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Rezensionen verfasst von
Micha

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3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition
3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition
von Fletcher Dunn
  Gebundene Ausgabe
Preis: EUR 57,95

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Sehr gut geschrieben, 29. Oktober 2012
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Ich hab dieses Buch erst vor ein paar Wochen gekauft, da ich OpenGL programmiere. Ich kann nur sagen, dass sich dieses Buch echt lohnt! Wenn man Grafikprogrammierung von Anfang an lernt, ist es eine gute Erweiterung zu der OpenGL-Superbible, die mit der Mathematik ja nicht so in die Tiefe geht, sondern eine vorgefertigte Bibliothek nutzt. Wer trotzdem wissen will, wie die Matrixtransformationen wirklich funktionieren oder gute shader selbst schreiben will, ist mit diesem Buch gut beraten. Ist sehr gut zu lesen, durch gute Skizzen (und den ein oder anderen Joke ;) ) bleibt das Buch auch nach mehreren Einheiten am Stück sehr interessant.
Die Englischkentnisse sollten mindestens normales Schulenglisch umfassen, mathematische Begriffe werden entweder so gut umschrieben, dass sie selbst hergeleitet werden können, oder müssen halt übersetzt werden (Ich bin in der 11 Klasse und konnte den Griff zum Wörterbuch bis jetzt gut vermeiden).


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