Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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39 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Super Spiel mit Macken, 27. November 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guitar Hero: World Tour - Complete Band Pack (Videospiel)
Seit etwa einer Woche besitze ich das komplette Bundle von Guitar Hero World Tour und konnte es seitdem ausgiebig testen. Ich habe ebenfalls den Vorgänger auf der Wii für lange Zeit gespielt, so dass ich den direkten Vergleich dazu habe. Ich werde erst meine positiven Erfahrungen mit dem Spiel in Sachen Instrumente, Songs und dem Spiel an sich von mir geben. Die negativen Punkte und ein Fazit führe ich am Ende extra auf.
DIE INSTRUMENTE
Das erste, was mir auffiel, war die deutlich bessere Gitarre. Sie ist größer, liegt besser in der Hand und lässt sich viel schöner Spielen, als noch die Gitarre im Vorgänger. Die Tasten sind sinnvoller und das Teil zum Anschlagen und das Tremolo sind viel einfacher zu bedienen. Das hinzugekommene Slide-Pad ist ebenfalls eine gute Neuerung. Achja, die Gitarre kommt mit einem austauschbaren Skin in nettem Design, und ist nicht einfach nur kahl und weiß, wie die alte Version dieses Instruments. Das Drum-Set ist ist ebenfalls sehr gut verarbeitet, stabil und lässt sich super spielen, wenn nicht bei einem gewissen Prozentsatz das Sensitivitätsproblem wäre, dazu aber später mehr. Ich brauche wohl nicht erwähnen, dass das Mikrofon qualitativ ebenfalls top ist.
DIE SONGS
Ich muss sagen, die Auswahl ist wirklich riesig und gut gemixt, Daumen hoch hierfür. Ich habe des Öfteren gelesen, dass es Kritik an der Qualität gäbe, die ich nicht so ganz nachvollziehen kann. Natürlich sind es nicht zu 100% die Originalaufnahmen (wie auf der Verpackung steht), sondern diese liegen "nur" zugrunde. Die Instrumente und der Gesang sind meistens, in Sachen Lautstärke, anders aufeinander abgestimmt, also oftmals lauter als im Original. Das macht durchaus Sinn, immerhin wäre es blöd, wenn man die Drums oder die Gitarre spielt, aber kaum hört, weil sie im Original von anderen Songteilen übertönt werden. Und ich muss sagen, dass sich manche Songs dadurch sogar besser anhören, als im Original - ich habe z.B. nie gehört, dass "Durch den Monsun" einen recht schönen Gitarrenpart hat.
DAS SPIEL
Das Grundprinzip zum Vorgänger ist gleich geblieben, man spielt die ablaufenden Farbfolgen mit den entsprechenden Instrumenten nach bzw. Versucht beim Singen Ton und Takt zu treffen. Schön sind die, je nach Instrument unterschiedlichen, Variierungsmöglichkeiten bzw. Soli. Man kann in manchen Songteilen kreativ werden und ein Drum-Solo hinlegen, lange Töne bei Gitarre und Bass kann man mit dem Tremolo individualisieren und selbst beim Gesang hat man Anfeuerungsparts und Teile, in denen man textlich kreativ werden kann. Speziell zum Gesangspart muss ich sagen, dass mir die "Erkennung" und Darstellung besser gefällt, als bei SingStar, da sie mir viel genauer erscheint. Als eine weitere gute Idee empfinde ich, den Bass nochmal geringfühig anders spielbar zu machen, als die Gitarre (z.B. gibt es beim Bass auch leere Anschläge). Im Vergleich zum Vorgänger muss ich sagen, dass der Schwierigkeitsgrad allgemein gut angezogen hat. Selbst auf der leichten Stufe muss man schon bei den ersten Songs Gitarrenparts hinlegen, wie man sie vom Vorgänger im gleichen Schwierigkeitsgrad nur von den schwersten Songs, wie "Through Fire and Flames", kannte. Allerdings gibt es die neue Stufe "Neuling", die ich aber albern finde, da sie zu einfach und primitiv ist (zum Beispiel benötigt man bei den Drums dabei fast(?) nur das Fußpedal). Was mich freut ist, dass es endlich auch auf der Wii die Möglichkeit gibt, Songs online nachzukaufen. Allerdings glaube ich nicht, dass wirklich viele auf den Standardspeicher der Wii passen, aber wenn ich mich nicht ganz sehr irre, dann kann man neue Songs auf auf Speicherkarten ablegen und von dort aus spielen. Der Song-Editor ist sicher eine gute Idee, habe ich aber bisher nicht getestet (und werde ich sicher auch nie).
NEGATIVES
Leider gibt es auch einige negative Punkte, die mir an dem Spiel aufgefallen sind. Dazu gehört unter anderem, dass mir der Kampagnen-Modus (also das Durchspielen) nicht so gut gefällt, wie im Vorgänger, in dem das alles durch die Zwischenmovies viel stylischer war. Auch den Shop im Vorgänger empfand ich besser, als im neuen Guitar Hero. Allgemein finde ich das Menü-Design und -Feeling in der alten Version angenehmer, was natürlich nicht den Spaß beim Spielen an sich trübt. Was ebenfalls stört, ist die furchtbar kleine Schrift im Spiel für den Gesangspart. Wenn man nicht gerade textsicher ist, dann kann das auf manchen Fernsehern sicher ein Problem darstellen. Mein größter Kritikpunkt ist allerdings die (Un)Empfindlichkeit des Drum-Sets. Dieses Problem tritt nur bei einem gewissen Teil der Spiele auf, aber wenn man davon betroffen ist, stört das ungemein und macht den Drum-Part teilweise unspielbar. Mir ist sofort aufgefallen, dass ich extrem hart (und damit meine ich EXTREM hart) auf das linke Becken und auf das blaue Pad schlagen muss, damit diese registriert werden. Je nach Produktion können verschiedene Teile der Drums davon betroffen sein (vor allem in den USA ist das Problem weit verbreitet), vor allem aber die Becken (gelb und orange). Abhilfe schafft RedOctane selber: mit Hilfe eines PCs, einem Tool (DrumTuner) und einen USB-zu-MIDI-Kabel kann man die Empfindlichkeit aller Teile des Drum-Sets konfigurieren. Das Tool gibt es auf der RedOctane-Seite zum Runterladen oder wenn man nach beispielsweise "Guitar Hero DrumTuner" in Google sucht. Ein entsprechendes Kabel verschickt der Guitar Hero Online Support ebenfalls kostenlos, allerdings bisher(?) nicht in Europa, daher habe ich mir eines ("LOGILINK USB to MIDI Adapter Kabel") für knapp 8 Euro bei einem Amazon-Shop bestellt. Seitdem ich die Empfindlichkeiten abgestimmt habe, macht das Drummen gleich doppelt so viel Spaß, aber der Aufwand dafür war dafür schon verhältnismäßig hoch.
FAZIT
Trotz aller Macken des Spiels hat es, meiner Meinung nach, 5 Sterne verdient. Alleine oder zu zweit ist es schon extrem unterhaltsam, aber mit vier Leuten ist der Spielspaß einfach unschlagbar. ;)
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40 von 41 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Macht ne Menge Spaß, 22. November 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guitar Hero: World Tour - Complete Band Pack (Videospiel)
So, nun sind 3 Tage vergangen, seitdem ich das Super Bundle von Guitar Hero World Tour bekommen habe. Alles in Allem ein wirklich sehr gutes Single- sowie auch Mehrspieler-Game aus dem Hause Activison. Da, wie oben erwähnt, ich jetzt eben schon eine Gewisse Zeit damit verbracht habe, hier zu den Details:
Spiel:
Vom Aufbau des Menüs gibts nicht viel zu sagen. Ich denke da findet sich jeder zurecht.
Der Karriere-Modus macht sehr viel Spaß und man kann sich auch lange damit aufhalten.
Im "Schnelles Spiel" kann man, wie der Name schon sagt, eben ohne dass man viel einstellen muss, sofort loslegen. Wobei die Songauswahl am Anfang noch eingeschränkt ist. Je weiter man jedoch im Karrieremodus kommt, desto mehr Songs stehen auch für den Modus "Schnelles Spiel" bereit.
Dann gibts noch das Tonstudio, in dem man selber komponieren kann, was aber meiner Meinung nach schon etwas Übung und vor allem Geduld braucht. Außerdem hat man im Tonstudio Zugriff auf GH-Tunes - eine Datenbank in der man von Spielern erstellte Songs gratis downloaden und nachspielen kann. Es sind schon die ein oder anderen guten Songs dabei, bei denen es sich lohnt, sie zu downloaden.
In der Rockstar-Fabrik wird es dem Spieler ermöglicht, seinen eigenen Rockstar zu entwerfen. Und nicht nur das, es lassen sich sogar selbst die Instrumente ganz nach Wunsch und Geschmack gestalten. Durch die Auftritte, die man in der Karriere macht, bekommt man immer wieder Geld, wodurch man dann dem Rockstar neue Klamotten oder Instrument-Teile kaufen kann.
Der Mii-Improvisations-Modus ist eigentlich nur zum Spaß und gegen langeweile Gedacht. Da ich immer noch nicht so recht herausgefunden habe, was in dem Modus eigentlich der Schlagzeuger genau zu tun hat, kann ich zumindest berichten, dass dem Gitarristen eine von 3 Möglichen Griffvarianten zur Verfügung stehen und er die dann nachspielen kann. Macht zur Abwechslung schon Spaß.
Im Musikladen kann man Orginale Songs kaufen, die meisten kosten 200Wii-Points (ca. 2 Euro) Ein paar Songs des Metallica Death Magnetic-Albums kann man bereits erwerben.
Instrumente:
Das Mikrofon funktioniert einwandfrei. Angeschlossen wird es an dem USB-Anschluss der Wii. Um die Frage zu vermeiden, kläre ich diese gleich. Ja, man benötigt eine Wii-Fernbedienung für das Mikro, um die Einstellungen vorzunehmen (Schwierigkeit, usw...).
Weiter gehts mit der Gitarre. Meiner Meinung nach die beste bis jetzt auf dem Markt. Das Anschlagen geht locker von der Hand und StarPower ist durch den Knopf jetzt sehr viel einfacher zu benutzen. Ein weiteres Highlight ist die Slider-Funktion. Das lässt die Sache schon etwas mehr rocken. Mehr denk ich gibts nicht zu sagen.
So nun zum Problemkind "Schlagzeug" - wobei ich mich nicht großartig beklagen kann und darf. Mehrfach wird von defekten oder unvollständigen Drums berichtet. Activion scheint damit wohl größere Probleme zu haben. Zu meinem kann ich sagen, dass Anfangs die Befestigungsschrauben für das gelbe und orange Cymbal gefehlt hatten. Durch den super Service von Amazon aber sofort durch ein Ersatzgerät innerhalb 2 Tagen nachgeliefert. Weiter lässt sich sagen, dass die bereits genannten Cymbals (gelb und orange) unterschiedlich schwer bis fast gar nicht reagierten. Das Problem lässt sich aber durch ein USB/Midi-Kabel lösen (Kostenpunkt ca. 10-15Euro inkl. Versand). Soweit ich weiß, bietet aber RedOctane für alle die Probleme mit der Sensibilität haben, das Kabel kostenlos an (muss aber glaub ich innerhalb 3 Monate nach Kauf sein oder so ähnlich). Man sieht, es wird daran gearbeitet und ich kann bezüglich meinem Drum sagen, dass es jetzt sehr gut funktioniert und auch Spaß macht.
Allgemein muss ich noch dazusagen, dass für alle Instrumente jeweils eine Wii-Fernbedienung benötigt wird - das heißt, eine komplette Band mit Schlagzeug, Mikro, Gitarre und Bass benötigt 4 Wii-Fernbedienungen.
So und nun wünsch ich allen, die es sich auch zulegen, viel Spaß damit.
Kauftipp?: Ja (X) Nein ( )
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18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Spaß für alle!, 21. November 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guitar Hero: World Tour - Complete Band Pack (Videospiel)
Auch ich gehöre zu den glücklichen Besitzern des GHWT Sets und muss sagen, dass ich vollkommen zufrieden bin!
Mein Partner ist absoluter Guitar Hero Fan, ich steh mehr auf Sing Star - und endlich haben wir ne Kombi! Das Schlagzeug sorgt für Abwechslung und ist meiner Meinung nach gut zu bedienen. Klar, zu Beginn möchte man sein neues Gerät schonen - aber wenn mans nur antippt, kommt kein Ton raus. Man haut halt drauf wie ein echter Schlagzeuger, und grade das macht Spaß!
Die Titelauswahl ist sehr gut und man findet wieder einige Knaller in der Liste- es ist für jeden was dabei! Mangel in der Audio Qualität sind mir bisher nicht aufgefallen, und ich vergleiche da auch nicht so streng. Es gibt keine auffälligen Störungen, und da ist mir der Spaßfaktor doch deutlich wichtiger.
Das man für jedes Instrument ne Wiimote braucht verteuert das Ganze natürlich - aber es gibt eben für keine Konsole ein Mehrspieler-Game, bei dem nicht jeder Mitspieler ein eigenes Gamepad braucht. Sehr gut ist, dass jeder Mitspieler die Schwierigkeitsstufe für sich selbst einstellen kann. So kann der Schlagzeug-Neuling sich in die Band des Gitarren-Gotts gesellen und trotzdem mithalten!
Von meiner Seite her eine absolute Kaufempfehlung!
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2115|R3PMWM2JTBTFFD;2115|R1AU66OXPCMPC3;2115|R11GID9521BCP3;
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