Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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152 von 166 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Interessante Neuauflage der Sims, 6. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Die Sims 3 (Computerspiel)
Endlich ist es soweit: Die Sims gehen in die 3. Runde. Das geht natürlich nicht ohne Neuerungen zu den vorhergehenden Versionen. Hier meine persönliche Einschätzung des Spiels:
Positives:
- Der Charakter der Sims wurde noch komplexer gestaltet. Der Spieler kann seinem Sim einen ganz eigenen Charakter verpassen - von nett und freundlich, über arbeitswütig und total sportlich, bis ziemlich böse und hinterhältig. Des Weiteren kann man seinen Sim auch optisch noch spezifischer gestalten.
- Der Job kann jetzt nicht nur durch Zeitung und PC gefunden werden, sondern man kann direkt in ein Unternehmen gehen und einen Job annehmen. Hat man dann Arbeit, kann man die Arbeitseinstellung des Sims ändern (hart arbeiten, beim Chef einschlemen, mit Kollegen abhängen, usw.). Außerdem kann man durch den Wegfall des grundstückbezogenen Spielens auch sehen, wo man arbeitet.
- Bei Sims 2 gab es während der Arbeitszeit oft "Ereignisse", deren Entscheidung sich oft positiv oder negativ auf den Sim auswirkten. Dies wurde bei Sims 3 durch so genannte "Gelegenheiten" ersetzt. Die Gelegenheiten beziehen sich jetzt jedoch nicht nur auf die Arbeit, sondern auf das gesamte Leben des Sim. Bei den Gelegenheiten gibt es jetzt keine Entscheidungsmöglichkeiten mehr, sondern man muss eine bestimmte Aufgabe erfüllen, für die es anschließend Belohnungen gibt.
- Im Gegensatz zu meinem Vorredner finde ich das Bau- und Kauf-Tool jetzt besser gestaltet. Gerade dieses raumbezogene Kaufen und Bauen finde ich richtig gut. Aber es gibt auch hier etwas negatives, aber dazu später mehr.
- Sims wird modern: Dein Sim verfügt jetzt automatisch über ein Handy (im Inventar). Außerdem kann er ein Laptop kaufen, welchen er auch überall mit hinnehmen kann.
- Die Launenanzeige wird spezifischer. In einem Feld neben der Launenanzeige wird angezeigt, warum Dein Sim plötzlich so gute Laune hat oder warum er gerade schlechter gelaunt ist. Zudem kann man sich seine Wünsche (Bonuspunkte bei Erfüllung) jetzt selber aussuchen. Das Spiel gibt einem jetzt nur noch Anregungen auf mögliche Wünsche. Wirklich gut!!
- Die Sims der Stadt altern nebenher mit. Das heißt, ein vorgefertigter Sim wird (solange ihn man nicht spielt), nicht ewig "jung" bleiben, sondern fleißig mitaltern. Das finde ich schon recht spannend.
Negatives:
- Die Grafik. Als ich den ersten Sim erstellen wollte, saßen die Augenlider nicht da, wo sie sein sollten und bei der Körperveränderung (mein Sim sollte etwas dicker sein), trat das Becken so komisch hervor, dass er doch sehr nach einem Picasso aussah. Also da gibt es noch Verbesserungsbedarf.
- In die meisten öffentlichen Gebäude kann man nicht reinschauen! Zum Beispiel kann ich nicht sehen, wie das Rathaus oder das Polizeigebäude von innen aussehen (die Bibliothek ausgenommen). Sogar in meine Arbeitsstelle (ein Restaurant) kann ich nicht reingucken. Das ist sehr schlecht!!! Ich bin doch immer so neugierig, wie manche Gebäude so eingerichtet sind.
- Der Umfang der Objekte und Kleidung lässt tatsächlich noch sehr zu wünschen übrig. Aber wie mein Vorredner schon treffend bemerkte, muss man da wohl die nächsten Erweiterungspacks abwarten.
- Beim Bau-Modus sind die Grundstücke (verschiedener Größe) bereits in der Stadt festgelegt. Man kann also nicht beliebig Grundstücke in der Stadt verteilen.
- Zu Beginn eines Spiels werden ständig Tipps eingeblendet. Wenn man diese alle liest, kommt man so schnell nicht mehr aus dem Lesen raus. Das ist etwas nervig.
- Die Zeitsprünge sind doch wirklich zu langsam geraten. Gerade wenn man 8 Stunden schlafen muss und man trotzdem schon die höchste Vorlaufstufe gewählt hat, dauert es ewig, bis die Schlafphase überwunden ist. Und das Gerät, welches die Grundbedürfnisse auf einen Schlag regeneriert (früher bei den Belohnungen) gibt es nicht mehr. Man muss also immer schlafen, wenn man müde ist. Dafür gibt es aber andere nette Belohnungen.
Fazit: Ein durchaus interessantes Spiel, in das man sich erst mal reinfuddeln muss. Aber dann machts nen Heidenspaß.
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205 von 230 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Das Enkelkind einer Legende: Die Sims 3 - Kann es die Erwartungen erfüllen?, 6. Juni 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Die Sims 3 (Computerspiel)
Es gibt, meines Erachtens nach, zwei Spiele, welche die Grenze der Nichtigkeit durchstoßen haben und es geschafft haben sich über die Masse so zu erheben und zu Legenden wurden. Eines trägt den Namen WoW, das andere Die Sims.
Nun im Jahre 2009, 9 Jahre nach der Geburt dieser Legende, ist der 3. Teil erschienen mit viel Geplänkel vor dem Start.
Gibt es Securom: Erst war es "JA!", dann "Nein?" worauf ein "NEIN!" folgte, aber durch einen Aufschrei "Ja?" weggedrängt wurde. Zu Beruhigung für alle die es nicht wissen, es gibt kein Securom aber etwas anderes, aber ein anderer Haken, aber dazu später.
(Anzumerken wäre an dieser Stelle, dass sich hier auf Amazon.de eine witzige Schlacht abgespielt hat um die These des Kopierschutzes. Erst spammten "Anti-Securom" Denker die Rezension mit 1 Stern zu, worauf die "EA-Securom" Anhänger mit 5 Sterne Rezensionen reagierten. Als bekannt wurde, dass EA auf Securom verzichtet, löschte Amazon alle Negativen Kritiken, womit die Rezensionen auf Amazon und die durschnittliche Bewertung in meinen Augen jeglichen Wert verloren haben, da die positiven Spam Rezensionen blieben.)
Seit einiger Zeit kommt es mir so vor, als ob PC Spiele immer schlechter werden. Es wird nicht mehr ein Spiel entwickelt welches nur so vor Innovation trotzt und die Freude und andere Emotionen, welche eine Entwicklung mit sich führt, verkörpert. Die heutigen Spiele sind zu 90% ein Spiel, welches auf den Main Stream setzt, bei alten Werten bleibt und nur noch da ist, damit man viel Geld verdienen kann. Ob es fertig oder noch halb im Entwicklungsstatus ist, ist nicht von Belang, Hauptsache es kaufen genug dumme damit man Profit macht. Wenn der Käufer Glück hat folgen noch ein paar GB Patches die das Spiel nach 1-2 Jahren auf ein Release Würdigen Stand versetzten.
Wenn der Verkauf nicht klappt, schiebt man die Schuld auf die bösen Raubkopieren, diese Piraten des Internets, die sich das Spiel auf andere Wege geholt haben und somit dem Verkauf geschädigt haben. Es folgen Statistiken die im besten Fall frei erfunden sind.
Die schlimmsten Vertreter dieses Trends sind folge Titel wie: Gothic 3 und Empire: Total War, nur um ein paar Namen zu nennen, wo man sicher sein kann, dass die Fans der vorrangegangen Titel das Spiel auch kaufen werden, wenn es gelinde gesagt Müll ist.
Tut mir Leid, das musste ich los werden. Zum Glück gehört Die Sims 3 nicht ganz zu dieser Sparte. Zwar ist es so Innovation Reich wie die Kirche, aber das war zu erwarten. Da es von EA kommt war das Schlimmste zu erwarten und es ist in Teilen sogar noch übler gekommen als erwartet. Die Hand welche EA seinen Kunden reichte und Securom von Sims 3 nahm hat spitze Nägel. Diese Nägel ist die EULA ("End User License Agreement") welche man bei der Installation bestätigen muss. Und den Vertrag, den man Unterzeichen muss, wenn man Riverview runterladen und Exchange nutzen will.
Um diese Verträge dreht sich ein sehr guter Artikel auf gamestar.de welchen ich jedem nur empfehlen kann.
Kurz gesagt muss man unterzeichnen, dass Die Sims 3 bei einer Registration an den Account gebunden ist, den man erstellen muss und welcher nicht verkauft oder verschenkt werden darf -> Gebraucht Käufer wissen nicht ob sie die Online Features nutzen können.
EA hält sich auch noch im Vertrag die Möglichkeit offen, eine Zwangs Online Registration alá Securom jederzeit einzufordern.
Des weiteren verweist EA darauf, dass wenn man im Internet während des Startes von Die Sims 3 ist, EA Daten von dem Spieler wie IP, Software, Hardware und wie man Spiel usw. sammelt und gegebenenfalls verkaufen und verbreiten darf. Diese Daten werden angeblich Anonym gesammelt, aber durch das sammeln der IP, welcher die Adresse eines Computers ist, alles andere als Anonym wird.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass EA mit der Firma IGA Worldwide ein Vertrag eingegangen ist und Die Sims 3 Werbung im Spiel zeigt und speichert wie lange und von welchem Winkel man die Werbung beobachtet hat. Diese Daten und Werbung werden nur gespeichert bzw. gezeigt wenn man im Internet ist.
Mit dieser Hülle von versteckten Unverschämtheiten wird man noch vor der ersten Spiel Minute konfrontiert.
Nun zu den Spielefeatures:
Editor:
+ Die Gesichter sehen sehr real aus
+ Sehr viele Einstellungsmöglichkeiten
+ Haarfarbe sehr genau Einstellbar
+ Alle Kleidungen sind durch Farbe und Muster individuell anpassbar
+ Es gibt Socken und Schuhe
+ Viele Charakter eigenschafften zum Auswählen
+ Alle Farben und Helligkeiten bei Augenfarbe einstellbar
- Keine afrikanisch Aussehende Köpfe in der Vorerstellung zur Auswahl
- Spezielle Einstellungen wie das erstellen einer realistischen Nasenkrümmung sind nahe zu unmöglich, wenn man vom Standarttyp abweicht.
- wenig veränderbare Einstellungsmöglichkeiten bei den Augenbrauen
- wenig Haare
- Bärte noch immer unrealistisch
- wenig Kleidungsstücke
- viele Kleidungsstücke bei Frauen sehen sehr altmodisch aus
- komische Sonnenbrillen
Auch wenn es aussieht als ob die negativen Seiten überwiegen sind es doch nur Kleinigkeiten die Stören. Alles in allem ist der Editor gut gelungen, auch wenn man bei den Haaren und Kleidungen merkt, dass EA seine Kunden bei dem Simseigenen "Store" abzocken will aber dazu mehr am Ende.
Bauen:
+ Gewohnte Sims Steuerung
+ Diagonales Bauen
+ Möbelstücke in 45° Drehbar
+ Übersichtliches Menü
+ genauere Werkzeuge
+ Einstellbarkeit des Dachwinkels
+ Fast alle Objekte lassen sich individuell einfärben und texturieren
- Diagonale Wände sind schwierig mit gut aussehenden Dächern zu versorgen
- seltsam aussehende fertig Dächer
Zu dem Bau und Einrichtungsmodus ist zu sagen, dass er sehr gut gelungen ist. Das altbekannte wurde erfolgreich mit ein paar Neuerungen verfeinert und verbessert. Mit dem 45° Winkel drehen bekommt die Wohnung eines ganz neuen Touch.
Stadt:
+ Frei begehbar
+ NPC leben und erscheinen nicht einfach so
+ Eine sehr schöne Stadt (Sunset Valley)
+ keine Ladezeiten...
- ... aber starke Ruckler und merkbarer Texturaufbau
- nur eine bzw. zwei Städte, man kann keine mehr selbst erstellen
- Grundstücke vorgegeben, nicht verschiebbar
- Nachbarschaft kann nur auf Grundstücken verändert werden
Die Stadt Sunset Valley ist wirklich eine Augenweide, mit den lebenden NPCs wächst sie schon bald ans Herz, dagegen war Riverview die 6 min nicht Wert die es brauchte um 98 MB runterzuladen und zu installieren.
Die starken Ruckler stören nicht wirklich, könnten aber bei Rechnern, welche nicht so stark sind doch zu Hindernissen werden. Das es nur diese zwei Städte gibt, mit den immer gleichen NPC usw. finde ich sehr ermüdend, dass ich sie nicht mal wirklich verändern kann, kann selbst die unbegrenzte begehbarkeit nicht ganz wett machen.
Simulation:
+ Man kann die Sims alleine Leben lassen
+ Stadt ist gut Simuliert
+ Viele Jobs und Möglichkeit Partner eines Unternehmens zu werden
+ Taxis kosten nichts
+ Interessantere Gespächsmöglichkeiten
+ Rollenspiel artiges Belohungssystem
+ Man kann schwängern ohne Heirat
+ Altern einstellbar und abstellbar
+ Verhalten in Schule und Beruf einstellbar
- Belohnungen relativ nutzlos
- Im Editor ausgewählte Eigenschafften kommen zwar zu Geltung bieten aber nicht sonderviel Abwechslung
- Autos sinnlos, da Taxis nichts kosten
- Berufe geben, außer mehr Geld, keine Motivation zur Beförderung, da es keine Belohnung mehr gibt, wenn man an der Spitze ist.
- Befehlsketten werden oft durch freien Willen abgebrochen
- Noch immer brauchen die Sims sehr lange für eine Tätigkeit
- zu leicht
Zu der Simulation kann ich nur sagen, dass sie mir immer noch ganz ordentlich erscheint, doch eine Langzeitmotivation, wie sie die beiden Vorgänger von Sims 3 in mir auslösten, kann ich nicht feststellen, da mir die Abwechslung in Berufen und im Leben der Sims fehlt. Alles ist
gleich und viel zu leicht, da z.B. eine Mahlzeit, egal wie gut, vollkommen ausreicht um einen Sims zu sättigen, auch wenn er davor am verhungern war.
Grafik:
+ Sehr detailiert von nahem
+ gute Animation der Sims
+ Schönes Wasser
+ guter Gesamteindruck
- kein HdR oder festzustellender Bloom (Sonnenuntergänge oder Aufgänge blenden und strahlen nicht)
- von weiten nimmt es Ähnlichkeiten zu Sims 1 an
- Häuser und Möbel gleichen vom Dateilgrad den aus Sims 2
Die Grafik sieht hübsch aus, aber ist nichts Weltbewegendes.
Fazit:
Die Sims 3 hat einen schönen Editor (1 Stern), ein soliden Baumodus (1 Stern), eine durchaus gereifte Simulation (1 Stern), eine schöne Grafik (1 Stern) und eine schöne und eine nette Stadt (1 Stern).
Leider fehlt es dem Spiel, in meinen Augen, an einer Langzeitmotivation und hat ein paar Ecken und Kanten ( - 1/2 Stern)
Dazu kommt noch, dass es die üblichen schwächen aufweist, die jedes EA Spiel mit sich bringt. So gibt es anscheinend keine Patches mehr ohne den separat zu installierenden EA Downloadmanager mit eigener Lizenzvereinbarung.
Es will einen ausspionieren und erschwert bzw. verhindert den Weiterverkauf. usw. deswegen ziehe ich dem Produkt 1 Stern ab.
Als Endergebnis käme ich auf 3 1/2 Sterne vom Produkt
und 4 1/2 für das Spiel.
Wegen der Geraden Sterne von Amazon, gleiche ich die Wertung gerecht an.
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98 von 113 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Veränderungen die gut und weniger gut sind..., 19. Januar 2009
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Die Sims 3 (Computerspiel)
Also ich will das Spiel jetzt nicht vollständig schlecht machen:
Es gibt wirklich einige sehr interessante Neuerungen:
- Die freibegehbare Nachbarschaft
- die Charaktereigenschaften der Sims (super Idee!)
- die vielen Möglichkeiten den Sim zu kleiden
- das Variieren der Farben und Mustern
- sehr positiv aufgefallen sind die geringen Ladezeiten!
Damit kann man sich schon ein paar Stunden beschäftigen.
ABER! (Und jetzt gehts los:)
Erst einmal ist die Menüführung unnötig kompliziert und lange nicht mehr so intuitiv wie das seiner Vorgänger. (Durch Hauptmenü, Bau- und Kaufmenüs muss man sich erstmal richtig durchfummeln. Auch als langjähriger Sims-Spieler (1&2) fühlt man sich ständig überfordert!)
Aber das wohl größte Problem steckt im Detail:
Es wird einem immer wieder die Möglichkeit genommen, seine Sim-Geschichte so zu erzählen, wie man es sich vorgestellt hat.
Bsp: Ich habe mal nebenbei mit einer anderen Familie weitergespielt (wie das überhaupt geht, muss man auch erstmal herausfinden). Nachdem ich dann wieder auf meine ursprüngliche Familie zurückkam, war mein einer Sim plötzlich mit einer wildfremden Sim-Dame zusammen (irgendeine Nachbarin) und das obwohl die Option -Fortlauf der Geschichte- deaktiviert war!!!
Noch ein Beispiel:
Meine Sim-Frau hat sich in ihren Haushälter verliebt und nachdem die beiden schon eine Weile zusammen waren, dachte ich mir, was solls, lass ihn doch bei ihr einziehen. Als das passiert ist, stellt sich heraus, dass dieser in nur zwei Tagen zum Opa wird!! Sie ist gerade mal eine junge Erwachsene. (Sowieso seltsam: Ein Sim kann im Laufe der Zeit die 5 Charaktereigenschaften des Gegenübers kennenlernen, sowie sein Lieblingsessen und was er beruflich macht, aber das Alter bleibt stets verborgen. Tss..)
Für diese Probleme gibt es auch leider keinen Cheat. (Es gibt nur noch sehr sehr wenige, mächtige Cheats) Die einzige Möglichkeit einen Sim jünger zu machen, besteht daher darin ihn Ambrosia essen zu lassen. Und jetzt kommts: Um dieses Essen herzustellen braucht man Zutaten, die nur mit maximalen Fähigkeiten in Kochen und Angeln zu bekommen sind! Ergo: Ich muss mir ein Bein ausreißen, nur weil die Spiellogik mal wieder versagt hat.
Also für mich war Sims immer eine Möglichkeit meine Kreativität auszuleben. Jetzt wird mein Spielspaß durch die Einflussnahme des Spieles selbst zu sehr eingeschränkt.
Vor allem der Faktor Zeit frustriert, da alle Sims (+Nachbarn) nur zusammen altern können. Dadurch wird man fast schon gezwungen sich bzgl. der Handlung auf eine einzige Familie zu beschränken.
Auch die Interaktionen zwischen den Sims sind unglaubhaft und der Einfluss auf die folgende Handlung eigentlich gar nicht vorhanden. Da lasse ich zwei beste Freunde endlich einander näher kommen und nachdem sie sogar schon das Bett geteilt haben (!), passiert da nichts zwischen den beiden?! Wozu wählt man denn die Charaktereigenschaften (beide familienbewusst und definitiv keine Herzensbrecher!), wenn es wohl doch keine Bedeutung hat mit seinen besten Freund rumzuknutschen?! *lol*
Überhaupt fehlen mir viele alte Funktionen aus Sims 2, wie in diesem Fall die Erinnerungen. Nichts wird mehr festgehalten (außer vlt. wenn du Fotos knipst.) Alles was der Sim erlebt hat, hat letztendlich keine Bedeutung mehr, nur seine Laune steigt halt für eine gewisse Zeit an. Toll.
Fazit:
Es wurden zwar einige sinnvolle und tolle Neuerungen hinzugefügt, allerdings auch (wie ich finde) wichtige Funktionen von Sims 2 weggelassen.
Es ist schon schade: Man merkt, dass sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben haben, Sims 3 realistischer zu gestalten; leider wird einem gerade dadurch immer wieder das Eingreifen in die Handlung erschwert und auch die Interaktionen der Sims untereinander wirken fast immer unglaubhaft.
Vor allem der Faktor Zeit sollte spätestens bei Sims 4 besser umgesetzt werden.
Ach und von der Geschäftsidee --Ihr kriegt die tollen Extra-Downloads nur wenn ihr euch registriert und all eure Daten preisgebt-- halte ich übrigens auch nicht viel. Naja, ich verzichte lieber. ;-)
Jetzt bleibt mir wohl nichts anderes mehr zu sagen außer: Schade. :-/
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2115|RNTD8O2BMEX9K;2115|R3ZBWRTHAM8QD;2115|R2R3PGYWPAVI0I;
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