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Assassin's Creed

Assassin's Creed

von Ubisoft
Plattform:   PLAYSTATION 3
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (252 Kundenrezensionen)

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Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

02:05


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PLAYSTATION 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

Auszeichnungen

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Produktmerkmale

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • Titel: Assassins Creed // Genres: Adventure Action

Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
  • ASIN: B000VCVR5E
  • Größe und/oder Gewicht: 1 x 1 x 1 cm ; 200 g
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (252 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.624 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard

Produktbeschreibung

Assassin’s Creed, entwickelt von Ubisoft Montreal, ist das Next-Gen-Spiel, welches das Action-Genre neu definieren wird. Während andere Spiele sich mit eindrucksvoller Grafik und Physik als “Next-Gen” bezeichnen, vereinigt Assasin’s Creed Technologie, Spieldesign, Thema und Emotionen in einer Welt, in der der Spieler Chaos verursacht und zu einem verwundbaren, aber mächtigen Agenten wird.


Altair, Mitglied des Geheimbundes der Assassinen, hält Ausschau nach seinem Opfer

Jerusalem, 1191 AD
Im Jahr 1191 n. Chr. droht der dritte Kreuzzug, das heilige Land zu zerreißen. Auf beiden Seiten ziehen mächtige Kriegstreiber die Strippen, um den Konflikt noch weiter anzuheizen. Der Spieler übernimmt die Rolle Altairs, eines Mitglieds des Geheimbundes der Assassinen, der für sein schnelles und erbarmungsloses Zuschlagen berüchtigt ist.

Das Ziel ist das Ausschalten der Hintermänner, um beide Mächte zu schwächen und den Konflikt zu entschärfen. Die Taten des Spielers sind so weit reichend, dass sie die direkte Umgebung in Sekunden ins Chaos stürzen können und so zentral entscheidend, dass er Geschichte schreiben wird.

Man ist ein Killer
Der Spieler perfektioniert die Fähigkeiten, Taktiken und Waffenfertigkeit vom tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerstamm in der Geschichte. Er plant seine Attacken, schlägt ohne Gnade zu und kämpf sich seinen Weg frei.


Über den Dächern der Stadt kommen Altair seine große Sprungkraft und Beweglichkeit zu Gute

Realistische, interaktive Umgebung
Man erlebt eine lebendige, atmende Welt, in der alle Handlungen Auswirkungen haben. Horden reagieren auf die Bewegungen des Spielers und werden ihm helfen oder daran hindern, voran zu kommen.

Action in einer neuen Dimension – Völlige Freiheit
Der Spieler eliminiert seine Ziele überall, jederzeit und mit welchen Mitteln auch immer. Er lauert seinen Opfern in der detaillierten, originalgetreuen und offenen Spielwelt auf. Er erklimmt Gebäude, besteigt Pferde, integriert sich in die Menge und tut alles, um seine Ziele zu erreichen.

Man erlebt die epischen Kreuzzüge neu
Assassin’s Creed versetzt den Spieler mit lebensechter Grafik, der Umgebung und den feinen Details einer lebendigen Welt in das originalgetreue Heilige Land des 12. Jahrhunderts.


Stets auf der Hut: Hier bei der Flucht vor einer ganzen Horde von Feinden

Intensive Action mit Wurzeln in der Realität
Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen Animationen. Er benutzt ein großes Repertoire an mittelalterlichen Waffen und stellt sich seinen Feinden in realistischen Schwertkämpfen.

Next-Gen-Gameplay
Die eigens für die Next-Gen-Konsole entwickelte Engine ermöglicht ein organisches Spieldesign mit offenem Gameplay, intuitiver Bedienung, realistischer Interaktion mit der Umgebung und ein flüssiges, genaues Kampfsystem.

Das Kampfsystem
Der Spieler wechselt ständig zwischen dem Low-Profil, in welchem sich Altair unauffällig fortbewegt, und dem High-Profil, in welchem er deutlich aggressiver handelt. Im Kampf gibt es diesen Wechsel auch. Zum einen wäre da die offensive Angriffsweise. In dieser wählt Altair seine Gegner aus und schlägt mit seinem Schwert oder einer anderen Waffe zu. Im defensiven Modus wartet er, bis ein Gegner zum Angriff ansetzt.


Ein tödlicher Schwertkampf in den Gassen von Jerusalem

Wird nun im richtigen Moment der entsprechende Knopf am Controller gedrückt, vollführt Altair einen Konterangriff, der mit einer stilvollen Animation begleitet wird. So können Gegner mit einem Schlag besiegt werden. Es empfiehlt sich außerdem, zwischen der offensiven und defensiven Angriffsweise zu wechseln, da sich die Gegner sonst auf den Spieler einstellen können.

Altairs Waffen
Altair hat vier Waffentypen zur Verfügung: Langschwert, Kurzschwert, Wurfmesser und seine versteckte Klinge. Das Langschwert ist die beliebteste Waffe im Mittelalter. Im Laufe des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, neue und bessere Waffen dieses Typs zu bekommen. Das Kurzschwert ist eine traditionelle arabische Waffe und ist perfekt für den Nahkampf geeignet.

Die Wurfmesser eignen sich offensichtlich am besten zur Tötung auf Distanz, doch Vorsicht, das geworfenen Messer ist dann verloren. Also überlegt man besser gut, wann und wo man sie einsetzen will. Die Wurfmesser töten beim ersten Treffer, man könnte also in Versuchung kommen sie zu nutzen, sobald man von Gegnern umringt ist. Der Spieler sollte sie jedoch lieber benutzen, um die Bogenschützen zu beseitigen, denen er auf dem Weg zum Opfer begegnen wird.


Auch unbeteiligte Menschen interagieren auf intelligente Weise mit Altair

Wachen und Bogenschützen, die man rund um den Schlupfwinkel des Opfers tötet, werden nicht ersetzt. Das gibt einem die Möglichkeit, in der Gegend herumzuschleichen und die Wachen nach und nach zu beseitigen. Dann hat der Spieler freie Bahn seine Mission zu erfüllen. Natürlich hat er auch die Möglichkeit mit den Fäusten zu kämpfen, aber diese Kampfform eignet sich nur zum Beschaffen von Informationen und wenn der Gegner keine Waffe hat.

Und nun zu Altair’s Markenzeichen: die versteckte Klinge. Es handelt sich um eine ausfahrbare Klinge, welche an seinem Unterarm befestigt ist und an der Stelle herausspringt, wo sich Altais Ringfinger befinden sollte. Man kann die versteckte Kling im Kampf verwenden, doch ihr eigentlicher Verwendungszweck ist der Meuchelmord. Alle spektakulären und heimlichen Moves sind nur mit dieser Klinge möglich.

Der Info-Screen
Assassine sind nicht nur sehr gute Kämpfer und beherrschen die schwierigsten akrobatischen Tricks, sie sind auch Meister im Einschätzen von Menschen. Wenn der Spieler völlig synchron mit Altair ist, ermöglicht es ihm sein „Adlerauge“ in der Menge zu lesen und zu erkennen, wer einem feindlich gesinnt ist und wer ihm freundlich gegenübertreten wird.


Altairs akrobatische Fähigkeiten lassen ihn mühelos hohe Gebäude erklimmen

Je nachdem wie die NPCs auf einen zu sprechen sind, erscheinen sie in verschiedenen Farben – freundliche Mitmenschen werden in freundlichen Farben erscheinen während Wachposten, die aktiv nach Altair Ausschau halten, rot aufleuchten. Diese Informationen fungieren als „soziale Karte“ die dem Spieler hilft, die Reaktion der Menschenmasse vorherzusagen.

gamezone.de
„Schon so manches Spiel hat von sich behauptet "NextGen" zu sein, aber nur wenige haben diesen Anspruch auch wirklich erfüllt. Assassin's Creed hingegen ist ein Titel den man gar nicht genug loben kann, denn wenn er nicht NextGen ist, dann ist kein Spiel NextGen.

Was uns die Ubisoft Studios in Montreal hier mit Assassin's Creed kredenzen, ist wahrlich ein Meisterwerk und wird in die Annalen der Videospielgeschichte eingehen. Denn eine so dicht bevölkerte und mit so vielen Details versehene Umwelt, wie in Assassin's Creed, gepaart mit so einem Bewegungsrepertoire des titelgebenden Helden und dem im Hintergrund arbeitendem sozialem Gefüge, auf welchem das komplette Gameplay aufbaut, darf man ungestraft als einmalig bezeichnen.


Beim Zweikampf lassen sich nicht nur Waffen, sondern auch der eigene Körper einsetzen

Assassin's Creed erscheint einem wie die Quint Essence aus Splinter Cell und Prince of Persia, sie scheinen die Wegbereiter für dieses Mammutwerk gewesen zu sein. Denn so manches Gameplay-Element kommt einem durchaus bekannt vor, wurde nur noch nie so perfekt umgesetzt. Darum trauen wir uns Assassin's Creed nicht nur den Gold-Award zu verleihen, wir sprechen auch eine ganz klare Kaufempfehlung aus. Denn wer auf Assassin's Creed verzichtet, lässt sich ein Stück Videospielgeschichte entgehen.“

onlinewelten.com
„So viele Wow-Effekte in einem Spiel haben wir schon lange nicht mehr erlebt. Wenn man zum ersten Mal die Tore der prächtigen Städte passiert und dabei der Entdeckungsdrang ins Unermessliche steigt, merkt man schnell, wie süchtig die Erkundungstouren durch die vielen kleinen, unterschiedlichen und verwinkelten Gassen machen.

Statt billigem Einheitsbrei erlebt ihr eine lebendige Welt: Bürger gehen der täglichen Arbeit nach, reagieren glaubwürdig auf eure Aktionen und tratschen, was das Zeug hält. Obendrein versetzen euch die Kletterpassagen über schwere Balken, flache Dächer und riesige Türme in eine angenehme Trance. Man will immer noch ein Stückchen der Spielplätze Jerusalem oder Damaskus erkunden, entdecken und durchqueren.


Hier versteckt sich Altair in einer Gruppe von Mönchen

Eingebettet in eine durchaus lebhafte und abwechslungsreiche Story, entwickelt sich Assassin's Creed zum großartigen Spielerlebnis, das sich niemand entgehen lassen sollte. Spätestens wenn Altair mal wieder auf einem emporstehenden Holzbalken der Spitze einer Kathedrale hockt, der traumhafte Ausblick wohlige Seufzer aufkommen lässt und melodische Klänge diesen einmaligen Augenblick intensivieren, ist auch der letzte Kritiker vom Abenteuer des Assassinen überzeugt. Wie lange sollen wir noch schwärmen?“

gameswelt.de
„Die Gestaltung der Spielwelt, insbesondere der Städte sucht derzeit ihresgleichen und ist von derart umwerfend schöner Authentizität und Ästhetik, dass man sich oft genug dabei erwischt, einfach nur den Anblick zu genießen. … Es gibt fast zu jeder Sekunde irgendwo einen echten Hingucker und man kann sich an der Grafikpracht kaum satt sehen.

Dazu das Gewimmel der zahllosen Bewohner in den Straßen, die ihrem Tagewerk nachgehen und dank eines gelungenen Algorithmus auch nicht so arg wie Klone ausschauen. Und das in den einzelnen Städten komplett ohne Ladezeiten, mit vorbildlicher Skalierung und perfektem Streaming, ohne im Fernbereich zu viel Detailgrad einzubüßen. Meisterhaft!

Doch damit ist das Ende noch nicht erreicht, ein weiterer Hingucker sind die unglaublich geschmeidigen Animationen von Altair, die ungemein flüssig und glaubwürdig rüberkommen. Auch hier wurde viel Wert auf Details gelegt, zum Beispiel wenn Altair im Gewühl die Schultern etwas dreht, um sich durch die Menge zu quetschen, oder selbst bei kleinen Drehungen der Oberkörper und die Schultern einzeln animiert werden.

Dazu noch die ungemeine Liebe zum Detail, die man überall spürt. Und nicht zu vergessen die tollen Kampf-Animationen. Das hat jede Menge Stil und gehört zum Besten, was ich je auf Konsole gesehen habe.“

Features:

  • Erlebe die Macht: Deine Aktionen können deine gesamte Umgebung ins Chaos stürzen und allein deine Existenz formt die Ereignisse in diesem zentralen Moment des Dritten Kreuzzugs.
  • Sei ein Assassine: Plane deine Angriffe, schlage ohne Gnade zu und kämpfe dir den Weg frei.
  • Realistische und reaktive Umgebungen: Jede Aktion zieht Konsequenzen nach sich. Menschenmengen reagieren auf deine Bewegungen und werden dich entweder unterstützen oder dich an deiner Aufgabe hindern.
  • Die absolute Freiheit: Eliminiere dein Ziel, egal wie, wo und wann. Tu, was immer nötig ist, um dein Ziel zu erreichen.

Produktbeschreibungen

Assassin's Creed erschafft mit seiner Kombination aus Technologie, Spieldesign, Setting und viel Emotion eine lebendige Spielwelt, die der Spieler als verletzlicher, aber überaus mächtiger Agent des Schicksals ins Chaos stürzt. Assassin's Creed spielt im Jahr 1191, zu einer Zeit, in der das Heilige Land vom Dritten Kreuzzug erschüttert wird. Altair, der spielbare Hauptcharakter ist fest entschlossen, den Konflikt zu beenden, indem er gegen beide Parteien zugleich vorgeht und sie unter Druck setzt. Als Assassine lauert der Spieler stets im Verborgenen und ist für seine Rücksichtslosigkeit gefürchtet. Er kann seine unmittelbare Umgebung von einem Moment zum anderen in totales Chaos stürzen und sein Handeln wird die Ereignisse an diesem zentralen Punkt der Weltgeschichte entscheidend beeinflussen. FEATURES:
  • In der Rolle eines Assassinen: Als Mitglied des tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerordens der Geschichte meistert der Spieler die Fertigkeiten, Taktiken und Waffen der Assassinen.
  • Eine realistische, auf den Spieler reagierende Umgebung In der lebendigen und pulsierenden Spielwelt hat jede Handlung des Spielers Konsequenzen. Simulierte Menschenmassen reagieren auf seine Aktionen und werden ihn entweder bei seiner Mission unterstützen oder ihn dabei behindern.
  • Action in einer neuen Dimension - Totale Freiheit: Der Spieler schaltet seine Ziele aus - ganz gleich, wo, wann und wie. Um seine Ziele zu erfüllen, kann er alles tun, was nötig ist.
  • Eintauchen in die epische Zeit der Kreuzzüge: Der Spieler begibt sich auf eine Zeitreise zurück ins Heilige Land des 12. Jahrhunderts - realistisch und historisch korrekt umgesetzt.
  • Intensive und realistische Action: Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen Animationen.
  • Spielerfahrung der neusten Generation: Die eigens für die Next-Gen-Konsolen ent...

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    Kundenrezensionen

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    252 Rezensionen
    5 Sterne:
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    4 Sterne:
     (54)
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    61 von 69 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Starkes Action-Adventure, 15. November 2007
    Von Torsten "Toschi" (Kempen/Niederrhein) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 500 REVIEWER)   
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    In Ubisofts Action Adventure Assassins Creed spielt Ihr den Meuchelmörder Altair und erlebt seine Taten zu Zeiten der zweiten Kreuzzüge, um 1190 A.D. Genauer gesagt erlebt Ihr die Erinnerungen Altairs noch mal neu. Mehr möchte ich erstmal nicht dazu sagen. Was ich meine, werdet Ihr schon erleben, wenn Ihr Assassins Creed startet und feststellt, dass das Spiel im Hier und Heute beginnt und nicht im Jerusalem, vor 800 Jahren.

    Ausgangspunkt eurer Missionen ist immer die Burg des Assassinen-Ordens: Hier erteilt euch Al Mualim, euer Boss, die Aufträge, von hier aus macht ihr euch auch immer auf die Reise. Die Missionen finden linear statt, allerdings habt ihr des Öfteren die Möglichkeit, bestimmte Attentate vorzuziehen - auf die Haupthandlung hat das aber keinen Einfluss. Die einzelnen Städte sind durch ein riesiges Königreich verbunden - es steht euch frei, ob ihr zu Fuß oder auf einem Gaul den Weg zurücklegt. Anfangs müsst ihr immer die komplette Distanz abarbeiten, im späteren Verlauf könnt ihr euch an einem bestimmten Punkt in die Städte »beamen« lassen. Das spart nicht nur Zeit, sondern auch Nerven: Überall im Königreich warten Soldaten auf euch, die euch nicht sonderlich gewogen sind und gerne zum Schwert greifen. Auch wenn sich im Spiel die Kämpfe größtenteils umgehen lassen, bleibt Altair manchmal keine andere Wahl: Auf Knopfdruck zückt er sein Schwert und schwingt es mit voller Wucht Richtung Feind. Das Kampfsystem ist prinzipiell gelungen, wenn auch nicht allzu variantenreich - unser Assassine blockt auf Kommando, weicht gegnerischen Hieben aus und nutzt den Moment, um dem Feind die Klinge in den Bauch zu rammen. Anfangs stehen euch nur beschränkte Kampfmöglichkeiten zur Verfügung. Im Lauf des Spiels lernt ihr jedoch neue Manöver hinzu. So beherrscht Altair nach einer Weile auch coole Kombos, die Soldaten schnell ins virtuelle Jenseits befördern. Trotzdem: Insgesamt wären mehr Manöver, mehr Angriffsmöglichkeiten nett gewesen. Mit etwas Timing und hartnäckigem Knöpfehämmern kommt ihr immer noch am besten zum Ziel.

    Assassin's Creed ist ein Schleichspiel: Eure Aufgabe ist es, möglichst unauffällig den aktuellen Auftrag auszuführen, schnell das Weite zu suchen und euch dann um die nächste Mission zu kümmern. Dazwischen gibt es immer wieder kleine Handlungssequenzen, die euch die Geschichte des Ordens oder auch der Wissenschaftler in der Moderne näher bringen. Der Löwenanteil des Spiels sind aber die Mordaufträge. Diese lassen sich in drei Phasen unterteilen: Vorbereitung, Ausführung und Flucht.
    Bei der Vorbereitung gilt vor allem: Verschafft euch einen Überblick über eure Umgebung! Die Städte, in denen ihr euch bewegt, sind riesengroß und ziemlich verwinkelt - haltet deshalb nach hohen Gebäuden Ausschau. Altair ist nämlich ein echter Klettermeister und kann sich an jeder Fassade lässig hochziehen. Kein Gebäude ist ihm zu hoch, so erklimmt der Assassine schon mal Kirch- und sonstige Türme bis zur Spitze.

    Die Klettereinlagen sind wirklich der Hammer: Hier entwickelt Assassin's Creed echtes Suchtgefühl. Wer einmal mit Altair geschmeidig einen Turm erklommen hat, kann so schnell nicht mehr aufhören. Vor allem, weil diese Einlagen fantastisch animiert und unglaublich intuitiv ablaufen - ihr dirigiert Altair nur in die entsprechende Richtung, der Held sucht sich dann selbständig Punkte, an denen er sich festklammern und hinauf stemmen kann. Habt ihr den höchsten Punkt erreicht, könnt ihr auf Knopfdruck »synchronisieren«, das heißt: Altair lässt seine Adleraugen über das Gebiet streifen und vermerkt wichtige Punkte auf dem Radar. Diese Anhaltspunkte sind lebenswichtig: Hier werden handlungsrelevante Personen vermerkt, aber auch Stellen, an denen ihr euch verstecken könnt.

    Prinzipiell gilt: Unauffällig ist besser. Selbst der fähigste Meuchelmörder endet irgendwann am Pranger, wenn er sich wie ein Elefant im Porzellanladen verhält. Nun ist die Frage: Was ruft Soldaten auf den Plan? Zum einen, wenn ihr mit den Menschenmengen in den Strassen ruppig umgeht, sie beispielsweise durch die Gegend schubst oder vielleicht sogar tötet. Zum anderen, in dem ihr die Feinde anrempelt oder euch durch auffällige Aktionen bemerkbar macht. Etwa im Gemenge auf einmal das Rennen anzufangen und dann eine Häuserfassade hochzuklettern. Wie im echten Leben eben auch: Wer mit der Bevölkerung verschmilzt, sticht weniger heraus als jemand, der wie von der Tarantel gestochen an Wänden entlang hüpft. Wenn Ihr verfolgt werdet, wetzt ihr entweder mit voller Geschwindigkeit durch die Gassen oder ihr versteckt ihr in Heuballen oder kleinen Pavillons auf den Dächern. Vorrausetzung: Ihr dürft dabei nicht beobachtet werden und ihr müsst natürlich wissen, wo sich die Unterschlupfe befinden. Deswegen lohnt es sich, immer nach Aussichtspunkten Ausschau zu halten, um diese Stellen auf dem Radar zu vermerken.

    Wie sieht denn die technische Seite aus? Manche Texturen ploppen zu spät ins Bild, einige Objekte überlagern sich unschön. Was aber davon abgesehen auf dem Bildschirm abgefackelt wird, ist eine echte Meisterleistung: Die Levels bestechen durch eine phänomenale die Beleuchtung schafft eine tolle Atmosphäre. Die Animationen schlagen dem Fass aber den Boden aus: Wenn sich Altair per sanfter Armbewegung einen Weg durch die Menge bahnt oder einhändig an einem Vorsprung festklammert, lässt das Spiel die Grafikmuskeln eindrucksvoll zucken. Auch die Sounduntermalung ist ein Fest: Die sparsam eingestreuten Musikstücke passen perfekt zum Kreuzzug-Feeling, die tolle deutsche Sprachausgabe haucht den Protagonisten ideal Leben ein. Einziges Manko: Einige Samples der Bevölkerung werden zu häufig wiederholt, so hört ihr den gleichen Satz schon mal dutzendfach in einem Stadtgebiet.

    Klar, aus vielen Elementen, zum Beispiel der Interaktion mit der Menschenmenge, hätte man noch mehr machen können. Aber auch so ist Assassin's Creed ein echter Knüller. Jeder Auftrag ist einfach spannend, ich konnte immer erst dann eine Pause machen, wenn ich ein Opfer endgültig beseitigt hatte. Das Spiel lässt euch offen, wie ihr es zocken wollt. Ich rate euch aber, euch möglichst viel Zeit dabei zu lassen. Denn nur, wenn ihr euch wirklich darauf einlasst, entfaltet die Geschichte um Altair ihren vollen Reiz. Lehnt euch zurück, zieht euch die Kutte über und begebt euch schnell in die Zeit der Kreuzzüge - es lohnt sich!

    Positiv
    - tolle Grafik und Animationen
    - starke Präsentation und Spielatmosphäre
    - sehr guter Sound und gute Sprecher
    - gut gelöste Steuerung
    - Freeclimbing
    - über 15 Stunden Spielzeit

    Negativ
    - Clipping Fehler
    - Sprachsamples wiederholen sich

    Grafik: 9/10
    Sound: 9/10
    Gameplay: 9/10
    Steuerung: 10/10
    Umfang 8/10

    Spielspaß: 88%
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    10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Geniale Grafik - Super Sound - Enttäuschender Inhalt, 3. April 2008
    Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
    Ich habe das Spiel auf der PS3. Gleich vorweg: es ist nichts für PC, da die Steuerung da ziemlich kompliziert ist. Der Sound ist einfach große Klasse, richtig gutes Kino. Die Musik passt genau in die Umgebung des z. B. alten Jerusalems. Die Grafik ist einfach nur genial. Ich kenne zur Zeit keine bessere Grafik auf der PS3. Teilweise fast(!) fotorealistisch. Natürlich nur, wenn man das Spiel auf nem guten Plasma mit mindestens HD-Ready spielen kann.

    Soviel zum Drumherum. Da hält das Spiel was es verspricht, und gibt teilweise sogar mehr.

    Leider ist halt die Optik und der Sound nicht alles. Auch das Gameplay muss halten was es verspricht. Und das tut es - allerdings nur die ersten zwei, höchstens drei Missionen. Alles wiederholt sich ständig. Man muss in den verschiedenen Städten - die nicht wirklich sehr verschieden sind - immer wieder die selben Punkte anlaufen und quasi das gleiche Tun. Die Idee des lautlosen Killers in der Antike, bewaffnet mit einem versteckten Dolch ist genial - aber leider kläglich umgesetzt. Im Endeffekt läuft es darauf hinaus: Man geht (reitet) in eine Stadt, rennt über Dächer, liefert sich Straßenschlachten mit teilweise viel zu vielen Gegnern, tötet den Missionsgegner und flieht. Jede Mission endet eigentlich in einer Massenschlacht. Vom lautlosen Attentat bleibt leider nicht viel übrig.

    Fazit: Wer super Grafik liebt, auf großen Kino-Sound steht bekommt hier was fürs Geld. Allerdings ist der Spaß von kurzer Dauer. Wer also selten Zeit zum Daddeln hat, ist hier richtig. Der Power-Player kommt allerdings leider nicht auf seine Kosten.
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    16 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Etwas ideenlos, 23. Mai 2008
    Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
    Assassin's Creed hat ja ordentlich die Werbetrommel geschlagen, kein Wunder dass es so bekannt ist. So hat es dann auch mein Interesse geweckt und ich hab mir das Spiel für die PS3 gekauft und durchgespielt.

    Zu der Story wurde wohl schon einiges gesagt, hier nochmal eine kurze Zusammenfassung:
    Desmond Miles, Barkeeper, wird von Wissenschaftlern entführt die anhand seiner DNA und mithilfe einer Maschine namens Animus herausfinden was zur Zeit von von Desmonds Vorfahren (dem Assassinen Altair) geschehen ist, um wiederum an einen Schatz der Templer zu gelangen. Man bewegt sich also als Altair innerhalb von Desmonds Erinnerungen. Durch seine Arroganz verpatzt dieser einen Auftrag und verletzt damit das Credo seines Assassinen-Klans. Ihm wird der Rang sowie seine Waffen abgenommen, die er sich nun zurückverdienen muß indem er Aufträge seines Meisters erledigen muß, die eher für Anfänger bestimmt sind. Er muß in verschiedene Städte reisen um 9 Schlüsselpersonen einer drohenden Verschwörung zu töten. Nach und nach zweifelt Altair allerdings an der Richtigkeit seiner Taten...

    Meine Meinung zum Spiel:
    Man muß es einfach sagen, die Grafik ist genial. Obwohl ich teilweise die Klamotten noch etwas verbesserungsfähig finde, zB die weißen Gewänder der Mönche fallen unten sehr steif.
    Interessant ist das Zusammenspiel von moderner Technologie und Mittelalter in diesem Game, obwohl es mir auch als reines Mittelalterspiel genau so gut gefallen hätte wenn nicht sogar besser. Aber das würde ja die Grundidee von Assassin's Creed zerstören.
    Der Ansatz der Story und die Idee sind es auch die Assassin's Creed zu etwas besonderem machen. Leider hat man sich hier scheinbar zu sehr darauf verlassen einen zweiten Teil folgen zu lassen, denn so sehr man sich am Ende auf eine Antwort seiner vielen Fragen freut, so bleibt man damit doch ziemlich im Dunkeln stehn. Grad als man denkt jetzt geht es mit der Story richtig los ist auch schon abrupt Ende. Soll die Spieler wohl mehr oder weniger "zwingen" den nächsten Teil zu kaufen, denn vom Gameplay her würde ich lieber auf den 2. Teil verzichten wenn sich nicht was ändert.
    Hier muß ich mich den Vorrezensenten anschließen. Die Grundidee von Assassin's Creed ist schon toll, aber warum zum Teufel lässt man den Spieler sich durch diese monotonen sich ständig widerholenden Missionen quälen. Zum Schluss hat man nämlich wirklich die Nase voll davon immer dassselbe zu machen. Man muß in jeder Mission eine Hand voll Stadtbewohner retten, mehrere Aussichtspunkte erklimmen, in einer bestimmten Zeit Fahnen einsammeln oder auf Geheiß eines Kumpels Verfolger töten, jemanden belauschen, verfolgen oder bestehlen. Zum Schluss besiegt man dann wenn man genug Informationen gesammelt hat die Zielperson. Klingt jetzt vielleicht noch recht umfangreich, ist es aber nach kurzer Zeit nicht mehr weil es sich wirklich immer genau so widerholt. Es wird immer schwieriger nicht von Soldaten erkannt zu werden und ist ab der Hälfte des Spiels eigentlich fast immer nur auf der Flucht um nach einem Versteck zu suchen. Ansonsten ist es nämlich unmöglich ihnen zu entkommen. Wobei das Kämpfen selber aber richtig Spaß macht wenn man den Dreh raus hat. Hier gibt es wahlweise die Faust, einen Dolch, Wurfmesser und das Schwert.
    Was am Anfang sehr spaßig, später aber extrem nervig ist sind die Kommentare der Bürger und Soldaten die sich ständig widerholen.
    Was an diesem Spiel wirklich richtig Spaß macht ist eben die schöne Grafik und außerdem die umfangreichen Möglichkeiten an Häusern hochzuklettern so dass man auch über die Dächer von sehr hohen Gebäude rennen kann. Das Reiten auf Pferden fand ich auch sehr schön.
    Was Assassin's Creed deutlich fehlt ist einfach mehr Abwechslung. Ein paar Mini-Missionen hätten dem Spiel auch gut getan, zB eine Wettmeisterschaft beim Trainingslager oder eine Minimission speziell zu Pferde. Das Spiel bietet sich doch gerade zu dafür an. Stattdessen werden Nebenmissionen auf das öde Suchen von versteckten Flaggen beschränkt. Wofür man das überhaupt macht ist mir bislang schleierhaft. Nen Bonus scheint es nach dem Durchspielen des Games ja nicht zu geben, was auch äußerst schade ist. Ein Making Of, Artwork Gallery oder dergleichen wäre doch toll gewesen.
    Deswegen auch trotz toller Grafik und interessanten Charakteren nur 3 Punkte, weil man sich echt durchzwingen mußte.
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    4.0 von 5 Sternen Assassins Creed
    Das Spiel kann ich nur empfehlen, auch wenn sich die Aktionen die auszuführen sind öfter mal wiederholen.
    Vor 1 Monat von P. Hübner veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Gut, besser, Altair
    Auf die technischen Details brauche ich ja nicht mehr eingehen, das wurde ja zur Genüge getan. Die Story ist sehr spannend erzählt und bis zum Ende kann man mitfiebern. Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Reiner Bratfisch veröffentlicht

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    Sicherlich ist dieser Titel historisch gesehen nicht ganz richtig aber das ist bei einem Spiel volkommen egal!!! Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von Joey Cortez veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Perfecktes "KILLER GAME"
    Assassins Creed mein persöhnliches Lieblings Game für die PS3
    ***Freu mich schon auf zweiten Teil***
    +positives+:

    +Sehr Gute Grafik
    +Coole Story... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Simon Winkler veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen Kurze Bewertung
    Positiv:

    > erstklassige Grafik
    > einmaliges Mittelalter-Flair
    > grosse Spielwelt
    > viele Lösungswege

    Negativ:

    > kleine... Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Schwalbenkönig veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Top Spiel!
    Assassins Creed ist intelligent und vor allem sehr detalliert gestaltet.
    Top Grafik und Top Spaßfaktor!
    Vor 8 Monaten von Spocki veröffentlicht

    1.0 von 5 Sternen sorry aber........
    gut das ich mir das Spiel erst ausgeliehen und nicht schon vorher gekauft hab wie ich es wollte, sorry aber ich hab mir was besseres erhofft von dem Spiel ( schlecht von der Story... Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Schinwa veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen seeehr gutes Spiel
    Um mal ne kurze Rezession zu schreiben... Das Spiel ist wirklich sehr gut! Während der gesamten Spielzeit wird es nie langweilig oder man verliert den Spaß.. Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Stefanie Müller veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen zum durchzocken ok
    cooles fun-game mit klasse grafik
    ich habs einmal durchgespielt, dann wars mir nicht mehr abwechslungsreich genug
    Vor 9 Monaten von Mazlum Özden veröffentlicht

    2.0 von 5 Sternen Laaangweilig
    Ich muss sagen am Anfang war ich echt begeistert von diesem Spiel. Super Grafik, cooles Gameplay und Moves, geheimnissvolle Welt usw. Aber schon ab der 2. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Jürgen Hütter veröffentlicht

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    Plattform: PlayStation 3 | Version: Standard
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