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PC vs. Konsole...die Frage die sich häufig stellt


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201-225 von 413 Diskussionsbeiträgen
Veröffentlicht am 20.08.2010 09:58:39 GMT+02:00
Hendrik Kück meint:
@oli_d.:

mag sein, dass man sich dran gewöhnt... irgendwann... ist vielleicht auch geschmackssache. wird ja auch immer besser!aber präziser ist es denke ich immer noch mit der maus. und mir macht es einfach mehr spaß! ;)

Veröffentlicht am 20.08.2010 13:28:27 GMT+02:00
W. Kogucinska meint:
@ M. Fleischmann :
pspfreak, o ja :D Aus welchem Forum kenn ich dich bzw. du mich :D ?
Naja, soll kein Hardocre PC werden, ich denke das was ich gekauft hab is k

Veröffentlicht am 20.08.2010 14:41:14 GMT+02:00
Stan Mieruch meint:
Wartet auf Killzone 3 im Dezember mit voller Motion Controller Unterstützung. Das sollte jede Diskussion beenden, ob man wirklich auf dem PC Shooter spielen sollte. Da hin zu schießen wo man mit dem Controller hin zeigt ist einfach geil und auch wesentlich genauer und schneller als mit der Maus+Tastatur, da wird mir sofort jeder recht geben, der auf der Wii Metroid oder Resident Evil 4 gezockt hat. Mit optischer Kontrolle bekommt man Sachen hin die sind mit Maus gar nicht denkbar. Wenn dann vielleicht noch vernünftige Blaster (wie das M14 für die Wii) für den PS3 Motion Controller raus kommen stimmt dann auch das noch. Der derzeitige Blaster schaut aus, als gehöre er zum Barby Zubehör der kleinen Schwester -.-

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 14:43:49 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 20.08.2010 14:44:10 GMT+02:00
oli_d. meint:
@Stan:
genauer wird es nicht, auch wenn du es immer wieder schreibst. Die Maus mit Kabel bleibt am besten. Über den Spaß reden wir ja nicht. Du kannst doch über nichts schreiben, was du nicht besitzt, oder bist der Entwickler? Alles Gerüchte.

Veröffentlicht am 20.08.2010 15:17:10 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 20.08.2010 15:20:23 GMT+02:00
Sareth meint:
@stan
Das wird leider mit der bisherigen Technik nicht genauer als Maus/Tastatur! So schön die Wii shooter Steuerung bei Metroid und RE4 auch ist, den blickwinkel extrem schnell wie mit einer Maus zu ändern ist einfach nicht möglich. Liegt daran, das man bei der Wii/Move Steuerung nicht den blickwinkel direkt durch die Bewegung beeinflusst, sondern man steuert ein Fadenkreuz und ändert den Blickwinkel durch annäherung an den rand des Bildschirms, was nur recht träge abläuft. Das wird auch bei Killzone 3 nicht anders.

Was ist denn mit dieser Technik möglich was mit Maus/Tastatur nicht geht, etwa über Kimme und Korn zielen? Sowas geht schon seit den 80 er mit Lightgun shootern genauer als mit Move und Wii Mote ;)

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 17:42:24 GMT+02:00
Stan Mieruch meint:
Vielleicht bin ich da zu blöd zu, aber mit Maus hab ich es bisher nie geschafft im Blickfeld 3 Feinde gleichzeitig zu beharken und auch noch zu treffen. Auch hab ich mit Maus nie eine Headshotquote von fast 80% hin bekommen. Die Genauigkeit und Geschwindigkeit der Zielerfassung im Blickbereich ist definitiv höher mit der Wiimote und ich denke nicht das die PS3 Pendants weniger können. Die Rotation mag ja sein, dass die nicht schneller ist, aber das finde ich auch gut so. Könnte immer Kotzen wenn sich jemand im Bruchteil einer Sekunde umdreht, Block rein macht und der Angriff ins leere läuft, obwohl ich von hinten Angreife. Solche völlig unrealistischen Bewegungsabläufe findet man nur bei Maussteuerung. Alles in allem sollte man genau das bekommen was gewünscht wird und die Hi-sense Fritzen werden endlich mal ein wenig genervt, was ich persönlich gut finde, da es mehr Realismus ins Spiel bringt. Und wie die PS3 Motion die Rotationsbewegungen umsetzt ist ja auch noch nicht raus. Es gibt immerhin 8 Achsen am Navigator und 3 am Move.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 19:02:06 GMT+02:00
oli_d. meint:
Stan, es gibt mittlererweile 2000 dpi und mehr bei Gaming-Mäusen. Glaub uns, die Maus ist das genauste Eingabemedium (sogar wireless). Übung setzt natürlich jede Art der Kontrolle voraus. Trotzdem wird das auf der PS3 bestimmt Spaß machen. Hab leider nur ne Xbox und werde mich dort mit Kinect begnügen müssen.

Veröffentlicht am 20.08.2010 19:36:14 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 20.08.2010 19:37:56 GMT+02:00
Metalizer meint:
Tja, mich werden die "Shooter mit Maus Liebhaber" zwar steinigen. Aber diese Steuerung ist das unrealistischte was es gibt. Jeder der mal eine echte Waffe abgefeuert hat, weiss dass "Zielkreuz auf Kopf und einfach abdrücken" nur in Spielen funktioniert. Da sind Maus Steuerungen absolut nicht realistisch, weil eben das echte Handycap beim Zielen nicht simuliert wird. Kein noch so guter Elitesoldat zielt in 0.5 Sec auf den Kopf eines 200m entfernten Gegners, dass ist wie ein Sechser im Lotto. Also wie gesagt, auf Konsolen fehlt mir die Maus null, für Shooter ist das Gamepad fast realistischer.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 20:26:09 GMT+02:00
@ W.Kogucinska:
Mogelpower? Na? Klingelelts? :) Ja, die Welt is klein, gelle? Ok, das kann ich verstehen mit dem Hardcore-PC. Aber du bist ja auch erst 12. Damals hatte ich mit 12 gerade mal nen alten hmm - ich glaub es war ein 386er. Also schon ne ganze Weile ist das jetzt her. Danach bekam ich dann mit 13 oder 14 nen besseren 486er. Uralte PCs mit 33 bzw. 66 Mhz Prozessor. Damals noch der letzte Schrei. Heute kauft die Nasa diese CPUs auf, da sie sehr beständig und widerstandsfähig gegen Hitze, Kälte, Elekromagnetische Wellen etc sind ;)

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 20:29:45 GMT+02:00
Und du hast nochwas vergessen, oli_d. ;) es gibt doch quasi jetzt auch schon Hertz-Raten bei Mäusen. Also 100 Hz z.b. ;) Dieses Mäuse sind noch schneller als mit normaler Hertz-Rate. Die Hertz sagen halt aus, wie oft das Bild pro Sekunde gescannt wird. Die 2000 dpi ist nur die Genauigkeit. Aber schneller geht es dennoch. Und ja, dennoch hast du natürlich Recht. Die Computermaus ist und bleibt, zumindest vorerst, das schnellste Eingabegerät der Geschichte.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 20.08.2010 23:12:55 GMT+02:00
oli_d. meint:
Und trotzdem hat Metalizer natürlich irgendwie recht. Unrealistisch ist es , wie genau und schnell man mit der Maus zielt, die Waffe justiert und schließlich feuert. Da hat man mit dem Game-Controller in der tat mehr Probleme, was ihn ihm Gegensatz zu einer echten Waffe aber auch nciht realistischer macht. Erfahrungswert.
Shooter für Konsolen sind tatsächlich schwerer zu spielen, auch mit Übung wie ich jetzt selbst feststelle. Die Eingewöhnung mit Maus ist einfacher, außer man stellt sie zu schnell ein.

Veröffentlicht am 20.08.2010 23:35:17 GMT+02:00
[Von Amazon gelöscht am 07.05.2013 17:14:47 GMT+02:00]

Veröffentlicht am 20.08.2010 23:57:15 GMT+02:00
Metalizer meint:
Wie gesagt, auf dem Pc fragt man sich aber manchmal warum man nun überhaupt gestorben ist...
Hardcore zocker und cheater killen einfach jeden Spielspaß.
Auf der XBox spiele ich nun seit Monaten Bad Company... einfach klasse. Klar die echt guten machen einen im 1:1 fertig. Aber im Normalfall weiß man genau was man falsch gemacht hat. Multiplayer beim PC sind mir dann einfach zu Skilllastig.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 21.08.2010 10:38:12 GMT+02:00
W. Kogucinska meint:
Erstma : Ich bin Jeztz 13 :D
ZWeitens ; Welchen nick hasen du auf Mogelpower :D ? Kannst mir ja ne PM Schreiben :D

Veröffentlicht am 21.08.2010 12:09:27 GMT+02:00
slo-star13 meint:
@ Metalizer

ich glaube du redest etwas am Thema vorbei, nix für ungut;-)...Was du da sagst hat mit der Steuerung eines Shooters in erster Linie überhaupt nix am Hut sondern du redest über Multiplayershooter. Wer da früher oder später stirbt liegt am Vermögen und Erfahrung der Spieler und nicht an irgendwelcher Steuerung.
Abgesehen davon zwingt dich ja keiner Multiplayer zu zocken oder????...

Veröffentlicht am 21.08.2010 14:34:03 GMT+02:00
S. Stamm meint:
Ich HASSE es auch immer vor der Wahl stehen zu müssen :(! Meiner Meinung nach sollte man eine Universal Version rausbringen, sodass du die Lizenz für das Spiel kaufst - unabhängig von der Plattform! :( Und so schwer wär das ja nicht, zumindest Konsole+PC, da man in der Konsolen Hülle einfach die BluRay mitliefert mit einem (Steam) Onlinecode, womit man sich das auch für den PC herunterladen kann :/.

Veröffentlicht am 21.08.2010 15:33:38 GMT+02:00
slo-star13 meint:
ich finde es eh sch**** das jezt auch langsam auf Konsolen der Kopierschutz einkehrt, zumindest bei einigen Spielen. Die Publisher versprechen sich dadurch wohl höhere Absätze aber sie bezwecken genau das Gegenteil. Viele ehrliche Kunden haben einfach kein Bock sich irgendwo mit einem Account registrieren zu lassen oder wie bei Ubisoft ständig online zu sein. Klar wenn man es "nur" irgendwo aktivieren muss geht das ja sogar noch.
Also was passiert?...Viele boykottieren einfach das Spiel bzw. wenn sies unbedingt haben wollen dann holen sie sich den Crack irgendwoher oder von irgendjemanden. Das ist im Prinzip der grund wieso ich auch langsam "gezwungen" fühle auf die Konsole zu wechseln. Ich hoffe das da der Kopierschutz nie so extrem sein wird.

Veröffentlicht am 21.08.2010 18:19:26 GMT+02:00
MaxSchmerz meint:
Ich finde es auch sch***, dass es so viele Idioten gibt, die sich alles gefallen lassen. Und sich dann noch wundern, wieso alles schlimmer wird. Diese Leute sind sogar noch schlimmer als Raubkopierer. -_- Ach, die guten alten Zeiten vermiss ich... :(

Veröffentlicht am 21.08.2010 19:31:12 GMT+02:00
Lazerus meint:
Ich hatte mir letztes Jahr die PS3 zugeleget (die alte Version, kurz vor dem Slim release -.-), weil mir 1. mein alter Rechner zu langsam für die Spiele wurde und 2. ich den DRM-Kopierschutz nicht unterstützen wollte. Denn dieser erfordert zwingend eine Internetverbindung zum Spielstarten und man kann sein Game nicht beliebig oft neuinstallieren. Wenn sowas jetzt auch bei den PS3 Games durchsetzt, krieg ich die Krise. Die Spiele sind schon teuer genug, da möchte ich mich wenigstens als 100%iger Besitzer der Ware bezeichnen dürfen.
Ein schöner Nebeneffekt bei der PS3 ist, dass hier auch ein sehr guter BluRay-Player integriert ist. (Deswegen PS3 und nicht XBox360).
Wenn du nen HD-TV hast, lohnt sich das schon... chillig vor der Chouch, bei immer noch guter Grafik zu daddeln, oder BluRays zu gucken :). Grafik-technisch wurden die Konsolen aber von den PCs wieder abgehängt (so kommt es mir teilweise vor, wenn ich Screenshots mit dem Bild auf meinem Fernseher vergleiche - Details o.ä.)

Nachteil der Konsolenspiele: Sie sind oft 10-20 Euro teurer :/ wobei mich eigentlich frage, wieso das der Fall ist...
Aber der Hauptgrund für meinen Plattformwechsel sind die neuen Kopierschutzmethoden, sonst hätte ich mir warscheinlich einfach nen neuen PC gekauft.
Wenn man gerne Shooter zockt, finde ich, dass es nach wie vor mit der guten alten Maus mehr Spaß macht, obwohl man sich an die Joystick-Methode auch schnell gewöhnt.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 21.08.2010 22:54:23 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 21.08.2010 22:56:06 GMT+02:00
oli_d. meint:
@roke-slo82:
klär mich doch mal bitte auf, wo jetzt langsam auf Konsolen der Kopierschutz einkehrt. Bin gerade auf die Xbox umgestiegen und habe mir einige aktuelle Titel zugelegt, jedoch nichts aktivieren müssen, da ich meine neue Slim gar nicht ans WLAN anschließe. Von welchem Spiel/Hersteller sprichst du? Oder beziehst du dich auf Multi-Player-Titel. Danke.
@Nils:
bestell in England und du zahlst meist weniger als für die hiesige PC-Version (Mafia II, Xbox, kurzzeitig für 31 Pfund).

Veröffentlicht am 21.08.2010 23:36:49 GMT+02:00
slo-star13 meint:
@ oli_d.

nagel mich daran nicht fest;-), habs im PS3 Forum mal gelesen, das man einige Spiele bzw. kommende Spiele man doch tatsächlich auch übers I-net aktivieren muss. Inwieweit es stimmt und obs überhaupt stimmt kann ich nicht bestätigen

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 22.08.2010 05:54:58 GMT+02:00
Maik Neumann meint:
Die PS 3 ist wirklich eine Super Konsole, mit einer hervorragenden Grafikleistung. Aber der PC ist dem immer Lichtjahre vorraus. Warum haben Sie eigentlich die Indizierte Modern Warfare 2 gekauft? Steampflicht inklusive. Far Cry 2 hat ja eine wunderschöne Grafik und Landschaft, aber die ständig Respawnenden Gegner nerven gewaltig. (Aussteigen, alles umlegen, Auto Reparieren, weiterfahren. Am nächsten Milizenstützpunkt: Aussteigen, alles umlegen, Auto Reparieren, Weiterfahren. Nach 100 Metern nochmal: aussteigen...)

Crysis 2 Sieht auf den ersten Bilden und Videos Genial aus, aber bitte nicht Kaufen. (EA Schrott) Noch sind Konsolen weitestgehend unbehelligt von Onlineaktivierung & Permanenter I-Netverbindung aber spätestens mit der PS 4 wird das zur Pflicht. Bei der PSP Go! ist das schon Standard.

Ja, Ihr Rechner könnte mal eine Frischzellenkur vertragen, 4 GB Ram, Eine 2 GB Grafikkarte (Die ich noch nicht habe, stattdessen eine Nvidia Gefoce GT 120 mit 1024 Mb Ram) Windows 7 Ultimate als 64 bit Version wird aber selbst aus Ihrem System noch einiges herauszaubern. Bei mir sprang der Arbeitsspeicher von 5,4 auf 7,2. Der Prozessor (AMD Phenom Triplecore @ 2200Mhz.) von 5,4 auf 5,9. Selbst die 2 Festplatten konnten zulegen von 5,6 auf 6,2

Take it easy. Morgen kommen die Kommentare der 10.0 Besitzer, die denken sie seien die Könige der Welt weil sie dort noch eine 10.1 Bewertung rausholen. Wie Gesagt, warten Sie lieber auf eine "Softwarepyramide" oder "Green Pepper" Edition, dann haben Sie ihr Crisis 2 ohne Macken und Onlinemist. Glauben Sie mir, Fallout 4, Mafia 2, Crysis 2, GTA Story`s of Liberty City juckt mir in den Fingern. Kaufen könnte ich sofort alle Spiele zum Releasepreis von 53,99¤ . Aber dieser Kopierschutz & Onlinewahn der Publisher hält mich davon ab. Dann zocke ich doch lieber nohmal die Vorgängerteile. Fallout 3, mit beiden Add-On DVD`s als Austria Uncut, Ich glaube ich schau morgen in Point Lookout nochmal vorbei, und bekämpfe oder fördere das Blaufieber. Die Letzte Mission der Stählernen Bruderschaft steht ja auch noch aus. Raketenabschussbasis, Zitadelle, Rivet City... Werde ich böse, oder bleibe ich bei den guten? Megaton hat ja wirklich ordentlich gerummst als ich den Zünder auf dem Dach des Tenpenny Towers aktiviert habe. Komischerweise hat das Moira überlebt. Aber mit dem Gesicht passt sie gut nach Underworld.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 22.08.2010 11:31:39 GMT+02:00
oli_d. meint:
@roKe-slo82:
dachte du hast schon von einem konkretem Beispiel gehört. Ich denke nicht, dass man so schnell auf Konsolen die Online-Aktivierung einführen wird, zumindest nicht bei Titeln, die vornehmlich auf Offline-Spielen ausgelegt sind.
@Maik:
das Problem ist nur, dass die Spiele auch gebraucht und günstig den KS behalten. Da nützt die Pyramide nicht wirklich was. Vielleicht wird das mal anders, wenn sie nach 2-3 Jahren in einer Sammlung erscheinen, grafisch nicht mehr up-to-date sind und praktisch nur noch 1-5 Euro pro Spiel kosten. Solange willst du dann aber doch nicht warten, oder?!!!

Veröffentlicht am 22.08.2010 12:08:38 GMT+02:00
slo-star13 meint:
@ oli_d.

dein Wort in Gottes Ohr:-)...Die Konsolen sind dann wohl noch der einzige Zufluchtsort um dem Kopierschutz zu entgehen. Das die Spiele auch nach 1-2 Jahren noch den Kopierschutz behalten ist nur bedingt wahr. Habe mir vor ca. 2 Monaten Bioshock gekauft. Das Spiel erschien glaube ich 2008. Die Onlineaktivierung wurde mittlerweile entfernt, ich konnte das Spiel nur mit dem Produkt-Key installieren, also wie in guten alten Zeiten^^.
Ein anderes Beispiel wäre da GTA 4. Da braucht man nachwievor einen Games for Windows Live-Account. Allerdings muss man sich nicht mehr bei diesem saudummen Rockstar Social Club registrieren. Wenn man so will wurde da der KS etwas "gelockert". Bei GTA 4 Episodes from Liberty City ist es auch so. Wie das jetzt bei anderen Spielen ist, wie z.b. Crysis das auch schon 3 Jahre alt ist weiß ich natürlich nicht. Ich gebe dir natürlich Recht, das das auch nicht die Lösung sein kann immer 2-3 Jahre zu warten bis der KS entfernt wurde^^...Wie auch immer das ist halt alles ziemlich ärgerlich, aber leider die Zukunft:-(

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 22.08.2010 14:34:04 GMT+02:00
oli_d. meint:
@roKe-slo82:
genau, GTA IV hatte ich vor Augen, als ich den Beitrag schrieb. Wie gesagt, es ist nicht bei jedem Spiel der Fall, aber ärgerlich. Nun gut, wenn es auch irgendwann auf Konsolen zur Aktivierung kommt, werde ich das auf der Xbox auch noch über mich ergehen lassen. Einmalig aktivieren und bei Bedarf für ein Update freischalten lasse ich es mir noch gefallen. Solange man nicht dauerhaft online sein muß oder einen Dienst wie Steam vorgesetzt bekommt...ansonsten könnte ich ja auch auf dem PC weiterspielen.
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