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Rage von ID Software nicht der erwartete Hit - Was ist mit den verrückten geeks los?!


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1-14 von 14 Diskussionsbeiträgen
Ersteintrag: 28.05.2012 11:05:28 GMT+02:00
[Von Amazon gelöscht am 04.12.2012 13:35:35 GMT+01:00]

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 28.05.2012 11:09:45 GMT+02:00
[Von Amazon gelöscht am 29.05.2012 15:43:31 GMT+02:00]

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 28.05.2012 11:13:26 GMT+02:00
[Von Amazon gelöscht am 04.12.2012 13:35:31 GMT+01:00]

Veröffentlicht am 28.05.2012 14:33:50 GMT+02:00
ACHTUNG: Piratenwähl-orgie.

Veröffentlicht am 30.05.2012 12:05:58 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 31.05.2012 09:50:50 GMT+02:00
mohagoimmu meint:
Id Software sind kein unabhängiges Studio mehr, sie wurden 2009 von ZeniMax (Bethesda) aufgekauft, die Leute bei Id treffen nicht mehr die Entscheidung, welchen KS ihre Spiele nutzen.

Ich persönlich gehe davon aus daß John Carmack wohl auch kein Freund von Online-DRM ist, Id haben vor dem Aufkauf Doom 3 und Quake 4 immerhin entgegen der Spiele-Markt-Tendenz ohne diese Zumutung rausgebracht, mit dem letzten Patch haben Id bei D3 und Q4 auch die DVD-Abfrage entfernt. Aber das ist jezt Geschichte, ZeniMax bestimmen und deshalb wird es nach meiner Sicht mit Sicherheit kein Id-Spiel mehr ohne Online-Zwang geben.

Wobei man auch mal sehen muß daß Id in der Zeit vor dem Aufkauf so gar nicht mehr mit außergewöhnlichen Spielen geglänzt haben wie vor vielen Jahren mit Doom das eines der genialsten Spiele aller Zeiten ist. Doom 3, Quake 4, ET Quake Wars waren ganz nett, aber mehr auch nicht. Aufsehenerregende neue Spiele die ihre Zeit prägen haben währenddessen leider andere Firmen entwickelt.

Zumindest bei Rage (nicht gekauft wegen Online-Zwang) finde ich den Online-Zwang nicht so schade, das Post-Apocalypse-Zukunftsszenario fand ich vom ersten Moment an absolut öde.

Veröffentlicht am 30.05.2012 23:16:38 GMT+02:00
[HOAR] Kain12 meint:
@ mohagoimmu
quake 4 und enemy territory sind nicht von id sondern von raven software und splash damage.

Veröffentlicht am 31.05.2012 09:47:33 GMT+02:00
Zuletzt vom Autor geändert am 31.05.2012 10:13:20 GMT+02:00
mohagoimmu meint:
Das ist richtig, aber Id haben doch die Entwicklung beaufsichtigt. Auf meinem Quake 4 steht so schön: A game by Id Software, developed by Raven. Ich gehe davon aus daß das auf dem Cover von ETQW auch so stehen wird mit Splash Damage als Developer. Bei wikipedia steht auch im Q4-Artikel daß es von Raven Software entwickelt wurde unter der Aufsicht von Id.

Abgesehen davon haben Raven mit Q4 bessere Arbeit abgeliefert als Id mit D3, viele Schwächen von D3 (zu dunkel, zu monotones Gameplay, zu hohe Grafik-Anforderungen, man läuft immer nur allein rum) wurden bei Q4 beseitigt. Trotzdem ist Q4 nach meiner Meinung nur ein solider aber eben durchschnittlicher Shooter geworden.

Id haben bei D3 viel zu sehr den Schwerpunkt auf die Grafik verlegt und den Rest sträflich vernachlässigt. Was mir fehlt wäre eine überzeugende Computer-Gegner-KI wie bei Fear oder ein packendes Gameplay wie bei der CoD-Reihe. Da nutzt es dann auch nichts wenn D3 vergleichsweise sehr viel Spielzeit bietet, es wäre sinnvoller gewesen nur halb so viele Level zu machen und in der gewonnenen Zeit KI und Gameplay zu verbessern.
Dann wäre D3 von der Spielzeit immer noch lang genug aber es würde mehr Spaß machen.

Antwort auf einen früheren Beitrag vom 04.06.2012 14:56:29 GMT+02:00
tagchen meint:
@Corwin

Erst setzt du diesen Text unter jede Version dieses Spieles. Und danach nochmal mehr als 1/2 Jahr später nochmal ins forum ? Was soll denn das ?

Veröffentlicht am 16.06.2012 07:25:17 GMT+02:00
God of War meint:
Sorry aber Doom 3 war sicher besser als Quake 4 oder ?

Veröffentlicht am 16.06.2012 15:19:26 GMT+02:00
[HOAR] Kain12 meint:
ich würdee sagen geschmackssache, aber die von ihm aufgeführten kritikpunkte sind ziemlich dämlich.

Veröffentlicht am 03.05.2013 21:20:19 GMT+02:00
God of War meint:
Also ein Uncut Quake 4 war für mich damals Bombe !!
Wünsche mir mal wieder so etwas zum zocken.
Horror Shooter gibt eh keine mehr.
Ich steh auf so geradlinige Shooter.
Manchmal will man nur einfach die Sau rauslassen und ballern was das Zeug hält ;)

Veröffentlicht am 04.05.2013 18:51:08 GMT+02:00
Nja Rage war nett aber viel zu kurz hab irgend so ne special edition davon gehabt für 25¤ habs danach zusammen mit anderen für FIFA13,AC3 und FC3 eingetauscht das es nen onlinezwang gab daran kann ich mich nicht erinnern.

Veröffentlicht am 28.05.2013 17:25:25 GMT+02:00
Kritikman meint:
also ich fand auch, Doom 3 und Quake 4 waren Hammer Horror Shooter, beide Games empfand ich mit als die besten Shooter ihrer Zeit.

Die meisten wollen halt sowas wie Call of Duty heutzutage.

Veröffentlicht am 24.06.2013 06:37:52 GMT+02:00
Meik Woclawek meint:
http://www.eso-gilde-seeklingen.de.vu/

https://www.facebook.com/pages/ESO-Gilde-S eeklingen/480736445309683?fref=ts

https://www.facebook.com/photo.php?v=559171414125329&set=o.377117612371285&type=2&theater

Bewerbung

Um Mitglied der ESO Gilde Seeklingen zu werden, muss man per E-Mail eingeladen werden.
Ihr könnt uns eine Bewerbung per E-Mail an: ESO-Gilde-Seeklingen@gmx.de senden.
Der Gildenrat der Seeklingen entscheidet, ob ihr aufgenommen werdet und verschickt die Einladungslinks.

Nach der erfolgreichen Aufnahme, kommt ihr automatisch in den Stand eines Rekruten. Das bedeutet ihr habt eine einwöchige Probephase, in der euch die Mitglieder der Gilde kennenlernen dürfen. Hilfreich dafür wäre ein ausgefülltes Profil, ein Profilbild und eine Vorstellung im Vorstellungsforum. Natürlich ist dies alles keine Pflicht. Dies dient zum Kennenlernen, damit man weis, mit wem man es zu tun hat. Man sollte sich gut in die Gilde integrieren, damit wir unser familiäres Klima erhalten. Die Mitglieder der Seeklingen stehen den neuen Rekruten hilfreich zur Seite, indem sie die Fragen der Rekruten beantworten und sie auf den Wissensstand eines vollwärtigen Mitglieds ausbilden. Nach dieser einwöchigen Probephase stimmt die gesamte Gilde ab, ob der neue Rekrut zum vollwärtigen Mitglied der Seeklingen wird.

Voraussetzungen sind:

- Die Grundzüge der Gilde kennen: >>Die Grundzüge der Gilde<
- Die Beherrschung der Deutschen Sprache
- Das Mindestalter von 16. Jahren erreicht haben
- Das aktive Spielen von The Elder Scrolls Online
- Die Motivation an der Gilde Seeklingen aktiv teilzunehmen
- Die Mitgliedschaft des Ebenherz-Paktes

Die Bewerbung sollte enthalten:

- Name
- Alter
- Rasse
- Klasse
- Bisherige Erfahrungen mit anderen MMORPGs
- Kurze Beschreibung, weshalb wir euch als Mitglied aufnehmen sollten
- Warum genau diese Gilde?

Wir freuen uns auf euch!

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Jüngster Beitrag:  24.06.2013

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