Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Für Nicht-Konsoleros evtl. zu schwer, 3. Januar 2008
Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Ohne unnötige Wiederholungen möchte ich nur noch ergänzen, daß es sich um ein Spiel handelt, dem man die Konsolenherkunft immer noch deutlich anmerkt. Im Vergleich zu anderen Umsetzungen ist zwar die Steuerung gut an den PC angepaßt worden, aber einige Schwierigkeiten gibt es für diejenigen, die sonst nie auf Konsolen oder nie mit Gamepad oder "Action" spielen:
Wie man die Combos genau auslöst, ohne die man effektiv kaum gegen manche Gegner gewinnen kann, bleibt von Anleitung und Tutorial her ziemlich unklar. Man muß rumprobieren. Die Kämpfe beginnen ziemlich gleich nach dem Tutorial mit einem Angriff mehrerer Gegner gleichzeitig, während man von einem Schiff aus mit Kanonen beschossen wird: Wer hier nicht ständig ausweicht und Gamepad-Artist a la Konsole ist, stirbt sofort - ein sehr wesentlicher Unterschied zum hier zitierten "KotoR-Gameplay": Dort konnte man sehr taktisch-ruhig spielen und auf Pause drücken und dem Team einzelne Befehle geben: Hier muß man Reaktionen wie in Jump-and-Runs haben.
Das Problem läßt sich - wenn's eins ist - dadurch eindämmen, daß man mehrfach mit anderen Helden startet und herausfindet, welche Kampfstile etc einem mehr liegen, d.h. welcher Charakter am überlebensfähigsten ist. Aber ich selbst bin im Ergebnis schon nach einer Stunde spielen an der Schwierigkeit der "Gamepad-Echtzeit-Kämpfe" gescheitert, und selbst mein "Actionspiele-Bruder" mußte zweimal neu anfangen, um an dieser frühen Szene vorbeizukommen und hat trotz Anleitung erst nach 2 Stunden oder so die Combos nachvollziehen können.
Fazit: Atmosphäre super, Rollenspiel und Story bestimmt 5 Sterne, aber vom Handling her klar Konsole statt PC - schnelle Reflexe empfohlen. Bei der Wertung müßte man also entweder 1 oder 5 geben, je nachdem, ob einen das stört oder nicht.
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22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Jade Empire - ein schönes, einfaches Rollenspiel!, 5. März 2007
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Einleitung:
Jade Empire wurde für die XBOX zunächst exklusiv entwickelt und erscheint mit deutlicher Verspätung für den PC. Der Hersteller Bioware bürgt für Qualität und ist seit gut zehn Jahren einer der führenden Entwickler von Rollenspielen für den PC.
Jade Empire vereinfacht den Rollenspielgedanken stark; statt komplexem Handling und vielen Attributen setzt das Spiel auf Übersichtlichkeit und nachvollziehbare Entscheidungen. Demgemäß gibt es nur wenige Entscheidungen beim Levelaufstieg. Damit ist Jade Empire ein "Rollenspiel light".
Gameplay:
Das Spiel verläuft ähnlich wie Knights of the old Republic, d.h. der Spieler erforscht Teile der Welt, redet mit vielen Personen, bekommt in jedem dieser Gebiete Aufgaben und wird vor Entscheidungen gestellt. Auf Dialoge wird viel Wert gelegt, man muss hier Geduld aufbringen, weil man den gesamten Gesprächsbaum auch abarbeiten sollte, um im Spiel voranzukommen. Grundsätzlich gibt es immer eine "gute" und "böse" Variante, Aufgaben zu lösen. Die Entscheidungen zwischen gut und böse legen auch fest, welche Figuren im Spiel kooperieren und welche feindlich gesinnt sind, damit empfieht es sich, das Spiel zweimal komplett durchzuspielen.
Die Kämpfe sind das zweite beherrschende Element von JE. Diese verlaufen in Echtzeit und sind dem asiatischen Stil des Spiels angemessen. Es handelt sich um Kung-Fu-artige Kampftechniken ohne Waffen, mit Schwertern und Schlagstöcken. Der Schwierigkeitsgrad kann jederzeit geändert werden, einfach heisst hier wirklich, dass man fast nicht besiegbar ist; die höheren Stufen erfordern einiges an Geschicklichkeit, ohne wirklich unfair zu sein. Für Profispieler sind die Kämpfe wenig fordernd, aber für "Normalspieler" wie mich sind die Kämpfe eine willkommene Abwechslung von üblichen Rollenspielen.
Exploration ist die dritte große Komponente des Spiels. Man reist viel herum und genießt die Erforschung der Welt. Diese ist sehr detailliert und schön gestaltet und bietet abwechslungsreiche Szenarien.
Steuerung:
Gesteuert wird JE aus der Verfolgerperspektive, wobei man erstmal nur eine Figur steuert, die während des Spiels immer wieder von weiteren Figuren unterstützt wird. Die Steuerung mit Maus und Tastatur wurde hervorragend umgesetzt, hier ist die Konsolenherkunft nicht mehr sichtbar.
Grafik und Sound:
Die Grafik ist gut, aber natürlich nicht auf dem Stand der aktuellen Actionspiele. Die Charaktere sind liebevoll gestaltet, die Dörfer und Städte auch detailliert ausgearbeitet. Der Sound ist stimmig und hilft mit die Atmosphäre zu schaffen.
Stabilität:
Bei mir ist das Spiel sofort nach der Installation abgestürzt. Ich habe einigermaßen aktuelle Treiber und andere Spiele laufen auch recht gut. Nachdem ich dann wirlich den allerneuesten Nvidia-Grafikkartentreiber installiert hatte, lief das Spiel einwandfrei und seit über zehn Stunden ohne Abstürze. Bugs sind keine erkennbar, das Spiel wirkt sehr ausgereift.
Spielumfang:
In Vorberichten wurde die kurze Spieldauer erwähnt, der Spieler soll mit etwa 20 Stunden rechnen, was für ein Rollenspiel extrem kurz ist. Da ich aber mit jeder Figur spreche und so ziemlich alle Aufgaben löse (das Ganze ohne Lösungsbuch) streckt sich das Spiel um einiges. Nach bisher zwölf Stunden bin ich noch im ersten Drittel des Spiels (ich habe das mit jemandem abgeglichen, der die XBOX-Version gespielt hat) und damit kann ich mit ca. 35 Stunden Spielzeit rechnen. Auf jeden Fall spiele ich dann noch einmal als "Bösewicht", so dass sich die Spielzeit annährend verdoppelt. Zusätzlich kann man das Spiel als fertig ausgebauter Charakter mit einem weiteren Schwierigkeitsgrad nochmals spielen, was ich mir aber wohl ersparen werde.
Zusammengefasst kann man von einem ausgereiften, liebevoll gestalteteten Rollenspiel sprechen, welches sowohl Einsteigern als auch Genrefans viel bietet. Nur die echten Profis sind unterfordert und werden sich bei Jade Empire langweilen.
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Traumhaftes Spiel, 10. März 2007
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Sicher bietet Jade Empire begrenzt spielerische Möglichkeiten und ein sehr linearen Ablauf, wenn man es mit Oblivion oder Gothic 3 vergleichen sollte, jedoch besitzt Jade Empire eine Qualität den beiden vorher genannten Rollenspiel fehlt: eine wünderschöne und epische Geschichte, die den Spieler in den Bann zieht. Das ist zweifelohne Jade Empire grösste Stärke, wie es auch in Knights of the Old Republic war. Die Umsetzung von Xbox auf PC ist hervorragend gelungen, durch die höhere Auflösung, Antialising, verbesserten Effekten und vorallem komplett erneuerte Texturen kann Jade Empire auch optisch sehr beindrucken. Da Jade Empire ein Action Rollenspiel finden alle Kämpfe in Echtzeit statt und zwar per Maus und Tastatur, natürlich kann man auch ein Gamepad benutzen wie auf der Xbox, Jade Empire schaltet sogar automatisch ohne verzögerung jederzeit zwischen Maus/Tasttur und Gamepad, aber die Maus und Tastatursteurung ist derartig gut, dass ich meinen Xbox360 Kontroller praktisch nie benutzt habe (ausser bei den Flugmissionen). Da andere Rezensenten das wesentliche von Jade Empire wiedergegeben have, beschränke ich mich auf noch nicht erwähnte. Nämlich die EXTREM lange Installationszeit hat bei mir über 30 Min. gedauert. Erfreulicher Weise ist das Spiel praktisch Bugfrei, nur ein nerviger Bug hat mich gestört, manchmal beim laden oder speichern eines Spielstand bleibt die Kamera am Boden fixiert und nicht mehr auf dem Charakter, erst bei (mnachmal mehrmalsigen) erneuten Laden eine Spielstand ist das Kameraprolblem behoben. Owbohl die PC Version Special Edition heiss wurden nur weinge neue Inhalte zugefügt: zum einen ist ein Spielcharakter der Mönch Zheng anwählbar (nur auf der Xbox Limited Edition verfügbar) zwei neue Gegner: Rhino Dämon und Geisterlord, zwei neue Waffen (Dämoneschwert/Stab), zwei neue Kampfstile: Viper (Geschlossenen Faust) und Eisenhand (Offenen Hand), leicht verbesserte KI (Gegner blockt öfters), neuer Schwierigkeitsgrad: Jademeister der jedoch erst freigeschaltet wird nachdem man das Spiel durchgespielt hat. Auf Jademeister behält der Spieler alle Kampfstile und Werte seines Charakter (startet jedoch wieder mit Level 1, d.h ihr habt wieder die Möglichkeit, diejenigen Stile zu verbessern die ihr davor wenig Beachtung geschenkt habt) und kann mit diesem nochmal das Spiel durchspielen. Der Schwierigkeitsgrad beschränkt sich nur auf simple Prinzip: Gegner mach mehr Schaden und ihr weniger Schaden, dafür brauch ich keine verbesserte KI... Ein Tipp: Um wirklich Spass mit Jade Empire zu haben müsste ihr schon beim ersten mal den Schwierigkeitsgrad auf Grossmeister einstellen (selbst Profis werden ihre Freude haben), dadurch wird das Spiel wirklich schwierig und verkommt nicht zum stupides Button Mashing (Harmonische Combos/Stilwechsel und Ausweichen sind notwendig, sorgen dafür aber letztendlich für mehr Spielspass)
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