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Das schwarze Auge: Drakensang

Das schwarze Auge: Drakensang

von dtp Entertainment AG
Plattform:   Windows Vista / XP
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

Auszeichnungen

Version: Limited Collector's Edition
Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung Auszeichnung


Produktinformation

Version: Limited Collector's Edition
  • ASIN: B001802XEW
  • Erscheinungsdatum: 1. August 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (21 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 5.255 in Games (Die Bestseller Games)

Produktbeschreibungen

Version: Limited Collector's Edition

Produktbeschreibung

Drakensang ist ein klassisches, party-basiertes Rollenspiel beruhend auf Deutschlands populärstem Rollenspiel-System “DSA - Das Schwarze Auge“. Das Regelwerk wurde behutsam für PC-Spieler optimiert, ohne die wesentlichen Eigenschaften zu verändern.

Ein forderndes Kampfsystem, interessante Quests und prächtige 3D-Grafik: das sind die Eckpfeiler dieses Fantasy-Epos.



Die geographischen Gegebenheiten von Aventurien wurden detailliert umgesetzt
Die Story

Eine grausame Mordserie erschüttert die Ruhe der friedlichen Stadt Ferdok. Hinter einer scheinbar biederen Fassade gehen finstere Gestalten ihren dunklen Machenschaften nach. Die Abenteurer beginnen in der Mordserie zu ermitteln und immer neue Fragen werden aufgeworfen.

Hängen die Morde mit der Ausrufung der Hesindekirche zum zehnten Jubiläum der Drachenqueste zusammen, und welche Rolle spielt ein mysteriöser Erzmagier bei der Geschichte?

Die Story wurde in Zusammenarbeit mit DSA-P&P-Redakteuren entwickelt. Dadurch wird Authentizität gewährleistet: Kenner der DSA-Welt werden sich sofort heimisch fühlen und nichts vermissen. Neulinge bekommen eine real wirkende, durchdachte und stimmige Welt präsentiert.

Das Spiel

Authentizität
Dank modernster Technologie wird die beliebte Welt von Aventurien auf dem PC zum Leben erweckt - in atemberaubender 3D-Grafik und mit genauem Auge für die vielen liebevollen Details.

Taktisches Kampfsystem
Auseinandersetzungen mit feindlich gesonnenen Personen und Monstern laufen in Echtzeit ab, können jedoch jederzeit pausiert werden, um seiner Abenteurergruppe Befehle zu geben (wie z.B. im Klassiker Baldur’s Gate). Dies sorgt für echtes Rollenspiel-Feeling und mehr Tiefgang als simples Hack&Slay.

Die Party
In Drakensang ist man nicht als Einzelkämpfer unterwegs, sondern leitet eine komplette Party. Die eigentliche Abenteuergruppe besteht aus vier Charakteren, kann jedoch durch beschworene Kreaturen und temporäre Verbündete ergänzt werden. Insbesondere beim Kampf kommt es darauf an, die unterschiedlichen Fähigkeiten seiner Figuren optimal einzusetzen was die taktische Komponente stark in den Vordergrund rückt.

Einzigartige Charaktere
Die Figuren in Drakensang sind keine gesichtslosen Computerfiguren; jede einzelne Person verfügt über eine umfangreiche Hintergrundgeschichte, ist einzigartig; und auch die Beziehung der Charaktere untereinander spielt eine gewichtige Rolle. Einige Figuren sind im DSA-Universum sogar bekannt oder berühmt und tragen dadurch zu einer stimmungsvollen Atmosphäre bei.

Umfangreiche Charakterentwicklung
Sowohl Einsteiger als auch Kenner werden sich wohl fühlen. Die aus dem Pen&Paper bekannten Archetypen bieten Einsteigern einen schnellen Start ins Spiel. DSA-Profis können sich im Expertenmodus ausgiebig ihrem Charakter widmen. Die vielfältige Charakterentwicklung bietet dabei die optimale Balance aus dem originalen Regelwerk und den Anforderungen eines modernen PC-Spiels, so dass Fans, Profis und Einsteiger gleichermaßen gut spielen können.

Überlandreisen – Oder: Eine Hommage an die Nordland Trilogie
Eines der erinnerungswürdigsten Elemente der beliebten Nordland Trilogie waren die gelungen aufbereiteten und atmosphärischen Überlandreisen. Diese Fan-Vorliebe wird auch in Drakensang als kleine Hommage berücksichtigt. Längere Überlandreisen werden durch Zufallsbegegnungen und Mini-Quests lebendig und spannend gehalten.

Fliessender Übergang zwischen dynamischer Kampagnenwelt und dem Computerspiel
Aventurien, die Welt in der Das Schwarze Auge spielt, ist seit 20 Jahren in einer dynamischen Entwicklungsphase. Unter anderem erscheint alle zwei Monate der Aventurische Bote, ein Magazin welches zum Ziel hat, die Spielwelt lebendiger zu gestalten. Die Geschichte von Drakensang wird im Vorfeld durch den Aventurischen Boten begleitet und die Fangemeinde wird auf die neuen Entwicklungen, die in Drakensang eine Rolle spielen, vorbereitet. Diese enge Verknüpfung zwischen Computerspiel und Rollenspielsystem macht Drakensang zu einem wichtigen Element im gesamten DSA-Universum.


Eine taktisch kluge Positionierung im Kampf ist elementar



Mit Ogern ist nicht zu spaßen



Spielprofil
Das Schwarze Auge – Deutschlands erfolgreichstes Pen&Paper Rollenspielsystem

Das Schwarze Auge ist ein deutsches Fantasy-Rollenspiel, das von Ulrich Kiesow 1984 für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur herausgegeben wurde. Es basiert auf der Hintergrundwelt Aventurien, die von Hans Joachim Alpers, Werner Fuchs und Ulrich Kiesow entworfen wurde.

In den vergangenen 20 Jahren ist durch das Rollenspiel selbst, sowie durch Bücher, Brett- und PC-Spiele ein Fantasy-Universum mit riesiger Fangemeinde entstanden. Ähnlich wie in anderen erfolgreichen Rollenspiel-Klassikern übernehmen die Spieler eine Heldengruppe und lenken deren Geschicke durch die spannende Handlung.

Features:
  • Erleben Sie eine spannende Story in einer riesigen Kampagne mit zahlreichen Haupt- und Neben-Quests
  • Abenteurergruppe mit bis zu vier Abenteurern
  • Über 40 Zaubersprüche, mehr als 30 Talente und fast 40 Sonderfertigkeiten erlauben vielfältige Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung
  • Zahlreiche, unterschiedliche Feinde und Monster aus dem DSA-Universum, z.B. Tatzelwürmer, Oger, Gruftasseln, Dschinns u.v.a
  • Regelwerkkonforme Umsetzung der DSA-Lizenz in der Tradition der Nordland-Trilogie
  • Taktisches Kampfsystem mit Pausenfunktion
  • Vielfältiges und flexibles Magiesystem
  • Talentbasiertes Dialog-System


Die Heldengruppe im Kampf gegen Orks

Pressestimmen:

    PC Action 10/2008
    Dennis Blumenthal: „Für mich persönlich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit vielen Jahren“; Wolfgang Fischer: „Ein Traum für DSA- und Rollenspielfans“

    Buffed.de 09-10/2008
    „Drakensang ist Aventurien pur“

    gamesTM 09/2008
    "Gothic 3 kann einpacken"

    GameStar 09/2008
    Heiko Klinge: „Für mich ist Drakensang das beste Rollenspiel seit Baldur's Gate 2“

    PC Games 08/2008
    "Drakensang ist ein klassisches Rollenspiel im besten Sinne - und damit ein Pflichtkauf, nicht nur für Das Schwarze Auge-Fans, sondern für alle, die sich dem Genre verbunden fühlen."

Produktbeschreibungen

VÃ?: 11.07.08/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ LIMITED EDITION

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17 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Für DSA Fans ein Pflichtkauf!, 6. August 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Allen in allem ein super gutes Rollenspiel! Zuerst möchte ich ein paar Worte zur LE verlieren. Ich finde den Inhalt wirklich genial. Das Hörbuch ist super und hat ganze 500min und auch der Soundtrack ist wirklich gelungen und wird jedem DSA Fan das Herz wärmen. Nur die Karte, es heißt es wäre eine leder Karte, leider nur eine Karte aus komischen Lederimitat und wirklich auch schlecht gedruckt. Man kann kaum was lesen und erkennen tut man auch nichts.

So nun zum Spiel, am Anfang hatte ich ja Befürchtungen, dass es bei mir nicht läuft da ich einen alten Rechner habe. Ich spiele es zwar nicht auf voller Auflösung aber trotzdem bin ich sehr überrascht wie flüssig es auf meinem Rechner läuft.
Mein Rechner:
Windoff XP Service Pack 3
Grafikkarte: MSI NX7600GT-TD256Z
Arbeisspeicher: 2x Corsair Arbeitsspeicher DDR 1024MB PC400 CL3 Non ECC (128Mx64, 184 DIMM, Non ECC, Unbuffered)
CPU: AMD Athlon(tm) XP 2500+

Ich spiele nun schon seid 25 Stunden und bin gerade vielleicht bei 30% des Spiels angelangt, also wirklich viele Stunden Spielspaß. DSA Kenner werden sich schnell mit dem Talentsystem zurecht finden, für alle die kein DSA kennen wird es aber nach einer kleinen Eingewöhnung auch kein Problem sein. Außerdem liegen die DSA4 Regeln per pdf auf der DVD bei. Für Neulinge von DSA eine wichtige und wertvolle Lektüre. Leider kann man seinen Charakter nur einen Namen verpassen, keine sonstige Einstellung. Viele stört dies mich aber nicht besonders. Auch sagen viele die Grafik wäre nicht mehr auf dem neusten Stand, das mag vielleicht stimmen aber das Spiel konzentriert sich auf andere Gesichtspunkte. Atmosphäre und Autensität zu DSA. Und diese beiden Punkten sind voll und ganz gelungen. Wer nur ein hoch modernes Spiel mit bester Grafik sucht ist bei Drakensang fehl am Platz und sollte es sich nicht kaufen. In meinen 25 Stunden ist das Spiel nicht einmal abgestürzt und einen Bug hatte ich bis jetzt auch noch nicht. Das einzige welches mich wirklich stört ist die ein bisschen komische Kameraführung. Aber nach einer Weile kommt man damit auch zurecht. Leider sind nicht alle Dialoge vertont, viele stören sich daran, da es scheinbar wohl schon standart ist das alles vertont ist. Die wichtigsten Stellen sind aber von sehr guten Sprechern vertont und die Texte sind nett zu lesen. Für mich kein Kritik-Punkt.

Mein persönliches Fazit: Für DSA und Rollenspielfans ein Pflichtkauf, für alle Gamer die Wert auch Atmosphäre und eine gute Story Wert legen ebenfalls sehr zu empfehlen.
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20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Endlich wieder ein Rollenspiel mit Charme und Atmosphäre, 1. August 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Gestern war es endlich soweit und ich konnte zum ersten Mal die Welt von Aventurien die ich bisher nur aus dem P&P kenne digital erkunden.

Was mir von Beginn an auffiel war die eher zurückhaltende grafische Pracht. Das Intro kann sich sicherlich nicht mit Einleitungsfilmen anderer Rollenspiele im grafischen Bereich messen aber die vorab bereits erwähnte Atmosphäre die das Spiel mit der mMn guten Sprachausgabe schafft hat mir eine Gänsehaut auf die Haut gezaubert.

Dieser erste Eindruck des Spiels setzt sich auch in den kommenden Minuten weiter fort. Im Charakterauswahl Menü hat man die Wahl welche Klasse und (damit verbunden) Rasse man spielen will. Auffallend ist hier, dass es keine individualisierungen des Charakters gibt. Man hat nur die Auswahl des Geschlechts während das Aussehen strikt vorgegeben ist.

Nach der Erschaffung des Charakters geht es gleich in die erste kleine Siedlung wo die Story ihren Anfang nimmt. Der erste Satz den eine angesprochene Person von sich gibt ist immer in Sprachausgabe, alle folgenden Sätze leider nicht. Gerade für dieses Spiel hätte ich mir etwas mehr gesprochenen Text gewünscht da die Sprecher bisher alle recht gut waren und die Atmosphäre dadurch gut aufgebaut haben.

Schnell findet man seine erste Begleiterin und macht sich daran die Anfangsaufgaben zu lösen.

Die Steuerung ist mMn noch verbesserungsfähig. Zumindest suchte ich gleich zu Beginn eine Möglichkeit die Maussteuerung anzupassen.

Von der Grafik insg. muss ich sagen, dass ich mir auf der einen Seite etwas mehr erhofft habe, andererseits aber darin keinen Punkt für eine wirkliche Kritik finde, da es der Spielatmospähre nicht sonderlich schadet. Das Fertigkeitensystem mag für alle "DSA-Neulinge" sehr erschlagend wirken jedoch werden sich vermutlich alle alten Haudegen über die große Auswahl an "Spezialisierungen" freuen. Hier hat man sich sehr stark an dem P&P Regelwerk orientiert. Es gibt Steigerungspunkte nach jedem Levelaufstieg die in eine Vielzahl von Fertigkeiten investiert werden können. Hier baut man sich nicht einen von drei möglichen Kriegerarten sondern charakterisiert seinen Streiter im wahrsten Sinne.

Die Musik ist ebenso wie die Grafik nicht übermäßig pompös sondern passt sich sehr gut dem Spielgefühl an.

Insgesamt kann ich hier nur von meinen ersten Eindrücken berichten die ich gestern Abend gesammelt habe. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich mit kleinen technischen Problemen (Maussteuerung beim Drehen der Perspektive, Absturz nach Betreten einer Höhle) konfrontiert wurde, welche sich hoffentlich durch kommende patches oder Einstellungsoptionen lösen lassen werden. Das Spiel kommt ganz "DSA like" für mich rüber, nicht mit pompösen Fanfaren und nicht mit viel Glanz, Blut und Gewalt sondern eher ruhig, atmosphärisch, geschichtenhaft. Eben genauso wie es auch bei der P&P Vorlage an einem geselligem Rollenspielabend der Fall war. Ich bin froh, dass meine ersten Befürchtungen (stupides Spiel, falsche Prioritätensetzung) entkräftet wurden und freue mich schon auf meinen nächsten Ausflug in das Land der Mythen, Ungeheuer, Götter und Helden.

Wer sich an einem Rollenspiel erfreuen kann, welches mit seinen "inneren Werten" überzeugt statt mit special effects und Grafikpracht, der sollte sich das Spiel näher anschauen. Wer eher auf Hack- & Slay steht sollte einen weeeeiiiiittteeen Bogen um dieses Spiel machen.

Vielleicht noch als Zusatz:

Ich habe mir die Collector Edition gekauft und muss sagen "WOW!". Die Verpackung alleine ist schon ein Hingucker aber die Musik-CD für eine angenehme Hintergrundmusik beim Spielen, die lederne Karte (auch für das ein oder andere Abenteuer im Rollenspiel tauglich...) und das Hörbuch haben sich für mich eindeutig gelohnt.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Ein fast perfektes Rollenspiel, 25. August 2008
Von Simon Lorenz (Kriessern) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Jeder, der das schwarze Auge kennt weiss, dass die Computerspiele zu dem Pen and Paperrollenspiel immer schon sehr gut waren.

Drakensang knüpft da wieder eine Linie im DSA-Teppich weiter und überzeugt durch eine schöne Atmossphäre, witzige Dialoge, ein tolles Kampfsystem und eine geniale Musik.

Sehr gut finde ich, dass man die Generierung auch im Expertenmodus ganz allein bestimmen kann, doch das sollte nur jemand machen, der genügend Erfahrung in Sachen DSA mitbringt.

Ich stecke zwar immer noch in Avestreu fest (will noch alle Nebenmissionen machen), doch allein dieser idyllische Ort hat mich überzeugt.

Sei es ein Streit um einen Apfelbaum, ein Magister, welcher von seinen Eleven gesucht wird oder aber auch nur ein Wirt, der eine neue Trophäe benötigt, das alles bekommt man.

Es sind die kleinen Dinge, die Drakensang das Leben einhauchen.

Was leider negativ aufstösst ist, dass wenn man ein Gebiet verlassen hat, nicht nochmal zurück kann ( also keine frei begehbare Welt).

Zudem werden viele Dialoge gar nicht gesprochen und wenn, dann nur am Anfang.

Diese Kritikpunkte dämpfen den Spielspass ein wenig.

Wer jedoch ein gutes Rollenspiel sucht, der findet zur Zeit kein besseres!


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