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EA SPORTS Grand Slam Tennis

EA SPORTS Grand Slam Tennis

von Electronic Arts GmbH
Plattform:   Nintendo Wii
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Französisch, Deutsch, Französisch, Deutsch

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Produktmerkmale

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  • Electronic Arts
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Produktinformation

Version: inkl. Nintendo Wii Motion Plus
  • ASIN: B001XCWMVO
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 10. Juni 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (89 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 391 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

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Amazon.de Produktbeschreibung

EA SPORTS™ heißt ein neues Mitglied in seiner Familie der Weltklasse-Spielereihen willkommen. EA SPORTS Grand Slam® Tennis bietet mit authentischen Tennisbewegungen auf den berühmtesten Courts der Welt das umfassendste und mitreißendste Tenniserlebnis, das jemals für Wii™ entwickelt wurde. Im Profitennis geht es vor allem um die Grand Slam-Turniere, und EAs neues Tennisspiel macht hier keine Ausnahme.
Es ist nicht nur das einzige Videospiel, bei dem du in Wimbledon antreten kannst, sondern enthält alle vier Grand Slam-Turniere - von den Australian Open über Roland Garros und den heiligen Rasen von Wimbledon bis hin zu den begeisternden U.S. Open.
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Führe in deinem Wohnzimmer lebensechte Tennisschläge aus und kontrolliere jeden Zentimeter des Platzes. Wenn du echte Vorhand- und Rückhandschläge spielst, wirst du dich fühlen, als hättest du wirklich einen Schläger in der Hand.

Das Starterfeld aus 23 Spielern umfasst einige der größten und besten Sportler der Tennisgeschichte, darunter auch John McEnroe, der exklusiv in diesem Spiel antritt. Diese schillernde Persönlichkeit ist Teil eines beeindruckenden Aufgebots von Champions, die gemeinsam auf 135 Einzel-Titel bei Grand Slam-Turnieren kommen. Sie bilden somit das beste Spielerfeld, das sich jemals für ein Tennis-Videospiel zusammengefunden hat.

EA SPORTS Grand Slam Tennis bietet ein realistisches Tenniserlebnis, bei dem du den Schläger wirklich selbst in der Hand hältst!!

Features

  • Schwinge den Schläger wie ein Grand Slam-Champion: Spiele in deinem Wohnzimmer so Tennis, als stündest du auf dem Court, und nutze die Möglichkeit, eine Vielzahl verschiedener Schläge wie Topspins, Slices, gerade Schläge, Lobs und Stopps zu spielen.
  • Grand Slam-Karriere: Nur einer exklusiven Gruppe von Profis ist es gelungen, den begehrten Grand Slam zu holen, und nun kannst zum ersten Mal auch du dich dieser Aufgabe stellen. Meistere unterschiedliche Fähigkeiten- und Legenden-Herausforderungen, um neue Fähigkeiten für deinen erstellten Spieler zu gewinnen.
  • Authentizität: Erlebe realistisch umgesetzte Grand Slam-Turniere und die authentischen Spielstile der im Spiel vertretenen Tennisstars. Die im Spiel verwendete Soundkulisse wurde direkt bei den Grand Slam-Turnieren aufgenommen.
  • Tennis fur jeden: Das Spielerlebnis ist genau so einfach oder komplex, wie du es dir wünscht. Nutze die Wii-Fernbedienung, um dich auf deine Schläge zu konzentrieren, oder schliese das Nunchuk an, um zusätzlich auch die Bewegungen deines Spielers zu kontrollieren.
  • Wii MotionPlus.: Das Spiel ist als eines der ersten mit dem neuen Wii MotionPlus-Zubehör kompatibel und bietet durch die exakte Kontrolle der Schläge sowie die präzise Platzierung des Balles auf dem Court ein noch intensiveres Spielerlebnis. Da auch Drehungen des Schlägers erkannt werden, kannst du ihn jetzt genau wie die Profis einsetzen!
  • Gemeinsame Tennis-Party: Geniese eine aufregende Tennis-Spielumgebung, die mit Leben gefüllt wird, indem mehrere Spieler gemeinsam Spaß haben und dabei aktiv bleiben. Euch erwarten ein Dutzend Party-Spiele, die sieben grundlegende Spiele im Tennis Academy-Stil verwenden.
  • Online-Erlebnis*: Tritt im Einzel und Doppel online gegen neue Kontrahenten an. Jeder Sieg bringt dein Land auf der Nationen Rangliste weiter nach vorne.
  • Spiele in der Haut deines Lieblingsprofis oder tritt gegen ihn an: Die EA-Spielerliste aus insgesamt 23 Tennisstars bietet eine Mischung aus Damen, Herren, Legenden und aktuellen Stars, darunter Roger Federer, Rafael Nadal, Serena Williams, Pete Sampras, Boris Becker, Michael Stich, Maria Scharapowa, Andy Murray, Martina Navratilova und viele mehr.
  • Übung macht den Meister: Arbeite auf den Trainingsplätzen aller Turniere an deinen Fähigkeiten. Nutze die Popup-Erklärungen, um deine Fähigkeiten zu verbessern, und besiege die Profis!
  • Musik: Speziell für das Spiel komponierte Tracks von Paul van Dyk, dem bekannten Electronic Dance-DJ und -Produzenten.

* Für Online-Spiele wird eine Internetverbindung benötigt.



Produktbeschreibungen

Gnre: Sport  USK: ohne Altersbeschränkung  für Nintendo Wii  inkl. Nintendo Wii Motion Plus

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42 von 43 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Das Tennisspiel, welches dem echten Tennis am ähnlichsten ist - man sollte nicht erwarten, es sofort perfekt zu beherrschen, 11. Juli 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Ich habe den Eindruck, dass viele Leute dieses Spiel kaufen und zunächst frustiert sind. Sie vermuten wahrscheinlich, dass nicht alle Bewegungen korrekt erkannt und umgesetzt werden. Oder wenn man einen bestimmten Schlag ausführen will, dass dieser dann nicht so ausgeführt wird. Nun, dieses Spiel ist bei weitem nicht perfekt, und einiges kann Frustation auslösen.

Aber ich fordere jeden Käufer auf, hier nicht aufzugeben. Wenn Sie einige Zeit mit dem Spiel verbringen, werden Sie schnell erkennen, wie brillant und süchtig-machend es ist. Der Punkt, an dem Sie zu dieser Erkenntnis kommen wird wahrscheinlich dann sein, wenn Sie in der Lage sind, ein gewisses Maß an Konsistenz in Ihrem Schwung zu erreichen, und den Ball direkt an die gewünschte Stelle zu spielen. Hierzu gebe ich Tipps am Ende dieser Rezension.

Ich will es mal so sagen: Trotz allem bereitet dieses Spiel sehr, sehr viel Spaß und Freude. Einige der Ballwechsel, welche Sie beim Spielen mit Ihren Freunden oder beim Online-Spielen erleben, werden noch in Ihrem Kopf sein, lange nachdem das Spiel gewonnen oder verloren wurde. Sie werden sich den Kopf zerbrechen über verpasste Schläge. Sie werden Ihre direkten Gewinnschläge lieben. In diesem Sinne ergreift das Spiel Besitz vom essentiellen Wesen des Tennis.
Es ist ein süchtig-machendes Spiel, welches Sie immer wieder zum Spielen bringt, bis Ihr Arm schmerzt (und glauben Sie mir, Ihr Arm wird schmerzen wenn Sie diese Bewegungen nicht gewohnt sind).

Wie ich schon sagte, das Spiel ist nicht perfekt. Der Karrieremodus sollte ausführlicher und ausgeklügelter sein. Das Online-Spielen, für sich großartig und meistens lag-frei (also ohne Verzögerungen), lässt einen Turniermodus vermissen. Und selbst, wenn Sie die Steuerung des Spielers gemeistert haben, werden Sie manchmal frustiert sein. Aber so ist Tennis!

Hier sind einige Tipps & Tricks, um eine gute Kontrolle in Grand Slam Tennis mit der "Wii Motion Plus"-Steuerung, zu erreichen. Wenn Sie gerade darauf warten, dass das bestellte Spiel bei Ihnen ankommt, dann sollten Sie diese Tipps & Tricks zur Hand haben, denn sie werden Ihnen höchstwahrscheinlich helfen, wenn Sie mit dem Spielen beginnen.

- Seien Sie sich bewusst, dass die (imaginäre) Schlagfläche des Schlägers die Seite der Wiimote ist. Das würde bedeuten, dass Sie es meistens möchten, dass die Wiimote parallel zum Boden gehalten wird während Sie schwingen (d. h. der A-Knopf zeigt zur Decke). Der Zeigefinger sollte über dem B-Button und der Daumen über dem A-Button sein.

- Machen Sie klar definierte Schwünge (dies ist nicht Wii Sports Tennis, bei dem Sie einfach nur die wiimote wackeln brauchen; hier müssen Sie wirklich mit Ihrem Arm nach hinten ausholen). Dies klingt zwar ganz selbstverständlich, aber es ist tatsächlich einer der schwierigsten Punkte, wenn man sich erst an Wii Sports Tennis gewöhnt hat.

- Starten Sie Ihren Schwung so früh wie möglich (direkt nachdem der Ball von Ihrem Gegner getroffen wurde, und Sie festgestellt haben, in welche Richtung der Ball geht), und beenden Sie den Schwung wenn der Ball Sie erreicht hat. Die Beherrschung dieser Fähigkeit wird Ihr Spiel wesentlich verbessern, und Sie werden auch wesentlich weniger Fälle haben, in denen die Wiimote Plus verwirrt ist, ob Sie eine Vor- oder Rückhand spielen möchten.

- Wenn es so scheint, dass Sie nur Backspin/Topspin spielen, dann ist dafür höchstwahrscheinlich die Haltung Ihres Handgelenkes beim Ausschwingen dafür verantwortlich - Sie drehen es. In diesem Fall sollten Sie zurück auf den Trainingsplatz gehen und daran arbeiten.

- Wenn es so scheint, dass Sie nur Slice spielen, dann müssen Sie daran arbeiten, Ihren Schwung gleichmäßig durchzuführen, also auf einer Ebene. Glauben Sie mir, es ist möglich einen geraden Schlag durchzuführen - gehen Sie auf den Trainingsplatz und arbeiten Sie daran.

- Wenn Sie auf den Aufschlag des Gegners warten, dann halten Sie die Wiimote ruhig und parallel zum Boden (vor Ihrem Körper). Lassen Sie sich nicht davon irritieren, was Ihr Spieler in diesem Moment macht.


Und nun wünsche ich Allen viel Spaß mit diesem grandiosen Tennisspiel.
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53 von 64 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Gutes Spiel mit ein paar Schwächen, 10. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Endlich, das erste Spiel mit "Wii Motion Plus" ist da. Nach langem Überlegen zwischen diesem Titel und Virtua Tennis 2009 habe ich mich aufgrund eines kleinen Mangels in der Steuerung bei Virtua Tennis (Info stammt aus Erfahrungsberichten) für Grand Slam Tennis entschieden.

Wenn man das Spiel das erste mal startet, wird man zunächst mit Anleitungstexten überhäuft, die z.T. wieder viel zu schnell ausgeblendet werden. Das hat nervt etwas, aber über sowas kann man hinwegsehen.
Danach wird man direkt auf den Trainingsplatz weiter geführt, wo ich auch einige Bälle geschlagen habe. Zuerst habe ich ohne Nunchuck gespielt. Der Spieler läuft dann zu den Bällen automatisch hin. Allerdings macht er das nicht immer so, wie man es sich wünscht. Er läuft manchmal auf die Vorhand, obwohl die Rückhand viel schneller anzunehmen gewesen wäre. Oder meine Armbewegung deutet auf Rückhand hin, aber der Spieler läuft zur Vorhand. Dieses nervige Problem kann man beheben, indem man mit dem Nunchuck spielt. Es ist zwar etwas schwieriger, es behindert einen etwas beim Aufschlag und manchmal klatscht das Nunchuk-Kabel gegen den Körper, allerdings hat man so mehr Kontrolle über den Spieler, wodurch es sich um einiges besser spielt.
Doch es gibt leider noch ein anderes Problem, das man nicht umgehen kann:
Manchmal kommt es vor, dass der Spieler aus unerfindlichen Gründen zwischen Vor- und Rückhand nicht wechselt bzw. unbeabsichtigt wechselt. Dadurch kommt der Ball nach dem Schlagen nicht da an, wo man ihn hinspielen wollte oder man verfehlt den Ball komplett. Das ist ziemlich ärgerlich.
Wichtig ist dabei, dass man die Remote richtig hält: Die linke Fläche stellt als Rechtshänder die Vorderseite des Schlägers (also die Vorhandfläche) da, die rechte Fläche die Rückhand. Berücksichtigt man das, passieren weniger solcher Fehler.

Die offensichtlichste Frage, ob das Spiel die versprochene erhöhte Steuerungsgenauigkeit zufriedenstellend umsetzt, kann ich beruhigend mit einem ja beantworten. Am Anfang hatte ich den Drang, den Ball etwas früher zu schlagen, als er meinen Schläger erreicht hat. Der Schlag wurde mit leichtem Verzögern übertragen. Danach war mein Timing besser, so dass eine 1 zu 1 Bewegung tatsächlich umgesetzt wurde und die Bälle präziser kamen. Wenn man mit seinem Körper die Seiten wechselt, macht das der Spieler i.d.R. auch nach. Die meisten Bälle kommen dann so an, wie man sie auch spielen will.
Die Schlagrichtung wird jetzt einerseits dadurch bestimmt, wann der Ball getroffen wird. Als Rechtshänder spiele ich also den Ball nach links, wenn ich ihn vor meiner Figur, also sehr früh, treffe. Nach rechts spiele ich, wenn ich den Ball etwas hinter meiner Figur treffe.
Andererseits kann ich auch durch die Bewegungsrichtung des Arms die Schlagrichtung beeinflussen. Dabei gilt grob gesagt: Je weiter man vom Netz wegsteht, desto wichtiger wird das Schlagtiming. Am Netz habe ich also viel mehr Einfluss durch meine Armbewegung als beim Grundlinienspiel:
Um den Ball lediglich durch die Armbewegung in eine andere Richtung zu spielen, muss man allerdings mehr Kraft beim Schlagen aufbringen, als wenn man ihn in die Richtung zurück spiele, aus der er gekommen ist. Kommt der Ball z.B. von rechts, so muss ich ihn als Rechtshänder mit der Vorhand sehr stark spielen, wenn ich ihn nach links spielen will; kommt der Ball dagegen von links, brauche ich weniger Kraft um ihn schnell nach links zurück zu spielen.
Am Netz kann man je nach Schnelligkeit seiner Armbewegung den Ball entweder reinschmettern (dazu muss der Ball aber hoch genug sein) oder ihn kurz über das Netz spielen.

Die Schlagart (Topspin, Unterschneiden) wird durch die Art der Bewegung beim Schlagen bestimmt. Auch hier setzt der Spieler überwiegend die Bewegung um, die ich auch durchführe.

Richtig vom Hocker gehauen hat mich das Training das erste Mal nicht. Mittlerweile finde ich es aber gut. Vor allem auf höheren Schwierigkeitsstufen kann man so Spielsituationen üben, mit denen man etwas Probleme hat (merkt man ja allerdings erst nach einigen Spielen).


Nachdem ich das erste Mal den Karriere-Modus gestartet habe und einige Sätze gespielt habe kann ich sagen, dass das Spiel richtig Spaß macht. Die Bälle kommen schnell, das Spiel ist dynamisch und fordert einen ordentlich.
Das Gute an dem Spiel ist, dass jeder Spieler seine eigenen Stärken und Schwächen hat und man zwischen 4 verschiedenen bevorzugten Spielarten auf dem Feld wählen kann (Defensives/Offensives Grundlinienspiel, Allrounder, Spiel am Netz und auf Mittellinie). So muss man sich für jeden Gegner (haben ebenfalls eine dieser 4 Spielarten) eine andere Taktik überlegen, was das Spiel abwechslungsreich und spannender macht.
Lobs und Flops werden durch zusätzliches Drücken von A und B ausgeführt. Manch einen mag das vielleicht stören, ich komme damit allerdings gut zurecht. So kann man sich sicher sein, dass die Wii eine Bewegung nicht falsch versteht (z.B. Lob anstatt Topspin) und das Spiel aufgrund zusätzlicher Komplexität wegen verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten nicht überfordert.
Das Spiel soll nämlich in erster Linie Spaß machen und es wird so schon etwas dauern, bis man zu einem Grand Slam Pro wird. Deswegen finde ich diese Umsetzung gelungen.
Stärker gespielte Bälle landen eher im aus als schwächere, aber aufgrund des fehlenden "Force Feedback" (gespürte Wucht beim Schlagen), was man beim echten Tennisspielen natürlich hat, kommen selbst lasch gespielte Bälle über das Netz.
Wirklich wichtig ist, wie gesagt, hauptsächlich die Armbewegung und das Timing.

Allerdings stört etwas das "Drum Herum".
Die Grafik ist für Wii-Verhältnis sehr spartanisch. Da wäre sicherlich mehr drin gewesen, selbst wenn der Fokus in dem Spiel auf Tennisspielen selbst liegt. Die Zuschauer sehen ziemlich unscharf, verwaschen aus. Zumindest gibt es viele Tennisplätze und die Spieler sehen noch ausreichend ansprechend aus. Bekannte Tennisprofis erkennt man gut.

Die Sound-Kulisse ist dagegen gut gelungen. Die Ahs und Ohs beim Spiel hören sich sehr authentisch an (und nicht zu übertrieben wie bei Wii-Sports). Lediglich der Kommentator wiederholt sich mit der Zeit zu oft, aber diesen kann man, genauso so wie die Musik, je nach Belieben an- oder ausschalten.


Bietet das Spiel genügend Langzeitmotivation?

Der Karrieremodus ist leider sehr spärlich geraten. Man kann einen Spieler durch verschiedene Skills upgraden, die man im Laufe der Zeit bekommt. Es gibt 4 verschiedene Turniere, die man hintereinander durchspielt (French Open, US Open, Australien Open, Wimbledon). Davor gibt es immer in vorgegebener Reihenfolge ein Freizeitspiel, ein Spiel gegen einen Profi (um seinen Skill zu lernen), ein Mehrspielerspiel und schließlich das eigentliche Turnier.
Hat man alle Schauplätze durchgespielt, kann man sie beliebig oft nochmal spielen (dauert ein Weilchen, bis der eigene Spieler zum Experten wird).
Da wäre allerdings sicher mehr Abwechslung drin gewesen.

Trotzdem: Die unterschiedlichen Schwierigkeitsmodi motivieren einen. Während "Leicht" dafür da ist, um das Spiel und die Steuerung kennen zu lernen, muss man schon auf "Mittel" richtig taktisch spielen und die Schlagrichtung des Gegners vorausahnen.

Punkten kann das Spiel sicherlich mit den diversen abwechslungsreichen Mehrspielermodi und dem möglichen Online-Mehrspielerspielen.

Fazit:
Ob einen diese Spielgenauigkeitsinnovation Wert sind, muss jeder selbst entscheiden. Tennisfreunde werden spannende Matches erleben und vor allem im Mehrspielermodus kann das Spiel einen sicherlich viele Stunden fesseln. Ob aber auch Einzelspieler lange daran ihre Freude haben, hängt von der Begeisterung zum Tennis ab.
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28 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Gaaaaanz großes Tennis - Mittendrin statt nur dabei!, 11. Juni 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
VORWEG: Für alle, die sich beim Daddeln ein wenig (mehr) bewegen möchten, die der Sportart Tennis etwas abgewinnen können, und zudem in eine neue Variante der Steuerung eintauchen möchten, für die gilt: KAUFEN!

SPIEL: Es geht um Tennis, wer hätte das gedacht. Neben einer ausreichenden Anzahl von Charakteren (u. a. Becker und Stich aus Good Old Germany) kann man sich einen eigenen Charakter (keine Angst, kein Mii) erstellen. Im Karrieremodus kann man dann alle Grand Slam-Turniere bestreiten oder sich einfach mal in einem kurzen Spiel von Pete Sampras verkloppen lassen.

GRAFIK: Hey, mehr kann  und wollte  die Wii nicht. Ich höre schon wieder jene, denen die Argumente ausgehen, dass das Spiel enttäuschend im Kinder- oder Comicstil daherkommt. Stimmt, ist aber ein eigener toller Stil. Manchmal hat man allerdings Probleme, zu erkennen wo sich der Ball gerade befindet (bspw. bei Lobs). Auch ist auf roter Asche der gelbe Ball manchmal nicht so leicht zu erkennen. Wer Grafikpracht will, der holt sich ne Xbox360 oder PS3, bei mir steht neben der Wii auch noch ne 360.

SOUND: Ich nutze eine Surround-Anlage, so dass echtes Court-Feeling aufkommt. Auf Asche wird gerutscht, auf Hartplatz rumst es ordentlich. Wer durch andere EA-Titel verwöhnt ist und ne Vielzahl von Rock- und Poptitel erwartet, der wird enttäuscht. Paul von Dyk hat die Pausen- und Menütracks komponiert, sonst gibt es keine weitere Musik. Die Kommentare während dem Spiel (von Pat Cash) sind passend, manchmal lustig, leider wiederholen sich diese häufig.

Jetzt zum eigentlichen Highlight, der Steuerung. Hier stehen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, wobei die neue Motion Plus-Variante die wohl beste darstellt. Aber der Reihe nach

WIIMOTE (ohne alles): Wer mal ein Doppel spielen möchte, ohne eine zweite Motion Plus zur Hand zu haben, der kann auch (wie beim Starttitel WiiSport) einfach die Wiimote nutzen. Hierbei bestimmt der Zeitpunkt des Kontaktes die Flugrichtung des Balles. Eine Schwingung nach oben erzeugt Topspin, nach unten Slice. Durch Drücken von A (plus Schwingung) wird ein Lob gespielt, bei B (plus Schwingung) gibt es einen Stoppball. Die Spielfigur wird automatisch bewegt, jedoch besteht die Möglichkeit, durch Drücken der Vorne- und Rückwärtstaste auf dem Steuerkreuz den Spieler ans Netz zu ordern, bzw. zurück zur Grundlinie.

WIIMOTE MIT NUNCHUK: Nicht manchmal, sondern gefühlt andauernd bringen einen die automatischen Laufwege der Spielfigur zur Verzweiflung. Gerade wenn ein entscheidender Punkt gespielt (und dann verloren) wird, weil der Idiot statt einer passenden Vorhand bei einem Rechtshänder auf der rechten Seite die Rückhand anpeilt. Das Ergebnis ist dann reine Glückssache. Deshalb die Lösung für Fortgeschrittene: Nunchuck anstöpseln und selber die Steuerung in die Hand nehmen. Am Anfang wirklich verdammt gewöhnungsbedürftig, aber danach klappt das Serve- and Volley Spiel traumhaft sicher.

WIIMOTE MIT MOTION PLUS: Hier muss sich der langjährige WiiSport Tennis-Spieler, der die Miis von Sarah und Elisa auswendig kennt, umgewöhnen. Statt kurzer Zuckungen sind lange und präzise Schwingungen gefragt und gefordert. Eine gerade Bewegung erzeugt einen geraden Schlag, eine lang gezogenen Schräge dementsprechend einen Cross-Schlag. Das Timing ist allerdings auch hier zu beachten. Die Drehung des Handgelenks ist für Topspin und Slice zuständig. Lernt auf jeden Fall den Topspin, sonst landen zu viele Bälle im Aus. Das Gefühl von 1:1 Umsetzung wird ein wenig durch die schon oben genannten teilweise dämlichen Laufwege verwässert. Deshalb gibt es ja noch die Krönung der Steuerung

WIIMOTE MIT MOTION PLUS UND NUNCHUCK: Das ganze Leben ist eine Addition von Kompromissen. Dies gilt auch für diese Variante. Vielleicht liegt es an mir oder weil das Spiel noch so neu ist, jedoch fällt mir hierbei das saubere Ausführen der Schläge schwer, da das Nunchuk halt mit einem Kabel befestigt ist. Bin schon schwer am überlegen, mir nur hierfür ein kabelloses Nunchuck zu kaufen. Dieses Makel nehme ich jedoch gerne in Kauf, da hier der Frust über die KI-Laufwege fehlt. Ich denke, dass mit mehr Übung diese Steuerung das Highlight darstellt. Knöpfe werden nur gedrückt, wenn ein Lob oder ein Stopp geplant wird, der Rest ist Schwingung. In Summe hat man bei dieser Steuerung (fast) das Gefühl, man würde selbst auf dem Platz stehen.

Klingt ja alle schon sehr gut, aber es kommt noch besser

ONLINE: Wenn man eine Wii besitzt, ein Spiel von EA kauft und auf der Packung Online liest, dann ist höchste Vorsicht zu genießen. Besitzer der Wii-Variante von Fifa09 wissen, was ich meine. Ständige Verbindungsabbrüche vermiesen einem so richtig den Spaß. Man ist bei Fifa09 schon froh, mal in einer halben Stunde eine Partie ohne Abbrüche zu Ende zu spielen. Der Support für Grand Slam scheint da um Klassen besser zu sein. Gestern waren ca. 200 Spieler gleichzeitig online angemeldet und alle meine Spiele liefen flüssig ab. Gerade gegen echte Gegner macht es doppelt Spaß, da man weiß, dass am anderen Ende der Welt sich gerade einer über den eigenen Passierschlag ärgert (oder umgekehrt).

TIPPS: Die WiiMotion Plus muss sich ab und zu (manchmal öfter) beruhigen. D. h. diese muss sich neu Kalibrieren, da sonst die Position im Raum nicht exakt erkannt wird. Die Anleitung sagt, man solle diese waagerecht für zwei Sekunden auf die Knöpfe legen. Super, gerade beim Online-Zocken fehlen einem diese Sekunden. Ich habe jedoch die Erfahrung gemacht, dass das waagerechte ruhige Halten in der Hand auch ausreicht. Einfach mal ausprobieren und kurz die Luft anhalten. Des Weiteren empfehle ich jedem, den Schwierigkeitsgrad am Anfang auf Leicht zu stellen. Die Standardeinstellung ist Mittel und man denkt, man kann gar nichts.

FAZIT: Nach zwei Abenden mit ca. 7 Stunden Spielzeit ist das Spiel noch nicht eine Minute langweilig geworden. Bei WiiSport Tennis mit über 2.000 Punkten und nur noch Elisa und Sarah als Gegner ist der Spielspaß schnell ausgereizt. Durch den Turniermodus, die intuitive Steuerung und den gelungenen Onlinemodus sehe ich bei Grad Slam Tennis ein hohes Suchtpotenzial. Wenn man nach mehreren Stunden Übung mal nach einem Spiel das Gefühl hat, 90% der Schläge wurde so ausgeführt wie geplant, dann freut man sich mehr als über den Gewinn des ersten Grand Slam Turniers (bei mir war dies Frankreich, nur so am Rande). Das Spiel sieht aus wie Tennis, das Spiel hört sich wie Tennis an, das Spiel fühlt sich wie Tennis an und nach drei intensiven Stunden riecht es auch wie Tennis.

Jegliche Kritikpunkte blende ich mal subjektiv aus, da ich jene Publisher honorieren möchte, die neue Konzept mit entwickeln oder begleiten. WiiMotion Plus ist eine Weiterentwicklung und einem wird bewusst, dass die Wii schon seit über zwei Jahren zum festen Bestandteil des Wohnzimmers gehört. Freue mich schon auf Red Steel 2, welches auch die WiiMotion Plus unterstützt.
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4.0 von 5 Sternen gelungene Umsetzung
Habe das Spiel jetzt seit gefühlten zwei Monaten und muss sagen das es richtig Spaß macht.

Zur Steuerung:

Wie ich hier schon öfters gelesen habe, sind... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Tag von Marco Nau veröffentlicht

1.0 von 5 Sternen FRUST FRUST FRUST
Vorneweg, ich bin kein Tennisspieler, habe mir das Spiel vor ca. 2 Wochen zugelegt, da ich einfach Lust drauf hatte und es ausprobieren wollte. Lesen Sie weiter...
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1.0 von 5 Sternen Sensationell schlecht
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2.0 von 5 Sternen Grottenschlechte Steuerung trotz Motion Plus
Habe heute das Game bekommen und bin sehr enttäuscht. Die Schlägerhaltung, ob Vor- oder Rückhand wird sehr häufig nicht erkannt oder falsch umgesetzt und sorgt für echten Frust... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Karsti veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen EA Sports Grand Slam Tennis
sehr gutes spiel für die wii station, für tennis freaks hervorragend,es fällt das lästige abziehen weg, realitäts nah, auch für geh behinderte sehr gut zu spielen.
Vor 1 Monat von W. Kaltenmark veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Spiel ist spitze aber mit kleinen schwächen
Hallo

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Erstmal vorweg:
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