2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
das beste Spiel seit langem, 28. Dezember 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Hallo,
ich habe das Spiel jetzt nach 30 Stunden (auf einfach) durch und finde es so gut, dass ich gezwungen bin eine kurze Rezension zu schreiben.
Ich bin Fan der Serie seit dem Original Ufo - Enemy Unknown und muss sagen, dass es die bisher beste Umsetzung geworden ist. Das liegt hauptsächlich daran, dass enorm Spielspass aufkommt wenn man merkt: huch ich muss mich zwischen einer neuen Waffe oder Rüstung oder Forschung oder Bauprojekt entscheiden, da die Ressourcen (Geld, Elerium, Legierung, Waffenfragmente) sehr begrenzt sind. Hierdurch entsteht ein hoher Anreiz nur noch eine neue Mission zu spielen, dann holt man sich die Waffe die man haben wollte und macht dann mit freude weiter, da man diese ja testen möchte...
Das Spielflair ist gigantisch, da die Grafik für Ufo Verhältnisse top ist, die Missionen sehr gut und abwechsungsreich gestaltet sind (bis auf die Endmission, dazu mehr nach dem Spoiler Alarm), die Musik ist stimmig und die Effekte sehr gut.
weitere positive Aspekte:
- da man nur maximal 6 Soldaten in die Missionen mitnehmen darf fühlt man sich sehr verbunden mit ihrem Schicksal und überlegt sich zweimal ob man mit seinem lieb gewonnenen Sturm Soldaten weit ins Schlachtfeld rein läuft, oder ob man nicht lieber hinter einem LKW Deckung sucht und auf den Gegner in Lauerposition wartet
- die Forschung ist zwar recht kurz, aber sehr stimmig
- die Gegnerstärke ist relativ gut angepasst an die jeweilige Forschungssituation, allerdings ist man am Ende dem Gegener haushoch überlegen
Mittelgut:
- abgeschossene Ufos weisen Beschädigungen auf, leider überleben immer alle Aliens den Absturz (die scheinen gute Airbags zu haben)
- es kommen bei weitem nicht mehr so viele Ufos wie beim ersten Teil, da kamen ganze Horden und teilweise mehrere gleichzeitig, hier kommt immer eins und das auch nur vielleicht 2 mal pro Monat, hier hätte man die Ressourcen halbieren und mehr Ufos auftauchen lassen können
Negativ:
- leider ist es nicht möglich frei zu schießen. im Original konnte man noch mit einer Plasmapistole ein Loch in ein Dach schießen, damit der Kollege dadurch auf das Alien schießen konnte
- das Auftauchen der Gegner ist Scriptbasiert, d.h. wenn man einen bestimmten Punkt einblicken kann taucht eine Gruppe von Gegnern auf und verteilt sich in Deckung (das führt dann natürlich zur Anpassung der Spielweise, da man lieber eine Runde wartet und in Stellung geht, bzw andere Soldaten nachrücken lässt bevor der anführende Soldat stürmt)
- die Waffen von getöteten Aliens gehen alle kaputt wenn sie auf den Boden fallen, wenn man die Aliens allerdings betäubt und sie dann auf den Boden fallen sind sie stabiler und zerfallen nicht mehr in Waffenfragmente
- leider gibt es keine Möglichkeit bereits hergestellte oder gesammelte Waffen und Ausrüstungsgegenstände zu verkaufen
- recht linerae Levels, beim Original gab es bei Ufos immer mehrere Höhenlevel, die es zu durchkämmen galt
- leider nur ein neuer Jäger und kein neuer Skyranger
Spoiler ALARM:
- die PSI Fähigkeiten sind recht stark, sodass man mit der entsprechenden Ausrüstung (Helm und Rüstung) jeden Mutonen mit 100% übernehmen kann und so mit einem Schutzschild durch die Mission läuft, da es kein freies zielen gibt wird man den Muton außer mit Granaten oder Raketen so lange nicht mehr los bis die Kontrolle nachläßt (leider hat er dann volle Aktionspunkte und greift einen an wenn man ihn nicht weit genug weg bewegt hat)
- stirbt ein übernommenes Alien scheint seine Waffe bei seinem Tod nicht kaputt zu gehen
- die Endmission, in der die Aliens nochmal alles gegen einen schicken ist leider zu einfach, hier gehts einfach geradeaus hinter dem übernommenen Gegener hinterher, die Masse aus Ätherern wie man sie aus Ufo - Enemy Unknown kennt und fürchtet taucht nicht auf, lediglich ein etwas stärkerer Oberätherer, den man mit diversen Taktiken leicht besiegen kann (Sturm und kill mit Schotgun oder Snipern, da er direkt im Schussfeld vom letzten Gang auftaucht, oder wie ich eine Mischung aus Scharfschütze und Raketen). Mit meinem Team hatte ich jede Sektion mit den unterschiedlichen Gegnern in je einer Runde clear, sodass ich locker weiter vorrücken konnte. Vielleicht wärs anstrengender geworden wenn ich nicht 5 Psi Experten gehabt hätte ;-)
Fazit:
Bis auf das Ende ist es ein extrem gutes Spiel, da man sich durch das sehr gute System der Knappheit von allen Ressourcen über fast jede Plasmapistole freut.
Da mir das Spiel so enormen Spass gemacht hat, auch wenn es einige Macken hat 5 von 5 Sternen.