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Rezensionen verfasst von
christopherdiessl

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NBA Live 10
NBA Live 10

3 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Na ja......., 17. Februar 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: NBA Live 10 (Videospiel)
So gut, wie das Spiel hier dargestellt wird, ist es nicht. Um es vorne weg zu nehmen: Wer selbst viel Basketball spielt oder viel Ahnung hat, wird mit diesem Spiel einfach nicht glücklich. Ballphysik ist nach wie vor sehr schlecht. Die Grafik ist etwas schlechter geworden. Jetzt leuchten die Spieler sehr komisch. Die Grafik ist nicht schlecht aber eben schlechter als im Vorgänger. Das Dribbel-System ist nach wie vor gut, da es flüssiger von der Hand geht als bei 2k. Das größte Manko am Spiel ist für mich der "Luftkampf". Die Spieler springen viel zu schnell ab egal, ob es zum Block ,layup oder Dunk geht. Das nervt und raubt mir jeglichen Spielspaß. Dunkings sind fast nicht zu verteidigen. Dies kommt besonders im Mehrspielermodus zum tragen. Da kommt es schon mal vor, dass ein Spieler 20 von 21 aus dem Feld oder so hat mit 10 Dunkings. Ich spiele sehr viel mit meinem Kumpels, also ist dies für mich ein starker Negativpunkt. Das Wurfsystem ist gut geraten. Die Features drum herum stimmen. Ich finde,dass es ein sehr arcadelastiges Spiel ist und für Neulinge im Basketballsport durchaus geeignet ist. Jedoch sollten Kenner zu 2k10 greifen. Nba 10 habe ich nicht gespielt, kann ich also nicht beurteilen.

Little Big Planet
Little Big Planet
Wird angeboten von GAMES WORLD
Preis: EUR 15,00

4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Klasse, 22. November 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Little Big Planet (Videospiel)
Ich finde dieses Spiel ebenfalls klasse. Die positiven Aspekte wurden alle schon genannt. Ich habe noch ein paar winzige Kritikpunkte. Wenn man mit nem Kumpel den Editor benutzt, ist dieser doch sehr unübersichtlich. Die Teilbegrenzung ist recht schnell ereicht, wobei es noch geht und ein paar Dinge wie (übertriebener Weise) 20 Raketenantriebe zusammenbauen funktionierten nicht. Ich finde also ein paar Sachen im Editor recht begrenzt. Trotzdem ist der Editor klasse und das Spiel an für sich auch. Die Kritikpunkte fallen nicht so sehr ins Gewicht also 5 Sterne. mfg

NBA Live 09
NBA Live 09
Wird angeboten von Multi-Media-Trade GmbH - Alle Preisangaben inkl. MwSt.
Preis: EUR 16,75

9 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ein guter Schritt in die richtige Richtung, 2. Oktober 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: NBA Live 09 (Videospiel)
Meine Bewertung bezieht sich auf die Demo. Jetzt brauch keiner zu kommen mit " Bla Bla warte erstmal die Vollversion ab " Ich habe die Demo von 08 gezockt. Das Spiel war exakt das Selbe. Ich habe die 2K8-Demo gezockt. Das Spiel war das Selbe. Ich habe beide Vollversionen. Es sind lediglich Ausschnitte. Realistisch gesehen verbessern sich die Vollversionen nicht. Sie sind halt nur vollständig mit allen Teams und allen Optionen. Ich bin der Meinung, dass somit eine Gamplayrezension sinnvoll ist. Die Grafik wird auch nicht mehr verbessert. Ich habe genug Demos + Vollversionen gespielt und mir ist noch keine Vollversion aufgefallen, die in dem gegebenen Ausschnitt eine bessere Grafik aufweist.

Gameplay(8/10):Überaschung das Spiel hat sich entgegen meiner Erwartung doch im Gameplay verbessert. Wenn ich mir den Fifa 08-09-Vergleich anschaue, muss ich sagen, hat sich hier schon mehr getan. Die Dunkings und Layups sehen nicht mehr ganz so übertrieben schnell aus. Bei 2008 waren sie wirklich schlecht, da sie viel zu schnell oben waren. Jetzt sind sie immer noch recht schnell, aber es sieht wesentlich besser aus. Endlich klappen sich auch die Körbe runter (Mann hat das beim Alten genervt, dass es Das nicht gab. ). Die Wurftechniken waren 2007 schon recht cool und eigentlich das Beste am Spiel. Sie sind halt geblieben jedoch mit der Erweiterung des nötigen Timings zum Erfolg. Man kann die Würfe zwar nicht verzögern jedoch ist der richtige releasepoint für die Wurfquote wichtig. Dazu sind sogar noch mehr individuelle Wurftechniken dabei siehe James Posey, Andrew Bynum und CO. Jetzt haben auch schlechtere Spiele ihre eigene Wurftechnik. Das ist ganz nett. Die Hotspots sind geblieben und wurden halt aktualisiert. Die Dribblings haben sich ein wenih geändert in der Hinsicht, dass sie nicht mehr so schnell sind. Das ist nicht schlechter und auch nicht besser. Da muss man sich halt nur dran gewöhnen. Sie erfüllen ihren Zweck. Es gibt jetzt aber scheinbar mehr Animationen bei den "Am Mann-Dribblings)". Das ist recht cool. Das Blocken war 2008 wirklich eine Zumutung und zusammen mit dem Layup-Dunking-System der Grund, dass mir dieses Spiel doch sehr missfiel. Das Blocken wurde mäßig verbessert. Jetzt ist Goltending(Ball regelwiedrig abwehren beim Blocken) möglich. Beim alten Teil gab es diese Regel auch, jedoch war es schlicht und einfach unmöglich. Selbst wenn man es schaffen sollte( was mir bei 2008 in über 100 Spielen nur einmal gelang), wurde es nichtmal als dieses gewertet. Klar das ist kein Beinbruch und für Nichtbasketballer egal. Mich hat es aber schon gestört. Jetzt habe ich es schon mehrmals geschafft in kürzester Zeit. Allgemein ist das Blocken etwas besser, da man Dunkings auch oben blocken kann und den Ball nicht nur wie Beim Alten aus den Händen schlagen kann. Schlecht ist jedoch, dass die Blocker manchmal Sprungschritt machen, bevor sie hochsteigen. Manchmal ist man halt dann zu spät oben. Ray Allen ballert einen da schont recht schnell zu, da der Wurf schon recht schnell ist. Die Freiwürfe sind ernüchternd geblieben. Das System änderte sich vom alten Joysticksystem zum "Im richtigen Zeitpunkt loslas - System" Das Alte war schlecht, da locker 100 Prozent drinne waren. Das neue ist langweilig, da es wie ein normaler Wurf ist. Man merkt aber bei dem neuen System, wenn man mit schlechteren Schützen wirft, da der Releasepoint kleiner ist. Deshalb finde ich es ein wenig besser aber Trotzdem schlecht. Das coolste war wirklich das ganz alte System mit hin und her wandernden Balken. Das Steal-System ist etwas träger geworden. Ansonsten ist es praktisch gleich. Pässe lassen sich aber etwas leichter abfangen, was im alten Teil viel zu wenig war, also jetzt besser ist. Ich finde das Gameplay auf jeden Fall ne ganze Ecke besser als bei 08.

Grafik (9/10) Ist wie beim alten. Nichtswurde verbessert, aber die Alte war schon sehr gut. Spieler schwitzen usw. Viel besser wird sie wohl auf der PS3 nicht mehr werden.

Umfang (6-7/10) Es gibt mehr Fibateams(24)und ein DNA-System. Weggefallen ist nichts. Der Umfang passt. Es könnte aber noch der gute alte Streetball siehe NBA 2K8 eingefügt werden.

Fazit: Nachdem NBA-Live 2008 eine recht große Frechheit war aufgrund diverser Fehler, ist 2009 auf jeden Fall einen großen Schritt in die richtige Richtung. Mir gefällts, es könnte aber noch besser sein. Mal sehen, ob ich es mir holen werde. Ich hoffe, ich konnte helfen.
Kommentar Kommentare (3) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Nov 2, 2008 7:06 PM CET


Star Wars - The Force Unleashed
Star Wars - The Force Unleashed
Wird angeboten von skgames
Preis: EUR 24,99

4.0 von 5 Sternen Star Wars - The Force Unleashed, 13. September 2008
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Star Wars - The Force Unleashed (Videospiel)
Grafik (6/10): Ist solide und erfüllt ihren Zweck. Da ist aber auf jeden Fall mehr drin gewesen. Zeitweise stört ein Kantenflimmern und manche Gegner sehen doch recht schwach aus.
Sound(5/10): Eigentlich ist der Sound ganz in Ordnung. Es kommt aber in fast jeder Sequenz, wo man die eingeblendeten Tasten drücken muss, zu starken Verzögerungen oder zu schnell erscheinenden Sound. Das Stört schon sehr stark, da z.B. Lichtschwertsound erscheint, bevor der Schlag erfolgt.
Gameplay(8/10) : Das Kämpfen hat wirklich Spaß gemacht. An andere Spiele ähnlicher Art wie God of war kommt es jedoch nicht ganz ran. Mir hat es aber mehr Spaß gemacht, weil ich die Star Wars Thematik sehr toll finde.
Das Leveldesign ist Linear und hätte abwechslungsreicher sein können. Es ist aber trotzdem solide. Es kann nur wenig aus der Umgebung zerstört werden aber das, was kaputt geht, sieht recht cool aus.

Langzeitspaß(5/10) : Habe das Spiel leider schon nach 10 Stunden durchgehabt und dann ab und zu nochmal ein Level gespielt, um die KRäfte zu perfektionieren und alle Geheimnisse zu finden. In der Summe habe ich cirka 16 Stunden gespielt.

Fazit: Solides Spiel im oberen Mittelfeld jedoch keine Revolution. Mir hat es viel Spaß gemacht, da ich Star Wars cool finde. Fans können ruhig zugreifen. Für andere lohnt es sich, das Spiel aus der Videothek auszuborgen.

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