Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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22 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein tolles Spiel, 20. November 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria - Kompendium (Computerspiel)
Nun hab ich also mein Kompendium endlich erhalten und habe auch schon meinen Elben-Wächter nach Moria geführt. Gleich vorweg, die Erweiterung ist sehr gut. Die Mauern von Moria und die Minen selbst sind wunderbar gestaltet und selbst die eigentlich geschlossenen Minen, wirken weitläufig und lassen auf die ehemalige Erhabenheit des alten Zwergenreiches schließen.
Bevor man in die Minen darf, muss man den Wächter (Bekannt aus dem Film) zuerst vom Hulstentor vertreiben und benötigt dafür die erste legendäre Waffe. Diese muss dann bis Level 10 (Die legendären Waffen sammeln Erfahrung) hochgelevelt werden, bevor man dem Wächter gegenübertreten und diesen auch vertreiben kann. Nach Abschluss dieser Quest, darf man die Minen von Moria betreten.
Es gilt noch Anzumerken, dass im Moment wahnsinnig viel los ist und man sich um jeden Gegner streiten könnte. Das wird sich aber in nächster Zeit sicherlich wieder etwas besser verteilen. Solche Tage sind jedenfalls gut um sich sicher zu sein, dass auch auf einem kleinen Server wie Maiar, noch massig Spieler vorhanden sind und das Spiel lebt.
Zu den anderen Änderungen:
- Es gibt eine neue Handwerksstufe, mit der man neue Materialien be -und verarbeiten kann.
- Natürlich gibt es auch viele neue Rezepte für diese Handwerksstufe
- Die Klassentraits wurden in drei Kategorien eingeteilt. Wenn man zwei oder mehr Traits einer Kategorie ausrüstet, erhält man bestimmte Boni.
- Für Besitzer der Minen von Moria ist das Levelcap auf 60 erhöht worden.
- In den Minen kann man keines der alten Pferde verwenden.(Aktueller Stand von mir) Es gibt dort neue Reittiere.
- Alle zehn Waffenstufen, kann man seine Waffe neu schmieden und erhält neue Attribute.
- Jeder Charakter hat nun ein Klassenfeld, in das ein weiterer legendärer Klassengegenstand eingesetzt werden kann. (Gürtel des Wächters in meinem Fall) Auch dieser Gegenstand kann gelevelt werden und durch die Entwicklung verbessert werden.
- Es gibt jetzt Handwerksgilden. (Keine eigene Erfahrung bisher)
- Zusätzlich zu den Minen gibt es noch das Gebiet Lothlorien.
- und vieles mehr (Mehr Infos auf hdro.de)
Bugs die mir aufgefallen sind:
- Einmal ist mein Wächter in einer Schleife gefangen gewesen, in der ich weder vorwärts noch rückwärts laufen konnte. (Sah aus als wenn mein Char vom Gegner weggestoßen wurde aber sich laufend zur alten Position zurücksetzen würde)
- Viele Gegenstände haben noch englische Bezeichnungen.
- Das Problem, dass Handwerkserfahrung verloren ging, wurde gestern behoben.
Die Kompendiumversion enthält:
- Zwei DVDs (Moria Cient und Schatten von Angmar Client)
- Zwei 14 tägige Buddy Codes
- Schatten von Angmar Handbuch
- Kurzanleitung zu den Minen von Moria (Sehr kurz gehalten)
- Zertifikat für 2 Ingame-Gegenstände
- Aktivierungscode für die Minen von Moria (inkl. 30 Tage Spielzeit)
- Pre-Order Code kommt von Amazon
Was in meinem Fall negativ war ist, dass ich mir das Kompendium gekauft habe, um die 30 Tage Spielzeit einem Bekannten zu überlassen, der mit dem Spiel anfangen wollte. Leider ist die Spielzeit an die Moria-Aktivierung gebunden und kann nicht für neue Spieler verwendet werden. Ich habe auch beim Codemasters Support nachgefragt und erhielt die Auskunft, dass eine Teilung der Spielzeit und der Moria-Aktivierung nur mit der Special-Edition möglich ist. Ist natürlich etwas Schade und ging aus den vorherigen Beschreibungen nicht klar hervor. (Aber kein Grund das Spiel selbst zu bemängeln)
Diese Version ist also für neue Spieler zu empfehlen, die gleich beide Versionen haben möchten oder für alte Spieler, die gerne eine Backup-DVD von den Schatten von Angmar haben möchten. (Weil aktueller Client v2.02)
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Tauche in eine andere Welt, 24. März 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria - Kompendium (Computerspiel)
Allen Anschein nach sind die Meinungen über HdRO sowie WoW sehr unterschiedlich und wenns um Neigungen oder Einstellungen geht könnte man meinen dass die Fronten verhärtet sind, bzw. keiner was vom Anderen wissen will. Aus meiner Sicht, der WoW in und auswendig kennt und nun auch schon einige Stunden in Mittelerde verbracht hat, ist der Fall ganz klar. Es gibt nur den Oberbegriff: MMORPG als Gemeinsamkeit. Die Tiefe beider Spiele und die Ausrichtung auf ihr bestimmtes Klientel geht schon weit auseinander.
Herr der Ringe Online ist allen Anschein das Spiel, was ich schon seit langer Zeit gesucht habe. Als Fan von Gimli und Gandalf, sowie Herr der Ringe allgemein (alle Bücher gelesen und aufgesaugt) ist die Welt in der man sich bewegt schon mal perfekt. Dazu kommt noch, dass Atmosphäre und liebe zum Detail in diesem Spiel so gut gelungen ist. Die vielfältigen Schritte des Charakteraufbaus, welches schon einiges an Zeit in Anspruch nimmt um sich zurecht zu finden, zu verstehen wie die eigentliche Klasse funktioniert und welche Rolle man nachher in den gemeinsamen Erlebnissen mit Gefährten spielen soll.
Die Quests sind soweit übersichtlich aus meiner Sicht, jedoch sehr weitläufig das Ganze, bzw. die Wege die man vom Questgeber zum eigentlichen Ort ders Geschehens zurücklegen muss ist manchmal sehr weit. Aber im Grunde ähneln sich die Aufgaben wie in jedem MMO, was sich nunmal nicht wirklich ändern wird. Am meisten jedoch reizen die epischen Quests, die wie eine Art Zwischensequenz fungieren und man ein Teil der Geschichte wird.
Das erste Erlebnis in einer Instanz war sehr durchwachsen in Bezug auf die Erfüllung seiner Rolle und die Überlebenschance. Dazu sollte man aber erwähnen, dass ich mit einem im Grunde zu niedriegem LvL versucht habe gegen stärkere Mitstreiter anzutanken und auch der hochlevelige Barde hatte nicht immer ein Auge auf die kleine dicke Blechbuchse =)
Um zur Technik zu kommen kann ich bis zu meinem LvL sagen, dass die Ladezeiten kurz sind, die Welt ist einfach dennoch Detailgetreu wie alles in dem Spiel. Man kann es im Grunde nicht mit WoW vergleichen denn es kommt alles doch relativ real vor, bzw. wenn man von den starren Mobs auf ihrem Fleck stehend absieht, fast so wie es damals gewesen sein muss. Klar kann man den kompletten Realismus nicht umsetzen (noch nicht) aber finde ich schon zwischenzeitig, dass man sehr tief in die Welt eintauchen kann und sich zeitmäßig doch sehr darin verliert. Das Bunte und Quietschiege ist nicht vorhanden, mit den Möglichkeiten der Engine ist wie eben schon angesprochen mit Hilfe von Texturen und Farben sehr viel Realismus erzeugt worden. Die bekannten Orte aus den Büchern wie die Wetterspitze spielen eine Rolle in der Geschichte die man durchläuft und die Aufgaben die mit der Geschichte verknüpft sind. Das ganze noch untermalt mit sehr stimmungsvoller Musik ist soweit schon sehr rund. Mit einem relativen High-End Rechner der letzten Generation ist vollste Auflösung mit Kantenglättung und allem Schnippndippn ohne weiteres möglich. Wie es jedoch in Schlachtzügen aussieht, kann ich noch nicht sagen. Bei WoW in einer 25ger Instanz geht mein Rechner mit der Framezahl in die Knie. Das musste ich bei HdrO noch nicht feststellen.
Die Mitspieler sind soweit festgestellt sehr gereift, bzw. wenn noch nicht gereift jedoch höflich und hilfsbereit. Höherlevelige helfen einem ohne zu zögern bei kleinen Aufgabe oder auch in Instanzen. Allgemein ist der Ton überwiegend höflich und gesittet. Klar macht man auch mal Späße im Channel, doch ist kein wirkliches geflame oder angemache zu lesen. Meiner Meinung nach ist der Anspruch in dem Spiel ziemlich hoch, bzw. durch die Tiefe und Komplexidität der Geschichte und auch die Klassenbeherrschung ist kein Pappenstiel. Deshalb dürfte der Anteil der Jugendlichen und Kinder doch gemindert sein. Den Unterschied zu WoW lobe ich mir am Meisten...
Nunja, so kommt es dass man doch etwas den Haushalt schleifen lässt, auf die Uhr guckt und sich wundert warum doch schon 2 Stunden vorbei sind obwohl man nur kurz ne Quest machen wollte. Auch jede freie Zeit wird jetzt in der Anfangszeit ausgenutzt um in die Welt von Mittelerde einzutauchen und um seinen dicken Zwergenwächter weiter auf seinem weg zu begleiten. (Relatives Suchtpotential bei Anfälligkeit für dieses Genre)
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
HDRO-Minen von Moria, 5. September 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria - Kompendium (Computerspiel)
Mein Lieblingsspiel ! Kann ich allen Rollespielefans und die die es werden wollen nur wärmstens empfehlen.
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2115|R1PUBMHWC9O2S1;2115|R1LRI99KM4OU7Y;2115|R1JVIPNTUU678P;
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