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Rezensionen verfasst von
zazashi (stuttgart)

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Rainbow Wireless Set Butterfly Tastatur und Maus USB 2.0 Detusch carbon
Rainbow Wireless Set Butterfly Tastatur und Maus USB 2.0 Detusch carbon
Wird angeboten von ONLINEVERTRIEB
Preis: EUR 19,99

2.0 von 5 Sternen Preis ist okay, aber die Leistung eher nicht, 20. März 2013
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Ich nutze das System derzeit an einem Raspberry Pi.

Nachteile:

- leider ist die Funkverbindung extrem schlecht
- außerdem war von den Batterien für die Maus bereits der Lack weg, was eine ziemliche Sauerei war. Die Batterien waren auch nicht zu gebrauchen
Die Tastatur und die Maus werden am Pi auch erkannt.
- allerdings werden Anschläge der Tastatur oft geschluckt
- auch die Maus reagiert wohl eher zufällig. Nicht gut...

Bin nicht wirklich zufrieden, aber was will man bei dem Preis auch sagen?

Hier die tatsächlichen Vorteile:

- cooles Design (wie ich finde)
- funktioniert auch unter Linux
- Preis

Fazit: Wenn die Tastatur über 15€ kostet, Finger weg! Alles andere tut nicht wirklich weh, sieht halt gut raus, wenn sie herumsteht.

SanDisk Micro SDHC 32GB Class 4 Speicherkarte
SanDisk Micro SDHC 32GB Class 4 Speicherkarte
Preis: EUR 22,38

2.0 von 5 Sternen Billig, aber nicht empfehlenswert, 9. Oktober 2012
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Also nach drei Wochen Hardcore-Nutzung dieser 32GB-Micro-SD-Karte von Sandisk habe ich mir ein Bild von der Performance gemacht. Und ich kann jedem nur raten: Finger weg!

Hier die zwei positiven Aspekte der Karte:
+ der Preis
+ die Speichergröße

Hier, was mir negativ aufgefallen ist (ich nutzte diese Karte ausschließlich für ein Sony Smartphone):
- Made in China
- die Durchsatzraten sind katastrophal. Ich habe Probleme Anwendungen gleichzeitig auszuführen. Musik aus dem MP3-Player und gleichzeitig surfen ist nicht möglich, folglich: Kein Multitasking
- Hänger und Aussetzer bei der MP3-Wiedergabe: Merkwürdige Geräusche beim Streamen von MP3s. Hört sich fast an wie Kratzer auf einer Platte. Passiert so alle zehn Minuten, also mindestens sechsmal die Stunde
- Class 4: Eigentlich habe ich gedacht, dass es egal ist, ob eine Micro-SD-Karte Class 4, 6 oder 10 hat. Class 10 braucht man normalerweise nur für HD-Videos. Doch die Performance ist wesentlich besser, egal was man macht, also Musik, Bilder aufnehmen, etc.

Ich ärgere mich immer noch, wieso ich nicht gleich zur Samsung gegriffen habe. Die ist Made in Korea, Class 10, kostet aber auch 6€ mehr.

Deshalb:

Lieber jetzt ein paar Euros draufzahlen! So bleibt einem der ganze Ärger erspart. Nie wieder Sandisk.

Hed Kandi: Winter Chill
Hed Kandi: Winter Chill
Preis: EUR 4,97

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Das definitive Aus für die Winter-Chill-Reihe, 8. Mai 2012
Rezension bezieht sich auf: Hed Kandi: Winter Chill (Audio CD)
Leider muss ich mich meinen Vorrednern anschließen: Dieses Produkt ist einfach keine wirkliche "Winter Chill" mehr. Allerhöchstens die erste CD enthält noch Chillout-Tracks, die zweite ist vollgepackt mit dünnen House-Tracks, die zwar typisch für die anderen Hed-Kandi-House-Platten stehen könnten, auf einer wirklichen "Winter Chill" aber nichts mehr verloren haben.

Nachfolgend die Tracks, die auch wirklich als Chillout durchgehen:

Sina - Remembrance
Christopher Rau und Timian Tausendfreund - dtrh
Hiatus - Third Max Cooper Remix
Walls - Heat Haze
X and Y - Gravity pull me down (Dub Mix)
Maya Jane Coles - Something in the air
FC Kahuna - Hayling
Zwicker feat. Heidi Happy - Who are you? (Wood Version)
Data MC - Green Eyes
Mano Letough - In my arms
Essay - Morning Mountain
Tycho - Hours

Man sieht also: Von insgesamt 30 Tracks gehen nur 12 meiner Meinung nach als Chillout durch und passen auf so eine CD.

Ich besitze alle Winter-Chill-Alben und auch die komplette Serve-Chilled-Serie und kann nur sagen: Vorsicht bei diesem Kauf!

Auch wenn man sich freuen sollte, dass nach sechs Jahren Funkstille Hed Kandi diese legendäre Reihe wiederbelebt, das Ergebnis ist doch eher ernüchternd. Meilenweit entfernt von den Inspirationen und Träumen früherer Winter-Chill-Doppel-CDs.

Wer jedoch verschmerzen kann, dass sich auf einer Chill-CD auch House befindet, der kann zugreifen. Beides passt jedoch meiner Meinung nach nicht wirklich zusammen.

Metaphorical Music
Metaphorical Music

8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen R.I.P. NUJABES!, 22. März 2010
Rezension bezieht sich auf: Metaphorical Music (Audio CD)
Jun Seba aka Nujabes war ein absoluter Ausnahme-Hiphop-Producer aus Japan. Er hat den Soundtrack zu "Samurai Champloo" beigesteuert und ihm gehörte das Label "Hydeout Productions". Er starb Ende Februar 2010 bei einem tragischen Autounfall. Nujabes wurde nur 36 Jahre alt.

Mit "Metaphorical Music" liegt sein allererste Solo-Album vor, das er am 21. August 2003 veröffentlicht hat. Es ist ein einzigartiger hybrider Stil bestehend aus Hiphop und Jazz, der Nujabes weltberühmt gemacht hat. Auf dem Album selbst werden diverse Underground-Rapper gefeaturet, wie Shing02, Substantial, Five Deez und Cise Starr.

Die Tracklist ist wie folgt:

1. "Blessing It (Featuring Substantial und Pase Rock von Five Deez)" (produziert von Nujabes) (enthält ein Sample aus "Save Our Children" von Pharoah Sanders)
2. "Horn in the Middle" (produziert von Nujabes) (enthält ein Sample aus "Joshua" vom Album "Seven Steps to Heaven" von Miles Davis)
3. "Lady Brown (Featuring Cise Starr)" (produziert von Nujabes)
4. "Kumomi" (produziert von Nujabes)
5. "Highs 2 Lows (Featuring Cise Starr)" (produziert von Nujabes)
6. "Beat Laments the World" (produziert von Nujabes; contains a sample from "Blessing It")
7. "Letter From Yokosuka" (produziert von Nujabes)
8. "Think Different (Featuring Substantial)" (produziert von Nujabes) (enthält ein Sample aus "Live For Life (Vivre Pour Vivre)" vom soundtrack "Live for Life" von Francis Lai)
9. "A Day by Atmosphere Supreme" (produziert von Nujabes)
10. "Next View" (Featuring Uyama Hiroto on Sax)
11. "Latitude (Remix) (Featuring Five Deez)" (produziert von Nujabes) (enthält ein Sample aus "Clouds" von Gigi Masin)
12. "F.I.L.O. (Featuring Shing02)" (produziert von Nujabes)
13. "Summer Gypsy" (produziert von Nujabes)
14. "The Final View" (produziert von Nujabes) (enthält ein Sample aus "Love Theme From 'Spartacus'" aus dem Album Eastern Sounds by Yusef Lateef)
15. "Peaceland" (produziert von Nujabes)

"Nujabes" war immer ein Leisetreter, der selten Interviews gegeben hat. Alles, was er zu sagen hatte, sagte er durch seine Musik. Mit ihm geht ein legendärer einzigartiger Stil verloren, der nur schwer wieder aufgegriffen werden kann.

R.I.P. NUJABES! ONE LOVE.

SKRWL: Triptych Journal Collection
SKRWL: Triptych Journal Collection
von James Jean
  Tagebuch
Preis: EUR 11,99

2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Kleine Notiz-Bücher, blanko, 4. Januar 2010
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: SKRWL: Triptych Journal Collection (Tagebuch)
Hier ist leider kein Artwork drin.

Das sind drei kleine Büchlein: eins kariert, eins liniert und eins blank. Für Notizen oder Zeichnungen gedacht. Aufgrund der Mini-Grösse nur bedingt zum Schreiben geeignet.

Sieht aber nett aus, geile Aufmachung und edles, verzocktes Aussehen. Cooles Geschenk!

openSUSE 10.3
openSUSE 10.3

7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Gut, aber noch lange nicht perfekt, 23. November 2007
Rezension bezieht sich auf: openSUSE 10.3 (DVD-ROM)
Meiner Meinung nach das bisher beste SuSE. Die einzigen Probleme, die man hiermit hat, beruhen auf ATI-Grafikkarten, deshalb lieber Nvidia den Vorzug geben.

+ Kernel 2.6.22 erkennt inzwischen sogar den Card-Reader an meinem Notebook
+ ein ziemlich aktueller Kernel sorgt ebenfalls dafür, dass WLAN-Karten mit einem rpm-Paket einwandfrei funktionieren
+ YaST macht nun auch Vorschläge, wenn man z.B. Updates einspielt. Man hat den Eindruck, es sei "intelligenter" geworden. Wenn man Web-Installationsquellen hinzugefügt hat, dauert es zwar, bis YaST da ist, dafür bekommt man aber Vorschläge für zusätzliche Installation von Paketen -> die Auflösung von Konflikten geht im Handumdrehen
+ Installation geht relativ einfach. War aber bei SuSE noch nie ein Problem
+ kostenlos übers Internet beziehbar

- bei mir hat der Reparatur-Modus von der DVD nicht funktioniert -> könnte Anfängern zu schaffen machen
- kein Compiz/Beryl, das funktioniert, wenn man eine ATI-Karte hat. Aber da kann Novell/SuSE nichts dafür, ist ein Treiber- bzw. ATI-Problem. Ist trotzdem sehr ärgerlich
- Probleme mit Java- und Java-Plugin-Updates

Fazit: Seit Version 9.1 dabei, hat sich die Lage für dieses Betriebssystem kontinuirlich verbessert (wenn man 10.1 beiseite lässt). Ist es erstmal auf einem Rechner eingerichtet, läuft es 100% stabil, sicher und relativ schnell. Relativ, weil SuSE immer sehr viel mitbringt, was man nicht braucht. Das zu entfernen frisst wieder Zeit. Könnte dem 10.0 starke Konkurrenz machen, was Beliebtheit betrifft. Das wahrscheinlich beste europäische Linux (SuSE ist Nürnberg, auch wenn Novell aus den USA kommt ;-)

Sim City DS
Sim City DS
Wird angeboten von media-games-berlin-tegel
Preis: EUR 49,95

44 von 48 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Das war leider nix..., 4. September 2007
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sim City DS (Videospiel)
auch damals bei "sim city" hatte will wright seine finger im spiel: er zeichnete sich für das spielprinzip verantwortlich und verschaffte so der städtebausimulation den nötigen schliff, damit es zum standard-spiele-repertoire eines jeden pc-zockers gehörte.

am 20. juni erschien "sim city ds" auf dem deutschen markt und natürlich war ich gespannt, wie so eine portierung der guten alten zeit auf dem ds rüberkommt. ich musste allerdings früh erkennen: electronic arts hat hier ganz klar schön viel mist gebaut.

:: spielprinzip

wie beim pc-vorgänger bekommt man eine gewisse menge startgeld, kann sich ein quadrat auf einer landkarte aussuchen und sofort loslegen; erst mal ein kraftwerk bauen, zur stromversorgung, dann strassen, industriegebiete anlegen, gewerbegebiete freigeben, wohngebiete schaffen, polizei, feuerwehr, schulen errichten, etc... wirklich über die gesamte spielzeit bekommt man aber so einen nervigen und unnützen berater vorgesetzt, der einem sinnlose ratschläge gibt, wie man was machen soll. abschalten kann man ihn nicht. und als wäre das nicht schon genug, gehen einem die bewohner auf die nerven: ein freak, dem die wohnungssteuern zu hoch sind, eine oma, die mehr krankenhäuser fordert, eine durchgeknallte schülerin, die "krass viele parks" braucht... zum glück kann man die ignorieren, also man muss nicht mit ihnen reden, wenn man nicht will und am anfang wars ja noch ganz witzig, wenn aber jeder fünfmal wegen der selben sache vorbeikommt, möchte man gerne jemanden würgen. der einzige besuch, der etwas taugt, ist der des professors, der einem immer neue gebäude und spezialeinrichtungen schenkt, wenn man mal ein paar einwohner hat oder jahrzehnte verstrichen sind. gut und so zieht sich das hin, das war "pretty much it", man kämpft sich halt da durch in der hoffnung, viele viele einwohner zu haben und diese glücklich zu machen. ein grosser unterschied zu "sim city 3000" besteht eigentlich nicht, also sollte jeder damit zurechtkommen.

:: grafik

eines muss klar sein: die grafikleistung des nintendo ds gibt von haus aus nicht wirklich viel her. aber was electronic arts einem hier vorsetzt, ist eine bodenlose frechheit. die stadt und deren gebäude wirken irgendwie verschwommen und auf details wurde gleich verzichtet. zeitweise kommt alles so dermassen billig (z.b. bei den feuerwerken), dass man meinen könnte, man spiele ein handy-game. eine grössere katastrophe habe ich persönlich bisher noch nicht gesehen und das macht das old-school-flair futsch, man mag es nicht wirklich anschauen. und wenn man meint, das sei schon das schlimmste, dann wartet auf den...

:: sound

uiuiui. handy-game!? fehlanzeige. der sound nervt, die musik ist bescheuert (wenn man es denn überhaupt musik nennen kann) und fleiss bzw. arbeit steckt hier ganz klar nicht drin. das gilt aber für das ganze spiel.

:: gameplay

der einzige lichtblick: dank dem stylus kommt man gut mit der steuerung klar. "sim city ds" kommt aber eher auf die "ich-kann-nicht-anders"-schiene, der ds wurde eben auch deswegen erfunden; das gefühl kann ich nicht abstreiten, dass man meint, es war ein notwendiges übel. ich denke, dass hier auch die meiste zeit der entwicklung enthalten ist. wenn man das gameplay mit dem sound und der grafik vergleicht, wird schnell klar warum.

:: fazit

nicht gut, gar nicht gut: die umsetzung wirkt fabelhaft lieblos, electronic arts hatte hier weder lust sich mit dem nintendo ds, noch sich mit sim city zu befassen. der stempel "sim city" wurde hier auf irgendwas draufgeklatscht, was knapp oberhalb der katastrophalen qualitäten diverser handy-games liegt und das endprodukt ist höchstens fünf, aber keinesfalls 30€ oder 35€ wert. finger weg!

empfehlung: wem eine brise strategie-game zusätzlich nichts ausmacht, der sollte einen blick auf "anno 1701" werfen, hier wird gezeigt, wie man den ds richtig rocken kann.

grafik: 2 von 5
sound: 1 von 5
gameplay: 3,5 von 5

SSX On Tour
SSX On Tour
Wird angeboten von Mc-MEDIA-LEMGO Alle Preise inkl. 19% Mehrwertsteuer. Impressum und AGB`s unter Verkäuferinfo.
Preis: EUR 28,99

4.0 von 5 Sternen Cool, schnell, alter Bekannter: Die beste Serie im virtuellen Snowboarding!, 25. Juni 2007
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: SSX On Tour (Videospiel)
ich muss zugeben, ich bin eingefleischter fan von ssx. ich verfolge die reihe seit dem ersten teil, in dem mixmaster mike von den beastie boys den dj gab und ssx zur referenz im snowboard-genre wurde. da habe ich mich natürlich wie ein schneekönig gefreut, als der neuste teil der reihe frisch gepresst aus dem hause ea in meinem briefkasten auftauchte.

"ssx on tour" ist bereits der vierte ssx-teil in neuem rock'n'roll-gewand. das gameplay hat sich nicht verändert, was den einstieg natürlich um so einfacher macht. ein neues feature, dass als erstes auffällt ist der fakt, dass ihr euch am anfang entscheiden müsst, ob ihr den berg als skifahrer oder snowboarder bezwingen wollt. wenn ihr die snowboard-karriere wählt, dann könnt ihr in ein paar missionen skifahrer umfahren. sehr geil! überhaupt besteht eure hauptaufgabe darin, der könig des berges zu werden, indem ihr rennen gegen mitstreiter fährt, tricks ohne ende über die rampen zieht und so in den charts des transworld snowboarding-magazins euch bis an die spitze kämpft. als belohnung winkt cash, hype, stuff und jede menge anderes cooles zeug.

das menü im game ist konsequent im sketchbook-style gehalten; bei ssx merkt man, was eigentlich "electronic arts" bedeutet. auch die grafik lässt keinerlei wünsche offen: sie bleibt konstant gut, ruckelt nicht und gehört immer noch zum besten, was videospiele heute zu bieten haben. das gameplay ist rund, hat man sich erstmal ein wenig eingeübt und die spielmodi dürften auch für multiplayer-sessions einiges zu bieten haben. wer seine ps2 online-fähig gemacht hat, der kann sich mit mitspielern aus der ganzen welt messen. für eure schnee-eskapaden stehen 12 pisten bereit, auf denen ihr tags wie nachts fahren könnt, mit wechselndem wetter versteht sich. auch der verkehr auf den pisten ist grösser geworden: amateure im ski- und board-bereich tummeln sich dort, sowie kinder in rutschreifen. wenn die euch auf die nerven gehen, einfach über den haufen fahren.

wer ssx bereits kennt, der weiss, dass es soundtechnisch einiges auffahren kann. der soundtrack selber gehört seit dem ersten erscheinen zur creme de la creme; auch ausserhalb des videospiel-genres. so findet ihr tracks von den perceptionists, jurassic 5, roots manuva, pennywise, iron maiden, diplo und anderen. die musik im menü selber ist hauptsächlich rock, auch die sketchbook-pieces fahren diesen theme. wie immer setzt die in-game-musik kurz aus und die zeitlupe ein, wenn ihr in der luft einen übertrick zieht, um den sprung richtig geniessen zu können. was den sound betrifft gibt es rein gar nichts zu meckern.

wie nicht anders zu erwarten war, kann "ssx on tour" 100% überzeugen. es ist der gewohnte genre-primus in neuem aufpolierten gewand. von mir aus kann es also ruhig die nächsten tage eiskalt werden. ich habe ein game, das mich bestimmt eine weile in diesem winter begleiten wird.

grafik: 9 von 10

sound 9 von 10

gesamt: 9 von 10

God of War
God of War
Wird angeboten von Huntsman
Preis: EUR 25,99

2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Echt krass: Aggressiv bis unter die Haarspitzen, perfektes Combo-System, geile Grafik; KAUFEN!, 25. Juni 2007
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: God of War (Videospiel)
Aus "wikipedia": Kratos, griechischer Gott der Macht oder des Zwanges, ist ein Sohn des Pallas und der Styx.

Seine Geschwister sind Zelos der Eifer, Bia die Kraft und Nike die Göttin des Sieges.

Er ist ein Diener des Hephaistos.

Alle vier Geschwister haben zusammen mit ihrer Mutter Zeus in dessen Kämpfen gegen die Titanen beigestanden.

du bist kratos! zumindest im ps2-exklusiven action-adventure "god of war".

einer der stärksten und berüchtigsten krieger im alten griechenland ist dem wahnsinn nahe: auf ihm lastet ein fluch, der ihm albträume beschert und um aus dieser misere rauszukommen, muss er den gott des krieges, ares, persönlich besiegen. keine leichte aufgabe, denn ares ist mordlüstern, übergross und, wie gesagt, ein gott. kratos macht aber den deal mit den göttern, von denen ihm ein paar wohlgesonnen sind, wie z.b. poseidon oder aphrodite.

von ihnen bekommt kratos denn auch im laufe des spiels fähigkeiten, wie z.b. den blick der medusa, der die gegner zu stein werden lässt oder poseidons zorn, der sich im blitz entlädt. durch drücken der beiden analogknöpfe gleichzeitig aktiviert man den "götterzorn", welcher kratos zeitlich begrenzt zum über-slayer erhebt und er alles um ihn herum vernichtet.

sonys "god of war" ist spannend und kurzweilig erzählt. die grafik gehört mit zum besten, was es auf der ps2 zu sehen gibt. der sound passt zur atmosphäre, nervt aber manchmal ein bisschen. die steuerung geht spielend leicht von der hand, im gesamten wirkt "god of war" wie ein gelungenes mashup aus "pince of persia", "soul reaver", "tomb raider" und "onimusha". das macht es aber keinesfalls zu einem müden abklatsch: die genannten blockbuster dienen dem game eher als inspiration.

"god of war" ist erst seit ende mai offiziell in deutschland erhältlich. es gab probleme mit der altersfreigabe. aufgrund blutiger gewaltszenen, krassen kämpfen a la style "mortal kombat" und halbnackter frauen bekam das game schliesslich den sticker "nur für erwachsene".

alles in allem ein rundum gelungenes ps2-erlebnis, vielleicht sogar das referenz-game in diesem genre. eine empfehlung bekommt es in jedem fall. zocker, die allerdings keinen bock auf antike inhalte aus der griechischen mythologie haben, sollten eher die finger davon lassen. es entgeht ihnen aber einiges.

grafik: 9 von 10

sound: 7 von 10

gameplay: 9 von 10

FIFA Street 2
FIFA Street 2
Wird angeboten von MEDIEN_GAMESTORE
Preis: EUR 29,99

3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Vieles wurde verkorkst, schade um das Spiel., 25. Juni 2007
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: FIFA Street 2 (Videospiel)
das beliebteste street-fussball-videospiel geht in die zweite runde: willkommen bei der review des blockbusters "fifa street 2"!

eines gleich vorweg: dieses game ist nicht zu unterschätzen, wenn es um zockabende mit freunden geht oder einfach 1-vs-1, hier liegen die klaren stärken. trotzdem habe ich den einzelspielermodus (fast) durchgespielt und muss euch warnen: das ding mit dem gamebreaker wurde mehr als behindert gelöst. wer eine niedrige toleranzschwelle für frust hat, der sollte hier vorsichtig sein, es könnte nämlich passieren, dass ihr ein zubehörteil/eventl. sogar die ganze konsole einfach an die wand werft und es hinterher bedauert...

wo liegt das problem?

wie in jedem spiel der reihe "eaBIG" müsst ihr euch erst hocharbeiten und beweisen, dass ihr es drauf habt. je weiter ihr kommt, desto mehr berühmte spieler, desto mehr kleidung und andere goodies und desto mehr stärke wird euer eigener spieler bekommen. wenn ihr denkt, damit sei es getan, fehlanzeige, ihr habt den gamebreaker-modus vergessen und den fakt, dass ihr spieler im kader haben könnt, die stärke 90 haben, ihr werdet gegen den computergegner nie wirklich souverän aussehen. ich weiss nicht, wieso das so gelöst wurde, was ich aber weiss ist, dass es mitunter ziemlich unfair zugeht: ihr könnt nur einen trick machen, bevor euch der gegner wieder den ball abnimmt, ihr fliegt andauernd hin, wenn der gegner euch foppt und umgekehrt passiert gar nix, ihr bekommt ab und zu keine trickpunkte, wenn ihr nicht nahe genug am gegenspieler steht usw usf... überragende komboketten über mehr als zwei(!) stationen sind so kaum möglich. ihr braucht schon ziemlich gute nerven, oder einfach viel glück, aber mehr ist nicht zu holen. das ist schade und nervt einen an, aber wie gesagt: es ist besser, wenn ihr multiplayer zockt! das problem ist nur: ohne eure erfolge im einzelspielermodus bekommt ihr das eine oder andere nicht angezeigt, deshalb kommt ihr im prinzip nicht daran vorbei.

das oberkreuz ist der neue "gamebreaker-ko". wenn ihr euren gamebreaker bekommt, dann bleibt euch eine gewisse minimale zeit, um drei(!) tricks zu machen, damit ihr euren gegner alt aussehen lässt und dann müsst ihr auch noch das tor treffen. das funktioniert - SO GUT WIE NIE! euer gegner hat es immer leichter, er wird euch einige kos einschenken und ihr werdet den koller kriegen, das versprech ich euch. das beste ist, wenn ihr einen gamebreaker habt: nehmt euch die zeit und schiesst euer sicheres tor! egal mit dem ko! ich habe 70% durchgespielt inzwischen und ich habe ganze 4(!) kos geschafft! vergesst es gleich, ihr werdet immer verlieren, v.a. im weiteren, schwereren spielabschnitt.

so. das ist mein statement. eigentlich wollte ich eine komplette vernichtung schreiben, was hier alles verkorkst wurde. aber wenn man mal von den tricks, die nie gelingen und den kos absieht, gibt es auch ein paar positive sachen.

das eine wäre der optimale soundtrack. wie bei jedem eaBIG-spiel geht es auch hier um beatz: ihr könnt die beatz im game ändern und den soundtrack beeinflussen. je mehr tricks, desto mehr beatz. stiltechnisch werdet ihr ein sehr gutes mashup aus drum'n'bass- und hiphop-tracks finden, mit grössen wie z.b. del the funky homosapien, roots manuva, dj patife, dj fresh, roni size, etc. harris von den spezializtz, der in teil eins den kommentator gab, hat keine zweite chance bekommen und es gibt keinen kommentator mehr, was aber wirklich nichts ausmacht.

die präsentation ist sehr "underground-mässig" und gefällt mir sehr gut; graffiti-menüs und coole schriftzüge wechseln sich ab und werten die erscheinung auf.

die grafik hat sich nicht merklich verbessert, wie ich finde, es läuft zu 99% flüssig, ruckelt nicht, die spieler sind erkennbar, manchmal lahmt es etwas.

was neu ist sind die skill-duelle, mann gegen mann; das ist das, was ich oben "1-vs-1" genannt hab. das kann ganz cool sein, ist aber jetzt nicht das MEGA-goodie.

ihr könnt euren eigenen platz erschaffen, es gibt aber zu wenig variablen; hier wäre mehr drin gewesen.

die kicker: ihr könnt euch beckenbauer, cantona und andere haudegen freischalten, das ist ganz cool so. 320 profis aus 20 nationalmannschaften und eine mittelgrosse anzahl street-kicker stehen euch zur verfügung. klar, die meisten kann man vergessen, aber es wäre ja blöd, wenn man mit robinho anfangen würde, der 89 hat, während ihr erst 40 habt, oder!?

fazit: "fifa street 2" ist ein mehrspieler-game. im einzelspielermodus werdet ihr theater haben. es ist die logische konsequenz, nachdem der erste teil eingeschlagen hat und sollte in keiner street-sammlung fehlen. allerdings gebe ich keine empfehlung für dieses spiel raus, dafür ist es definitiv zu stressig und zu...hmmm...[insert word here!]

grafik: 6 von 10

sound: 9 von 10

gameplay: 5 von 10

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