Das Spiel an sich ist richtig gut, große Spielwelt mit toller Landschaft und "Statisten", die nicht aussehen als wären sie aus alle dem gleichen Klonlabor geflohen. Die Story ist variabel, zunächst in zwei Hauptzweige Iorweth oder Roche mit jeweils vielen Endings, abhängig davon wen man am Leben lässt oder nicht. Gerald besitzt im übrigen einen sehr trockenen Sinn für Humor, so fällt zum Beispiel bei Schwert ziehen manchmal der Satz "Ich bin zu alt für so etwas", seine Freundin steht ihm allerdings in nichts nach.
Was mich an diesem Spiel geärgert hat war die Installation. Wenn der Installationsbalken endlich das Ende… Mehr dazu
Ich bin begeistert. Nachdem mich die Bis(s) Reihe zu tiefst enttäuscht hat, gab ich die Hoffnung auf "richtige" Vampire schon fast auf, doch dann stieß ich durch Zufall auf dieses Buch. Zugegeben, am Anfang ist es schwer zu lesen, teilweise musste ich Sätze dreimal lesen, um sie wirklich zu verstehen, aber nach ca. 10 Seiten hatte ich mich dran gewöhnt. Besonders gut hat mir gefallen, dass die Thematik des Gesellschaftsverständnisses eine Zentrale Rolle spielt, denn da Vampire Jahrhunderte leben, erleben sie die Änderungen von Moral und Normen. Wenn man nur mal 100 Jahre zurück geht und sich vor Augen führt was unsere Gesellschaft damals… Mehr dazu
Das Buch behandeltzuerst Grundlagen wie Lineare und quadratische Gleichungssysteme sowie die Anfänge der Vektorrechnung. Anschließend werden allgemein spezielle Funktionen wie der Logarithmus oder Areafunktionen besprochen bevor Differential- und Integralrechnung behandelt werden. Zum Schluss kommen dann noch Potenzreihenentwicklung und komplexe Zahlen. Über die Reihenfolge der Kapitel lässt sich streiten, denn wenn man bereits mit der Differentialrechnung vertraut ist, wird einem die Kurvendiskussion am Anfang unnötig schwer gemacht. Es dauert, bis man die Themen wirklich versteht, da es stellenweise umständlch geschrieben ist, aber wenn man es einmal… Mehr dazu