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12 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
I'm on a Highway to Hell, 27. September 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
(Rezension basiert auf der UK-Version des Spiels)
Oh was hab ich mich auf dieses Spiel gefreut, seid es auf der E3 2006, dass erste Mal angekündigt wurde. Seid dem sind fast 2 1/2 Jahre vergangen und ich muss sagen, ich bin ein klein wenig enttäuscht.
Zum einen, hat die Grafik ihre Stärken und Schwächen. Häuser-, Bodentexturen und Charactermodels sehen sehr gut aus, wohingegen die Vegetation, wie Blumen usw. aus billigen 2D-Modellen bestehen, dass muss im Jahre 2008 nun wirklich in keinem Ego-Shooter mehr sein. Das Spiel läuft auch nicht immer flüssig, vor allem bei vielen Licht- und Schattenquellen und bei einem hohen Aufkommen an Gegnern und Verbündeten sinkt die Framerate etwas in den Keller. Das ganze geht zwar nicht soweit das es unspielbar wird, jedoch hatte ich bei einer so langen Entwicklungszeit mit einer Framerate gerechnet, die mit Call of Duty vergleichbar wäre.
Am Sound lässt sich allerdings kaum etwas Negatives feststellen. Die Waffen hören sich großartig an und die englischen Synchronsprecher sind 1a und verpassen mit ihrer Performance den Dialogen ordentlich Dramatik.
Das einzige was mich in soundtechnischer Hinsicht etwas gestört hat, ist die fast gänzliche Abwesenheit von Hintergrundmusik und dergleichen.
Wo BIA aber ganz klar Punkten kann, ist die kinoreife Präsentation der Story. Hierbei lässt sich BIA:HH, genau wie seine Vorgänger, von HBOs Band of Brothers inspirieren und legt den Fokus nicht auf das eigentliche Kriegsgeschehen, sondern auf die Beziehungen und Konflikte der Soldaten und deren Ängste und Traumata.
Auch das Gameplay ist mal wieder sehr gut gelungen. Wie für die BIA Reihe üblich, kämpft ihr euch nicht alleine durch die Level, sondern habt mehrere Squads denen ihr Befehle, wie in Deckung gehen, Feind uter Sperrfeuer nehmen etc. erteilen könnt. Zum einen wäre da das MG Team, welches sich gut dazu eignet Feinde solange unter Beschuss zu nehmen bis man genug Zeit gewonnen hat, um ihnen in die Flanke zu fallen und sie so auszuschalten. Dann wäre da das Assault Team, welches dafür geeignet ist unter Feuer stehende Feinde über die Flanke schnell und gezielt zu erledigen. Das Bazooka Team ist sehr effektiv gegen Panzer und Geschütze, ausserdem lassen sich mit diesem Team, gezielt Deckungen, hinter denen der Feind Schutz sucht, zerstören. Gesteuert wird das ganze, indem man einfach die L2 Taste gedrückt hält und mit dem linken Stick eine Position auswählt, zu der sich das angewählte Team bewegen soll, oder man markiert eine Feindliche Einheit und gibt so den Befehl zum Angriff.
Entgegen der ganzen negativen Bemerkungen zum Gameplay von BIA:HH, welche ich in diversen Reviews im Netz gelesen habe, hatte ich bis jetzt noch keinerlei Probleme damit, dass meine Teams auch das tun was ich vorhatte.
So nun zum leider schwächsten Punkt des Spiels, dem Multiplayer. Dieser ist so mickrig ausgefallen (nur ein Spielmodi), dass er eigentlich kaum der Rede Wert ist und sich nicht mal Ansatzweise mit Titeln wie COD4, oder Halo3 messen kann.
Der Multiplayer spielt sich ähnlich wie Counterstrike. Es gibt zwei Teams, dass eine greift an und versucht seine Flagge zu hissen und das andere verteidigt. Nach jeder Runde wechselt man die Seite und das war es dann auch schon.
Ausserdem hatte ich mit massiven Lags zu kämpfen und das liegt nicht an meiner Internetleitung, oder meinem Router, alle anderen Spiele laufen einwandfrei im Onlinemultiplayer.
Alles in allem, ist BIA:HH ein Klasse Spiel, für Leute die einen sehr guten Taktik-Single Playershooter mit WWII Setting suchen. Alle die mehr Wert auf Multiplayer legen, sollten denke ich doch lieber auf COD5 warten.
(Noch ein kleiner Hinweis zur deutschen Version. Diese ist stark geschnitten. Die Action-Cam und die Gore-Effekte wurden Opfer der deutschen Zensur. Ausserdem vermute ich das einige Zwischensequenzen stark geschnitten sein werden.)
Fazit:
Grafik: 86%
Sound: 88%
Gameplay: 87%
Multiplayer: 45%
Spielspass: 89%
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