The Elder Scrolls Online ~ Anmeldung zur Beta-Phase
Was ist The Elder Scrolls Online?
The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), das in Tamriel spielt, einem alten Kontinent, auf dem sich die Provinzen Morrowind und Himmelsrand befinden. Das Spiel findet 1.000 Jahre vor den Ereignissen von The Elder Scrolls V: Skyrim, während des Zeitalters der Helden, statt.
Machen Sie sich auf zu einem großen Abenteuer, um das Land in einer epischen Geschichte alleine oder mit Freunden von einer scheinbar unaufhaltsamen bösen Macht zu befreien.
Anmeldung zur Beta-Phase: Ab sofort können Sie sich auf der offiziellen Website von The Elder Scrolls Online (www.elderscrollsonline.com) zur Beta anmelden. Der Beginn der Beta-Events wird auf der Spielewebsite bekannt gegeben.
Hinweis: Zum Spielen benötigen Sie einen PC oder Mac und eine aktive Internetverbindung. Teilnahmeberechtigt ist jeder, der mindestens 18 Jahre alt ist. Weitere Informationen erhalten Sie auf der Kundendienst-Seite von The Elder Scrolls Online (http://hilfe.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/698).
Die Geschichte von The Elder Scrolls Online?
Seltsame Dinge geschehen in ganz Tamriel. Die Toten regen sich in ihren Gräbern, Zombies und dunklere Kreaturen rotten sich immer häufiger in allen Ecken des Landes zusammen. Die Winter werden härter und die Ernten bleiben aus. Mystiker werden von Albträumen und bösen Omen heimgesucht.
Alles begann vor vier Jahren, im Jahre 2Ä 578, mit dem Seelenbruch. Eine arkane Explosion in der Kaiserstadt erzeugte Nachbeben, die sich über ganz Nirn erstreckten. Magier starben oder wurden wahnsinnig. Übernatürliche Abscheuligkeiten der Oblivion Ebenen, die Daedra, erschienen in größeren Zahlen als je zu vor. Das Sternbild der Schlange erschien wieder am Himmel, so groß, dass es alle anderen Sternbilder zugleich zu bedrohen schien.
So begann der große Plan von Molag Bal, daedrischer Fürst der Herrschaft und Versklavung. Seine dunklen Anker, Wirbel aus bösartiger Magie, schwächen die Barriere zwischen den Welten, und drohen Nirn und Kalthafen zu einer einzigen, albtraumhaftigen Höllenlandschaft zu verschmelzen.
In mitten dieses Chaos konkurrieren drei Allianzen um die Kontrolle der Kaiserstadt und den Weißgoldturm. Hochfels, Schildwacht und Orsinium stehen zusammen, verbündet unter der Herrschaft des Großkönig Emeric in Wegesruh, Valenwald und Elsweyr haben eine eine Allianz mit Sommersend geschlossen, und Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand haben ihre Mächte vereinigt und einen unruhigen Pakt geschlossen.
Das Dolchsturz-Bündnis. Das Aldmeri-Dominion. Der Ebenherz-Pakt.
Die drei Allianzen ergreifen die Waffen gegen das Kaiserreich, wie auch gegeneinander, um die Kontrolle der Kaiserstadt und des Weißgoldturms den dunklen Mächten von Oblivion zu entreißen.
Wo liegen Ihre Loyalitäten?
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