13 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen
Großartig, 17. März 2012
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Ich werde hier nur auf wichtige Punkte eingehen, die in den anderen Rezensionen nicht erwähnt wurden.
Geschichte:
In CK2 spielt man in der Zeitspanne von 1066-1453. Das Spiel endet immer im Jahr 1453 (außer man modifiziert es, was übrigens kinderleicht ist). Jedoch muss man nicht im Jahre 1066 starten, sondern man kann an JEDEM beliebigen Datum zwischen 1066 und 1337 beginnen. Die Geschichte wurde dabei einigermaßen getreu recherchiert, dh. vom Kaiser bis zum Grafen kann man historische Persönlichkeiten nachspielen, über einen wikipedia link in der Charakteransicht kann man sich auch gleich informieren was das historische Vorbild bzw. seine Ahnen erreicht haben. Dies ermöglicht es natürlich, interessante Konstellationen oder Personen nachzuspielen: beispielsweise den hundertjährigen Krieg zwischen England und Frankreich, oder den Disput zwischen Rudolf I. von Habsburg und dem böhmischen König Ottokar II. Die Anzahl der Besitzungen und somit die Macht der jeweiligen Herrscher ändert sich natürlich mit dem Startdatum.
Obwohl besonders die Dynastien sehr gut recherchiert wurden finden sich natürlich bei einem Produkt mit einem derart großen geographischen und zeitlichen Umfang auch grobe Fehler. Besonders die Karte in Mittel- und Osteuropa könnte besser sein. Allerdings sind das Kritikpunkte, über die man großzügig hinwegsehen kann, denn einerseits befinden sich bereits jetzt im Forum einige mods, die eine überarbeitete Karte bieten (und es wird ständig verbessert), zum anderen ist es sehr einfach das Spiel selbst zu modifizieren, historisch, geographisch und die Spielmechanik betreffend.
Multiplayer:
Beim Test in einer der auflagenstärksten Spielezeitschriften im deutschsprachigen Raum wurde nicht einmal erwähnt, dass das Spiel einen Mehrspielermodus hat! Dabei macht gerade das einen guten Teil des Langzeitspielspaßes aus. Egal ob mit Freunden oder im Internet...
Modifikationen:
Die Foren von Paradox Interactive haben eine rege Community und die Anzahl der Mods die bereits nach wenigen Tagen nach dem Erscheinen verfügbar waren, ist groß. Derzeit sind viele Mods aller Art in Arbeit, von Balance- oder Realismusverbesserungen bis hin zu Adaptionen von kompletten Fantasywelten.
Sound & Grafik:
In einigen Testberichten scheinen die Hauptkritikpunkte vor allem drei Dinge zu sein: Sound, Grafik und Anspruch. Im Vergleich zum Vorgänger ist die Grafik eine gewaltige Verbesserung: ansprechende Geländekarte, Armeen (dargestellt durch einen einzigen Soldaten) tragen das Wappen ihrer Provinz auf Brust und Schild. Die Hintergrundmusik eine der besten die ich in einem Spiel bisher erlebt habe.
Steam:
Es ist auch eine steamfreie Version des Spiels beim online Anbieter gamersgate erhältlich.
Anspruch:
Viele Kritiken hier beurteilen es als ein Spiel für Profis. Das halte ich für ein Missverständnis. Meiner Meinung nach ist es nicht besonders komplex, aber für Einsteiger unter Umständen vielleicht etwas undurchsichtig, weil man auf viele Dinge erst durch Erfahrung aufmerksam wird, beispielsweise wie die verschiedenen Gesetze der Erbfolge genau funktionieren. Außerdem ist es eher ein Sandbox Spiel, dh. es haben vor allem jene Leute Spaß daran, die sich ihre Ziele gern selbst wählen, anstatt immer das klassische Ziel zu haben, alles Territorium zu beherrschen (was natürlich auch möglich ist, allerdings im Gegensatz zu anderen Spielen kaum nur durch militärische Aktionen zu erreichen ist).
Interessant ist, dass der Vorgänger dieses Spiels sehr schlechte Wertungen hierzulande bekommen hat, obwohl die Spielmechanik im wesentlichen die gleiche war. Ich bin letztes Jahr durch Zufall auf den Vorgänger gestoßen und fand diesen schon herausragend. Der zweite Teil macht noch vieles besser und sieht außerdem sehr gut aus. Unschlüssigen Leuten empfehle ich die Demo zu spielen.