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Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch
 
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Gothic 3 - Das offizielle Strategiebuch

von Halycon Media GmbH
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP
  • USK-Einstufung: Nicht geprüft
  • Medium: Zubehör
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

  • Lösungsbuch
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Produktinformation

  • ASIN: 3939786012
  • Artikelgewicht: 685 g
  • Erscheinungsdatum: 20. Oktober 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 8.754 in Games (Die Bestseller Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Offizielles Strategiebuch zum "most wanted" Rollenspiel 2006! Ein unbekannter Held, eine Welt in Aufruhr, eine Aufgabe! Das Königreich Myrtana ist von Orks überrannt, die Armeen des rechtmäßigen Königs vernichtet. Aber Trupps überlebender Königstreuen leisten den Besatzern erbitterten Widerstand. Doch das Leid der Einwohner Myrtanas und der Krieg mit den Orks sind Teil eines gewaltigen Plans. Eines Plans der der Welt 1000 Jahre Frieden bringen soll - aber um welchen Preis?
Dieses Buch begleitet den Spieler auf seinem Weg durch die fantastische Welt von "Gothic 3". Finden Sie heraus, um was es sich bei diesem mysteriösen Plan handelt. Entdecken Sie das große Geheimnis und treffen Sie eine folgenschwere Entscheidung. In diesem Buch sind hilfreiche Hinweise zu den verschiedenen Aufgaben, die Schätze die Sie ergattern können und die Gegner denen Sie gegenüber treten. Neben übersichtlichen und eindeutig beschrifteten Karten der verschiedenen Gebiete, gibt es ausführliche Beschreibungen der Quests und der Gilden, denen der Spieler beitreten kann. Abgerundet durch umfangreiche Tabellen mit detaillierten Daten zu den Monstern und Gegner, sowie speziellen Items, Waffen und Ausrüstungsgegenständen, ist dieses Lösungsbuch ein unverzichtbarer Ratgeber auf ihrem gefahrvollen Weg durch Myrtana.

FEATURES:
- Detaillierten Daten zu den Monstern und Gegner, sowie speziellen Items, Waffen und Ausrüstungsgegenständen
- Übersichtlichen und eindeutig beschrifteten Karten der verschiedenen Gebiete
- Ausführliche Beschreibungen der Quests und der Gilden
- Hilfreiche Hinweise zu den verschiedenen Aufgaben.


Produktbeschreibungen

Das offizielle Lösungsbuch zu "Gothic 3" - unentbehrlich für jeden Gothic Fan! Offizielles Strategiebuch zum "most wanted" Rollenspiel 2006! Ein unbekannter Held. eine Welt in Aufruhr. eine Aufgabe! Das Königreich Myrtana ist von Orks überrannt. die Armeen des rechtmäßigen Königs vernichtet. Aber Trupps überlebender Königstreuen leisten den Besatzern erbitterten Widerstand. Doch das Leid der Einwohner Myrtanas und der Krieg mit den Orks sind Teil eines gewaltigen Plans. Eines Plans der der Welt

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39 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Unbrauchbar und nicht informativ, 28. November 2006
Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Ich habe dieses Buch vor kurzem gekauft und fühle mich aufs schwerste betrogen! Es gibt weder eine bruachbare Karte noch eine Lösung für die Nebenquests noch sonstwas nützliches! Das einzige was im Buch halbwegs anständig beschrieben wird ist die Hauptquest - und diese nur ausgesprochen dürftig.
Bei KapDun steht in etwa folgendes als Questhilfe für die Nebenquests: In KapDun wird dir aufgetragen die hungrigen Wölfe zu töten. Ausserdem braucht Urkrass seine drei Kisten, diese befinden sich am Strand.

Das wärs dann auch schon gewesen - mehr Infos zu diesen beiden Quests gibt es im ganzen Buch nicht! Es hilft einem also kein Stück das Game fertig zu spielen - es wird im Buch nicht mal eine ungefähre Reihenfolge für die Städte angegeben. Nein, es wird einem nicht mal gesagt das man keinenfalls die Städte befreien sollte! Wenn man sich also ans Buch hält dann kriegt man innert kürzester Zeit massive Probleme im Spiel überhaupt voranzukommen.

Alle die das Spiel aufmerksam spielen erhalten von den NPCs und Questgebern bereits sehr viel mehr (nützliche) Informationen als im Buch enthalten (da im Buch keinerlei Ortsbeschreibungen oder andere nützlichen Hilfen enthalten sind).

Die Ratschläge und Tipps sind ebenfalls ein Witz - nicht nur das sie extrem dürftig sind - zum teil sind sie auch komplett falsch und idiotisch. Extrem wichtige Tipps wie "Speichere oft und in vielen verschiedenen Slots" gibt es gar nicht und auch ein paar Ratschläge um die 101 Bugs welche es in G3 gibt sucht man im Buch umsonst.

Zudem ist das Buch voller extremer Fehler - das heisst die Autoren haben das Spiel nie mithilfe ihrer eigenen Lösung durchgespielt - sonst wären ihnen wohl riesige Fehler aufgefallen wie z.B. das man den 12ten Feuerkelch nicht abgeben kann und dadurch die Quest scheitert - davon steht im Buch nichts - es steht nur eine Liste der 12 Kelche und eine Liste der 12 Paladine drin (wovon aber nur 11 funktionieren).

Die Ortsbeschreibung der Kelche (Hauptquest!!) ist ein gutes Beispiel für die Qualität dieses Buches... da steht z.B. "am Pass nach Varant" oder "in der Wüste"... tja... ein wenig genauer hätte ich mir das schon gewünscht!

Alle die dieses Buch kaufen wollen sollen lieber die Komplettlösung auf www.worldofgothic.de/gothic3/ lesen. Die ist umsonst und enthält genau die Infos die man benötigt - die Standorte der beteiligten NPCs, die Lösung für alle Quests und gute Karten damit man sich rasch zu recht findet. In diesem Buch sind keine der oben genannten Informationen enthalten - ein schlechter Witz und eine Ausrede um an Kohle zu kommen - mehr gibts im Buch nicht.

Einziger Pluspunkt: Die Bilder sind schön abgedruckt (aber unnütz).
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27 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Nett zu leses, aber Hilfe zahezu gleich Null, 2. Januar 2007
Von Florian Mücke (Königsbrunn) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Geschrieben ist das Gothic 3 Stategiebuch ja ganz nett. Gut zu gebrauchen als Bettlektüre, wenn man sich auf die kommenden Abenteuer mental einstimmen will. Aber die inhlatliche Hilfe ist ziemlich beschränkt. Es gibt zwar Karten aller größeren Städte, aber die Macher haben es nichtmal für nötig gehalten die Namen zu den Miniportraits der NPCs zu schreiben. So hilft das nur selten was! Vernünftige Übersichtskarten der Umgebungen fehlen vollständig. Auch gibt es keinen Sachregister, indem man z.B. schnell mal nach einem bestimmten NPC oder Item suchen könnte.

Gut ist lediglich die Auflistung der Fundorte für die Teleportersteine und die die einzelnen Waffen / Zaubersprüche. Gut ist auch, dass angegeben ist, was ein Quest bringt (Gold, EXP, Rufpunkte, Items).

Wer wissen will, wie ein gutes Lösungsbuch aussehen sollte kann sich mal das zu Oblivion ansehen! Dieses hier ist nix!

Fazit: Lieber die 14,95 ¤ für das WorldOfGothic Forum spenden, da wird einem wenigstens auch stratigische Hilfe geboten und nicht nur nett verpackter blabla Text!
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23 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Nettes Layout, aber der Inhalt..., 14. November 2006
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Wirklich schön gemachtes Layout, gute Karten und gute Referenz für Rezepte, Sprüche usw.

Aber... da hat jemand vergessen, das einmal Korrektur zu lesen. Das fängt an beim ersten Absatz (grausamer Zeilenumbruch), geht weiter bei Namen (heißt der Kerl nun Hamlar oder Halmar?!) und endet ganz grausam bei den Skills/Perks: manchmal sind die Zeilen verrutscht (Icon bei falschem Skill, Voraussetzung mehrfach beim falschen Skill gelandet, einige Attribut-Voraussetzungen scheinen frei erfunden zu sein), viele Angaben zu den Voraussetzungen sind einfach falsch (bestes Beispiel: die Fähigkeit "Schmied" setzt laut diesem Buch voraus, dass ich zuvor "Schmied" gelernt habe. Dürfte schwierig werden...). Irgendwo steht sogar drin, dass man für das Häuten von Tieren "lediglich" einen Jagdgeschick-Wert von 500(!) braucht, was man ja schon von Anfang an hätte (mit welchem Cheat haben die denn gespielt, ich hatte nur einen Wert von 100).

Als ich das entdeckt hatte, habe ich keiner Angabe im Buch mehr getraut und es erst mal beiseite gelegt.

Schade auch, dass von den ca. 500 Quests nur sehr wenige beschrieben sind (ich hab's nicht gezählt, aber das sind vielleicht 150?) und dazu noch recht oberflächlich.

Fairer Weise muss ich aber sagen, dass recht gut beschrieben wird, wenn es mehrere Möglichkeiten gibt (z.B. Hinweis bei Nemora-Quest "Kapoth ausschalten": erst mal die Säbelzahntiger für Kapoth töten, dann gibt's noch mal extra-Erfahrungspunkte).

Schade. Sehr schönes Spiel, schlechter Guide. Haben die Bugs des Spiels sich im Guide fortgesetzt?
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1.0 von 5 Sternen Viele bilder wenig Inhalt
wie schon im betreff steht: viele bilder, wenig inhalt.

viele quest werden garnicht beschrieben, ist zwar verständlich wegen platzgründen, aber die quest die... Lesen Sie weiter...
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4.0 von 5 Sternen Als Lösungsbuch nur eingeschränkt hilfreich, als Sammlerobjekt zu empfehlen
Dieses Buch ist nur äußerst eingeschränkt zu empfehlen. Zwar bietet es eine Übersicht über sämtliche Quests, Zaubersprüche, Waffen, Perks usw. Lesen Sie weiter...
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