Jetzt kaufen?
 
Dieser Artikel kann nicht per 1-Click® bestellt werden.
 
 
Alle Angebote
Plattform: Xbox 360
Thats Shopping GmbH
EUR 26,23 + EUR 3,40 Versandkosten
Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 5 Tagen.

20 Angebote ab EUR 10,49

Möchten Sie verkaufen?
Hier verkaufen
 
   
Turok
Plattform:   Xbox 360
3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Achtung: keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.

Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

Videos ansehen

Plattform: Xbox 360

01:21


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Französisch, Deutsch, Französisch, Deutsch

Wird oft zusammen gekauft

Plattform: Xbox 360

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Clive Barker's Jericho von Codemasters

Turok + Clive Barker's Jericho
Preis für beide: EUR 44,85

Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen

  • Dieser Artikel: Turok von Disney Interactive Studios

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.

  • Clive Barker's Jericho von Codemasters

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch chicken-bay.
    EUR 3,00 Versand.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch

Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho

3.7 von 5 Sternen (47)  EUR 14,90
Prince of Persia

Prince of Persia

4.1 von 5 Sternen (33)  EUR 22,45
Lost

Lost

3.2 von 5 Sternen (19)  EUR 14,95
Star Wars - The Force Unleashed

Star Wars - The Force Unleashed

4.1 von 5 Sternen (88)  EUR 25,95
Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld

4.1 von 5 Sternen (35)  EUR 21,90
Weitere Artikel entdecken

Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360
  • X360, USK 18
  Weitere technische Details

Produktinformation

Plattform: Xbox 360
  • ASIN: B000ZQCGY2
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Februar 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 2.563 in Games (Die Bestseller Games)

    Beliebt in dieser Kategorie:

    Nr. 72 in  Games > Xbox 360 > Adventures & Rollenspiele

Diese gesponserten Links könnten Sie interessieren

  (Was ist das?)
   Turok Uncut Edition opens new browser window
www.game4game.at  -  Xbox360 und PS3 Uncut18+ Lagernd Dein Online-Shop für Uncut Games 
  
 

Passendes Zubehör zu diesem Artikel


Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360

Produktbeschreibungen

Turok ist ein epischer First Person Shooter mit intensiver Story und spielt in naher Zukunft auf einem dunklen, mysteriösen Planeten. Der Spieler übernimmt die Rolle von Joseph Turok, einem ehemaligen Mitglied der Kommandotruppe Wolf Pack. Joseph Turok ist nun Teil einer Eliteeinheit der Special Forces und hat den Auftrag, einen Kriegsverbecher auf einem terraformierten Planeten festzunehmen. Als das Schiff im Anflug auf den Planeten abgeschossen wird, muss sich Turok voll auf seine Instinkte und sein militärisches Elitetraining verlassen, um einer Armee von durchtrainierten Soldaten und den mörderischen Kreaturen zu entgehen, die den Planeten bevölkern. Turoks Mission? Überleben - um jeden Preis. Features: * Gefährliche Kreaturen: Stelle dich genetisch veränderten Dinosauriern, riesigen Insekten und anderen tödlichen Bestien * Taktische Kämpfe: Vernichte deine Gegner mit überwältigender Feuerkraft oder mit den “leisen” Methoden deiner Spezialwaffen (Bogen und Messer) * Kino-Feeling: Die ausgefeilte Story wird in Videosequenzen und Rückblenden erzählt * Düstere Sci-Fi Welt: Die realistische Grafik und die intensive Soundkulisse erwecken den Planeten zum Leben * Dino-Köder: Locke Dinosaurier zu deinen Gegnern oder hetze die Bestien gegeneinander auf * Dino-Zähne: Dinos attackieren Turok und er muss kämpfen, um nicht gefressen zu werden *Realistische KI: Die gegnerischen Soldaten reagieren dynamisch auf die Bewegungen des Spielers und die Dinosaurier verhalten sich wie unberechenbare Raubtiere * Multiplayer: Stürze dich online mit bis 16 Spielern in Mehrspielergefechte, bei denen auch hinterhältige Kreaturen mitspielen * Spiel komplett in Deutsch.


Produktbeschreibungen

TUROK

Was kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?

Plattform: Xbox 360
Turok
90% kaufen den auf dieser Seite vorgestellten Artikel:
Turok 3.5 von 5 Sternen (27)
EUR 29,95
Xbox 360 - Controller Wireless Original
5% kaufen
Xbox 360 - Controller Wireless Original 4.5 von 5 Sternen (48)
EUR 28,95

Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Plattform: Xbox 360
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(1)

 

 

Kundenrezensionen

Plattform: Xbox 360
27 Rezensionen
5 Sterne:
 (9)
4 Sterne:
 (9)
3 Sterne:    (0)
2 Sterne:
 (4)
1 Sterne:
 (5)
 
 
 
 
 
Durchschnittliche Kundenbewertung
3.5 von 5 Sternen (27 Kundenrezensionen)
 
 
 
 
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
Die hilfreichsten Kundenrezensionen

 
15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Im oberen Drittel der Ego-Shooter, 20. April 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Nachdem die Acclaim Studios ihre Pforten geschlossen haben, schien das Ende von Turok ebenfalls besiegelt. Doch wie es mit Lizenzen so ist, finden sie immer wieder neue Abnehmer. So hat sich jetzt eine andere Spieleschmiede, mit der Unterstützung der Unreal III Engine, an einen neuen Titel mit Joseph Turok in der Hauptrolle gewagt.

Ich selbst habe den ersten Turok-Teil auf dem N64 nur kurz gesehen. Daher will ich den aktuellen Titel auch nicht mit dem ersten Teil vergleichen.

Positiv am Spiel ist sicherlich das unverbrauchte Szenario. In einer fernen Zukunft stapft man durch einen prähistorischen Dschungel und schlägt sich mit Dinosauriern und High-Tec Söldnern rum. Neben den obligatorischen MP`s, MG´s, Snipergewehren etc. ppa wirken Messer Pfeil und Bogen doch herrlich erfrischend um die Gegnerhorden zu dezimieren.

Der postitive Aspekt des Spieles ist sicherlich das schon angesprochene Szenario und der Einsatz des Bogens bzw. des Messers. Besonders letzteres ist wichtig. Mit dem Messer lässt es sich lautlos töten und in manchen Abschnitten ist das nötig, denn der Lärm eines Schusswechsels zieht Saurier an. Das Gleiche gilt eigentlich auch für den Bogen. Nur hat man hier eben den Vorteil, dass man aus der Distanz arbeiten kann. Die Kills mit dem Messer sind cineatisch inszeniert und durchaus schön anzusehen. Das Gleiche gilt für die s.g. Actionsequenzen, wenn man von Sauriern in den Infight gedrängt wird. Hier muss man spezielle Knöpfe drücken. Geschieht dies korrekt, befreit sich Turok effektvoll mit Hilfe des Messers von den Sauriern. Nicht wirklich neu, aber ebenfalls als gut zu bewerten, ist die Möglichkeit eine Faustwaffe und eine Langwaffe gleichzeitig zu tragen. Diese kann man dann wahlweise getrennt oder zusammen abfeuern. Durchaus positiv zu erwähnen ist auch die Story. Diese wird durch Rückblenden in Form von flüchtigen Erinnerungsfetzen Stück für Stück erzählt und fügt sich erst gegen Ende zum Ganzen. Die letzten Pluspunkte holt sich Turok noch mit der Soundkulisse. Angefangen von den Schritten über den Kampflärm bis hin zu den Musiktracks im Hintergrund. Alles klingt satt, passend und unterstreicht die düstere, bedrohliche Atmosphäre des Spiels.

Durschnittlich am Spiel ist sicherlich die kleine Waffenauswahl, die schlauchartigen Levels und das lineare Spielprinzip. In manchen Missionen wird man zwar von Teamkameraden begleitet, aber mehr als da sind die Jungs nicht. Hier und da schaffen sie einem einen Gegner vom Leibe und fallen durch die obligatorischen Wortfetzen auf, die man aus der Art von Actionspielen gewohnt ist. Die Gegnervielfalt erkennt man oft nur auf den zweiten Blick. In den hitzigen Gefechten sehen die Saurier sowie feindlichen Söldner meistens ziemlich gleich aus. An sich ist die Grafik ein zweischneidiges Schwert. Manche Außenlevel sind schön designt mit Licht und Raucheffekten, andere Innenlevels trist und dunkel. Allerdings muss man sich auch vor Augen führen, dass militärische Anlagen meist nie einem Raumgestalter zum Opfer fielen. Eine weitere nette Besonderheit ist noch das korrekte physikalische Reagieren der Grases auf Turok. Diese biegen sich nämlich immer schön zur Seite um Turok Platz zu schaffen, wenn er sich durch das Dickicht wühlt. Letztendlich verzichtet das Spiel dann auch auf ein zu großes HUD. Mehr als die Munitionsanzeige sieht man nicht. Wie bei der C.o.D. Reihe steckt man ein paar Treffer ein und bevor der Schirm gänzlich rot wird, sollte man in Deckung geht bis man sich regeneriert hat.

Negativ am Spiel ist sicherlich das etwas miese Aiming (Controllerempfindlichkeit runtersetzten hilft etwas) die miese KI und die gerade zu gottähnliche Trefferquote der Gegner. Bei schnellen Raptoren ist es verdammt schwer diese Echsen überhaupt richtig zu erwischen. Zu schnell rennen einem die Dinos rum. Man fällt zu Boden, verliert die Orientierung und bevor man reagieren kann, färbt sich der Schirm rot und man ist tot. Durch die teilweise schlecht gesetzten Checkpoints wird man deswegen manche Teilabschnitte des Spiels öfters sehen.

Für Langzeitmotivation sorgt übrigens auch der Multiplayer. Neben den bereits bekannten Modi gibt es noch einen Coop-Mod bis für bis zu 4 Spieler über XBOX-live. Das einzige Besondere am Multiplayer ist natürlich die Anwesenheit der Saurier. Diese lassen sich auch gut gegen andere Spieler einsetzen, indem man sie einfach auf den Gegner hetzt.

Fazit: Turok ist ein geradliniger Old-School Shooter mit teilweise richtug guter Grafik, dichter Atmosphäre und teils auflockernden Ideen wie den Infights, den Gebrauch des Messers oder dem Bogen. Shooter Fans, die in dem Aiming und den Checkpoints eher eine Herausforderung als einen Frustfaktor sehen, greifen beherzt zu.



Kommentar Kommentar (1) | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich?    Ja Nein (Rezension unzumutbar?)



 
24 von 28 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ich bin ein Indianer! HOLT MICH HIER RAUS!, 21. Januar 2008
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Ich gehöre auch zu den Paar Leuten die bereits eine Vollversion zu Hause haben. Deshalb hier ein recht langes (P)review das ich in 'nem Gamers-Forum bereits gepostet hab'...:

Ich hab Turok bereits vor ca. 10 Jahren auf dem N64 gespielt, bin durch matschigen Dschungel gelaufen, hab hie und da mal so goldene Dreiecke eingesammelt und mich richtig gefreut, ab und an einen Saurier oder einen Gegner zu Gesicht zu bekommen. Danach kam der zweite Teil, ich hab wieder goldene Dreiecke eingesammelt. Auf dem Gamecube hab ich den Turok mal Indianer sein lassen und nun kommt Propaganda Games und wirft den nächsten Teil auf den Markt.
Ich konnte  wie so manche hier  das Game auf der GamesConvention probe spielen und war echt eher enttäuscht. Woran das im Sommer lag weiß ich nicht genau, seiens die lausigen Fernseher gewesen oder doch die Beta. Mittlerweile hat sich meine Meinung etwas geändert...
Ach ja: Ich hab das Game auf normal gestartet & bin auch noch in diesem Schwierigkeitsgrad  d.h. zu den beiden härteren Graden kann ich jetzt noch nixx sagen...

Es weiß eh schon fast jeder, der sich etwas mit preview pages im Internet beschäftigt: Man spielt "Josef" (eigentlich heißt er "Joseph", aber mit "f" klingt's bayrischer) Turok indianischer Abstammung (irgendwie wollten sie doch den Bogen zu den Nintendo-Teilen spannen), man gehört, wie die meisten Protagonisten in Sci-Fi-Ego-Shootern, zu 'ner Spezialeinheit irgendeiner us-galaktischer Eingreiftruppe (die Guten halt ;-). Ziel seiner Mission ist es einen gewissen Mr. Kaine auf einem anscheinend recht weit entfernten Planeten in Gewahrsam zu nehmen. Eben diesen Mr. Kaine kennt der gute Josef wohl schon von früher, was ihm in der Squad bereits zu Anfang ein-zwei Socializing-Probleme bringt...
Ja  das Ganze spielt in der Zukunft und irgendwie kommt man dann doch auf der Oberfläche des o.g., von Sauriern bewohnten Planeten an & die Gaudi nimmt ihren Lauf...

Gameplay:
Iah  wen wunderts? Es ist ein First-Person-Shooter. Das heißt die meiste Zeit läuft man in der Ego-Sicht durch die Gegend, beim Klettern, beim Töten von Sauriern bzw. humanoiden Gegnern, bei Cutscenes und einigen anderen Gelegenheiten wechselt die Optik elegant in die 3rd Person-View, switcht aber danach sofort wieder zurück in die gewohnte Ego-Sicht. Das Field of View geht von mir aus in Ordnung, beim Zielen / Zoomen ändert sich das natürlich etwas.
FP-Shooter, das heißt klassischer Weise natürlich auch: Man hat ne Larifari-Waffe zu Anfang und peu a peu bekommt man dickere Wummen. Wobei ich leider bis jetzt (so um die 4 Std.) noch keine Bekanntschaft mit Raketen- und Flammenwerfer machen durfte. Ganz vorne dabei sind  klar  das Messer und der Bogen, da diese lautlos töten können. Und das wiederum erregt wenig Aufsehen bei den teils recht clever agierenden KI-Gegnern. Auch gegen die vielen verschiedenen Saurier macht das Messer echt Laune & der Kill wird munitionssparend mit einer ganz kurzen, aber ordentlich brutalen Cut-Scene dargestellt. An Blut mangelts also nicht. Sonst heißts eher draufhalten, und zwar auf alles was sich bewegt.
Das einzige was den guten Josef jetzt von anderen Shootern absetzt sind eben die Saurier, grad die Raptoren, die man mit etwas Geschick auf die KI-Gegner scheuchen/locken kann & sich dadurch viel Stress und Munition spart. Dazu kommt noch dass es passieren kann dass so ein Saurier viel Hunger mitgebracht hat & sich in Josefs Arm verbeißt. Dann heißts entweder LT&RT oder nur RT/LT wild zu drücken oder den Stick zu schütteln  dann bricht der Josef der Mieze den Kiefer o.ä.
Es gibt auch noch die Möglichkeit das Ganze eher ruhig anzugehen & mehr im Verborgenen zu operieren, aber viel Sinn macht des auf dem Easy-mode nicht. Was ich bis jetzt vermisst hab ist die Möglichkeit sich hinter Kisten oder Vorsprüngen zu verstecken und Blindfire oder auch gezielte Schüsse aus der Deckung heraus abzugeben. Lustig dagegen sind die Klebegranaten, die man mit einer der Waffen verschießen kann, und erst dann zündet wenn sich der Gegner zu seinesgleichen gesellt hat. Sonst hat jede der Waffen eben eine Sekundärfunktion, sei es Schalldämpfer, Granatwerfer, Leuchtkörper, Zoom o.ä. Gerade die Leuchtkörper sind spaßig, wenn man damit einen Gegner markiert  weil sich ein Raptor anscheinend von Licht angezogen fühlt & seine Hungergefühle dann wohl proportional steigen.
Leider kann man sich seine Savepoints nicht selber aussuchen, aber größtenteils scheinen die mir recht fair gesetzt. Auch wenn man sich in der Anzahl der Gegner mal verschätzt hat braucht man nicht lange zum Punkt des Ablebens. Der virtuelle Tod tritt aber auf easy nicht wirklich oft ein, da der gemeine Saurier mit dem Messer recht schnell platt ist und der KI-Soldat nur wenige Schüsse braucht um den Löffel abzugeben.
Richtig geladen wird bei Turok nur beim Laden eines Spielstandes, im Spiel selber eigentlich nie. Alles scheint zu streamen, einzig bei den Savepoints fällt ein ganz (wirklich sehr) kurzes Ruckeln auf.
Eine Zielhilfe sucht man in Turok vergebens und die Empfindlichkeit der Blicksteuerung ist auf default doch recht nervös. Das war mit das Erste was ich umgestellt hab. Ab und an schießt man sonst leider doch daneben.

Leveldesign:
Eigentlich ists SEHR geradlinig. Mich stört das jetzt nicht so sehr  man läuft durch die Levels ohne lange nach dem rechten Weg zu suchen. Die Levels sind Schläuche, die immer wieder in größeren Arealen münden in denen eben mehr Saurier, mehr Gegner oder halt ne Basis von Kaines Männern zu finden sind. Und da gehts dann ordentlich zur Sache.
Die Innenlevel haben allesamt mehrere Lösungswege, für diejenigen die Rambo sind & für diejenigen die eher wie Sam Fisher agieren wollen.

Grafik:
Es geht los im Dschungel, und ich finde den Dschungel schön. Farne, Gräser & Kräuter bedecken den Boden und sind hübsch anzusehen. Blöd dass das Gras höher als so mancher aggressive Saurier ist und man deshalb den Dino erst recht spät ausmachen kann. Dann gibts noch viele verschiedene Sträucher, Bäume, Lianen etc. etc., alles in Allem bin ich mit dem Dschungel echt zufrieden. Clever von Propaganda ist hier dass die Weitsicht meistens durch weiteren Dschungel begrenzt ist & die Designer so nicht mit dem Problem aufpoppender Grafiken konfrontiert wurden. Abwechslung von der grünen Hölle gibts in den Passagen die in Innenräumen spielen (Bases von Kaines Männern  also den Bösen Nicht-Amerikanern), die sind nicht ganz so hübsch gestaltet - Futuristische Basen von eben den Bösen, mit Schotts aus Stahl & ziemlich mechanisch anmutenden Aufzügen/Plattformen usw. Aber überall stimmen die Textur & das Licht. Turok selbst wirft einen Schatten, wenn auch einen blassen. Die Waffen & die Hand die sie trägt sind zur Richtung des Lichts korrekt geshadet und grad die Future-Waffen sind hübsch anzusehen. Die Explosionen sind cool (grad die Sekundärfunktion der Plasma-Gun) und effektiv und die Charactermodelle sind hübsch ausgearbeitet (vielleicht nicht ganz so schön wie bei GoW), aber leider hie und da etwas hölzern animiert.
Einzig das Lighting wundert ab und an, da Nischen & Löcher etwas zu hell ausgeleuchtet sind. Josef verursacht leider auch keine Wasserspritzer/Wellen wenn er durch ne Pfütze oder 'nen Weiher läuft.
Als Fazit sieht man dem Spiel seinen Unreal-Background schon an, aber der is ja nicht der Schlechteste. Ich konnte weder Tearing noch Ruckeln entdecken (okay  ich hab auch grade die K.U.F.-Demo gespielt ;-), Alles läuft flüssig und ist schon hübsch anzusehen.

Sound:
Ich persönlich hab jetzt keine Bose 9.5 Anlage zu Hause, meistens wird in Stereo gespielt, da mein 5.1. Receiver neulich den Geist aufgegeben hat. Neuanschaffung ist geplant, ich damit aber überfordert.
Ich finde den Sound okay. Die Waffen klingen wie sie klingen sollten und die Saurier grunzen wie in Jurassic-Park. Die Synchro war bei Halo 3 um Welten schlechter (okay  bei welchem Spiel is sie schlechter als bei H3...), klar dass das Alles in der dt. Version nicht lippensynchron is. Aber die Sprecher sind in Ordnung und lesen nicht, wie bei Oblivion, unzusammenhängend vom Blatt. Der Dschungel ist lebendig wie eine Handetasche, überall zwitschern die Vögel und zirpen die Grillen.

Multiplayer:
Leider sind die Server noch nicht online die das Ganze Online-Play handlen sollen, da das Game ja erst Anfang Februar rauskommt.
Die Ranglisten Games bestehen wohl aus
Kleines & großes FreeForAll und kleines & großes Team.
Die üblichen Privat Match MP-Modes lesen sich wie folgt im Menu:
- DM (7 Karten)
- Team-DM (die gleichen 7 Karten)
- CTF (die gleichen 7 Karten)
- Assault CTF (Teams tauschen die Rollen nach jeder Runde) (die gleichen 7 Karten)
- Gefecht (da gehts wohl um Ziele auf der Karte  evlt wie Annex?) (die gleichen 7 Karten)
- Coop (3 andere Karten)
Klar  in den Einstellungen für ein Privates Match kann ich noch Zeit, Respawns & Waffen auswählen, Dinge wie Friendly Fire, Respawnzeit, Granaten, Respawn für Waffen, Sehr cool: Gewicht (Spieler die die Dicken Wummen tragen laufen langsamer), Teamwertung, Friendly-Fire-Strafe und neutrale Gegner sind gesondert in den Options festzulegen.

Fazit:
Alles in Allem bin ich nicht 100%ig begeistert von TUROK. Allerdings war ich das von H3 und CoD4 auch nicht.
Ich PERSÖNLICH finde, dass Propaganda einen sehr soliden Shooter rausgebracht hat der mit Blut und cleveren Gegnern nicht geizt, sehr hübsch anzusehen ist und auch die Spannung nicht zu kurz kommen lässt. Mir macht es Spaß durch den Urwald zu gondeln, immer wissend dass sich im nächsten Moment der Raptor in mein Genick verbeißen kann.
Prozent-Wertung mag ich eigentlich noch keine abgeben, da ich das Spiel ja noch nicht durch habe... Lesen Sie weiter... ›
Kommentar Kommentar (1) | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich?    Ja Nein (Rezension unzumutbar?)



 
5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen solider Shooter, 11. August 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Liebe Zockergemeinde, um eines vorweg zu nehmen, lasst euch von diesen 1 Sterne Miesmachern die das Spiel als Softwaremüll bezeichnen bloss nicht verunsichern, Turok ist wirklich ein tolles Spiel geworden. P.K Wenn man Turok natürlich ohne HD Kabel auf einem Röhrengerät zockt ist die Grafik logischerweise mies, vielleicht solltet ihr Besserwisser euch mal ein HDMI Kabel und ein HD Tv zulegen?!

Turok auf der 360 bietet solide Shooteraction bei dem vor allem die Storyline überzeugt und zum weiterspielen animiert.
Als alter Turokzocker schon auf dem Nintendo wollte ich mir diesen Shooter auf einer next Gen Konsole natürlich nicht entgehen lassen.
Und ich wurde nicht enttäuscht. Die Grafik ist zwar nicht ganz einer 360 würdig, da sie auf der etwas alten Unreal Engine basiert, aber das Spiel hatte auch nie den Anspruch ein Grafikhammer a la DMC 4 oder Assasins Creed zu sein. P.S Wen interessiert die Grafik solange der Spielspass stimmt?
Die Story in sich ist stimmig und Action gibt es zuhauf. Das neuartige Kampfsystem mit dem Messer wobei man im richtigen Moment die passende Taste drücken muss finde ich gut gelungen, allerdings gibts Probleme mit der Steuerung bzw. der Zielerfassung wenn man etwas weiterwegstehende Feinde erledigen möchte. Den Machern ist es nicht gelungen ein exaktes Fadenkreuz einzubauen, so ist Feinde erledigen meistens Glückssache, aber das ist auch wohl das einzige Manko im Spiel, habs aber trotzdem locker durchgespielt, einzig bei 2 Endgegner musste ich in die Komplettlösung schauen da die doch schwer zu knacken waren. Ansonsten ist das Spiel linear mit tollen Zwischensequenzen und guter Sprachausgabe.
Also alter Shooter habe ich mich bestens unterhalten gefühlt. Für Fans von Shooter, a la Quake 4 oder Prey zu empfehlen und für alte Turokfans sowieso Pflicht ;-)
Kommentar Kommentar | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich?    Ja Nein (Rezension unzumutbar?)


Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
 
 
 
Die neuesten Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen JA Klassiker aber nicht der Über HIT!!!
Leute das Spiel ist eigentlich klasse und macht auch Spaß wegen den Dinos ist das mal ne Abwechslung sonst kennt mann ja nur immer die Menschen töten ja aber jezt mal im erst die... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von MrGamer veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Echt Hammer... besser als CoD 4
Mit Turok habe ich mir ein echtes Unikat in meine 360-Sammlung aufgenommen. Seit dem ich Turok vor ca 5 Jahren zum erstenmal gespielt habe, bin ich ein echter Fan der Reihe. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Fix-dinda veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Nichts für Anfänger
Erst mal muss ich sagen das dieses jetzt der dritte Teil ist den ich durchgespielt habe:
Alle die voriege Teile kennen wissen das der schwierigkeitsgrad noch genauso schwer... Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Thorben Alken veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen NIcht schlecht aber schwer
Also ich finde das Spiel eigentlich viel besser als seine Vorgänger. Es gibt eine viel bessere Story und man hat auch entlich richtige Mitstreiter die nicht so schnell sterben wie... Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Schwingenschlögel Günther veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Mit fehlenden Hintergründen ein klasse Action-Spiel für Dino-fans!
Auch wenn das Spiel hier eine recht schlechte Kritik bekommen hat, habe ich es mir als großer Dinofan gekauft und es hat sich mal wieder bewährt. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von Patrick Blank veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Geil, aber ein bisschen schwierig
Dieses spiel ist stellenweise schwierig, aber sehr lustig. Es macht sehr viel Spaß die Dinos zu killen. Außerdem spritzt sehr viel Blut. Die Story ist gut und die Grafik ok.
Vor 18 Monaten von Madam veröffentlicht

5.0 von 5 Sternen Erfrieschendes Spiel für Zwischendurch
Habe gerade Turok auf Xbox360/HD-Flachbildschirm im Singelplaermodus in enem Tag im Normalmodus durchgespielt. Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Eugen Khmelevski veröffentlicht

2.0 von 5 Sternen mauer dinojäger
als ich turok das erste mal sah dachte ich es wird ziemlich gut aber als ich
dann los legte ohgraus maue steuerrung
verwaschene grafik und unfaire rücksetzpunkte... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Christoph Grimm veröffentlicht

1.0 von 5 Sternen OH NOOO ... und ich hab mich doch so gefreut =(
Ganz ganz mies dieses Spiel ... Wie hab ich mich auf den Tag des Releases von Turok Rebirth auf der 360 gefreut ... aber dann kam ja alles ganz anders ... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Andreas Alps veröffentlicht

1.0 von 5 Sternen Captain Stumpf und sein Terrarium
Ich habe mich schon lange nicht mehr so auf ein Spiel gefreut und bin danach so herb enttäuscht worden. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Lorenz Kindt veröffentlicht

Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Plattform: Xbox 360
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
2 fragen 0 Vor einem Monat
tausche oder verkaufe x-box 360 Spiele 0 August 2008
Wer kann mir bei Dark sector weiterhelfen ? 0 April 2008
turok engegner 1 Februar 2008
Alle 4 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
   
Ähnliche Foren


Ähnliche Artikel finden

Plattform: Xbox 360

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: Xbox 360






Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Für Sie dokumentiert

 (Was ist das?)

Sobald Sie sich Produktseiten oder Suchergebnisse angesehen haben, finden Sie diese Seiten zu Ihrer Information hier aufgeführt.