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The Elder Scrolls IV: Oblivion
 
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The Elder Scrolls IV: Oblivion

von 2K Games
Plattform:   Windows XP
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (299 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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The Elder Scrolls IV: Oblivion + The Elder Scrolls IV: Oblivion - Shivering Isles Add-on (DVD-ROM) + Oblivion: Knights of the Nine (Add-On)
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Produktmerkmale

  • Komplett neue Grafik-Engine, die realistische Wälder und Dungeons
  • Riesige Spielwelt, die der Erkundung des Spielers offen steht
  • Open-Ended Gameplay sowie zahllose Quests und Aufgaben abseits der Story
  • Radiant AI erlaubt NPC-Charaktere mit eigenen, dynamisch an die Geschehnisse in der Welt angepassten Zielen
  • Weiterentwickeltes Kampf- und Magiesystem, das zugleich intuitiv und herausfordernd ist
  • Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen
  •   Weitere technische Details

    Produktinformation

    • ASIN: B0009PO5J8
    • Artikelgewicht: 150 g
    • Erscheinungsdatum: 23. März 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (299 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 422 in Games (Die Bestseller Games)

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Der Nachfolger zum erfolgreichen Rollenspiel The Elder Scrolls III: Morrowind wartet mit einer noch größeren Spielwelt, einer neuen, fesselnden Geschichte, vor allem aber einer spektakulären Grafik auf. The Elder Scrolls IV: Oblivion gilt als Rollenspiel-Meilenstein, der Genre-Fans für Wochen und Monate in einer lebensechten Welt versinken lässt.


    Willkommen in der detaillierten Welt von Oblivion

    RPG der nächsten Generation
    Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion wird im Rollenspiel-Genre ein neuer Maßstab gesetzt. Betreten Sie die detailreichste und lebendigste Spielwelt der erfolgreichen Elder Scrolls-Saga, die durch den Gebrauch neuester PC-Technologie den Spieler vollkommen in seinen Bann zieht. Eine offene Spielwelt und unerreichte Grafik lassen immer tiefer in der Welt von Oblivion versinken. Dabei ist es egal, ob der Spieler der Hauptgeschichte folgen möchte oder die gigantische Welt erkundet und seine eigenen Herausforderungen sucht.


    Das Tor zum Oblivion
    Oblivion ist ein von den Vorgängern unabhängiges Einzelspieler-Abenteuer, angesiedelt in Tamriel's Hauptstadt Cyprodiil. Nachdem der König von einem unbekannten Attentäter ermordet wurde, öffnen sich die Tore zum Oblivion - der Hölle - Dämonen gehen auf die Menschen in Cyprodiil los. In diesen düsteren Zeiten liegt es am Spieler, den verlorenen Erbe des Throns zu finden und die Verschwörung aufzudecken, welche das Land Tamriel zu zerstören droht.


    Bestehen Sie spannende Abenteuer auch abseits der Geschichte



    Entwickeln Sie Ihren Helden nach Ihren Vorlieben.

    Umfangreiche Charakterentwicklung
    Spieler haben die Möglichkeit, den Charakter nach Ihren Vorstellungen zu kreieren - vom noblen Kämpfer bis zur hinterhältigen Meuchelmörderin oder dem mächtigem Zauberer. Eine umfangreiche Charakterentwicklung bietet genug Motivation für Monate - das Gameplay von Oblivion ist open-ended und bietet viel zu entdecken. Der Spieler kann jeder Fraktion beitreten und sogar zu deren Anführer aufsteigen, um gemeinsam mit anderen auf epische Quests zu gehen. Aber auch kleine Herausforderungen wie der Kampf gegen Banditen, die Unterstützung von Freunden oder das Erstellen und Verkaufen von magischen Gegenständen erlauben es, den eigenen Charakter voranzubringen.


    Intensive Kämpfe
    Ein neues Kampf- und Magiesystem bringt das Rollenspiel aus der Ego-Perspektive auf ein völlig neues Level, wodurch der Spieler jeden Schlag spüren kann. Das intuitive Schleichsystem erlaubt den zielgenauen Angriff mit Pfeil und Bogen, das Ablenken von Gegnern oder - dank realistischer Physikengine - das Nutzen von Fallen. Die zwei verschiedenen Angriffsarten im Nahkampf - eine schnelle Attacke sowie der schwere Angriff - sind abhängig von den Eigenschaften des Charakters und - wie bei Morrowind - beeinflussen bei häufiger Benutzung wiederum die Charaktereigenschaften.


    Erforschen Sie zahlreiche Siedlungen



    Selbst das Innere von Gebäuden ist detailliert ausgebaut

    Eine lebendige Welt
    Eine bahnbrechende Künstliche Intelligenz gibt dem Spieler das Gefühl, Teil einer lebendigen Welt zu sein. Die mehr als 1000 unterschiedlichen Nicht-Spieler-Charaktere haben einen individuellen Tagesablauf mit völlig eigenen Zielen und Ambitionen basierend auf ihren Charaktereigenaschaften, jedoch dynamisch an die Umwelt angepasst. Die Einwohner einer Stadt entscheiden somit selbst wo sie essen, mit wem sie reden oder was sie sagen - ein wichtiges Ereignis kann ihre Einstellung jedoch schlagartig verändern. NPCs reden mit einander, treiben handel oder bestehlen sich gegenseitig - ohne Zutun des Spielers. Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen ereckt die Charaktere zum Leben. Hinzu kommt eine atemberaubende Grafik mit lebensechten Städten, düsteren Verliesen und den realistischsten Wäldern, die jemals in einem Spiel zu sehen waren.

    Features:

    • Komplett neue Grafik-Engine, die realistische Wälder und Dungeons
    • Riesige Spielwelt, die der Erkundung des Spielers offen steht
    • Open-Ended Gameplay sowie zahllose Quests und Aufgaben abseits der Story
    • Radiant AI erlaubt NPC-Charaktere mit eigenen, dynamisch an die Geschehnisse in der Welt angepassten Zielen
    • Weiterentwickeltes Kampf- und Magiesystem, das zugleich intuitiv und herausfordernd ist
    • Gesichtsanimationen und lippensynchrone Sprachausgabe bei allen Dialogen

    Produktbeschreibungen

    Mit The Elder Scrolls IV: Oblivion wird im Rollenspiel-Genre ein neuer Maßstab gesetzt werden. Betreten Sie die detailreichste und lebendigste Spielwelt, die jemals erschaffen wurde. Oblivion schlägt ein neues Kapitel der höchst erfolgreichen Elder Scrolls-Saga auf und wird durch den Gebrauch neuester PC-Technologie den Spieler vollkommen in seinen Bann ziehen. Eine offene Spielwelt, gepaart mit unerreichter Grafik lassen den Spieler immer tiefer in der Spielwelt versinken. Dabei ist es egal, ob der Spieler der Hauptgeschichte folgen möchte oder die gigantische Welt erkundet und seine eigenen Herausforderungen sucht. Features:
  • Als durch die Tore Oblivions Dämonen auf die Menschen losgehen, müssen die düsteren Zeiten bekämpft, das verlorene Erbe des Throns gefunden und die Verschwörung aufgedeckt werden, welche das Land Tamriel zu zerstören droht.
  • Spieler haben die Möglichkeit, den Charakter nach Ihren Vorstellungen zu kreieren. Vom noblen Kämpfer bis zur hinterhältigen Meuchelmörderin oder mächtigem Zauberer.
  • Atemberaubende Grafik mit lebensechten Städten, düsteren Verliesen und den realistischsten Wäldern, die jemals in einem Spiel zu sehen waren.
  • Ein neues Kampf- und Magiesystem bringt das Rollenspiel aus der Ego-Perspektive auf ein völlig neues Level, wodurch der Spieler jeden Schlag spüren kann.
  • Eine bahnbrechende Künstliche Intelligenz gibt dem Spieler das Gefühl, Teil einer lebendigen Welt zu sein, in der eigene Entscheidungen getroffen werden können. Nicht-Spieler-Charaktere haben einen eigenen Tagesablauf mit völlig eigenen Zielen und Ambitionen....

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    Kundenrezensionen

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    201 von 227 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Atemberaubendes, schier endloses Spiel mit kleinen Schwächen, 24. März 2006
    Seit den ersten Tagen spiele ich nunmehr "The Elder Scrolls" (TES) und habe die stetige Entwicklung mit verfolgt. Mit Spannung habe ich den Release des neuesten Streichs aus der Schmiede der surrealen Welten erwartet. Und nun endlich ist es so weit!
    Die ersten Worte auf meinen Lippen könnten "Wahnsinn" und "Fantastisch" gewesen sein, ich weis es selbst nicht mehr! Ein graphischer Leckerbissen der seines Gleichen sucht!
    Obwohl mein System (AMD XP 3000+, 1024@DDR400, 9800Pro, NForce2U) schon seine besten Tage gesehen hat, läuft "Oblivion" auf 1024x768 mit hohen Details und fast allen Schiebern hoch flüssig bei 30 bis 35 FPS in der Außenwelt! Ladezeiten gibt es kaum, Schnellspeichern geht wirklich schnell.
    Aber zu allem Guten gibt es auch eine Kehrseite. So finde ich das neu angelegte Inventarsystem viel zu umständlich im Vergleich zu "TES 3: Morrowind"! Typisch Konsolenspiel, aber ich hab nunmal einen PC! Hat man sich hineingefitzt fällt einem das nächste Problem auf. Die deutsche Sprachversion ist voll von Fehlern! Da steht dort was von einem "Bumper" den man "Drück drücken" soll und immer wieder tauchen Quests und Erläuterungen in D-English auf. Ein Umstand, der das ganze Spielvergnügen trübt. Ich hoffe da bessert der sonst so gute Publisher noch einmal nach und dann steht dem großen Erfolg dieses Spieles nichts mehr im Weg!

    + Grafik
    + nahezu endloser Spielspass (hab alleine schon 10 Quests neben der Hauptquest!)
    + NPCs mit Eigenleben
    + kaum Ladezeiten

    - viele Fehler in Texten (D-Englisch!)
    - umständliches Inventarsystem
    - komische Tastenbelegung zu Beginn

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    35 von 39 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Eigene Meinung bilden sinnvolle Pflicht, 10. April 2006
    Von M. Buch "Phoenix" (Köln) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (REAL NAME)   
    Vorweg, Oblivion ist sowohl von der Grafik als auch vom Spielvergnügen wohl das genialste Spiel was man zur Zeit kaufen kann (und bei dem Preis hier, auch noch fast geschenkt).
    Leider kann man, durch die ganzen Bewertungen von Leuten die hier schon vor dem Selbstspielen ihren Senf zu dem Spiel geben mussten, die Bewertung von Oblivion nicht mehr ganz nachvollziehen.

    Fakt ist, wie auch schon einige vor mir geschrieben haben, dass es viele kleine Fehler im Spiel gibt, die ich jetzt nicht zum x-ten Male wieder aufzählen möchte (einfach etwas weiter die Revisionen durchsuchen ^^).

    Aber zwei Dinge möchte ich hier doch erwähnen:
    - Da wäre zum einen die Revision in der man sich beschwert, dass das erste Dungeon zu gross sei. - Hallo, innerhalb von ner knappen halben Stunde ist man da dicke durch und außerdem ist jenes die Einführung ins Spiel, bei der das Spiel selber den Kampfstill des Benutzers entschlüsselt und einem am Ende (zum Teil auch zwischendurch) die Möglichkeit gibt diesen zu bestimmen.
    Das erste Dungeon ist zudem ziemlich klein, eben damit man nicht Stunden darin umher rennt. Dies ist aber nicht das ganze Spiel lang der Fall. Im Spiel gibt es im späteren Verlauf gigantische Dungeons, die mindestens 4* so gross sind. Und so wollen, wir Fans, das auch!

    - Zudem braucht man nicht zur ersten Stadt zu gehen, einfach die Karte aufmachen und den Ort anwählen. Diese Funktion ersetzt nämlich den Schickschreiter aus Morrowind!!!

    KLEINER TIPP für alle dies evt. kaufen wollen:
    Am besten ist ihr macht euch mehr oder minder selbst eine Meinnung vom Spiel, da ja auch in fast allen Foren zum Spiel Fehler angemerkt werden und diese als Spielentscheidend bewertet werden. Dazu kann ich nur sagen, das mir selber auch ein, zwei Fehler manchmal auf die Nerven gehen, aber diese wiegen sich keinesfalls auf das Spielvergnügen aus, geschweige denn sind diese in irgendeiner Art & Weise Spielentscheidend!!!

    Von mir gibt's klar 5 Sterne - auch ohne Patch (welchen man sich nach Veröffentlichung auf jeden Fall ziehen sollte!)
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    20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Eigentlich top aber...., 1. April 2006
    Ich habe als "Morrowind-Geschädigter" sehr lange sowie sehnsüchtig auf dieses Spiel gewartet. Die Erwartungen sind angestachelt von den überall zu bewundernden Screenshots ins Unermessliche gestiegen und wurden in fast allen wichtigen Spieldestails auch erfüllt. Warum dann aber nur drei Sterne?
    Dazu komme ich gleich. Zuerst die fällige Lobrede, die sich dieses Spiel wirklich verdient hat.

    1. Die Grafik:
    Meine Güte, sieht das Dingen gut aus. Mit einer 7800 GS und A64 3500+ samt 2GB RAM kommt man zwar nicht in den Genuß der vollen Schattendetails aber das tut dem optischen Overkill keinerlei Abruch. Noch nie bin ich zuvor in einem Computerspiel durch fast schon photorealistische Wiesen und Wälder gelaufen. Habe sehenswerte Ruinen und Tempel bewundert, die von der Abendsonne beschienen in einem lauschigen Tal lagen und zur genreüblichen Erforschung lockten. Vor lauter Staunen vergißt man glatt, daß da auch gefährliche Gegner im Unterholz lauern, die einem an das virtuelle Leben wollen. Mehr muß man nicht sagen, etwas besseres habe ich in dieser Hinsicht bis dato noch nie gesehen. Einziger kleiner Wermutstropfen: Vor allem den Höhlen und den Minen merkt man nach dem dritten dunklen Gang und der zweiten felsigen Kammer ihre Herkunft aus dem Baukastensystem an. Die sehen alle ziemlich gleich aus aber hey, daß sind schließlich auch Höhlen, da erwartet man keine preisverdächtigen architektonischen Wunderwerke.

    2. Die Story und Missionen
    Was haben sich die Entwickler bei Bethesda da für eine Mühe gegeben. Ich habe bisher die Hauptquest noch nicht sehr weit verfolgt, was einfach daran liegt, dass man praktisch alle zwei Minuten auf etwas anderes trifft, das erforscht oder erledigt werden will. Hier eine Ruine am Wegesrand, da ein Diebeslager dort eine Höhle.In den zahlreichen Stätdten schnappt man Gerüchte auf, die wiederum zu Nebenquests führen und auch hier geht es dann Schlag auf Schlag. Beispiel gefällig? In der Schänke höre ich, wie sich zwei Gäste unterhalten, dass eine Frau ihren Ehemann vemisst. Hurtig nachgefragt und der verzweifelten Gattin einen Besuch abgestattet. Es stellt sich heraus, dass der Verschwundene ein Künstler ist, der unglaublich realistische Bilder malt und sich in seinem Arbeitszimmer buchstäblich in Luft aufgelöst hat. Man ahnt es schon, die Gemälde sind nicht ohne Grund so wirklichkeitsgetreu. Durch eines können wir sogar hindurch gehen als wäre es ein Tor in die Dimension der gemalten Welten. Und wen treffen wir auf der anderen Seite.... Auch hier kann ich nur sagen, so viel Phanatasie, Abwechslung und gute Laune hat bisher noch kein anderes Spiel verbreitet.

    Man könnte jetzt bei den ersten beiden Punkten eine endlose Ode der Freude singen, endlich mal wieder so richtig viel Spiel fürs Geld. Aber wo Licht ist gibt es auch Schatten und zwar merkt man dies erst im Laufe des Spiels.

    Die ungezählten Möglichkeiten des Spiels (schon bei der Charaktererstellung gibt es mehere Schieberegeler allein für die Form der Nase!!!!) und die beinahe grenzenlose Freiheit des Spielers scheint an anderer Seite ihren Tribut zu fordern.

    Ich habe mittlerweile Level 16 erreicht und bin damit nicht mehr ganz schwach auf der Brust. Das wirkt sich allerdings nicht aufs Spiel aus. Ich könnte genausogut auch auf Level 1 stehen bleiben, ohne das sich der Spielablauf groß ändern würde. Das liegt daran, dass das Spiel die Umgebung und die Gegner dem Spielerlevel immer wieder anpasst. Das hat wiederum zur Folge, dass man zwar nicht irgendwann auf feindliche Kümmerlinge trifft, die einen nur aufhalten, es bewirkt auch, dass man sich das Aufleveln des Charakters sparen kann, die Feinde sind ja immer schön angepasst. Die rollenspielbekannte Situation "Der Boß-Gegener" ist noch zu stark, ich gehe erstmal woanders Stunk machen und komme später mit mehr Power wieder, ist in diesem Fall ein Schlag ins Wasser. Der Endgegner ist einfach ebenfalls stärker geworden, so dass man sich spätere Versuche schlicht sparen kann. Das ödet im Laufe des Spiels schon ziemlich an.
    Hinzu kommt die Steureung. Nahkämpfe und die lieben Gegner. Gut, man hat jetzt mehr Steuerungsmöglichkeiten, wie starker Angriff, Standardangriff usw..., das ist zwar löblich, nur bringen tut es in der Praxis nicht besonders viel. Die Gegner sind meist unglaublich fix und hüpfen dreist um den eigenen Recken herum, während der gerade eine starke Attacke starten will. Da man dazu die Maustaste gedrückt halten muss, ist der Feind schon meterweit davongehopst, wenn der grobe Schlag erfolgt, der dann meist nur noch die unschuldige Vegetation traktiert. Das Gegner 20 Blitze schleudern, 3 Zombis beschwören und nebenbei wie ein gewisser kleiner Jedimeister aus Star Wars herumwuseln und ein scharfes Messer schwingen, drückt auch ein wenig auf die Spielerlaune. Vor allem da keine Aussicht auf Besserung der Situation besteht. Das ist dann auch der Knackpunkt. Die Motivation rauscht heftig in den Keller, wenn man als Spieler merkt, dass alle Anstrengungen, die man unternimmt, so gut wie keine Geige spielen, weil alles so schön angepasst wird.
    Hier endet mein kleiner Exkurs in Sachen Megarollenspiel. Mein Fazit: Bombastisch in fast jeder Hinsicht aber die Spielmechanik in Kombination mit der unnötig komplizierten Steuerung nervt unendlich, da fallen so Kleinigkeiten, wie die grottenschlecht ins Deutsche übersetzten Texte oder aber die umständliche Inventarnavigation gar nicht mehr ins Gewicht.

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    4.0 von 5 Sternen I finde das Spiel ist ein super Zeitvertreib und sehr spannend.
    Ich empfele jedem dieses spiel die gerne RPGs spielen und die die erst reinkommen sollen es auch mal versuchen.:)
    Vor 2 Monaten von M. Dupont-Wiegand veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Oblivion forever
    Nun wird es auch für mich Zeit, mal ein Statement zu diesem grandiosen Spiel abzugeben =)

    2006 habe ich schon 242 Stunden an diesem Spiel verbracht, alle Quests... Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von High Energy veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen DAS GAME ÜBERHAUPT!!!!
    Also wer Adventure Rollenspiele mit Zaubern/Schwert liebt, kommt an diesem wirklich nicht vorbei.

    OBLIVION ist das GAME ÜBERHAUPT!!!! Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von C. Dark veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Oblivion
    Dieses Spiel ist einzigartig, kurzweilig, spannend. Durch die vielen Mods, welche zu Verfügung stehen, immer wieder neu erlebbar.
    Vor 4 Monaten von K. Krüger veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Oblivion: Ein Meilenstein in Sachen Rollenspiele
    Hallo allerseits

    habe The Elder Scrolls IV: Oblivion jetzt einige Tage gespielt(Nur Elder Scrolls IV) und möchte euch nun einen kleinen Überblick verschaffen indem... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Frank veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen Etwas eintönig
    Bevor ich mir Oblivion zugelege, hab ich Gothic 1+2 durchgespielt und find im vergleich die Städte und Höhlen in Oblivion zimlich fad. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von Gui veröffentlicht

    1.0 von 5 Sternen Naja...
    ....mein Sohn (12) findet das Spiel natürlich super. Es tut mir leid, als Mutter kann ich diese Art von Spielen einfach nicht gut heißen, es ist in den Griftschrank gewandert. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von A.K. veröffentlicht

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    Vor 5 Monaten von Dennis Klose veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen nettes Spiel, aber vollkommen überbewertet
    Meiner Meinung nach wurde dieses Spiel im Gegensatz zu anderen viel besseren Spielen (zum Beispiel Gothic 3) stark überbewertet. Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Athene veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Ganz ok
    Ich kannte ja schon den Vorgänger und dachte deshalb, das Oblivion bestimmt auch so toll ist.
    Was schlussendlich auch so war. Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von C. Ziegengeist veröffentlicht

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