kapitel erstreckt. Das ist nicht so ganz mein Geschmack. Ich verliere den Überblick und den Fokus auf das zentrale Thema des jeweiligen Kapitels. Lieber wären mir mehrere kürzere Beispiele. Aber das ist - wie gesagt - Geschmacksache.

Hervorzugehen ist auch, dass die 3. Auflage die erheblichen Erneuerungen von iOS 5 berücksichtigt und integriert, auch wenn aktuelle Konzepte wie Storyboards zwar erklärt, aber nicht aufgegriffen werden.

Das Buch ist aus meiner Sicht nicht ganz perfekt, da ein grundlegendes Konzept wie asynchrone Verarbeitung etwa in Verbindung mit dem Grand Central Dispatch noch nicht einmal erwähnt wird.

Wer sich bereits mit Software-Entwicklung auskennt, wird an dem Buch sicher viel Freude haben.
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5.0 von 5 Sternen Dies ist nicht einfach, aber machbar 4. Oktober 2013
Von Miax
Format:Taschenbuch
Der Cocoa Touch Framework ist schon relativ komplex fuer Beginner. Man kann sowas nicht rein-theoretisch lernen. Da hat der Autor einen guten Job gemacht. Am Anfang zeigt er schon einen simplen Beispiel-Projekt und der Leser folgt dem. Inzwischen erzaehlt er viele Dinge warum das so ist usw. und die Beispielprojekte werden langsam komplexer. Diese sogenannte 'Learn by doing' Methode passt perfekt.

Da gibt es auch leichte bis schwierige Aufgaben, was man sich mehrere Stunden lang bemuehen sollte.

Einzige Manko ist, dass das Buch von iOS 5 geschrieben ist. Also, iOS 7 und XCode 5 ist schon da, so manche Code funktioniert einfach nicht. Man muss Apple's reference manual lesen, um zu finden, was geaendert war. Ich habe gesehen, dass in Dezember, 2013 eine neue Version von diesem Buch wieder erscheinen. Wenn man ja eilig ist, dann kann man dieses Buch kaufen, aber ich empfehle, die neue Version zu kaufen nach drei Monaten.
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