9 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen
Unfertige Simulation, 23. Dezember 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Ehrlich gesagt weiß ich garnicht wo ich anfangen soll, es gibt vieles posititives und genauso viel negatives zu berichten....
Positiv:
-Geniale Fahrphysik
-Premium Autos haben eine hammer Optik
-Grafik teilweise wirklich sehr gelungen
-Eigene Musik abspielbar
-1000 Autos
Negativ:
Tja hier habe ich leider etwas mehr zu schreiben als bei den positiven Aspekten.
Ich habe dieses Spiel als "unfertig" betitelt, warum?
1. Warum kann man "volleinstellbare Getriebe" kaufen wenn die garnicht volleinstellbar sind, obwohl die Buttons schon vorhanden sind um jeden Gang anzuwählen?
2. Warum kann nicht alle Autos kaufen? Ging doch auch bei den Vorgängern....keine Zeit gehabt und erstmal nur 200 Autos zur Verfügung gestellt?
3. Schadensmodell? Wo denn? Habe mich sehr auf Level 20 gefreut um endlich ein gutes Schadensmodell freizuschalten....tja war wohl nichts....
Was einem da Geboten wird ist für die Entwicklungszeit beschämend.
4. Warum verdeckt die HUD bei einigen Fahrzeugen den Rückspiegel? Wurde das vorher nicht getestet?
5. Sollen das wirklich Zuschauer am Strassenrand darstellen? Pixelhaufen, geklaut von Teil 1 die etwas höher aufgelöst wurden.
6. Wo ist das Geschwindigkeitsgefühl?
7. Warum kann ich nicht jedes Auto neu lackieren lassen?
8. Warum gewinnt man Hupen? Was soll das? Wer braucht das?
9. Was ist das für ein Sound der aus den meisten Autos entweicht? Sorry, aber da hätte man sich wirklich mehr Mühe geben können...
10. Wer hat sich für die Fahrstuhl Musik im Home Menü entschieden?
11. Ist der Streckeneditor ein Alphatest? Kann man das Ding überhaupt Streckeneditor nennen?
12. Was machen Käufer die keine Updates ziehen können? Mein Beileid mit diesem Titel!!!!
Das waren die größten Fragen die ich mir jetzt nach ettlichen Stunden GT 5 gestellt habe.
Genauso frage ich mich was es mit dem B-Spec Modus auf sich hat. Ein Manager Modus ist eine super Idee wie ich finde, wenn sie sinnvoll und durchdacht integriert wird. Das ist aber leider nicht geschehen!
Ich kann mir angucken wie mein Fahrer eine Runde nach der anderen dreht und gerade mal drei Befehle erteilen....was soll das? Fehlten da noch die passenden Ideen? Hätte man nicht zum Beispiel Punkte bei jedem Levelaufstieg an bestimmte Attribute verteilen können um seinen Fahrer ein wenig individuell gestalten zu können?
Der B-Spec Modus ist für mich die reinste Zeitverschwendung, wird aber trotzdem gemacht um in den Prozenten aufzusteigen.
Was bringen einem 1000 Autos die irgendwo auf dieser Disc gebrannt sind, wenn ich sie nicht kaufen kann? Und was bringen mir Autos wie der 49er Käfer? Bisher kann ich ca. 85% meiner Garage auch in den Müll werfen, da ich mit den Kisten nichts anfangen kann!
Fazit:
Würde dieses Spiel nicht GT5 heißen, hätten es die meisten Käufer im Laden stehen gelassen.
Trotzdem muß ich sagen es macht Spaß, vorallem wegen des grandiosen Fahrverhaltens der Autos!!!