Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Gute Graffik u. Geschichte nur schlecht ausgereift, 28. Juni 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Pro:
- Preis
-- Der Preis ist mit 28,00 Euro ansich noch angemessen für ein so komplexes Game, das wochenlangen Spielspaß bietet, wenn es denn dann halbwegs gescheit läuft.
- Gelungene Grafik
-- sehr deatilschön
-- ausrüstungsdeatils gut sichtbar und abwechslungsreich
-- mittelalterliche Städte wirken sehr realistisch
- Physikalische Grundsätze wurden beachtet
-- ist ein Baum, Stein oder andere Gegner im Weg, trifft der Fernkämpfer nicht.
-- erhöhte Position bringt Fernkämpfer vorteile
-- Gegner gehen fast realistisch zu Boden
-- Waffengeräusche recht realistisch
- Abwechslungsreiche Charaktere
-- Die Charaktere sind sehr individuell jeder hat spezielle Vor- und Nachteile, Spaß machen Sie aber alle, wenns denn richtig läuft.
- Equiptment für alle
-- Positiv ist das die Spielerkiste die in jedem Dorf und jeder Stadt zu finden ist jetzt ein 2tes Fach für "Alle Charaktere" ist, wo man Runen oder besondere Gegenstände für einen seiner anderen Charaktere reinpacken kann.
Die Spielerkiste ist aber nur im jeweiligen Off oder Multiplayer seperat nutzbar.
Equip das im Multigame gesammelt wurde steht im OffGame nicht zur Verfügung.
Contra:
- Registrierungspflicht!
-- Das Spiel zwingt einen zur OnlineRegistrierung, ist dies nicht möglich, geht es auch umständlich manuell mit der Online Registrierung.
Dannach darf man das Spiel auf 2 PC installieren.
-- Vor einer Hardware Änderung muß das Spiel erst deinstalliert werden um die Lizenz zurückzugeben - was soll der Unfug? Benutzer zwang als Kopierschutz?
- Erstmal Installiert beschwert sich der Virenscanner das ein Trojaner entdeckt wurde und löscht diesen kurzerhand - interessanterweise - das Spiel funktioniert trotzdem.
- Extrem Lahm
-- Die Ladezeiten lassen sehr zu wünschen übrig bei Einsatz eines 2x2,13 Ghz Prozessors und einer GeForce 8800 GTX mit 1024 MB Grafikspeicher bei 356 Bit und 4 GB DDR2 Ram sowie schnellen Sata2 Platten kommt die Grafik bei Umgebungswechseln (Auftauchende Flüsse / Wälder / Straßen / Städte) oft nur ruckelnd hinterher das man zusehen kann wie die neue Umgebung die bisherige überschreibt, dies dauert mitunter 1 - 2 sec.
- Fehler im Spiel
-- Direkt nach dem Kauf sollte man beide DVD erstmal auf Platte Kopieren und von dort installieren (schneller) und dann direkt das fast 900 MB große Patch runterladen und ebenfalls drüberbügeln.
...im Regelfall gibt es nach dem Patchen wenn vorher bereits gespielt wurde Grafikfehler (Der Bildschirm bleibt bis auf die Aktionsleisten Schwarz)so dass man vor Installation jeden Patches ein aufwendiges Prozedere durchführen muß.
---1. Start=>Ausführen=>%temp% <- hier den Ascaron Ordner löschen
---2. Deinstallieren des Spiels
---3. Online Rückgabe der Lizenz
---4. Neuinstallation des Spiels
---5. Erneute Registrierung und zurückholung der Lizenz
---6. Patchen
---7. Veränderungen im Virenscanner zustimmen
erst nach dieser Prozedur läuft das Spiel wieder.
- Grafik
-- Die Grafik ist nicht Schwenkbar und erfordert eine Leistungsstarke Grafikkarte min GeForce 8 oder vergleichbare.
-- Gestorbene Gegner hängen oft noch halb im Boden versunken fest und schlagen wie wild um sich.
-- Die Perspektive kann man zwar mittels A oder D links oder rechts drehen, jedoch nicht frei schwenken um so eine bessere weitsicht zu haben.
-- In der Ego perspektive kann man praktisch nur die Hand vor Augen sehen, mehr aber auch nicht.
-- Die Weitsicht in der Vogelperspektive lässt trotz 22" sehr zu wünschen übrig, da Gegner einen Angreifen noch bevor man diese überhaupt auf dem Radar der Minimap sehen kann und man sich wundert woher die Pfeile, Messer, Blitze etc. kommen.
- Steuerung
-- Steuerung der Bewegung nur mit der Maus möglich, ebenso wie Kämpfen,
die Cursortasten sind praktisch nutzlos.
-- Individuelle Tasturbelegungen werden trotz speichern und übernehmen nicht wie gewollt funktionsfähig.
-- Da sowohl Attake als auch Bewegung über die Linke Maustaste laufen kommt es im Getümmel oft vor, das man einem Gegner hinterherläuft statt bei einer Hybridklasse von Nah- auf Fernkampf zu wechseln und so der ein oder andere Heiltrank mehr eingepackt werden sollte.
- Kein Zwischenspeichern möglich?
-- Zwischenspeichern ist nur in Städten an Obelisken möglich aber auch nur 1x am selben, der ist dann Aktiv und dann geht das Speichern nur wieder in einer anderen Stadt.
-- Version 2 man betritt eine Höhle oder kommt aus dieser wieder heraus, dann wird automatisch gespeichert.
-- Ein Menüpunkt "Speichern" nach einer langen Questreihe für die man ggf. einige Stunden investiert hat fehlt völlig.
-- Speichern ist nur in Verbindung mit Beenden über die Steuerung möglich.
-- Ob es eine möglichkeit gibt mittels Tastatur zwischenzuspeichern ist mir noch verborgen.
- Nur 2 Schwierigkeitslevel
-- Es gibt ansich zwar 3 Schwierigkeitsstufen, doch ich unterscheide erstmal nur zwischen zu leicht und schwer
-- Die Stufe Bronze ist für manche Charaktere einfach zu leicht, durch gute aufgeblasene Spells und brauchbar zusammengekaufte Rüstungen für den Anfang kann man sich schnell mit mehreren Gegnergruppen gleichzeitig anlegen (der eigenen Stufe) wodurch einem schnell die EP ausgehen lange bevor man alle Quests der Region abgeschlossen hat.
-- Die Stufe silber ist da durchaus anspruchsvoller und nach kurzem einspielen durchaus zu empfehlen
-- Die dritte Stufe ist Hardcore und zählt für mich eigentlich nicht, da man im difficult Level Hardcore nur solange spielen kann bis man draufgeht, einmal draufgegangen und es heißt zurück auf Anfang.
-- Was ist aus Gold und Platin geworden?
Fazit:
Bei all den kleinen Mängeln die teils doch extrem Nervig sind und der extrem hohen Hardware Anforderungen kann ich S2FA nur mit einer Beta Version gleichsetzen.
Patches die erstmal neue Fehler verursachen statt die vorhanden einfach zu lösen sind da auch nicht gerade das non+ultra.
Insgesamt reicht es daher nur für 3 von 5 Sternen, denn wenn man es einmal wieder am laufen hat macht es schon spaß wobei die Mobgruppen oft etwas Monoton sind.
Updates sind pflicht, da man ohne Update NIE in den Genuss eines Reittieres kommen wird, da das Spiel bei jedem Ansprechen eines Pferdehändlers abstürzt.
Da wenn es erstmal läuft aber durchaus interessant und fesselnd ist gebe ich immerhin noch 3 von 5 Sternen, obgleich hier noch einiges an Nachbesserung nötig wäre - hoffentlich lernt man aus den eigenen Fehlern und das bitte ziemlich zügig, sonst steig ich um auf andere Rollenspiele.
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70 von 80 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Ascaron hat nicht aus seinen Fehlern gelernt!, 20. Oktober 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Ich habe mir sorgar die CE vorbestellt, so habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Endlich mal wieder ein tolles Actionrollenspiel dachte ich mir, was auch einerseits stimmt. Tja wären da nicht diverse technische Probleme ohne Ende. Im Vorfeld posaunte Ascaron wir haben aus unseren Fehler gelernt die sie mit Sacred machten. Sprich man gab eine Mill. Euronen für die Qualitätssicherung aus und dann kommt so ein unausgegorendes Spiel bei raus - unglaublich. Aber der Reihe nach, gleich am Releaseday kam ein fast 500 MB grosser Patch raus, ok damit kann man leben soweit man vernünftiges DSL hat (haben aber immer noch nicht alle). Das Spiel, obwohl angeblich auch für Notebooks optimiert ruckelt trotzdem, wenn man nicht mind. eine GF 8800 hat. Ok die Auflösung runtergekurbelt (was auch super kommt, wenn man einen TFT hat mit fester Auflösung) und schon lief das Spiel einigermassen ruckelfrei. Mein PC ist knapp 2 Jahre alt und hat 3 GB RAM und auch eine vernünftige Grafikkarte, bisher liefen alle Spiele problemlos. Dann im Forum nachgeschaut, dort hiess es alle neuesten Treiber drauf. Gemacht getan und trotzdem lief es nicht unbedingt flüssig. Kommen wir zum Multiplayer, die ersten 2 Wochen kam ich auf überhaupt keinen Server, weil keine mehr da waren oder irgendwelche Lobbynetzwerkfehler da waren. So dann kam wieder ein größerer Patch raus, sofort installiert und siehe da im Singleplayer gab es bei Kisten öffnen und NPC ansprechen extreme Lags und Ruckler. Schnell eine Systemwiederherstellung gemacht und nun spiele ich nur mit den ersten Patch, sprich MP ist immer noch unmöglich. Nun zum Spiel, ich spiele einen Tempelwächter die Klasse ist innovativ und macht richtig Spass. Leider ist die Story auch wieder nicht so toll, so das man wirklich nur noch den Hauptquest folgt. Die Sammelwut packt einen schnell und das hochleveln mit Fertigkeiten und Attributen verteilen greift sofort. Trotzdem kommt nicht richtig Atmosphäre auf, weil das Spiel einen nicht unbedingt einbindet und die Story so schwach ist. Dann immer wieder Abstürze und Soundloops so das man das Spiel neu starten muss. Dies alles sind enorme Atmosphärekiller, ein Actionrollenspiel muss flüssig laufen, basta! Ich hoffe nur das Ascaron hastig die gröbsten Fehler ausmerzt in Form von Patches, denn Potential hat das Spiel massig, sonst hätte ich es schon längst in die Ecke geworfen. Deswegen und nur deswegen vergebe ich 3 Sterne, weil das Spiel Spass macht (wären da nicht die Fehler)
Im Grunde genommen wer Sacred mit all seinen Macken kannte, kennt auch Sacred 2. Wohl und Übel liegen nah beieinander, auf der einen Seite ein tolles Actionrollenspiel, auf der anderen viele technische Unzulänglichkeiten und Bugs.
Fazit: Noch nicht ausgereift mit Potenzial nach oben.
Auch wenn der Vergleich hinkt, ein Diablo 2 schlägt es nur grafisch, aber Diablo 3 wird Sacred 2 in Atmosphäre und Gameplay in Grund und Boden stampfen!
PS. Liebe Entwickler wann begreift ihr endlich, das wir zahlenenden PC Spieler fertige Produkte haben wollen für unser schwerverdientes Geld. Es ist ja in den letzten Jahren gang und gebe geworden das Betaversionen auf den Markt geschmissen werden, was für eine Unsitte!
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84 von 97 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Schöne Grafik, düstere Athmosphäre, witzige Kommentare... und miserable Steuerung., 5. Oktober 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Ich habe Sacred 2 bisher nur angespielt und 4 von 6 Heldentypen probiert, aber dabei sind mir die folgenden Punkte deutlich aufgefallen:
Die Grafik ist außerordentlich toll gelungen, führt aber leider zu manch seltsamen Bugs (z.B. im Boden steckende und nach ihrem Ableben für eine Weile wild umher zuckende Gegner).
Wie schon in Sacred 1 kommentieren die auftretenden Gegner den Kampf gegen sie mit teils witzigen, manchmal auch nur befremdlichen Sprüchen.
Die 6 Heldenklassen sind durchaus unterschiedlich und werden, ebenfalls wie schon im Vorgänger, mit eigener kleiner Hintergrundgeschichte eingeführt - dies hob Sacred schon damals von Diablo II, mit dem es oft verglichen wurde, positiv ab.
Leider leider wirkt die Steuerung doch arg unbeholfen, zu oft rennt der Charakter in Ecken, aus denen er erst nach einer Weile wieder herausstolpert, und ebenfalls zu oft wird ein Geschoss im 90°-Winkel zum Gegner abgefeuert und trifft diesen dennoch...
Zoomt man in die Vogelperspektive, ist natürlich nicht mehr sehr viel von den liebevoll gestalteten Details zu erkennen, dafür hat man immerhin etwas Überblick. Bewegt man die Kamera nahe an den Helden heran, überrascht einen zwar der Detailreichtum, aber man hat das Problem, durch die Sicht von schräg oberhalb hinter dem Helden nicht besonders weit nach vorne sehen zu können. Dadurch geht der schönen Landschaft viel an Weite verloren, ein Panoramablick scheint ebenfalls unmöglich, und nahende Feinde werden erst so spät gesehen (nur manchmal tauchen sie als rote Dreiecke auf der Minimap auf), dass eine Fernkampfklasse wie Dryadin oder Hochelfe nicht wirklich guten Gebrauch von Bogen, Blasrohr oder Fernzaubern machen kann. Das führt dann dazu, dass man entweder mit diesen komplizierter zu spielenden Helden Probleme hat und häufiger sogar am Anfang schon in einige Bedrängnis gerät, oder aber die weniger spannenden nahkampforientierten Klassen vorzieht, die mit einfachstem Hack'nSlay zurecht kommen.
Ein weiteres Manko ist die Unverschämtheit des Spieleherstellers, der tatsächlich verlangt, ein Offline-Spiel online zu registrieren. Ohne diese Registrierung kann man etwa einen halben Tag lang spielen, dann erzählt einem das Spiel etwas davon, die Probezeit sei verstrichen und man habe das Spiel nun endlich zu registrieren. Wenn dies aus irgend einem Grund nicht klappt, weil sich der Computer nicht mit der Registrierungsseite verbinden mag, muss man den umständlichen Weg über eine sogenannte "manuelle Registrierung" gehen und separat vom Spiel ins Internet einloggen, die Sacred-Seite besuchen und dort einen zusätzlichen Code eingeben, um einen Freischaltcode zu erhalten, den man dann im Spiel wieder eingeben muss. Wäre es hier nicht ausreichend gewesen, für die Erstellung eines Multiplayer-Accounts den Code zu verlangen, und die Offline-Spieler wie früher üblich einfach offline spielen zu lassen, ohne ihnen diesen Unfug anzutun? So ist es einfach nur sehr umständlich und etwas frustrierend. Die Zeiten, in denen man nach dem Kauf ein PC-Spiel, das kein Online-Spiel ist, einfach ohne größere Umstände am heimischen Rechner spielen konnte, scheinen leider vorbei zu sein.
Fazit: 5 Sterne für sehr schöne Grafik, witzige Sprüche, exotische Spiellandschaft und ein paar einigermaßen neuartige Heldenklassen, aber 2 Sterne Abzug wegen miserabler Steuerung (v.a. diese stört nachhaltig!) und der Sache mit der Online-Registrierung.
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2115|R5Z8J0JOU09VW;2115|R3TYHER7IVY9T;2115|R375VAS9D2FVD5;
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