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Parker 14677100 - Tabu Neuauflage
 
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Parker 14677100 - Tabu Neuauflage

von Hasbro
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen) Mehr zu diesem Artikel
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Highlights

  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: beliebig
  • Spielerzahl: Ab 4
  • Spielmotivation: Spaß; Raten
  • Sprache Spielanleitung: DE

  • Wird oft zusammen gekauft

    Parker 14677100 - Tabu Neuauflage + Piatnik 6028 - Activity Original + Schmidt Spiele 76024 - Teamwork: Das Original
    Preis für alle drei: EUR 69,94

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    • Dieser Artikel: Parker 14677100 - Tabu Neuauflage von Hasbro

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    • Piatnik 6028 - Activity Original von Piatnik

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    • Schmidt Spiele 76024 - Teamwork: Das Original von Schmidt Spiele

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    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 20,3 x 27 x 6,6 cm ; 731 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 663 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: 14677100
    • ASIN: B00260GONO
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 8. April 2009
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 280 in Spielzeug (Die Bestseller Spielzeug)

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    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Produktbeschreibung


    Deutschlands beliebtestes Partyspiel


    „Wer umschreibt, der bleibt“, so lautet das Motto auch bei der neuesten Edition des genialen Ratespaß-Spiels aus dem Hause Hasbro. Um die Ecke denken, mit dem Zaunpfahl winken oder durch die Blume sprechen: Bei Tabu sind Fantasie, Sprachwitz und scharfsinnige Umschreibungen gefragt, wenn es gilt, seinem Rateteam einen Begriff zu beschreiben. Dabei sind jedoch ausgerechnet die naheliegenden Wörter, die einem als erstes in den Sinn kommen, tabu. Tabu Neuauflage Box

    Der Garant für lustige Partyspielrunden


    Weltweit raufen sich Spieler die Haare, wenn es etwa heißt: Wie umschreibe ich den Begriff Latte Macchiato, ohne die Wörter Kaffee, Espresso und Milch zu verwenden? Diese und andere knifflige Umschreibungs-Herausforderungen bietet seit Jahren der Partyspielklassiker Tabu, der jetzt in seiner komplett überarbeiteten, sechsten  Auflage erscheint. Schon seit der ersten Veröffentlichung des Spieles im Jahr 1990 sorgt das genial einfache Spielprinzip für jede Menge Unterhaltung bei wortwitzigen Umschreibungskünstlern. Für den Erfolg des neuartigen Konzeptes stand der Erfinder Brian Hersch Pate, der bereits mit Outburst für Furore sorgte. Tabu begeistert seitdem die internationale Spielgemeinde in verschiedenen Ausgaben, die bei Spielern allen Alters zu den beliebtesten Partyspielen zählen und sich bisher weltweit über 20 Millionen Mal verkauften. Tabu ist Garant für amüsante Party-Spielrunden und zeigt sich in diesem Jahr mit seiner Neuauflage frischer denn je.


    Das schnelle Spiel ums treffende Wort

    Die Mitspieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein Spieler beginnt und zieht eine Karte, auf der ein Begriff genannt ist, den er seiner Mannschaft erklären muss. Dabei darf er jedoch die auf der Karte genannten fünf Tabu-Wörter nicht verwenden. Das gegnerische Team achtet strengstens darauf, dass die Tabu-Regel nicht verletzt wird und auch keine Gesten, Fremdsprachen, Geräusche oder sonstige Hilfsmittel genutzt werden, um den gesuchten Begriff zu erklären. Jede Verletzung der Regeln wird sofort mit heftigem Gequietsche des beiliegenden Gummikissens oder wahlweise auch lautem Geschrei geahndet. Das gesuchte Wort ist damit erledigt. Errät das Team das Suchwort, bekommt es einen Punkt gut geschieben und der erklärende Spieler macht sofort mit der nächsten Karte weiter. Eine Mannschaft darf so lange raten, bis die Sanduhr abgelaufen ist. Nach Ablauf der Zeit werden die Punkte ausgewertet und das jeweilige Team darf seine Figur auf dem Spielfeld weiter vorrücken. Einige Felder des Spielbrettes sind mit besonderen Ereignissen belegt. So darf bei einem Doppel-Sanduhr-Feld die Sanduhr zwei Mal durchlaufen. Auf den blauen Feldern muss eine Gruppe erst mindestens drei Begriffe erraten, bevor die Spielfigur gezogen werden darf. Oder es kann passieren, dass ein Team-Mitglied alleine raten muss. Gewonnen hat die Gruppe, die zuerst das Ziel erreicht hat.Tabu Neuauflage Spielfeld

    Witzige Spielpartien mit garantierter Erklärungsnot

    Die heiß ersehnte neue Edition des Top Erwachsenenspiels liefert nicht nur ein frisches Design, sondern vor allem brandaktuellen Ratestoff. Fantasie und Sprachwitz sind auch weiterhin gefragt, wenn es gilt, einen Begriff zu erklären, ohne die nahe liegenden, auf der Karte angeführten Tabu-Wörter zu verwenden. 1.000 komplett neue, aktuelle Ratebegriffe warten auf die Tabu-Fangemeinde. Auf den ersten Blick verwundert die geringe Anzahl der Karten, die dem Spiel beiliegen. Diese ist darauf zurückzuführen, dass gleich vier zu erratende Begriffe auf einer Karte stehen anstelle der früher üblichen zwei. Nur, wer zu Begriffen wie "Bluetooth“ oder "Barack Obama" geschickt um die Ecke denkt, bringt seine Raterunde schnell zur richtigen Lösung. Das Motto des Erfolgsspiels lautet deshalb nach wie vor: Wer umschreibt der bleibt - wer sich vertut, wird ausgehupt!

    Ein Team muss mindestens aus zwei Spielern bestehen. Der Größe einer Gruppe sind im Prinzip keine Grenzen gesetzt, aber aus räumlichen so wie zeitlichen Gründen empfiehlt es sich, die Teams nicht zu groß werden zu lassen. Ein Spiel kann gut und gern eine Stunde dauern. Je nach sprachlicher Geschicklichkeit und Schnelligkeit der Rateteams kann das Spiel aber auch schon nach 20 Minuten zu Ende sein. Der Hersteller empfiehlt den Partyklassiker ab 12 Jahren.

    Immenser Spaß-Faktor

    Tabu ist schnell erklärt und leicht verständlich, was unter anderem sicher auch zum anhaltenden Erfolg des Spiels beiträgt. Freunde des schnellen, skurrilen Sprachwitzes wissen die fantasievollen Umschreibungen der Mitspieler zu schätzen, die bei Spieleabenden immer wieder für ausgelassene Partystimmung und ansteckende Heiterkeitsausbrüche sorgen. Der ständige Zeitdruck, unter dem die Spieler stehen, tut ein Übriges, um völlig verrückte Erklärungen oder fatale Flüchtigkeitsfehler zu provozieren. Gerade das macht den Reiz des Spiels aus, das häufig damit endet, dass alle Beteiligten vor Lachem am Boden liegen.

    Zubehör

    Die Packung enthält einen Spielplan, 252 Karten, zwei Spielfiguren, einen Quietschball, der im Vergleich zu früheren Versionen leicht abgewandelt wurde und nun schneller reagiert, sowie eine Sanduhr, die zusätzliche Verstärkungsstreben aufweist, um zu verhindern, dass sie aus Versehen bricht. Im Deckel des Spiels ist eine kleine Halterung für die Karten vorgesehen, die den gewohnten Kartenhalter ersetzt.

    Der ansprechend gestaltete Spielplan zeigt eine Laufleiste mit 28 Feldern, von denen einige spezielle Symbole zeigen. Die Spielfiguren sind aus Plastik und garantieren ebenso wie die restliche Ausstattung des Spiels eine lange Haltbarkeitsdauer.



    Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse:

    HASBRO DEUTSCHLAND GmbH
    Verbraucherservice Overweg 29
    D-59494 Soest
    Tel: 02921 / 965 343
    Email: consumerservice@hasbro.de

    Kurzbeschreibung

    Parker - Tabu Neuauflage

    Klassiker endlich neu: Tabu 2009

    Die heiß ersehnte, neue Edition des Top Erwachsenenspiels kommt in überarbeitetem Design und vor allem mit frischem Ratestoff. Fantasie und Sprachwitz sind gefragt, wenn es gilt, einen Begriff zu erklären ohne die nahe liegenden, auf der Karte angeführten Tabu-Wörter zu verwenden. 1.000 brandneue Ratebegriffe warten auf die Tabu-Fangemeinde. Da heißt es wieder "durch die Blume sprechen" oder "mit dem Zaunpfahl winken", wenn der Raterunde vermeintlich einfache Dinge verständlich gemacht werden müssen. Das Motto lautet nach wie vor: Wer umschreibt, der bleibt - wer sich vertut, wird ausgehupt!

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    28 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Unterhaltsames, kreatives Familienspiel ab ca. 12 Jahren zum Erweitern des Wortschatzes., 9. November 2009
    Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
    "Ich seh' etwas, was Du nicht siehst": So einfach könnte man dieses Spiel umschreiben. Nur dass die Ideen vorgegeben sind und jeweils 5 Wörter bei der Erklärung verboten sind. (siehe weitere Bilder bei der Produktdarstellung). Idealerweise wird es mit 4 Spielern gespielt, wobei jeweils 1 Team je 2 Personen gegeneinander antreten. Der eine erklärt, der andere eines Teams muss raten, das nicht spielende Team überwacht, dass keine verbotenen Wörter verwendet werden. Man kann das Spiel auch zu dritt spielen, wir haben es ausprobiert, wobei dann jeder gegen jeden antritt. Es macht ebenso viel Spaß. Natürlich geht es auch zu sechst, aber dann wird die Pause für die jeweiligen Teams etwas zu lange.

    Das Erklären bzw. Erraten der Begriffe wird per Sanduhr gestoppt, die Teams können dann auf einem Brett (siehe Produktabbildungen) vorankommen (pro erratenen Begriff 1 Feld), gewonnen hat der, der als erster im Ziel ist. Ich kenne die Karten der ersten Edition nicht, aber diese Auswahl hat uns begeistert. Wenn ein Begriff nicht bekannt ist, konnte der Erklärende einen anderen ziehen. Hier kann man jeweils nach eigenen Regeln vorgehen.

    Gespielt haben: 2 Erwachsene, 1 Mann, 1 Frau, 1 Studentin 22 Jahre, 1 Schülerin 15 Jahre. Es war auch deshalb unterhaltsam, weil für die Jüngeren so einfach verständliche Begriffe wie bestimmte SängerInnen etc. für uns Erwachsene unmöglich waren, während uns bekannte Suchwörter dem Nachwuchs fremd waren. D.h. man lernt gegenseitig, im wahrsten Sinne des Wortes ein generationenübergreifendes Spiel. Die Begriffe sind klug aus allen Bereichen gewählt und bieten genügend Abwechslung (pro Karte 4 Farbereiche bzw. Fragen), die ein Immer-Wieder-Spielen gut ermöglichen. Im Grunde könnte man das Spiel als Basis benutzen, um eigene Begriffe zu kreieren.

    Alle haben wir Tränen gelacht und uns über die verschwurbelten Erklärungen gefreut, die letzten Endes nichts anderes tun, als Wissen, aber vor allem auch den Wortschatz zu erweitern. Jeder muss sich über Synonymwörter Gedanken machen und kann diese so spielerisch erweitern.

    Diesem Spiel gebühren in seiner einsamen Edutainment-Klasse eigentlich 10 Punkte. :)))))))))))))))
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    6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen In meiner family ist dieses Spiel kein tabu, 12. Dezember 2009
    Von Heidi Zengerling "Bücherfreak" (Heyerode) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REZENSENT)    (REAL NAME)   
    Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
    Dieses Spiel ist eine Erweiterung zu den bestehenden Tabu-Variationen, die es auf dem Markt gibt. Es sind 1000 neue Begriffe

    Spiel:
    ====

    Es müssen immer mindestens 4 Leute gemeinsam spielen, also dieses Spiel eignet sich super für lustige und ausgelassene Spieleabende im Kreis der Familie oder Freunde.

    Bei 4 Leuten kann man 2 Teams ernennen. Das Team, welches die meisten Worte erraten hat und somit das Zielfeld auf dem Spielplan erreicht hat, ist das Siegerteam.

    Die Sanduhr ist ein wichtiger Punkt während des Spiels. Immer, wenn ein Team an der Reihe ist, muss die Sanduhr gedreht werden und die Zeit läuft ...
    Man zieht eine Karte und muss seinem Teampartner den Begriff erklären, ohne natürlich die auf der Karte befindlichen Tabuwörter zu benutzen (Ich sage euch, dass ist leicht gesagt als getan und kann unheimlich lustig sein, aber auch die Konzentration schulen !)

    Die Gegnermannschaft hat die Quietsche in der Hand und passt auf, wenn der erklärende Gegner ein Tabuwort sagt, oder einen anderen Fehler begeht, wird dieser ausgeqietscht und hat somit diesen "Spielzug" verloren.

    Hat man ohne Fehler den Begriff erraten, dann kann man die nächste Karte ziehen, dies geht so lange, bis man einen Fehler begangen hat oder ein Begriff partou nicht erraten kann.

    Ein Punkt bekommt man für jedes erratene Wort und die Figur kann so ein Feld weiter gezogen werden.

    was ist im Spiel enthalten?
    ====================

    252 Tabu-Karten, 1 Spielplan (sehr kompekt und auch passend auf einen kleineren Tisch), 2 Spielfiguren und 1 Sanduhr aus Plastik und 1 Tabu-Quietscher

    Tabu ist nicht nur, die Tabu-Worte zu nutzen, sondern auch das Nennen von Abkürzungen (z. B. VHS für die Erklärung des Begriffes Videokassette) auch keine Anfangsbuchstaben dürfen verwendet werden ...

    Der Spielplan ist sehr übersichtlich und farbenfroh aufgebaut und auf Grund seiner relativ kleinen und kompakten Form auch auf kleineren (z. B. Couchtischen, wo es sich gemütlich herumsitzen lässt) gut zu nutzen.
    Größe des Spielfeldes: 37 x 25 cm (einmal auszuklappen, dann hat man die komplette Größe)

    Die Spielsteine sind sehr robust aus dicker Plastik und die Farben lassen sich sehr gut auseinander halten. (orange und blau)

    Der Karton ist sehr übersichtlich und top ausgestattet mit einem Plastik-Innenteil, der für das Sortieren und Ordnen der Karten, Spielsteine, der Eieruhr und des Quietscher nach jedem Spiel optimal gestaltet ist.

    Auch während des Spiels kann man den Karton auf den Tisch stellen, die Karten dort einstecken und jeweils von dort herausziehen.

    Die Erklärung ist auf einem Blatt sehr leicht verständlich erklärt, bildlich und textlich versteht man den Sinn und das Ziel des Spiels sehr schnell, auch wenn man die Vorgängervarianten von Tabu noch nicht kannte.

    Ich finde dieses Spiel sehr schön, es ist lustig, schult aber auch das Gedächtnis und trainiert die Konzentration.

    Die zu erklärenden Begriffe sind aus vielen verschiedenen Bereichen gewählt. (z. B. Kurzurlaub, The Dome, Dekoration, Vollgas, Schenkel, Zweifel, Girlande, Wanderpokal ...) Es sind, so finde ich auch viele unterschiedliche Schwierigkeitesgrad, sodass es hin und wieder auch passieren kann, dass der Teampartner das Wort nicht erraten kann, weil es echt kompliziert ist.

    In unserem Freundes und Verwandtenkreis wird dieses Spiel immer sehr gern gespielt und schafft immer eine lustige und entspannte Athmosphäre, es ist schön, dass, wenn ein Team an der Reihe ist, das andere Team nicht ausgegrenzt ist, sondern aufpassen muss, dass die Gegner keine Fehler machen.

    Einfach ein super durchdachtes, leicht zu spielendes Spiel, welches echt nie langeweilig wird und vor allem als Familienspiel sehr gut geeignet ist, weil alle - egal welcher Altersgruppe angehörend - mitspielen können.

    Ich empfehle das Spiel - auch als Weihnachtsgeschenk - sehr. Es ist sicher keine verkehrte Ausgabe und vorallem der Langzeitspielspass auf Grund der vielen vielen Begriffe ist auf lange Sicht gewährleistet.


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    5.0 von 5 Sternen TipTopSpiel, 11. März 2010
    Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    alles super, geiles Game
    leider verliert die Sanduhr den Sand...und die Runden werden immer kürzer
    doch somit spannender!!
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    Das Spiel macht in größeren Gruppen sehr viel Spaß!
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    Tabu ist... Lesen Sie weiter...
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    Vor 1 Monat von Christina1979 veröffentlicht

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    2.0 von 5 Sternen Gute Idee, schlecht umgesetzt
    Ich habe früher gerne Tabu gespielt und bin ein Fan von Brettspielen aller art.
    Aber von diese "neuen" Version bin ich mehr als entäuscht! Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von T. Bretländer veröffentlicht

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