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Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel

von Koch Media GmbH
Plattform:   Xbox 360
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

Wird oft zusammen gekauft

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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • 140mm x 15mm x 190mm
  Weitere technische Details

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B001BTPRH0
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 29. Mai 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.504 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Sacred kehrt zurück!
Nach dem riesigen Erfolg von Sacred und Sacred Underworld, mit weltweit über zwei Millionen verkauften Spielen, gibt es nun die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung Sacred 2 – Fallen Angel für PC, Xbox 360 und die PS3. Sacred 2 – Fallen Angel ist der Action-Rollenspiel-Blockbuster des Jahres. Der Spieler begibt sich in eine fantastische Welt, 2000 Jahre vor dem ersten Teil von Sacred, und schlüpft in die Rollen eines von sechs einzigartigen Helden, von deren Taten das Schicksal Ancarias abhängen wird.
Die Geschichte der Seraphim geht weiter!
Seit Anbeginn der Zeit strömt die T-Energie durch Ancaria. Jene geheimnisvolle Kraft bildet den Anfang allen Lebens, ist Quell aller Magie und Ursprung allen Denkens. Lange Zeit wachten die engelhaften Seraphim über die T-Energie und somit über das Geschick der gesamten Welt. Sie gaben ihr Wissen an das Volk der Hochelfen weiter, sodass diese sich die T-Energie zu Nutzen machen konnten. Und tatsächlich, mit Hilfe der T-Energie erfuhr das Reich der Hochelfen einen unvergleichlichen Aufschwung und wurde zur beherrschenden Kultur in Ancaria. Eine Kraft, die soviel Macht enthält wie die T-Energie, birgt große Gefahren in sich. Die Kinder Ancarias hatten nicht gelernt damit umzugehen.


Sacred 2 besticht vor allem durch seine Liebe zum Detail.


Die negative Kraft der T-Energie bringt unheimliche Kreaturen zum Vorschein.
Entscheide über das Schicksal Ancarias!
Schon bald entbrannte unter den Hochelfen ein Streit darüber, wie und wofür die T-Energie zu nutzen sei. Jede Partei wollte sich der Macht bedienen. Aus dem Streit wurde ein unlösbarer Konflikt, der das Volk der Hochelfen spaltete. Ein furchtbarer Bürgerkrieg wütete unter den Hochelfen, in dem es nur Verlierer gab. Ihr Reich zerfiel und mit dem Zerfall das gesamte Gefüge der Macht. Andere Völker drängten auf die Bühne Ancarias und waren bereit die Macht an sich zu reißen und den Platz der Hochelfen einzunehmen. Zwist überzog das Land. Neben den Verwüstungen des Krieges brach noch ein weiteres Unheil über Ancaria hinein: Die T-Energie geriet außer Kontrolle! Zweitausend Jahre vor Shaddar wird der Ruf nach Helden laut, um diesen Krieg abzuwenden und die Kontrolle über die T-Energie zurückzuerlangen. Helden, die mit aller Macht verhindern, dass die Welt endgültig ins Chaos stürzt - oder dafür sorgen…
Features:
  • Riesige, frei begehbare, „lebende“ Welt ohne Ladezeiten
  • Zwei Kampagnen: “Licht” und “Schatten”
  • Sechs einzigartige Charaktere: Seraphim, Schattenkrieger, Hochelfe, Dryade, Inquisitor und Tempelwächter
  • Modifizierbare Fähigkeiten: Jede Fähigkeit kann vom Spieler weiterentwickelt werden, wodurch einzigartige Charaktere entstehen, die vor allem Online ein sehr variables Spiel ermöglichen
  • Uneingeschränkte Kampffähigkeit vom Rücken des Reittieres aus: Jeder Charakter kann vom Rücken verschiedener einzigartiger Reittiere kämpfen, sowohl im Nah- und Fernkampf
  • Ein Pantheon von 6 Göttern: Jeder Gott bietet dem Spieler eine individuelle, besonders mächtige Kampfkunst
  • Eine in einem Action-Rollenspiel noch nie da gewesene Graf ikqualität
  • Das ultimative Multiplayerspiel: Neben dem Singleplayer-Modus stehen dem Spieler Multiplayer-Modi wie PvP, PvE, LAN und Instant Coop zur Verfügung und bieten sowohl Hardcore- als auch Casual-Gamern Stunden voll spannender Unterhaltung


.
Pressestimmen:
    "Diagnose: extrem cool! Sacred 2 sieht geil aus und spielt sich toll." (12/07 Gamona)
    "Es ist schon beeindruckend, mit welchem Ehrgeiz die Entwickler an das Projekt herangehen und welche Ausmaße das Spiel inzwischen angenommen hat. Ich habe den Vorgänger bereits gemocht und freue mich über all die Neuerungen und die schicke Optik des Actionrollenspiels. Zudem steht der Titel auf der PS3 ohne viele Konkurrenten da." (08/08 Play3)
    „Die Spielwelt ist bombastisch und wartet mit einer Detailtiefe auf, die man so noch nicht auf einer Konsole erlebt hat.“ (11/07 OXM)
    "Riesige Welt, feine Details, coole Ideen: Sacred 2 sieht nach einer Menge Rollenspiel-Spaß aus!" (07/08 GamePro)
    "Studio 2 beweist nicht nur Liebe, sondern regelrechten Wahn zum Detail … das Ergebnis ist reinstes Kraftfutter für die Atmosphäre!" (12/07 PC Games)


Produktbeschreibungen

Seit Anbeginn der Zeit strömt die T-Energie durch Ancaria. Jene geheimnisvolle Kraft bildet den Anfang allen Lebens, ist Quell aller Magie und Ursprung allen Denkens. Lange Zeit wachten die engelhaften Seraphim über die T-Energie und somit über das Geschick der gesamten Welt. Sie gaben ihr Wissen an das Volk der Hochelfen weiter, sodass diese sich die T-Energie zu Nutzen machen konnten. Und tatsächlich, mit Hilfe der T-Energie erfuhr das Reich der Hochelfen einen unvergleichlichen Aufschwung und wurde zur beherrschenden Kultur in Ancaria.

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Kundenrezensionen

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23 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Suchtgefahr - Aber nicht für jeden., 25. Mai 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Das ganze basiert auf der deutschen Xbox-360-Version die am Freitag offiziell in Deutschland erscheint.

Grafik: 4/5
Die Grafik ist für ein Action-RPG/Hack'n'Slay top. Manchmal erwische ich mich selbst dabei wie ich mich unter eine Laterne oder in ein Gewitter stelle um die Licht- und Schattenspiele zu beobachten oder dem Regen beim Tropfen zuzuschaun. Von einem Spiel wie Sacred 2 darf man keine Top-Grafik wie in einem Ego-Shooter erwarten, aber sie ist vollstens auf dem Stand der Zeit für das Genre. Tearing gibt es aber es geht in den Licht- und Schattenspielen sowie in der Atmosphäre unter.

Gameplay: 5/5
Sacred 2 bietet eine gigantische Welt mit 9 Umgebungen, dazu unzählige Höhlen. Immer wieder strömen Horden unterschiedlichster Gegner auf den Spieler zu. Es gibt einfach ALLES, was man sich an Gegnern nur vorstellen kann in einem Fantasyspiel dieser Art. Es gibt Orks+Konsorten(Goblings, Kobolde, Trolle, usw), Untote jeder Art und Facette, verschiedenste Wildtiere, Drachen, Dämonen, Monster verschiedenster Art. Es gibt selbst Cyborgs! Und das ist der Punkt der auch einen unglaublichen Charme auf mich auswirkt. Das Spiel ist ein wirklich guter Hack'n'Slay-Titel. Aber im Gegensatz zu bitterernsten Genre-Kollegen vereint Sacred 2 Action und Humor, es nimmt sich selbst nicht ernst. Nicht immer wird der Humor jeden zum Lachen bringen, aber viele Details und Kleinigkeiten, Sprüche und Grabsteine werden den Spieler jedenfalls mindestens zum Grinsen bringen. Viele dieser Sprüche findet man auch in den Questtexten. Die Quests sind im Prinzip bis auf wenige Ausnahmen von den Missionszielen her eintönig. Aber dafür sind die Texte der Quests um so lesenswerter. Wer vermutet schon in einem Arpg einen NPC der einen Dönerstand in der Wüste eröffnen will? Das alles lenkt aber nicht vom eigentlichen Sinn des Spieles ab. Quests und selbst die Hauptstory sind eigentlich nur Beiwerk für das, was ein Spiel dieser Art ausmacht: Metzeln und Looten. Die Urtriebe jedes H'n'S-Spielers werden hier vollstens befriedigt. Es gibt noch viel mehr Dinge die ich mag an diesem Spiel, aber das würde den Rahmen sprengen. Es wird einfach eine Unmenge an Inhalt für den Preis geliefert. Ach ja, nicht zu vergessen: Das Blind-Guardian-Quest inkl. Konzert (Sacred-Song) in HD und 4-Player-MultiplayerKoop!

Steuerung: 4/5
Eine Anfangs ungewohnte Steuerung und Menuführung, die aber immer mehr Sinn macht, je länger man sich mit dem Spiel befasst.

Fehler: 3/5
Ein paar kleine Bugs sind mir bis jetzt aufgefallen, aber das erste Update erscheint schon sehr bald, was hoffentlich die Fehler behebt. Es wäre mir nichts aufgefallen was den Spielspaß trübt, aber es sind halt Bugs.

Doch für wen taugt das Spiel nun schließlich?
Wer auf tiefgehende Story, Ego-Shooter-Grafik oder anspruchsvolleres Gameplay wert legt, dem wird der Titel wahrscheinlich nicht gut bekommen. Fühlt man sich von Wörtern wie Gemetzel, Loot und Fantasy magisch angezogen, investiert gern Zeit in ein Spiel und lacht gern mal ist Sacred2 das Spiel das man kaufen sollte. Sacred2 ist kein Spiel für kurze Intermezzos, aber wenn man gerne mal vor dem Ausschalten dem "Nur noch ein paar Gegner"-Syndrom verfällt ist man hier komplett bedient.

Fazit:
Man muss sich auf das Spiel einlassen. Tut man das und ist bereit sich in die Welt einzuarbeiten, wird man von dem Spiel mitgerissen. Höchstes Suchtpotential, aber nicht für jeden geeignet!
4 von 5 Sternen
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Top Game für Jäger und Sammler, 17. Juni 2009
Von M. Meyer - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Ich kann manche Rezensionen hier echt nicht verstehen. Nach ungefähr 60 Stunden Spielzeit, komme ich immer noch nicht von dem Spiel los. Habe seit langem meine 360 nicht mehr so oft angeschmissen wie im Moment mit Sacred 2.
Es stimmt, dass das Spiel noch ein paar Bugs hat. Diese sind aber nicht spielentscheidend. Alles nur Kleinigkeiten über die man getrost hinwegsehen kann. Und mit dem angekündigten Update sind die kleinen Käfer wahrscheinlich getilgt.
Der zweite Kritikpunkt, den ich bestätigen kann, ist die Performance. In manchen Städten geht die Framerate doch teilweise stark in den Keller und es wird oft nachgeladen. Allerdings kommt das wie gesagt nur in manchen großen Städten vor. Ansonsten sind Ruckler oder Framerateeinbrüche doch sehr selten und stören den Spielfluss und erst recht den Spielspass nicht.
Die Story ist zwar interessant, aber bis auf die Intro-Sequenz nicht gerade schön inszeniert, da man in der Regel nur Text+Sprachausgabe zu hören/sehen bekommt und leider kaum schöne Videosequenzen. Allerdings gibt es auch so unglaublich viele Quests, dass ich die Hauptquest teilweise aus den Augen verloren habe.
Zum Rest fällt mir eigentlich nur positives ein. Die Welt ist gigantisch und sehr stimmig gestaltet, so dass man gerne mal ganz ohne Quest durch die Gegend läuft und Gegner schnetzelt. Die Charakterentwicklung ist sehr gut gelungen. Komplex aber nicht zu kompliziert. Man kann sich lange mit der Charakterplanung beschäftigen und es gibt zig verschiedene Variationen für jeden Geschmack.
Die Steuerung ist optimal für das Gamepad umgesetzt und nach kurzer Eingewöhnung fragt man sich, warum man Diablo 2 nicht schon mit Pad spielen konnte. ;)
Wenn man sich dann zu 4. im Koop-Kodus in Ancaria tummelt, muss man schon mal aufpassen, dass man zwischendurch auch mal was isst und trinkt. Das Sammeln von Gegenständen, das Leveln und Quests erfüllen macht dann nämlich noch eine Runde mehr Spass!
Ich kann das Spiel jedem, der Spiele wie Diablo, Sacred, Silverfall, usw. mag uneingeschränkt empfehlen.
Ich werde auf jeden Fall noch viele Stunden in Ancaria verbringen und freue mich schonmal auf das Add-On "Blood&Ice". :)
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Super Spiel, 29. Mai 2009
Von Christian Hans (Saarburg, bei Ockfen lol) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Hallo Leute,

das ist das erste Spiel seid langem, dass mal wieder einen richtigen Suchtfaktor hat. :-)
Einfach alles genial, grafik, sounds, humor, und vor allem der coop Modus.
Genial finde ich auch das es zusätzlich noch einen Offline Coop Modus hat.
Erinnert an Baldurs Gate Dark alliance auf der Xbox 1.
NAtürlich mit viel besserer Grafik und einer Welt die in etwa das Ausmaß hat wie "Guild Wars" oder "World of Warcraft".
Tausende verschiedener Gegner. Mehr als 500 Quests...
Einfach genial.

Zu den anderen teils schlechten Rezessionen: Die beziehen sich auf die PC Version. Die schon viel früher released war. Konnte bis jetzt noch
keinen Bug in der 360 Version finden... liegt auch daran, dass mitlerweile vieles aus den Patches den Weg in die 360er Version gefunden hat.

Habe es bekommen, eingelegt, und musste 7Stunden am Stück spielen. *lol*

Leute wenn ihr gerne Rollenspiele auf der Xbox spielt, dann ist das genau
das richtige Spiel für euch.

Das bisher beste Rollenspiel für die 360.

Die Steuerung finde ich ebenfalls super gelungen. An die Menüführung
muss man sich anfangs gewöhnen, aber je mehr man es spielt, umso sinnvoller findet man die Menüführung...

Kurz und Knapp....
Kaufen++++

Grüße
OBERALPHAWOLF

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