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Rezensionen verfasst von
Stefan Geiger "S.G." (Weimar)

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LUMI-NOX Herrenarmbanduhr Navy SEALs DIVE WATCH SERIES 2 3901
LUMI-NOX Herrenarmbanduhr Navy SEALs DIVE WATCH SERIES 2 3901
Wird angeboten von olfert&co | Uhren
Preis: EUR 279,00

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Überteuerter SCHROTT, 14. April 2013
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
So... Also. Bis vor kurzem war ich ja immer ein Fan von Luminox bis eine Kleinigkeit passiert ist die mich einfach zweifeln lässt was sich der Hersteller hier bei seinen Produkten denkt.
Ich fasse mich Kurz:
-Die Uhr hat ein Carbongehäuse und bruchfestes Glas. Sehr gut!
-Die Uhr fällt aus 50cm Höhe von einem Tisch auf Fliesenboden und: SOLL DAS EIN WITZ SEIN?????????
Der Kristall des Minutenzeigers schlägt von innen gehen das Glas und bricht auf. Resultat ist ein Staubfleck innen auf dem Glas und ein Minutenzeiger der nun nicht mehr leuchtet.

Wieso kaufe ich also so eine teure Uhr aus so feinen Material wenn sie dann trotzdem bei so einer Kleinigkeit Schaden nimmt?????

Sorry aber damit ist Luminox für mich vom Tisch.

Rage - Anarchy Edition
Rage - Anarchy Edition
Preis: EUR 19,99

2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Standbildblender, 21. November 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Rage - Anarchy Edition (Videospiel)
So... RAGE. Nachdem ich das Spiel jetzt auf Alptraum und auf ganz leicht durchgespielt habe will ich mich einaml dazu Äußern.
Der Spielspaß verdient 3 Sterne. Standardkost wie man sie von id aus alten Tagen gewohnt ist. Dazu ein paar nette Autorennen.
Das Spiel selbst hat meiner Meinung nichtmal den einen Stern verdient. Warum? Das erzähle ich euch jetzt:

Zuerst zur Grafik:
Unabhängig davon das ich die 360er Fassung umschreibe, werde ich mich am Rande mal zur PC Fassung äußern.
Bevor ich aber jetzt direkt über die Grafik her ziehe muss in diesem Zusammenhang erstmal über die Firma id gesprochen werden. Die Gamer unter uns die seit Doom 1 und W3d dabei sind, wissen das der Name id immer für Entwicklung und Innovation gestanden hat. Die Engines waren immer wegweisend, konkurrenzfähig und wurden immer für Benchmarkzwecke herangezogen. Jeder Shooterspieler weiß welchen Einfluss die Q2 und die Q3 Engine damals hatte. Selbst die für Doom 3 entwickelte Engine wurde seinerzeit wie üblich in den höchsten Tönen gelobt.
Und nun sollte mit Rage also eine neue Engine eingeführt werden und die Gamercommunity erwartete gespannt WAS diesmal aufgefahren werden sollte. Es kam heraus: ein Witz.
Ich habe Das Spiel noch für den PC und kann es nicht spielen weil ich davon schlichtweg Augenkrebs bekomme. Und mein Rechner ist vollgestopft mit Technik die BF3 auf höchster Stufe flüssig stemmt. Rage hingegen erwartet offensichtlich das man exakt die PC Hardware verbaut hat die bei der Entwicklung genutzt wurde ansonsten schaut man sich die ganze Zeit nachladende Texturen an (ca 1-2 Sekunden).
Also gut. Dann sollte man jetzt meinen dass das bei der Konsolenoptimierten Version besser ist. Aber weit gefehlt.
Auch hier schaut man sich größtenteils Matschgrafik an. Selbst mit Festplatteninstallation. Hinzu kommt dann noch das der Großteil der Texturen wirklich wie bei einem Playstation 2 Spiel aussieht. Beispiele: Die Wandtexturen in der Garage am Anfang in Haggards Garage, die Flaschen und Behältnisse im Krankenhaus etc.
Hat man bei id nicht begriffen dass die XBOX eine HD Konsole ist?????
Das eigentliche Problem mit der Grafik ist: Sie ist ein Standbildblender. Die Personen und Fahrzeuge sind ja schön modelliert, die Landschaft ebenfalls und wenn man still stehen bleibt und alle Texturen geladen sind wirkt das auch toll... nur wehe wehe man setzt sich in Bewegung... Was da die Texturen nur am nachladen sind... Wenn man durch die Levels rennt ist man sich nie sicher ob das ungeladene Texturen sind oder schlechte Texturen.
Wenn man in der Totenstadt ist haben alle Hintergrundgebäude Matschtexturen! Zoomt man heran wird scharf gestellt, zoomt man heraus gibt es PS2 Texturen.

Gut soviel zur Grafik.
Eines aber noch... im Jahre 2011 war es bereits Gang und gebe auch für Level und Gegenstände eine Physikenginge zu benutzen. In Rage ist in den Leveln ALLES statisch. ALLES! Telefone, Fernseher, Bierflaschen... Nichts geht kaputt...

Spielinhalt
Im Grunde leider auch nicht sehr viel. Rage sollte ja diesmal kein Run & Gun Shooter werden sondern etwas neues. Ja und was Neues? Rage ist ein zusammengewürfetes Sammelsurium aus bekannten Spielen mit null neuen Ideen und null Innovation. Und noch frecher ist der kaum vorhandene Spielumfang. Die Mainquestline ist verdammt kurz. Unterm Strich hat das Spiel sogar weniger Inhalt als irgendein CoD Teil.
Die sogenannte Open World ist nur eine Verbindungswelt zu den Leveln. Nach dieser Aussage müssten Spiele wie Super Mario 64 oder Banjo Kazooie ja auch Open world Titel sein. Die Anzahl der Level ist... gering! Ghost Unterschlupf, Wasted Werkstadt, Totenstadt, Knast, Brunnen, Waffenlager zum einen, U Bahn, E Werk, Destille und jackal versteck zum anderen, dazu 2 Städte 2, vorposten und das wars. Das sind unterm Strich 10 Level die man in ca je 15 Minuten durchspielen kann wenn man will. Das ist zu wenig.
Die Sidequests führen einen dann sowieso immer nur wieder an die selben Orte.
Dazu die Autorennen, die bash TV Arena und die völlig geistlosen Minispiele.

Das Gameplay an sich kann sich auch nicht wirklich entscheiden was es will. Unterm Strich ist Rage dann doch wieder ein Run & Gun Shooter. Die Hilfsmittel die man bauen kann sind zwar lustig aber mit ausnahmen kaum zu gebrauchen... Bandagen, Wingsticks und Sprenggeschosse für die Schrotflinte reichen vollkommen aus.
Der Ablauf der Level ist immer der Gleiche, die Präsentation unspektakulär und von echter Endzeitatmosphäre ist nichts zu Spüren.

Fazit:
Rage könnte ein besseres Spiel sein wenn man mehr Zeit in die Grafikoptimierung investiert hätte. Die Grundqualität der Grafik ist ja OK jedoch stören dauerhaft ladende Texturen, die schlechte Qualität selbiger und die extreme Statik.
Vom Gameplay her bekommt man irgendetwas geboten was von allem etwas sein sollte aber unterm Strich ein primitiver Shooter bleibt.
Wer die Wahl hat sollte das Geld in Metro 2033 stecken da dieser Tiel mit Ausnahme der sowieso nicht gewollten open World in allen Kriterien vollkommen überzeugen kann.

Mein Rage hab ich verkauft und abgehakt.

Rage - Anarchy Edition (Offizielles Lösungsbuch)
Rage - Anarchy Edition (Offizielles Lösungsbuch)
Wird angeboten von dvd-planet
Preis: EUR 29,90

2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Mehr als dürftig, 7. November 2012
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Also ich habe das Spiel selbst erstmal ohne Guide auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad durchgeknüppelt. Will also heißen dass der Guide nicht wirklich erforderlich ist. Jedoch bin ich ein Gamer der dann nochmal eine Runde mit dem Lösungsbuch dreht um sich jeden Winkel und jedes Secret anzusehen und noch ein paar Erfolge zu sammeln.
Mal zum Vergleich Ich habe bisher folgende Spiele mit Guide ausgereizt: Fallout 3 goty, Fallout NV, Oblivion, Skyrim, RDR Goty, Resident Evil 4, RE 5, RE6, Kingdom of Amalur... und noch ein paar mehr. Und bis auf ein paar Kleinigkeiten beim Skyrim Guide waren alle irgendwie immer gut zu gebrauchen.

Jetzt halte ich den von Rage in den Händen und bin schon etwas enttäuscht. Das Ding ist wirklich dürftig ausgefallen.
Ich spiele es aus folgendem Grund mit Guide: Auffinden aller Sammelkarten, alle Quests und alle Gegenstände und Secrets.
Und genau da versagt das Buch irgendwie. Die Infos für die Sammelkarten muss ich mir jedesmal aus 3 Kapiteln des Buchs zusammenkratzen. Einmal auf den Hauptkarten, dann in den Levelkarten selbst und die exakte Position darf ich dann noch aus dem Kapitel raussuchen in dem die Karten aufgelistet sind WTF?????

Die Levelkarten selbst sind so unglücklich unübersichtlich, dass ich,selbst mit der Levelkenntnis im Kopf, teilweise erstmal länger suchen muss wo ich jetzt eigentlich bin. Man hat einfach nur die simplen Grundrisse übernommen ohne großartige Details und dann noch viel zu große Kartenausschnitte auf Einzelseiten geknallt. Teilweise muss man sich entweder komplett vom Levelanfang an die Karte halten (und auch das ist teilweise zu verwirrend) oder man orientiert sich an den Gegenständen die dort eingezeichnet sind. Witzigerweise fehlte sogar ein Raumteil in der Totenstadt inklusive Sammelkarte. Die Geheimräume werden sogar nur in einem Textblock beschrieben (gehts noch umständlicher???). Der Wolfensteinraum ist nichtmal beschrieben sondern nur auf der Karte dürftig markiert.

Kurz gesagt:
Zu umständlich, zu unübersichtlich, zu ungenau...
Wer nicht wirklich die Erfolge holen will kann die Finger gerne weg lassen.
Kommentar Kommentar (1) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Nov 30, 2012 7:53 PM CET


Forza Horizon
Forza Horizon
Wird angeboten von TM-Shop24
Preis: EUR 27,21

12 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen NFS Abklatsch..., 27. Oktober 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Forza Horizon (Videospiel)
So bevor jemand meckert ich hab die Demo sowie auch das fertige Spiel schon ausgiebig gespielt.

Postives:
Forza als Street Racer

Negatives:
Der ganze Rest.
Das Spiel wirkt von der Aufmachung her wie NFS. Dieses ganze Race for Fame Image eben. Das mag manchen gefallen aber ich finde das immer irgendwie zum fremdschämen. Schlechter macht es nur noch TDU2.
Bei Forza hat mir immer das seriöse Racing Ambiente gefallen. Davon gibt es bei Horizon nichts mehr. Alles dreht sich um ein blödsinniges Festival und der Spieler muss ganz toll fahren dann ist er der Held vom Erdbeerfeld. Toll.....

Und warum ich dem Spiel 2 Sterne gebe hat folgenden Grund:
Als Forza Veteran (Ja ich Spiele Forza seit Teil 1) habe ich natürlich auch Forza 4 gespielt und ich habe live, vor Ort und in Farbe mit erlebt wie gnadenlos Turn 10 und Microsoft die Forzafranchise in eine Geldmachine verwandelt haben. Für mich stand spätestens seit der Porsche Geschichte (Die Lizenz wurde für Teil 4 erst später wieder an Bord geholt was aber dazu führte das die Autos für 20 Euro nachgekauft werden durften. Davon diverse einfach nur unterschiedlich lackiert) fest das ich Horizon schon deswegen meiden werde.
Wenn man bedenkt wann Horizon rausgekommen ist (cirka 1 Woche auf dem Markt) und dann mal bei XBL schaut das es schon das erste Autopaket zu erwerben gibt dann greift man sich einfach an den Kopf. Der Seasonpass für die nächsten 6 Pakete ist dann für sagenhaft günstige 4000 Punkte (50 Euro!!!!!!!!!!!!!) zu haben.
Auch hier merkt man das mit Absicht Inhalt zurückbehalten wird um ihn dann mit extragewinn den Leuten nachträglich anzudrehen. Klar man MUSS es ja nicht downloaden. Schließlich hat man ja schon um die 80 Euro für eine Limited Edition bezahlt.

Fazit: Wer jeden Racer haben muss der auf den Markt kommt kann sich ja gerne Horizon holen. Dann hat man einen Pseudoopenworld Need for Speed Abklatsch mit einer Prise TDU und dem Namen Forza auf der Hülle. Und das Forza mittlerweile für Abzocke steht sollte nacht Forza 4 kein Geheimnis mehr sein. Schade.

EDIT:
Zum besseren Verständnis der vorliegenden Rezension hab ich nochmal einen Text von mir aus den Kommentaren hierherkopiert.

Forza Horizon ist einfach nur ein schlechter Mutant zwischen TDU2 und der Need for Speed Fast & Furios Race for Fame Mentalität. Davon hat der Markt aber langsam mal genug und vor allem hätte man vom Namen Forza mehr erwarten können.
Die Sache mit den durchweg guten Wertungen die das Spiel bekommt die nehmen wir doch jetzt aber nicht wirklich ernst oder? Was Zeitungen und Gamerseiten so verfassen sollte sowieso keiner mehr für bare Münze nehmen denn in Zeiten wo ein unfertiges unispiriertes und völlig verbuggtes Spiel wie Skyrim mit einer 92% Wertung durchgewunken wird kann man sich das lesen in Zeitungen etc eigentlich klemmen.
Und dann muss man einfach mal zwischen den Gamertypen unterscheiden. Natürlich wird sich einer, der sich einmal alle 5 Jahre ein Spiel kauft, über ein Spiel wie Forza Horizon nen Ast freuen. Denn da fehlt der Vergleich. Wer aber einfach mal so wie ich ein Hardcoregamer ist und relativ viele Titel spielt und kennt, bewertet doch nach einem anderen Maßstab oder etwa nicht?!
Ein ganz einfaches Beispiel: Ein Kollege kam damals an und will mir erklären wie fantastisch und unglaublich faszinierend Skyrim ist und sowas hat er ja noch nie gesehen. Der war total geflasht von dem Spiel. Nur... das war auch sein erstes Game seit 10 Jahren das er wieder gezockt hat und zudem das erste RPG. Ist doch klar das er da abgeht oder?! Kann er ja auch.
NUR wer sich in den Genre auskennt hat auch andere Titel gespielt die besser sind etc. Und genauso ists bei Forza Horizon. Wer die letzten Jahre viele Racer gespielt hat (also zb die NFS Reihe, TDU 1+2, Grid, GT5, Forza 3+4, PGR 3+4 etc) der wird Forza Horizon einlegen und nach einer Stunde geht ihm das Game auf den Zeiger oder eben nicht. Je nach Anspruch.
Forza Horizon ist Microsofts Versuch nun im Arcadebereich noch Fuß zu fassen und Kohle abzuschöpfen.
Und wenn man bedenkt das es schon 1 Jahr nach Forza 4 auf den Markt geschmissen wird sollte man sich nicht über die Qualität wundern.
Und sehr sehr wohl ist die DLC Politik ein maßgeblicher Faktor.
Beispiel: Im Dezember kommt für Forza Horizon der Rallye DLC. Ja richtig gelesen... neben zig Autopaketen darfst du dir dann noch für 20 Euro einen Spielmodus dazu kaufen der eigentlich ins Spiel gehört. Und das ist mehr als offensichtliche Abzocke. Gran Turismo 2 hatte das damals alles mit in der Verkaufsversion und das für 100 DM. Das sind 50 Euro. Heute darfst du für das Spiel 80 Euro hinlegen (Limited) und dann nochmal nen zwani hinterherschieben nur damit du das als DLC kaufen darfst was eigentlich auf die Disc gehört. dann biste schon bei 100 Euro. Oder die 50 Euro für den Saisonpass und du hast 130. Das sind 260 DM mal so am Rande. Und ich bin mal gespannt was die Leute sagen würden wenn das Spiel komplett kommen würde und dann für 130 im Regal stehen würde. Na klar ist man ja bekanntermaßen nicht gezwungen sich das noch dazu zu kaufen... aber hey WTF das ist einfach kein Argument.
Da wird rotzfrech Spielinhalt zurückbehalten um ihn danach noch für Extrageld an den Mann zu bringen. Und das Spielchen nimmt schon seit Forza 3 seinen Lauf, gipfelte bei Forza 4 und eskaliert nun bei Horizon. Und so etwas ist ein grundlegendes Bewertungskriterium! Denn gerade die ahnungslosen Käufer sind dann die, die richtig abkot*en wenn sie das mitbekommen. Ganz davon zu schweigen das man ein Xbox Live GOLD Account benötigt um Zusatzinhalte zu beziehen. Danke Microsoft mehr kann man dazu nicht sagen was.

So ich hoffe mal nähergebracht zu haben warum ich das Spiel so negativ bewerte. Denn nach 4 Forzatiteln wird dieses Schundwerk von mir bestimmt nicht noch gekauft. Da hat mich Forza 4 geheilt...
Kommentar Kommentare (15) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Nov 4, 2012 8:13 PM CET


Nier (XBox360)
Nier (XBox360)
Preis: EUR 29,77

4 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Ein Geheimtipp????????? wohl kaum, 25. Oktober 2012
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Nier (XBox360) (Videospiel)
Als NIER damals auf den Markt kam entstanden sogleich 2 Lager. Die leute die das Spiel als Geheimtipp hochgejubelt haben und die, die es aufgrund der Grafik schlecht gemacht haben. Da ich eher der Gamer bin der nicht auf Grafik achtet und auch viel Retro auf alten Konsolen spielt, habe ich mir damals auf Empfehlung eines Bekannten NIER zugelegt. Damals habe ich es nur ganz kurz angespielt und dann stand es erstmal im Regal. Als ich hier auf Amazon dann mal wieder über den Titel und die ganzen 5/5 Rezis gelesen habe dachte ich mir so: Naja das haste ja auch noch das spielste jetzt mal.
Was dann kam war die totale Ernüchterung und die Festsellung dass NIER das schlechteste Spiel ist was ich in den letzten 10 Jahren gespielt habe.

Kommen wir erstmal auf den Faktor Geheimtipp zu sprechen. Wer dieses Spiel als Geheimtipp verkaufen will hat entweder so gut wie keine Erfahrung in diesem Genre oder einfach einen sehr sehr niedrigen Anspruch an ein Spiel. Ein Geheimtipp ist für mich ein Spiel welches aufgrund hoher Releasedichte bzw schlechter Werbung einfach untergegangen ist aber für Genrekenner dennoch eine Perle darstellt. Mir fallen da auf Anhieb Titel wie Vanquish, Binary Domain, GUN und Singularity ein.

NIER hingegen ist kein Geheimtipp und hat auch keine inneren Werte. NIER macht falsch was man falsch machen. Es geht hier nicht um die schlechte Grafik sondern einfach um ALLES. NIER macht wirklich ALLES falsch.

Die Grafik. Für mich kein Kritikpunkt. Wie gesagt spiele ich auch gerne 20 Jahre alte Titel. Das Spiel sieht aus wie ein Starttitel der Konsole. Die Grafik erinnert irgendwie an GUN mit ein paar Anleihen an Playstation 2 Zeiten.

Der Sound. Hier wird auf voller Linie danebengehauen. Besonders hoch gelobt wurde ja der Soundtrack. Da frage ich mich echt ob manche Leute eigentlich was an den Ohren haben. Man kann sich das so vorstellen: Für jedes gebiet gibt es ein eigenes Stück welches so an die 3-5 Minuten geht. Und das läuft in ENDLOSSCHLEIFE!!!!!! Nervig weil es unter anderen gesungene japanische Lieder sind.

Das Gameplay.
Hier versagt das Spiel dann vollkommen. Ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll... im Grunde kann man sagen: Was ist schleht gemacht? ALLES!
Die Spielwelt ist gelinde gesagt sehr sehr sehr sehr sehr klein. 4 Städte 1 Dorf 4 Verbindungsebenen und dann ein paar Dungeons. Das wars!!!!
Die Steuerung ist hakelig und ungenau. Angriffe kann man nicht abbrechen und überhaupt sind die Kämpfe sehr primitver Natur.
Der Spielablauf (Quests etc.) reißt das Spiel entgültig in die Tiefe!
Anfangs bin ich noch sehr enthusiastisch an die Sache herangegangen. Die Quests bieten das bekannte Schema: Farme den und den Gegenstand oder Schlag den und den eine vor den Schädel. Soweit so gut wenn es die Entwickler nicht ab einem gewissen Punkt völlig übertrieben hätten. Das Craftsystem für die Waffen basiert auf Gold und Items. Gezieltes Farmen ist teilweise unmöglich. Man kann sich das so vorstellen: man geht irgendwo lang und am Boden blinkt etwas. Dort drückt man dann die Aktionstaste und die Figur gräbt einen Gegenstand aus. Was das aber ist, ist reiner Zufall. Einzig Tierprodukte lassen sich gezielt ernten wobei auch hier manche geforderte Sachen sehr selten geerntet werden können.
Und dann gehts ab einen gewissen Punkt los wo man sich wirklich fragt ob die Entwickler noch ganz dicht im Schädel sind.
Man muss sich mal vor Augen halten das bestimmte Gegenstände pro Dungeon entweder gar nicht oder 1 - 2 mal von Gegnern fallen gelassen werden. Und dann kommen die mit banalen Nebenquests wo der Questgeber dann mal gleich 10 davon haben will. Und für die Waffen bruach ich die auch noch. So kommt man zb auf 30-40 Einheiten einer Erzsorte die 1-2 mal oder eben gar nicht pro Dungeondurchlauf gefunden werden. Das heißt ich muss an die 40 mal den selben Dungeon durchkämmen wobei 1 mal so an die 15 Minuten dauert. Wie bescheuert ist das denn???
Genauso das Angeln: Für die Angelquests muss man bestimmte Fische fangen. Im Schnitt beißt dieser Fisch 1 mal alle 30 Würfe an. Der Angelmeister will aber gleich mal 5 Stück davon sehen. Das heißt im dümmsten Fall muss ich 150 mal Angeln und den Fisch auch aus dem Wasser bekommen was ebenfalls nicht immer gelingen könnte.
Und diese Art der Quests häuft sich dann extremst.

Ich habe jetzt ca 20 Stunden gespielt und bin irgendwo in der Hälfte vom Spiel. Der Witz ist der0 dass man für die reine Story ca 6 Stunden braucht und der Rest geht für diese blöden Nebenquests drauf. Übrigens gibt es in dem Spiel mitten drin einen Sprung und was man davor nicht gemacht hat... tja Pech gehabt.
Nach diesen 20 stunden NIER hab ich allerdings auch keinen Bock mehr auf dieses durch und durch miese Spiel. Der Titel kann sich also rühmen eines der sehr sehr wenigen Spiele zu sein die ich aus desinteresse einfach nie durchgespielt habe.

Für leute die sich ein vernünftiges Action Adventure zulegen auf ihrer Konsole wollen empfehle ich eher Dragon Age, Kingdom of Amalur, Witcher, Two Worlds etc. Aber Finger weg von NIER denn dieses Spiel ist einfach totaler Mist. Ich kann das Spiel nichteinmal als Trash ansehen und ich bin jemand der das umstrittene Destroy all Humans auf der 360 verehrt ;o)

Also eine Minuswertung ist ja bei Amazon nicht drin aber ich bewerte das Spiel einfach mal als Bierdeckel geliefert in einer Ersatz DVD Hülle.
Kommentar Kommentare (3) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Jan 15, 2013 7:49 AM CET


Air Conflicts: Secret Wars
Air Conflicts: Secret Wars
Preis: EUR 13,18

1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Mit einem Wort: BILLIG, 3. Oktober 2012
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Air Conflicts: Secret Wars (Videospiel)
und zum Glück war es das Spiel für mich auch. 5 Euro hab ich hingeblättert, weswegen ich nach dem Durchspielen noch gute Laune haben kann.
Zusammengefasst:
Grafik: Unter aller Sau
Sound: Siehe Grafik
Missionsdesign:0815 und das ist noch geschmeichelt
Gameplay: ebnfalls völlig 0815

Das Spiel wirkt wie ein Billig DLC Game aus dem Konsolenmonlinemarktplätzen. Technisch braucht man erst gar keine Worte darüber verlieren. Die Qualität entspricht einem besseren Xbox 1 Titel. Der Sound ist... nun ja... reden wir nicht darüber sonst muss ich heulen.

Zum Gameplay/Inhalt:
Die Wahl der Steuerung ist eigentlich egal. Auf Arcade lenk ich eben nur noch Links und Rechts und auf Simulation kann ich die Maschine Rollen lassen. Da aber kaum ein Looping noch irgendwas möglich ist ohne einen Strömungsabriss zu bekommen beschränkt man das Fliegen sowieso nur aufs wesentliche. Die KI erfordert so oder so nur einfache Primitive Manöver.
Die 49 Missionen selbst sind allesamt eine Lachnummer. Pro Mission kann man dann so 5 Minuten Flugzeit einplannen in denen man entweder tontaubenballern betreibt oder irgendwas zu Klump bombt. Interessant waren hier die WK1 Missionen.
Die Auswahl der Flugzeuge ist im Grunde Nebensache. Unterschiede im Flugverhalten sind kaum auszumachen und man wählt einfach die Maschine mit der meisten Feuerkraft.

Das ganze Spiel wirkt wie ein sehr sehr Billiges Arcade Browsergame für zwischendurch. Ich habe es einfach aus Prinzip durchgespielt und damit verschwindet es im Regal und taucht nie wieder auf. Das Online völlige tote Hose ist wundert nicht.

Fazit: wer es irgendwo für Kleingeld bekommt hat einen simplen Zeitvertreib erworben der für 1-3 Nachmittage ausreicht. Wer wirklich Qualität sucht kauft die Fortsetzung (welche allerdings noch verbugt ist) oder steigt bei IL2 oder Birds of Steel ins Cockpit.

Air Conflicts: Pacific Carriers
Air Conflicts: Pacific Carriers
Preis: EUR 28,42

5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Ein unfertiger Titel... mal wieder, 3. Oktober 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Rezension bezieht sich auf: Air Conflicts: Pacific Carriers (Videospiel)
Im Vergleich zum Vorgänger hat sich qualitativ einiges getan. An sich könnte man dem Spiel für seine Mittelmäßigkeit und Kurzweile gerne 3 Sterne verabreichen... Wenn da nicht... ja wenn da nicht schon wieder das eine oder andere Ärgernis wäre... Momentan kann ich die Japanische Kampagne nicht weiterspielen denn beim Angriff auf Darwin gehts ab dem bombardierten Flughafen einfach nicht weiter... Und da hab ich das Spiel schon nach dem Kauf geupdatet...

Mal wieder stellt sich die Frage ob Spiele heutzutage wirklich nocheinmal VOR dem Release Probegespielt werden. Ich bezweifle es langsam.
Kommentar Kommentare (3) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: May 14, 2013 6:34 PM MEST


Am Abgrund - Der Große Bruderkrieg 8: Warhammer 40.000-Roman
Am Abgrund - Der Große Bruderkrieg 8: Warhammer 40.000-Roman
von Ben Counter
  Taschenbuch
Preis: EUR 8,99

1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Müll, 20. September 2012
Von Amazon bestätigter Kauf(Was ist das?)
Eigentlich wurde ja schon alles gesagt. Wer diesem Buch irgendwas anderes als 1 oder 2 Sterne gibt, hat offenbar noch kein gutes 40k Buch gelesen.

Zu der völlig bekloppten und unlogischen Story will ich mich eigentlich auch gar nicht mehr äußern.

Man merkt bei Herr Counter dass er sich vor dem Schreiben seiner Machwerke irgendwie kein Konzept zurechtlegt oder eine Story ausarbeitet. Er scheint einfach wild drauf loszuschreiben und wenn er dann merkt das er in eine storytechnische Sackgasse gerannt ist dann zaubert er plötzlich irgendeinen zurechtkonstruierten Blödsinn hervor bei dem sich dem 40K kenner die Zehnägel hochrollen.

Dieses Buch ist wirklich der absolute Tiefpunkt der 40K Bücher und reiht sich direkt neben dem Dawn of War 2 Roman ganz ganz unten in der Galerie der Schande ein.

Body Harvest                       1997
Body Harvest 1997
Wird angeboten von VIDEOSPIELE Loreth
Preis: EUR 49,75

1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Unvergleichlicher Müll, 9. Juli 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Body Harvest 1997 (Videospiel)
Body Harvest ist einer dieser Titel die so schlecht sind das sie schon wieder genial sind. Die Grafik war schon damals dezent schlecht, der Protagonist sieht einfach lächerlich aus, der Spielablauf und die Framerate lassen manchmal irgendwie zu wünschen übrig und teilweise ist das Spieldesign selbst der Witz des letzten Jahrhunderts.

Warum dann also 5 Sterne???

Weil Body Harvest einfach eine unerhöhrte Trashperle ist die in jede gute Sammlung gehört. Die Fälle der Möglichkeiten und Ideen in diesem Spiel ist einfach faszinierend. Die vielen Fahrzeuge und vor allem die Atmosphäre suchen ihresgleichen heute vergebens. Durch den genialen Storyplot mit den Zeitreisen gibt es wirklich alles zu fahren und zu fliegen was ein Jahrhundert zu bieten hat. Vom Doppeldecker zu Senkrechtstarter quasi. Weiterhin gibt es so unglaublich viele Zitate dass alleine schon die Suche nach Querverweisen das drchspielen wert macht (zb. Indiana Jones, Apocalypse Now, African Queen).
Missions und Aufgabentechnisch wird ebenfalls ganz ganz tief in die Trickkiste gegriffen. Vom Feuerwehreinsatz zur Rettung eines Dorfes zur African Queen Bootsfahrt (mit Humphrey Bogart XD)weiter zur Evakuierung von Bohrinseln mit einem Helikopter bis hin zum Scud Abschuss einer Atombombe.

Ich habe das Game damals zu Release gekauft und wie ein Blöder gespielt. Es ist heute noch in Meiner Sammlung und wird immer wieder gerne gespielt.

Tipp: Stellt ihr die Sprache auf Englisch ist es Uncut.

Spec Ops: The Line (uncut)
Spec Ops: The Line (uncut)
Wird angeboten von World-of-Games
Preis: EUR 27,50

3 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Neues Setting aber....., 2. Juli 2012
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Spec Ops: The Line (uncut) (Videospiel)
trotzdem der nächste: von einer Deckung zur Nächsten huschen... alles umbringen... weiter...
Story ist interessant, die Physiken sind toll aber sonst gibts leider nichts wirklich Neues zu sehen. Man kann von diesem Genre wohl keine Sprünge mehr erwarten wenn Spiele wie Vanquish (welche mit anspruchsvollen High Speed Gameplay glänzen) gnadenlos untergehen. Überrascht bin ich dass vom deutschen Markt auch in diesem Sektor mal was Gutes kommt aber Hand aufs Herz... betrachtet man die Spielmechanik liegt wieder nur das alte Schema vor... Naja man muss den Markt ja bedienen.
Für den Preis spar ich mir die Anschaffung erstmal... 20 Euro sollten reichen.
Kommentar Kommentare (6) | Kommentar als Link | Neuester Kommentar: Jul 11, 2012 4:20 PM MEST


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