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Phoenix ":-|=" (NRW)

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Asus STRIX-GTX750TI-OC-2GD5 Grafikkarte (PCI-e 3.0 x16, 2GB GDDR5 Speicher, DVI, HDMI, DisplayPort, 1 GPU)
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Wird angeboten von jes-shop
Preis: EUR 174,13

0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ernergieeffizient und flüsterleise!, 8. April 2015
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
+ absolut leise (nahezu unhörbar)
+ kein Extra-Stromstecker nötig
+ Stromverbrauch relativ niedrig
+ Temperatur niedrig (um die 60 Grad bei 3D)

...aber nichts für Hardcore-Gamer.

Was gut läuft:

TW Rome 2
TES Oblivion
Dragon Age
Two Worlds 2

Bei TW Attila wird es schon etwas eng.


Interstellar [Blu-ray]
Interstellar [Blu-ray]
DVD ~ Jessica Chastain
Preis: EUR 12,99

1 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Kein Fast-Food/ Popcorn-Kino - gut so., 7. April 2015
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Interstellar [Blu-ray] (Blu-ray)
Nach dem ersten Sehen kommt mir der Film wie eine Mischung aus "Contact", "Mission to Mars" und einer Priese des Kubrick-Klassikers "2001 - Odyssee im Weltraum" vor. Und as sind wahrhaft keine schlechten Vorbilder...

Die erste halbe Stunde des Films kommt sehr gemächlich daher, und erst später erschliesst sich einem, dass bei einer Gesamtdauer von fast 3 Stunden, dies in Ordnung geht. Allerdings ist der Beginn nicht gerade die Stärke des Films, finde ich.

Später läuft der Film dann zur Höchstform auf. Trotz der Dauer hatte ich oft den Wunsch, dass die Erläuterungen der technischen Zusammenhänge, Weltraum-Manöver und Planeten-Erkundungen ruhig noch hätten länger sein können, denn dort glänzt der Film, auch mit Spannung und Dramatik.

Der Film macht es erfrischend anders. Man spürt, dass vieles nicht vor Green-Screen, sondern in 1:1 Raumschiffmodellen gedreht wurde. Das Interieur ist manchmal "benutzt" und verschrammt, wie eben in einer echten Raumstation. Ein Lob an die Set-Designer. Wow!

Auch dass sogar die beiden Roboter so anders sind, ist genial. Keine auf Hochglanz polierten (gerenderten...)humanoiden Maschinen, sondern "Bau-Klötze". Ja, hier ist weniger CG und Computer mal eine echte Wohltat.

Nicht zu vergessen Hans Zimmers mal wieder genialer Soundtrack, der manchmal - durch den Einsatz einer echten Kirchenorgel - von subtil-verhalten bis sakral-bombastisch reicht.

Zu den Darstellern: Matthew McConaughey.... spielt sogar Anne Hathaway an die Wand (von der ich mir etwas mehr erhofft hatte, lag wahrscheinlich aber am Drehbuch). Trotz seiner physischen Präsenz, schafft es gleichzeitig verletzlich zu bleiben (Vater-Tochter-Beziehung).

Auch die menschliche Komponente kommt nicht zu kurz. Man denkt drüber nach, was es bedeuten würde, ins All aufzubrechen (psychisch/sozial) - und bekommt nebenbei mit dem Film eine Ahnung von Einsteins Relativität-Theorie.

Aber natürlich ist "Interstellar" SciFi! Ich denke, dass Wurmloch-Reisen (noch?) Lichtjahre entfernt von der Menschheit sind. Aber wer weiss das letztendlich schon...

Der Schluss ist ein Aha-Effekt, keine Angst, ich verrate nichts. Da kann man mal drüber nachdenken...

Kleine Drehbuchschwächen findet man auch:

SPOILER>>>>>
Zum Beispiel würde eine Planeten-Landung wohl viel besser mit Scans (Radar, Laser, Infrarot) vorbereitet, so dass die Landefähre-Crew wohl nicht von Wolkenkratzer-hohen Wellen überrascht würde.
<<<<<SPOILER

Neben "Prometheus" wahrlich der beste SciFi-Film der letzten Jahre.
Kommentar Kommentar (1) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Apr 7, 2015 10:02 PM MEST


Total War: Attila - Special Edition (exklusiv bei Amazon.de) - [PC]
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Preis: EUR 44,99

2 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen "Eure Welt wird brennen!" - Das bessere Rome 2, 22. Februar 2015
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Ego sum Attila, rex Hunorum, flagellum Dei!" (Ich bin Attila, König der Hunnen, die Geißel Gottes)

Völker und Herrscher, welche diese Worte markigen vernahmen, dürften wenig begeistert gewesen sein. Denn im 5. Jahrhundert a.D. brandeten die wilden Reiterhorden der Hunnen über Europa hinweg. Meistens surrten den Betroffenen wohl aber Pfeile um die Ohren - gerne auch brennend.

Den überfallenen Kulturen blieb oft nur die Flucht, was die grosse Völkerwanderung der Germanen auslöste. Die Vandalen beispielsweise zogen über Spanien (V-Andalusien) bis Nordafrika. Sie gründeten dort - entgegen ihres schlechten Rufes - ein zivilisiertes Reich, wurden gute Seefahrer, konnten es sich aber nicht verkneifen, später im Jahr 455 Rom zu plündern (ohne übertriebenen Vandalismus!). Soviel zum historischen Rahmen.

Aber in medias res:

I. UNBOXING

Die Preorder-Version kommt als edel gestalteter Pappschuber im Leder-Look.

Bei liegt:

- eine Landkarte von Europa, Vorderasien und Nordafrika, also entsprechend der Regionen, über die sich das römische Reich in seiner grössten Ausdehnung einst erstreckte. Auf der Rückseite werden die spielbaren Fraktionen vorgestellt. Die Papierqualität der Karte ist hochwertig

- Ein sehr informatives Büchlein "Attila der Hunne", ca. 60 Seiten in Deutsch (historischer Abriss)

- Ein Steam-Code für die "Wikinger-Vorfahren"-Kulturen-Pack-DLC

- 3 DVDs

Der Aufpreis von ca. 5 Euro gegenüber der Standard-Version geht somit in Ordnung.

II. INSTALLATION

Die Installation muss online per Steam erfolgen. Von den drei Discs (DVD) werden ca. 20 GB Daten geschaufelt, dann erfolgt noch ein Steam-Download (ca. 1 GB)

III. GAMEPLAY

Zu dem 'Monster-Game' vom Kaliber eines Rome 2 kann ich bisher noch nicht viel sagen, was das Gameplay betrifft. Das wird bald nachgeholt.

Bisher kann ich nur sagen, dass es wie ein düsteres Rome 2 wirkt, dass eine Menge Feinschliff aufweisst und einige interessante Features (Verwüstung, Feuer etc.) enthält.

Zu den spielerischen Neuerungen gehören folgende Aspekte:

- Verwüstung (Regionen können dem Erdboden gleichgemacht werden)
- Feuer (Bei der Siedlungsbelagerung kann Feuer zur Demoralisierung und Zerstörung eingesetzt werden)
- Der Familien-Stammbaum ist wieder eingeführt (den Göttern sei's gepriesen)
- Das Interface wurde hinsichtlich der Übersichtlichkeit und der Benutzerfreundlichkeit verbessert, es gleicht ein wenig dem von "Barbarian Invasion", dem Vorgänger)
- Die Grafik wirkt detaillierter, aber auch düsterer, zuweilen etwas zu 'matschig-braun'
- Die Einheiten-Ikonen sind nun wieder im Renderlook (kein abstrakter Art-Look)

Zu den spielbaren Fraktionen gehören:

Sesshafte Reiche:

Weströmisches Reich, Oströmisches Reich, Sassaniden, Franken (klein), Sachsen (klein)

Horden-Fraktionen:

Westgoten, Ostgoten, Vandalen, Alanen
... und: die HUNNEN!

Anmerkung: Es war zuerst gar nicht gewiss, ob die Hunnen überhaupt spielbar sein würden, was natürlich äusserst schade gewesen wäre.

Als enthaltener DLC wie gesagt noch die Wikinger-Vorfahren, als da währen: die Dänen, Jüten, Gauten. Allesamt 'harte Kerle' mit Axt, geborene Seefahrer, Plünderer und resistent gegen Schnee und Eis.

IV. TECHNIK
Die Grafik-Engine ist gegenüber Rome 2 ziemlich aufgebohrt und die Grafik-Einstellung 'Extreme Qualität' ist offiziell nur für 'Future-Cards' vorgesehen. Das Spiel ist, was die Grafik angeht, ein Next-Gen gegenüber Rome 2. Wer also denkt, Attila läuft genauso schnell auf Maximum wie R2, sollte gewarnt sein. Ich denke, dass es gar nicht mal so sehr auf die CPU ankommt, sondern eher auf die Grafikkarte. Die Einheiten-Animationen laufen eigentlich recht zügig, doch sobald ich die Texturen auf 'Qualität' stelle, bricht die Performance bei mir ein. Mein Rome 2 flutscht gut, selbst auf "ultra" Einstellung.

Es braucht spasseshalber mindestens!!! eine GTX 750 Ti (2 GB) und ein Core i5 (4 Kerne) oder eine aufgebretzelte (stromfressende) AMD FX CPU. Ja, es ist auch auf meinem "guten alten" Athlon II X2 3,2 Hz spielbar - mit Einschränkungen. Die Truppen-Grösse auf "klein" reduziert die CPU-Last um einiges. Ich werde mir für Attila aber kein neues Board kaufen (höchstens evtl. irgendwann für "The Witcher 3...), aber ich bitte die Jungs von Creative Assembly bitte noch etwas an der Peformance-Optimierung zu schrauben.

V. FAZIT

PRO:
+ Die Schlachten wirken noch realistischer als in Rome 2, allerdings haut es einen grafisch auch nicht vom Hocker gegenüber R2. Zumindest nicht auf Mittelklasse-Grafikkarten (GF 750 Ti).

+ Die Einheiten bewegen sich dynamischer und schneller, insbesondere die Kavallerie galoppiert endlich schnell genug (und sie brechen moralisch schneller zusammen')

+ die Grafik bei den Seeschlachten sieht traumhaft schön aus, das Wasser in den Seeschlachten sieht so realistisch aus, dass man meint, es schwappt gleich aus dem Monitor. Auch wenn das Gameplay immer noch zu "Auto-Scooter" ist. Schiffe rumpeln ineinander, verkeilen sich. Ich hätte mir mehr taktische Seemanöver in größerem Maßstab gewünscht

+ Interface stimmiger und übersichtlicher als in Rome 2

+ Ladezeiten sind besser als bei Rome 2

CONTRA:
- Landschaft und Einheiten zum Teil braun und "matschig", klar, so war es ja auch in den Wäldern und Sümpfen Germaniens, aber manchmal habe ich das Gefühl, ich schicke meine Truppen über einen Schokokuchen...
- Die Einheiten-Datenbank gibt es nur online

VI. UPDATES

Version 1.1.0 (2015-03 Update #1 / 1.3 GB via steam)

Das Wichtigste: Die Video-Performance (Main-Intro, Fraktions-Videos, In-Game) wurde verbessert. Zuweilen zickt es bei mir noch ein wenig beim Intro, aber es ist jetzt okay.

Version 1.2.0 (2015-04 Update #2 / 0.86 GB via steam)

Das sogenannte "Tin Isle Mercenaries Update" kredenzt dem Spieler etwas Free-LC, nämlich keltische Söldner um Britannien herum - na das ist doch mal nett!!! Ansonsten gibt es jede Menge Balancing und Fixes.

P.S.
Ach ja. Hallo SEGA!? Bitte übertriebt es nicht mit den Download-Content zum kommenden Attila. Bitte keine Beutelschneider-DLCs nach dem Motto "Bart-Pflege-Sets für den gepflegten Hunnen-Schnauzbart" oder so... ;-)

Mein System:
Athlon II 64 X2 3,2 GHz, 4 GB RAM, Geforce 750 Ti (2GB), Win7(64)
Kommentar Kommentare (6) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Mar 24, 2015 6:37 PM CET


Total War: Attila
Total War: Attila
Preis: EUR 32,99

3 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen "Eure Welt wird brennen!!!" (...und Eure Videos stocken...), 18. Februar 2015
Rezension bezieht sich auf: Total War: Attila (Computerspiel)
Ego sum Attila, rex Hunorum, flagellum Dei!" (Ich bin Attila, König der Hunnen, die Geißel Gottes)

Völker und Herrscher, welche diese Worte markigen vernahmen, dürften wenig begeistert gewesen sein. Denn im 5. Jahrhundert a.D. brandeten die wilden Reiterhorden der Hunnen über Europa hinweg. Meistens surrten den Betroffenen wohl aber Pfeile um die Ohren - gerne auch brennend.

Den überfallenen Kulturen blieb oft nur die Flucht, was die grosse Völkerwanderung der Germanen auslöste. Die Vandalen beispielsweise zogen über Spanien (V-Andalusien) bis Nordafrika. Sie gründeten dort - entgegen ihres schlechten Rufes - ein zivilisiertes Reich, wurden gute Seefahrer, konnten es sich aber nicht verkneifen, später im Jahr 455 Rom zu plündern (ohne besonders viel Vandalismus!). Soviel zum historischen Rahmen.

Aber in medias res: Attila trudelte noch einen Tag vor dem genannten Liefertermin ein, lässt sich aber erst zum Release bei Steam aktivieren.

### Un-Boxing / Packung ###

Die Preorder-Version kommt als edel gestalteter Pappschuber im Leder-Look.

Bei liegt:

# eine Landkarte von Europa, Vorderasien und Nordafrika, also entsprechend der Regionen, über die sich das römische Reich in seiner grössten Ausdehnung einst erstreckte. Auf der Rückseite werden die spielbaren Fraktionen vorgestellt. Die Papierqualität der Karte ist hochwertig

# Ein sehr informatives Büchlein "Attila der Hunne", ca. 60 Seiten in Deutsch (historischer Abriss)

# Ein Steam-Code für die "Wikinger-Vorfahren"-Kulturen-Pack-DLC

# 3 DVDs

Der Aufpreis von ca. 5 Euro gegenüber der Standard-Version geht somit mehr als in Ordnung.

### Installation ###

Die Installation muss online per Steam erfolgen. Von den drei Discs (DVD) werden ca. 20 GB Daten geschaufelt, dann erfolgt noch ein Steam-Download (ca. 1 GB)

### Gameplay ###

Zu dem „Monster-Game“ vom Kaliber eines Rome 2 kann ich bisher noch nicht viel sagen, was das Gameplay betrifft. Das wird bald nachgeholt.

Bisher kann ich nur sagen, dass es wie ein düsteres Rome 2 wirkt, dass eine Menge Feinschliff aufweisst und einige interessante Features (Verwüstung, Feuer etc.) enthält.

Zu den spielerischen Neuerungen gehören folgende Aspekte:

- Verwüstung (Regionen können dem Erdboden gleichgemacht werden)
- Feuer (Bei der Siedlungsbelagerung kann Feuer zur Demoralisierung und Zerstörung eingesetzt werden)
- Der Familien-Stammbaum ist wieder eingeführt
- Das Interface wurde hinsichtlich der Übersichtlichkeit und der Benutzerfreundlichkeit verbessert, es gleicht ein wenig dem von "Barbarian Invasion", dem Vorgänger)
- Die Grafik wirkt detaillierter, aber auch düsterer, zuweilen etwas zu „matschig-braun“
- Die Einheiten-Ikonen sind nun wieder im Renderlook (kein abstrakter Art-Look)

Zu den spielbaren Fraktionen gehören:

Sesshafte Reiche:

Weströmisches Reich
Oströmisches Reich
Sassaniden
Franken (klein)
Sachsen (klein)

Horden-Fraktionen:

Westgoten
Ostgoten
Vandalen
Alanen
... und: die HUNNEN!

Anmerkung: Es war zuerst gar nicht gewiss, ob die Hunnen überhaupt spielbar sein würden, was natürlich äusserst schade gewesen wäre.

Aktuell gibt es als DLC-Völker wie gesagt noch die Wikinger-Vorfahren, als da währen: die Dänen, Jüten, Gauten. Allesamt „harte Kerle“ mit Axt, geborene Seefahrer, Plünderer und resistent gegen Schnee und Eis.

FAZIT (bezieht sich auf die Release-Version 1.0)

PRO:
+ Die Schlachten wirken noch realistischer als in Rome 2, allerdings haut es einen grafisch auch nicht vom Hocker gegenüber R2. Zumindest nicht auf Mittelklasse-Grafikkarten (GF 750 Ti).

+ Die Einheiten bewegen sich dynamischer und schneller, insbesondere die Kavallerie galoppiert endlich schnell genug (und sie brechen moralisch schneller zusammen…)

+ die Grafik bei den Seeschlachten sieht traumhaft schön aus, auch wenn das Gameplay immer noch zu "Auto-Scooter" ist. Schiffe rumpeln ineinander, verkeilen sich. Ich hätte mir mehr taktische Seemanöver gewünscht

CONTRA:
- Intro-Video ruckelt stark, hängt zuweilen, und hat zudem z. T. falsche deutsche Untertitel... Es gibt hier – zumindest auf meinem System - ein gewaltiges Problem mit dem Videoplayer. So macht es leider mehr Laune, sich bei Youtube einen der Trailer anzusehen, als dieses technisch verpfuschte Intro. Schlampig!!! Dass es sich um ein Bug handeln muss zeigen auch die Mini-Videos im Spiel selbst, selbst die stocken extrem. Auch im Hauptmenü ruckeln sich die Hunnenreiter (Hintergrund) einen zu Recht wie in einer Diashow… BITTE beheben Creative Assembly!!!!

- die Grafik-Engine ist ziemlich aufgebohrt und die Einstellung „Extreme Qualität“ ist offiziell nur für „Future-Cards“ vorgesehen. Wer also denkt, Attila läuft genauso gut wie R2, sollte gewarnt sein. Ich denke, dass es gar nicht mal so sehr auf die CPU ankommt, sondern eher auf die Grafikkarte. Die Einheiten-Animationen laufen eigentlich recht zügig, doch sobald ich die Texturen auf „Qualität“ stelle, bricht die Performance bei mir ein. Mein Rome 2 flutscht gut, selbst auf "ultra" Einstellung.

Solange der Video-Player-Bug (Intro, Menü, Ingame-Videos) besteht, gibt es nur 3 Sterne.

Sobald ich die Kampagne lange genug gespielt habe, werde ich auf evtl. Bugs und das Balancing eingehen...

System:
Athlon II 64 X2 3,2 GHz, 4 GB RAM, Geforce 750 Ti (2GB), Win7(64)
Kommentar Kommentare (10) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Feb 26, 2015 8:33 PM CET


Total War: Rome 2 (Emperor Edition)
Total War: Rome 2 (Emperor Edition)
Preis: EUR 26,99

3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Non Plus Ultra für antike Strategen, 25. Januar 2015
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rome 2 (Version 2.2)

Der Prolog von Rome 2 (R2) behandelt thematisch die Samniter-Kriege (343 v. Chr. bis 290 v.
Chr.,) und dient als Tutorial.

Gleich wird klar, dass das Spiel fordernder als Rome 1 ist. Schon beim Angriff auf die Stadt Salernum sollte man sich keine Blöße geben, hat die Armee der Samniter doch eine Übermacht. Es sei denn, man lässt entgegen der Aufforderung des Beraters zwei Spielrunden verstreichen und "parkt" seine Streitmacht auf eigenem Territorium, die angeschlagenen Truppen dort nämlich automatisch auf Sollstärke ergänzt. Mit einer fast kompletten Armee ist der Häuserkampf um Salernum trotzdem noch herausfordernd und für Einsteiger etwas zu schwer angesetzt, wie ich finde.
Von "dumm herum stehenden" KI-Einheiten ist hier jedenfalls nichts zu spüren. Auch auf der strategischen Karte agieren die Gegner aggressiv genug. Für Einsteiger ist der Prolog, wie gesagt, etwas zu schwer angesetzt.

Anders als im Ur-Rome, hat R2 eine recht steile Lernkurve und das anfangs schwer zu durchschauende Interface (UI) und die wenig intuitiven Symbole tragen nicht dazu bei, dass der Spieler sich schnell zurecht findet. Gerade bei den Gebäude-Ikonen die - ebenfalls wie die Truppen-Symbole - in einem abstrakten Art-Look daherkommen. Die Icons haben zwar einen gewissen Stil, nur muss man oft zweimal hinsehen, um sich zu vergewissern, ob man auch den richtigen Truppentyp erwischt hat. das war im 2004 erschienen Vorgänger viel zugänglicher, weil eindeutiger. Ich bezeichne mich als Rome 1 und Medival 2 Veteran, aber selbst ich habe zu Beginn oft gerätselt, was die Icons zu bedeuten haben...

Der erste Spieleindruck hinterlässt folgendes:

Ich habe ja R2 bewusst erst im ausgereiften Zustand gekauft (Emperor Edition) - nach 15(!) Patches. Die Technik ist sehr beeindruckend. Landschaften und Truppen sehen sehr gut aus. Die Soundkulisse und die deutsche Lokalisation sind sehr gelungen, der Soundtrack lässt das "gute, alte Rome-feeling" aufkommen und ich fühlte mich wirklich wieder in die Antike versetzt. Schnell wird klar, dass man hier ein echtes Monster-Game vor sich hat, dass einen jahrelang beschäftigen kann - und das ist ja auch so beim Vorgänger gewesen. R2 bietet bodenlosen strategischen/taktischen Tiefgang. Insgesamt ist R2 auf Schwierigkeitsstufe "normal" fordernder als sein Vorgänger - insbesondere bei den Echtzeitschlachten.

Seit Erscheinen hat Creative Assembly eine Menge gepatcht und einige Modifikationen und Verbesserungen in das Spiel integriert, als da wären zum Beispiel: Jahreszeiten (optische und Spiel relevante Effekte), verbessertes Politik-System (was spielerisch relativ bedeutungslos ist).

Zudem gibt es inzwischen mehr spielbare Fraktionen (Völker) bei Spielbeginn in der Emperor-Edition. Als da wären:

Rom (3 Häuser mit unterschiedlichen Boni)
Karthago (3 Dynastien mit unterschiedlichen Boni)
Ägypten & Makedonien (Post-Alexander Diadochenreiche)
Parthien, Armenien, Pontos (östliche Reiche)
Massilia (griechische Kolonie, im heutigen Marseille ansässig)
Arverner (Gallier)
Icener (britannische Kelten)
Sueben (germanischer Stamm)

zusätzlich "unlocked" wurden:
Stamm der Geten (später Daker)
Reich der Seleukiden und Baktrien

### Thema Steam:

Wenn ich nach über einem Jahr nach Erscheinen (Rome 2 - Emperor Edition) auf 3 DVDs kaufe und bei steam registriere und dann trotzdem noch 1,5 GB Daten an Patches downloaden muss bevor das Game überhaupt zum ersten Mal startet, frag ich schon was das soll.

Man mag mich als hoffnungslosen Nostalgiker oder "Steam-Hasser" betiteln, aber ist das ganze ein Mehrwert? Das Manual gibt es teilweise nur online. Zudem kann man ein Spiel nicht wieder verkaufen. Und bei jedem Spielstart mit verfügbaren DLCs "angefixt" zu werden...

Alles das macht es der Industrie leichter, dem Endkunden "unangenehmer", finde ich.

Was den Einfluss der penetranten Steam-Werbung und die DLCs betrifft, habe ich (bisher...) lediglich das DLC "Blood & Gore" zugekauft. Die Bluteffekte lassen das Spiel schon realistischer und "erwachsener" aussehen.
Übrigens: Das DLC "Blood & Gore" ist eigentlich nur ein Unlock, also eine Freischaltung, denn steam lädt nur wenige KBytes an Daten herunter.

FAZIT:

Es gibt beinahe nichts mehr zu meckern - aller höchstens über das Interface und die wuselig-chaotischen Seeschlachten. Ansonsten ist R2 wohl das Non-Plus-Ultra für antike Strategen - mit leistungsstarken PCs. Auf meinem Athlon II X2 3,2 GHz samt GeForce 750 Ti läuft es gut. Die Texturen habe ich auf 'ultra' und die Landschaften sehen dann echt super aus. Und gegenüber Rome 1 habe ich nicht mehr das Gefühl, "Pappkameraden" zu kommandieren, sondern echte Soldaten. Die KI-Aussetzer scheinen weitgehend behoben.
Heute (2015) ist Rome 2 sehr ausgereift und mit den Gratis-Zugaben auch seinen Preis vollkommen wert. Wer aber überlegt, es zu kaufen sollte (spätestens in ein paar Monaten) besser zu Attila greifen, es sei denn das historische Interesse an der Epoche von Rome 2 ist ausschlaggebend.

Summa summarum ein Stern Abzug wegen des kalten umständlichen Interfaces (UI) und der zum Teil langen Ladezeiten.

PRO:
+ ungeahnte strategische und taktische Möglichkeiten
+ antikes historisches Feeling
+ KI-Probleme endlich behoben
+ Einheiten sehr detailliert und realistisch (insbesondere mit dem Blood & Gore DLC)

CONTRA:

- Bedienung (UI) besonders für Einsteiger zu unübersichtlich
- Steam-Anbindung
- Seeschlachten zu "Auto-Scooter-like"
- Interface wirkt kalt und unübersichtlich (ich hätte mir vielmehr einen antiken Marmor-Look gewünscht)
- Ladezeiten! Möchte man ein gespeichertes Spiel fortsetzten, können schon mal 3 Minuten vergehen (das kann Attila besser!)
- Zum Teil sehr unverschämt-kommerzielle bzw. überflüssige DLCs (z. B. War Beasts)

P.S.
"Vae victis!"


LG 27EA53VQ-P.AEU 68,6 cm (27 Zoll) LED-Monitor (HDMI, DVI-D, VGA/D-Sub, 5ms Reaktionszeit) schwarz
LG 27EA53VQ-P.AEU 68,6 cm (27 Zoll) LED-Monitor (HDMI, DVI-D, VGA/D-Sub, 5ms Reaktionszeit) schwarz

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Preis-Leistung stimmt, kleine Schwächen, 12. Oktober 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Nach einem Jahr Einsatz kann ich folgendes berichten:

Plus:
+ Weiter Blickwinkel
+ Natürliche Farben
+ Display fehlerfrei
+ ergonomische Auflösung im PC-Modus (Schrift nicht zu klein)

Minus:
- Helligkeitsschwankungen (Fades) bei Szenenwechsel (beim Filme schauen per HDMI)
- Schwarzwert beim Filme schauen per HDMI nicht so toll
- Wackeliger Stand-Fuß


LG BP620 3D-Blu-ray-Player (Smart-TV, DLNA, WLAN, HDMI, Upscaler 1080p, USB) schwarz
LG BP620 3D-Blu-ray-Player (Smart-TV, DLNA, WLAN, HDMI, Upscaler 1080p, USB) schwarz
Preis: EUR 87,99

0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Solides, ergonomisches Gerät, 12. Oktober 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Nach 5 Monaten Einsatz kann ich folgendes berichten:

(nach dem 170 MB Update für Firmware + Software)

PLUS+

+ Leise!
+ simple, ergonomische Menüs!!!
+ Fernbedienung reagiert gut, sehr ergonomisch!!!
+ Stabile Disc-Schublade
+ erkennt und nutzt verschiedene USB-Geräte, z.B. meinen Hama-Card-Reader (SD-Karten sind nutzbar)

MINUS
- vereinzelte Inkompatibilitäten bei älteren DVDs ((besonders bei den Menüs)
- vereinzelte Abstürze (Freeze) oder Bildstörungen bei einigen wenigen älteren DVDs (z. B. Die Mumie, dts-Edition, Rosemarie's Baby (DVD)
- vereinzelte Abstürze (Freeze) bei MP3-Wiedergabe via USB


Two Worlds II - Game of the Year Edition
Two Worlds II - Game of the Year Edition
Wird angeboten von AC Enterprises Direkt
Preis: EUR 9,99

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Macht Spass, weil nicht so ernst-klassische RPG-Kost, 29. Juli 2014
Ich beziehe mich auf die Royal-Edition....

### Installation ###
Die DVD-Installation dauerte bei mir nur 8 Minuten.
Dann gleich Patch 1.3 installiert (94 MB).

### 1. Start ###
Erstmal ein langes Gesicht...
ERROR: Programm kann nicht gestartet werden, da PhysX.Loader.dll fehlt...
LÖSUNG:
Ich habe dann die PhysX-9.13.1220-System-Software.msi (40 MB)
von nvidia.com installiert.
Hier sollte man sich nicht beirren lassen, wenn es heisst, dieser Treiber funktioniere nur mit NVidia-Karten. Logisch, dass NVidia den Namen ATI bzw. AMD nicht in den Mund nimmt...

### Online-Aktivierung / Kopierschutz ###
Zuerst muss man dieses Spiel online bei Topware aktivieren.
Wahlweise kann man sich auch registrieren,dann erhält man einen Bonus-Item (Key per email)
Ich habe z. B "Krols Hammer" bekommen.
Erfreulich: Das Spiel läuft ohne DVD im Laufwerk.

### Intro ###
Merkbar vom Herrr der Ringe -Look inspiriert, aber durchaus nicht schlecht gemacht.
Aber irgendwie auch typisches Fantasy-Intro mit Schlachtgetümmel.

## Tutorial ###
Sehr schön gemacht und filmreif inszeniert!
Das Tut. ist eingebettet in die Story. So muss ein RPG starten!
Immer wieder unterbrechen Dialoge das Spiel so hat man etwas Zeit sich in das Spiel einzufinden...

### Bedienung und Benutzer-Interface (UI) ###
Die Steuerung und Tastaturbelegung sind gewöhnungsbedürftig (Tastatur ist aber frei konfigurierbar).
Schnellspeichern geschieht vollständig im Hintergrund, so dass das Spiel weiterläuft, gut!

### Vorläufiger Eindruck nach 10 Stunden ###
Das Spiel macht Spass. Es nimmt sich selbst nicht so ernst (wie zum Beispiel TES Oblivion). Und die deutsche Synchron-Stimme (James Bond/ Daniel Craig) macht den Helden extrem cool.
Auch wirken die Charaktere nicht so beliebig wie in Oblivion. Man hat schon das Gefühl, dass eine komplette Welt im Hintergrund abläuft. Das schafft nicht jedes Rollenspiel!

Two Worlds 2 läuft auf meinem älteren System (siehe unten) erstaunlich flüssig.

Wer Vista oder Windows 7 / 8 besitzt, sollte unbedingt die DirextX-10-Version verwenden. Diese wird NICHT automatisch verwendet, auch wenn man TW2 unter Win7/Vista installiert. Die ausführbare Datei "Two Worlds DX10.exe" befindet sich im Hauptverzeichnis des Installations-Ordners, und man muss lediglich eine entsprechende Desktop-Verknüpfung anlegen, um diese Version ersatzweise zu starten. Dann sieht das Spiel merklich auch besser aus.

Mit der zuerst verwendeten DirectX-9 Version (Standard) habe ich regelmässig Abstürze erlebt.

Die Royal-Edition ist schön gemacht und man kriegt viele Extras (Soundtrack, Artbook, Statue, Kartenspiel, Karte...). Eine buchstäbliche Big-Box!

Ich werde diese Rezension später einmal ergänzen...

Ich benutze eine (betagte) ATI Radeon HD 3850 (512 MB)
(AMD Athlon 2 X2 260 (3,2 GHz) / 4 GB Ram)
Win7 64Bit Prof.
einen aktuellen Catalyst-Treiber


Two Worlds II
Two Worlds II
Wird angeboten von AC Enterprises Direkt
Preis: EUR 6,99

5.0 von 5 Sternen Macht Spass, weil nicht so ernst-klassische RPG-Kost, 29. Juli 2014
Rezension bezieht sich auf: Two Worlds II (Computerspiel)
Ich beziehe mich auf die Roval-Edition....

Die Royal-Edition ist schön gemacht und man kriegt viele Extras (Soundtrack, Artbook, Statue, Kartenspiel, Karte...). Eine buchstäbliche Big-Box!

### Installation ###
Die DVD-Installation dauerte bei mir nur 8 Minuten.
Dann gleich Patch 1.3 installiert (94 MB).

### 1. Start ###
Erstmal ein langes Gesicht...
ERROR: Programm kann nicht gestartet werden, da PhysX.Loader.dll fehlt...
LÖSUNG:
Ich habe dann die PhysX-9.13.1220-System-Software.msi (40 MB)
von nvidia.com installiert.
Hier sollte man sich nicht beirren lassen, wenn es heisst, dieser Treiber funktioniere nur mit NVidia-Karten. Logisch, dass NVidia den Namen ATI bzw. AMD nicht in den Mund nimmt...

### Online-Aktivierung / Kopierschutz ###
Zuerst muss man dieses Spiel online bei Topware aktivieren. Angeblich kann man es dreimal installieren, bevor, man sich mit dem Kundendienst auseinandersetzten muss.

Wahlweise kann man sich auch registrieren,dann erhält man einen Bonus-Item (Key per email)
Ich habe z. B "Krols Hammer" bekommen.
Erfreulich: Das Spiel läuft ohne DVD im Laufwerk.

### Intro ###
Merkbar vom Herrr der Ringe -Look inspiriert, aber durchaus nicht schlecht gemacht.
Aber irgendwie auch typisches Fantasy-Intro mit Schlachtgetümmel.

## Tutorial ###
Sehr schön gemacht und filmreif inszeniert!
Das Tut. ist eingebettet in die Story. So muss ein RPG starten!
Immer wieder unterbrechen Dialoge das Spiel so hat man etwas Zeit sich in das Spiel einzufinden...

### Bedienung und Benutzer-Interface (UI) ###
Die Steuerung und Tastaturbelegung sind gewöhnungsbedürftig (Tastatur ist aber frei konfigurierbar).
Schnellspeichern geschieht vollständig im Hintergrund, so dass das Spiel weiter läuft, gut!

### Vorläufiger Eindruck nach 10 Stunden ###
Das Spiel macht Spass. Es nimmt sich selbst nicht so ernst (wie zum Beispiel TES Oblivion). Und die deutsche Synchron-Stimme (James Bond/ Daniel Craig) macht den Helden extrem cool.
Auch wirken die Charaktere nicht so beliebig wie in Oblivion. Man hat schon das Gefühl, dass eine komplette Welt im Hintergrund abläuft. Das schafft nicht jedes Rollenspiel!

Beeindruckend sind die Landschaften,die sehr natürlich und organisch wirken. Etwas störend oder unlogisch ist, dass sich Tier und Monsterscharen meist um Quest-Hotspots tummeln. Andere Landstriche hingegen, wie abseitige riesiege Dschungelgebiete,sind monsterfrei. Nun, vlt. wollten die Entwickler damit verhindern, dass man sich an sicheren Orten hochlevelt.
Zum Glück leveln die Gegner nicht mit (wie in TES Oblivion).

- Über das Thema Pferde und Reiten sollte der Deckmantel des Schweigens gezogen werden.
Die Steuerung des Pferdes ist eine Zumutung! Das Pferd schwenkt per Tastatur in 90-Grad-Winkeln...
Durch das Teleportnetz vermisst man diese auch nicht. Pferde am besten komplett ignorieren...

Segeln ist hingegen schön umgesetzt.

- nach ca. 15 h lässt die Motivation etwas nach, da man nicht mehr so schnell levelt die Spielmechanik beherrscht und die Quest meist Hol oder bringe Aufträge sind. Um die Handlung voran zu trieben konzentrierte ich mich dann mehr auf die Hauptquest.,.

Two Worlds 2 läuft auf meinem älteren System (siehe unten) erstaunlich flüssig.
Allerdings erlebte ich mit der DirectX-9 Version (Standard) regelmässig Abstürze. Im Installationsverzeichnis befindet sich aber auch eine DX-10-Version des Spiels, die man ab Windows Vista /7/8 auch benutzen sollte!!! Dann sieht das Spiel merklich besser aus.

Unter Win7/DirectX10 hatte keinen einzigen Absturz!

Kleiner SPOILER zum Schluss:
Der Kampf gegen Cassara (in Gestalt der Drachenkönigin) ist hammerhart.
Aber es gibt ja den GODMODE *hüstel*

---
Ich benutze eine (betagte) ATI Radeon HD 3850 (512 MB)
(AMD Athlon 2 X2 260 (3,2 GHz) / 4 GB Ram)
Win7 64Bit Prof.
einen aktuellen Catalyst-Treiber

###
Symbolerklärungen... Oder was NICHT im Handbuch stand...

Nach Reihenfolge:

Eigenschaften:
Weight = Gewicht
Price = Verkaufspreis
Equipment Level = Gegenstandslevel
Crystal Slots = Sockelplätze ( für die magischen Steine)
Projectile Range = Reichweite (des Projektils/Bogens)
Melee Range = Nahkampfreichweite
Projectile Speed = Geschwindigkeit ( des Projektils/Bogens)
Fight Speed Percentage = Waffengeschwindigkeit (in Prozent)
Reloading Time = Nachladezeit
Angle of Protection (For Shields) = Schutzwinkel in ° (360° = Komplettschutz)

Offensive Eigenschaften
Sharp Damage = Stichschaden (Schwert)
Blunt Damage = Stumpfschaden (Hammer,Kolben)
Frost = Eis
Fire = Feuer
Shock = Blitz
Spectral = Spektral
Poison = Gift

Defensive Eigenschaften
Protection from
Sharp Damage = Stichschaden (Schwert)
Blunt Damage = Stumpfschaden (Hammer,Kolben)
Frost = Eis
Fire = Feuer
Shock = Blitz
Spectral = Spektral
Poison = Gift


Two Worlds II - Royal Edition
Two Worlds II - Royal Edition
Wird angeboten von GoForGames
Preis: EUR 38,90

5.0 von 5 Sternen Macht Spass, weil nicht so ernst-klassische RPG-Kost, 29. Juli 2014
Verifizierter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Two Worlds II - Royal Edition (Computerspiel)
### Installation ###
Die DVD-Installation dauerte bei mir nur 8 Minuten.
Dann gleich Patch 1.3 installiert (94 MB).

### 1. Start ###
Erstmal ein langes Gesicht...
ERROR: Programm kann nicht gestartet werden, da PhysX.Loader.dll fehlt...
LÖSUNG:
Ich habe dann die PhysX-9.13.1220-System-Software.msi (40 MB)
von nvidia.com installiert.
Hier sollte man sich nicht beirren lassen, wenn es heisst, dieser Treiber funktioniere nur mit NVidia-Karten. Logisch, dass NVidia den Namen ATI bzw. AMD nicht in den Mund nimmt...

### Online-Aktivierung / Kopierschutz ###
Zuerst muss man dieses Spiel online bei Topware aktivieren.
Wahlweise kann man sich auch registrieren,dann erhält man einen Bonus-Item (Key per email)
Ich habe z. B "Krols Hammer" bekommen.
Erfreulich: Das Spiel läuft ohne DVD im Laufwerk.

### Intro ###
Merkbar vom Herrr der Ringe -Look inspiriert, aber durchaus nicht schlecht gemacht.
Aber irgendwie auch typisches Fantasy-Intro mit Schlachtgetümmel.

## Tutorial ###
Sehr schön gemacht und filmreif inszeniert!
Das Tut. ist eingebettet in die Story. So muss ein RPG starten!
Immer wieder unterbrechen Dialoge das Spiel so hat man etwas Zeit sich in das Spiel einzufinden...

### Bedienung und Benutzer-Interface (UI) ###
Die Steuerung und Tastaturbelegung sind gewöhnungsbedürftig (Tastatur ist aber frei konfigurierbar).
Schnellspeichern geschieht vollständig im Hintergrund, so dass das Spiel weiterläuft, gut!

### Vorläufiger Eindruck nach 10 Stunden ###
Das Spiel macht Spass. Es nimmt sich selbst nicht so ernst (wie zum Beispiel TES Oblivion). Und die deutsche Synchron-Stimme (James Bond/ Daniel Craig) macht den Helden extrem cool.
Auch wirken die Charaktere nicht so beliebig wie in Oblivion. Man hat schon das Gefühl, dass eine komplette Welt im Hintergrund abläuft. Das schafft nicht jedes Rollenspiel!

Two Worlds 2 läuft auf meinem älteren System (siehe unten) erstaunlich flüssig.

Wer Vista oder Windows 7 / 8 besitzt, sollte unbedingt die DirextX-10-Version verwenden. Diese wird NICHT automatisch verwendet, auch wenn man TW2 unter Win7/Vista installiert. Die ausführbare Datei "Two Worlds DX10.exe" befindet sich im Hauptverzeichnis des Installations-Ordners, und man muss lediglich eine entsprechende Desktop-Verknüpfung anlegen, um diese Version ersatzweise zu starten. Dann sieht das Spiel merklich auch besser aus.
Mit der zuerst verwendeten DirectX-9 Version (Standard) habe ich regelmässig Abstürze erlebt.

Die Royal-Edition ist schön gemacht und man kriegt viele Extras (Soundtrack, Artbook, Statue, Kartenspiel, Karte...). Eine buchstäbliche Big-Box!
Ich werde diese Rezension später einmal ergänzen...

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Ich benutze eine (betagte) ATI Radeon HD 3850 (512 MB)
(AMD Athlon 2 X2 260 (3,2 GHz) / 4 GB Ram)
Win7 64Bit Prof.
einen aktuellen Catalyst-Treiber

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Symbolerklärungen... Oder was NICHT im Handbuch stand...

Nach Reihenfolge:

Eigenschaften:
Weight = Gewicht
Price = Verkaufspreis
Equipment Level = Gegenstandslevel
Crystal Slots = Sockelplätze ( für die magischen Steine)
Projectile Range = Reichweite (des Projektils/Bogens)
Melee Range = Nahkampfreichweite
Projectile Speed = Geschwindigkeit ( des Projektils/Bogens)
Fight Speed Percentage = Waffengeschwindigkeit (in Prozent)
Reloading Time = Nachladezeit
Angle of Protection (For Shields) = Schutzwinkel in ° (360° = Komplettschutz)

Offensive Eigenschaften
Sharp Damage = Stichschaden (Schwert)
Blunt Damage = Stumpfschaden (Hammer,Kolben)
Frost = Eis
Fire = Feuer
Shock = Blitz
Spectral = Spektral
Poison = Gift

Defensive Eigenschaften
Protection from
Sharp Damage = Stichschaden (Schwert)
Blunt Damage = Stumpfschaden (Hammer,Kolben)
Frost = Eis
Fire = Feuer
Shock = Blitz
Spectral = Spektral
Poison = Gift


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