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Guild Wars: Factions

Guild Wars: Factions

von NCsoft Europe
Plattform:   Windows 2000 / 98 / XP
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (77 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Guild Wars: Factions + Guild Wars: Nightfall + Guild Wars
Preis für alle drei: EUR 56,55

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Produktmerkmale

Version: Standard
  • Eine neue Welt: das asiatisch anmutende Cantha südlich von Tyria
  • Zwei neue spielbare Klassen: Assassin und Ritualist
  • Über 300 neue Skills
  • Über 100 neue Kreaturen
  • Neue Gesichter, Frisuren und Rüstungen
  • Epische Gildenkämpfe mit tausenden, internationalen Mitspielern
  • Alle Spieler spielen auf einem Server und können uneingeschränkt miteinander agieren
  • Mit GW: Factions erreicht das kooperative PvP-Spiel eine neue Dimension
  • Spieler erhalten Training, bevor sie sich in den Kampf geben
  • Massiver Gildensupport: Ingame-Gildentreffpunkte, Foren, internationale Turniere
  •   Weitere technische Details

    Produktinformation

    Version: Standard
    • ASIN: B000E8NP7I
    • Erscheinungsdatum: 31. März 2006
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (77 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.584 in Games (Die Bestseller Games)

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    Produktbeschreibungen

    Version: Standard

    Produktbeschreibung

    Guild Wars: Factions ist die Fortsetzung der epischen Online-Schlacht Guild Wars, dem bahnbrechenden Online-Rollenspiel, das 2005 mit seinem fantastischen Design, seiner Spieltiefe und seinem gebührenfreien Modell die Spielwelt im Sturm eroberte.

    Guild Wars: Factions ist ein unabhängiges Produkt, für das Guild Wars nicht benötigt wird, doch Spieler mit bestehenden Guild Wars-Accounts, die Factions erwerben, können mit ihren alten Charakteren beide Kampagnen spielen.


    Asiatisch angehaucht: der neue Kontinent Cantha

    Factions öffnet ein neues Tor zum Guild Wars-Universum und bietet neuen Spielern die Möglichkeit, sich einer Gemeinschaft von mehr als einer Million Guild Wars-Spielern aus aller Welt anzuschließen und lockt Veteranen des Spiels mit einer neuen Welt voller Konflikte, Kämpfe und spannender Abenteuer im geheimnisvollen Reich Cantha.

    Neben Abenteurern kommen auch Anhänger des Player vs Player-Spiels in Guild Wars: Factions voll auf ihre Kosten: Das kooperative Vorgehen erfährt eine neue Dimension. In Factions schließen einzelne Gilden sich zu großen Allianzen zusammen, um gemeinsam neue Territorien zu erobern. Am Ende bringen sie ganze Dörfer und Städte unter ihre Kontrolle und finden in eigens für sie geschaffenen Zonen spezielle Belohnungen.

    Ein neuer Kontinent - Cantha
    Auf dem neuen, asiatisch angehauchten Kontinent Cantha erwarten Spieler darüber hinaus zwei neue Klassen – Assassin und Ritualist. Wie schon das Original verlangt auch die Fortsetzung der Community keine monatliche Gebühr ab. Zeitintensives Leveln gehört in Guild Wars der Vergangenheit an.


    Ein Vertreter der zwei neuen spielbaren Klassen in Guild Wars Factions: der Am Fah Assassine

    Was zählt ist in erster Linie das Geschick des Spielers, mit dem er seinen Charakter durch die Welt führt, nicht aber die Anzahl an Stunden, die er dabei investiert. Spieler, die sowohl Factions als auch das Original-Spiel besitzen, bewegen sich per Boot zwischen beiden Kontinenten hin und her.

    „Guild Wars Factions ist ein außergewöhnliches Spiel, das Spieler dazu einlädt, in ein wahrhaft episches Abenteuer einzutauchen, wie sie es wohl noch nie zuvor gesehen haben“, meint Patrick Wyatt, Mitbegründer von ArenaNet. „Die vier neuen Missionsarten sind eine einzigartige Erfahrung, die sowohl Rollenspieler als auch kompetitive Spieler in kooperative Eroberungszüge um Gebiete und strategische Kämpfe verwickeln wird.“

    Bahnbrechendes Spieldesign
    Guild Wars: Factions nimmt die besten Elemente von “Massively Multiplayer Online Games” und kombiniert sie mit einem neuen, auf Missionen basierenden Design, das einige der mühsameren Aspekte dieser Spiele eliminiert. Jetzt könnt Ihr in Städten oder Außenposten neue Freunde treffen, eine Gruppe bilden und dann gemeinsam einen Quest bewältigen.


    Glück gehabt: Noch ist bei diesem turbulenten Kampfgeschehen niemand zu Schaden gekommen

    Eure Gruppe bekommt immer ihre eigene einzigartige Karte. Deshalb gehören Camping, Kill Stealing und langes Warten zum Beenden eines Quests der Vergangenheit an. In einem Guild Wars-Quest habt Ihr die noch nie da gewesene Freiheit Eure Umwelt zu manipulieren; mithilfe des dynamischen Quest-Systems könnt Ihr mit Euren Leistungen Einfluss auf Eure Zukunft nehmen.

    Wenn Ihr an Player versus Player-Wettbewerben (Spieler gegen Spieler) Spaß habt, dann ist Guild Wars: Factions Euer Spiel. Ihr könnt nämlich zusätzlich zu Charakteren, mit denen Ihr Missionen und Quests spielt, auch spezielle Charaktere für Kopf-an-Kopf-Wettbewerbe erstellen.

    Kein Aufleveln mehr
    Das Spiel ist so konzipiert, dass es anstelle von Spielzeit Spielerfertigkeiten und Teamwork belohnt. Stundenlanges Aufleveln, um zu den interessanten Teilen des Spiels zu gelangen, ist ein Ding der Vergangenheit, da Kämpfe von Anfang an strategisch interessant und herausfordernd sind. Ihr könnt in Guild Wars: Factions sofort zum Anfang eines Quests reisen, den Ihr bereits freigeschaltet habt, und müsst nicht ewig herumlaufen, um Euch auf einen Quest vorzubereiten.


    Ein Wettkampfgelände aus Guild Wars Factions

    Noch ist niemand zu Schaden gekommen: eine turbulente Guild-Wars-Kampfsituation Ihr werdet nie wieder tagelang spielen, nur um herauszufinden, dass die Wahl, die Ihr getroffen habt, Euren Spielcharakter auf Dauer wettbewerbsunfähig gemacht hat. Das einzigartige Fertigkeitssystem in Guild Wars: Factions unterstützt ständiges Experimentieren, lässt Euch aber keine frühzeitige Wahl treffen, die Euren Charakter einschränken könnte.

    Außerdem werdet Ihr niemals neue Spieler treffen und dann herausfinden, dass Ihr nicht mit ihnen oder gegen sie spielen könnt, weil ihre Charaktere auf einem anderen Server leben; in Guild Wars: Factions leben alle Charaktere in einer einzigen, nahtlosen Welt.

    Einzigartige Streaming-Technologie
    ArenaNets einzigartige Streaming-Technologie eliminiert das Konzept von Spiel-Patches vollkommen. Ihr müsst nie wieder einen ganzen Monat lang auf den nächsten großen Patch warten, um neue Inhalte im Spiel sehen zu können. Stattdessen streamt das Spiel permanent im Hintergrund neue Inhalte auf Euren PC, während Ihr spielt.


    Freut sich sichtlich über unseren kleinen Besuch: der Stone Reaper (Steinmäher)

    Die Welt kann und wird sich andauernd verändern. Das gewährleistet eine dynamische Spielwelt, wie Ihr sie noch nie zuvor erlebt habt. Im Folgenden könnt Ihr nun einige neue Spielformen in Guild Wars: Factions kennen lernen:

    Herausforderungs-Missionen
    Herausforderungs-Missionen sind kooperative Missionen, die ein bestimmtes Ziel haben, das erreicht werden muss, zum Beispiel sich gegen Wellen von Angreifern zu widersetzen. Innerhalb des Spieles werden der Highscore und die persönliche Bestleistung angezeigt.

    Elite-Missionen
    Elite-Missionen sind das mächtigste Mittel, durch das Bündnisse Zugang zu neuen Zonen erhalten. Sie sind darauf ausgelegt worden, die ultimative kooperative Herausforderung darzustellen.

    Kompetitive-Missionen
    In Kompetitiven-Missionen kämpfen mehrere Teams darum, Kontrolle über bestimmte Punkte zu erlangen und einen strategischen Sieg zu erringen. Die Sieger erhalten Fraktionspunkte für ihr Bündnis, und das Ergebnis entscheidet darüber, wer Städte und Außenposten kontrolliert.


    Eine skurrile Erscheinung: der Inselwächter

    Allianzen-Schlachten
    Fraktions-Schlachten sind groß angelegte, strategische PvP-Schlachten, die es den Fraktionen erlauben, neue Gebiete zu erobern.

    Gamezone.de: „Sehr Gut!“
    „"Guild Wars: Factions" als schlichtes "Add-On" zu bezeichnen, würde dem Umfang dieser völlig eigenständigen Episode bei weitem nicht gerecht werden. Die Entwickler haben hier neben genretypischen Erweiterungen auch völlig neue Gameplay-Ideen verbaut, welche ein weiteres Mal für eine kleine Revolution im Genre sorgen könnten.

    Da nun PvP-Profis und Rollenspieler gleichermaßen um die Gunst der beiden Fraktionen kämpfen müssen, werden diese ehemals voneinander unabhängigen Gruppen viel intensiver zusammenarbeiten. Aber selbst für Gelegenheitsspieler und blutige Anfänger bietet "Factions" dank jeder Menge Quests genügend Langzeitmotivation und lädt selbst Veteranen zu einem Probespiel mit den beiden neuen Klassen ein.

    Die kreativen Köpfe bei ArenaNet arbeiten übrigens bereits an der nächsten Episode des Online-Rollenspiels, da alle sechs Monate ein neuer Kracher mit ähnlich vielen Innovationen wie in "Factions" erscheinen soll. Die Fans werden somit auch langfristig bestens bedient - und das natürlich auch in Zukunft ohne monatliche Gebühren.“

    Features:

    • Eine neue Welt: das asiatisch anmutende Cantha südlich von Tyria
    • Zwei neue spielbare Klassen: Assassin und Ritualist
    • 300 neue Fertigkeiten, davon 90 neue Elite-Fertigkeiten für die zwei neuen Factions-Klassen und die 6 Guild Wars-Kernklassen.
    • Mehr als 50 neue Orte, darunter Missionen, Kampf-Arenen und erforschbare Gegenden
    • Mehr als 100 neue Kreaturen
    • Neue Gildenhallen
    • Neue Gesichter, neue Frisuren und Rüstungen, sowohl für Factions als auch für die Kernklassen.
    • Neue Tiergefährten
    • Hunderte von neuen Gegenständen und Waffen
    • Epische Gildenkämpfe mit tausenden, internationalen Mitspielern
    • Alle Spieler spielen auf einem Server und können uneingeschränkt miteinander agieren
    • Mit Guild Wars: Factions erreicht das kooperative PvP-Spiel eine neue Dimension
    • Spieler erhalten Training, bevor sie sich in den Kampf geben
    • Massiver Gildensupport: Ingame-Gildentreffpunkte, Foren, internationale Turniere

    Produktbeschreibungen

    Keine monatlichen Kosten Mit Guild Wars: Factions läuten Publisher NCsoft und Entwickler ArenaNet die nächste Runde des Erfolgs-MMOs Guild Wars ein. Dabei handelt es sich nicht um eine schlichte Erweiterung - GW Factions ist eine eigenständige Fortsetzung, bei dem sowohl schon bestehende GW-Spieler wie auch Neulinge in den Genuss des grafisch beeindruckenden Fantasy-Szenarios gelangen. Neben Abenteurern kommen auch Anhänger des Player vs Player-Spiels in Guild Wars: Factions voll auf ihre Kosten: Das kooperative Vorgehen erfährt eine neue Dimension. In Factions schließen einzelne Gilden sich zu großen Allianzen zusammen, um gemeinsam neue Territorien zu erobern. Am Ende bringen sie ganze Dörfer und Städte unter ihre Kontrolle und finden in eigens für sie geschaffenen Zonen spezielle Belohnungen. Auf dem neuen, asiatisch angehauchten Kontinent Cantha erwarten Spieler darüber hinaus zwei neue Klassen - Assassin und Ritualist. Wie schon das Original verlangt auch die Fortsetzung der Community keine monatliche Gebühr ab. Zeitintensives Leveln gehört in Guild Wars der Vergangenheit an. Was zählt ist in erster Linie das Geschick des Spielers, mit dem er seinen Charakter durch die Welt führt, nicht aber die Anzahl an Stunden, die er dabei investiert. Spieler, die sowohl Factions als auch das Original-Spiel besitzen, bewegen sich per Boot zwischen beiden Kontinenten hin und her. Features: - Eine neue Welt: das asiatisch anmutende Cantha südlich von Tyria - Zwei neue spielbare Klasse: Assassin und Ritualist - Über 300 neue Skills - Über 100 neue Kreaturen - Neue Gesichter, Frisuren und Rüstungen - Epische Gildenkämpfe mit tausenden, internationalen Mitspielern - Alle Spieler spielen auf einem Server und können uneingeschränkt miteinander agieren - Mit GW: Factions erreicht das kooperative PvP-Spiel eine neue Dimension -...

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    15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Guild Wars - Factions, 8. April 2006
    Von Ein Kunde
    für mich ein unbedingtes muss. auch wenn man sich faction nicht holt, kann man weiter GW spielen, dann jedoch auch OHNE die neuen skills. was ist neu: maps(pve player versus environment, rollenspiel); 2 characktere; skills für alle klassen; neue itmes (auch grüne); neues gilden-alianzsystem; neue pvp-maps (player versus player)
    mit diesem update vebessert GW nicht nur die pvp spielspaß, sondern auch die pve spieler werden auf ihre kosten kommen. ArenNet hat mitbekommen, dass der pve anteil größer ist als bisher angenommen, deswegen wird in zukunft auch viel in die entwicklung von pve investiert werden.
    es gibt die möglichkeit: 1) faction einen bereits existierenden account dazuzufügen, dadurch erhällt man 2 neue charackter-slots sowie alle maps, die 2neuen characktere und alle neuen skills. 2) wenn man faction jedoch als einzel account anmeldet, bekommt man 4slots, NUR die neuen maps, die 2neuen klassen mit allen skills und die 6 alten klassen mit einer abgespeckten skill-sammlung. anscheinden ist ein nachträgliches zufügen des GW-grundspiels nicht möglich, so das die 6 alten klassen immer "verstümmelt" bleiben werden.
    da in zukunft auch der zukauf einzelner char-slots möglich sein soll, empfehle ich faction auf einen bereits existieren account zu zufügen.
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    80 von 88 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Kein Spiel kann schöner sein, 10. April 2006
    Ich spiele jetzt schon seit 2 Monaten Guild Wars und finde das es das beste Spiel überhaupt ist. Ich hatte wieviele von euch bestimmt auch Vorurteile wegen den Instanzen, nur menschliche Rassen, wird nur von Kindern gespielt weils Gratis ist ... usw.
    Doch wenn ich das mit meinen früheren Erlebnissen mit World of Warcraft vergleiche, dann sind in Guild Wars deutlich weniger Kinder als in WoW. In Guild Wars ist das Zusammenarbeiten sehr wichtig und das finde ich sehr gut. Die Missionen und die Quests übertreffen meiner Meinung nach die Konkurrenz deutlich. Alle Quests sind anders, keins gleicht dem anderen. Im Gegensatz zu Spielen wie Lineage 2 und Ragnarok hat es in Guild Wars Missionen mit schönen Videosequenzen und damit auch eine 1A Story.

    Jetzt aber zu Factions:

    Ich habe Factions im Preview-Event gespielt und was die Grafik betrifft dürfte klar sein, das es wieder die beste Grafik hat die es in Online-Rollenspielen gibt (Onlinewelten Platz 1 für Grafik). Für Besitzer der Prophecies Kampagne war die Beta sehr gut und schön, doch für alle Neueinsteiger war es zu hart. Falls ihr teilgenommen habt und es zu schwer fandet, lasst euch nicht abschrecken, denn es wird wie in Teil 1 ein Tuturial-Gebiet geben, welches sehr schön gestaltet ist.

    Factions ist meiner Meinung nach eine sehr gelungene Erweiterung, was sich auch Ohne Hauptspiel spielen lässt, doch ich empfehle euch, Guild Wars Prophecies zuerst zu spielen, damit ihr die ganze Story erleben könnt!

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    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Absolut Top!!!, 2. Mai 2006
    Von Quickmix (Berlin) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REVIEWER)   
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Guild Wars ist das was World of Warcraft hätte werden können. Ein erstklassiges unterhaltsames MMORPG. Es wurde ja auch von ehemaligen Blizzard Mitarbeitern entwickelt. Factions ist ein eigenes Spiel oder auch eine Erweiterung zum Original, je nachdem wie man es installiert oder ob man beides oder nur eins hat. Factions enthält einen kompletten neuen Kontinent, 2 neue Klassen, Story Missionen, Quests und neue PvP Erweiterungen.

    Absolutes Top Game und kostet nix monatlich. Kaufen und spielen. :)
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    5.0 von 5 Sternen hammer game
    ich hab mir das game geholt und find das richtig klasse :D man kann das lange spileen und hat immer noch ansporn reinzuschauen
    Vor 6 Monaten von Nahel Abdi veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen Man sollte sich nicht auf landläufige Meinungen verlassen...
    ... eventuell auch nicht auf diese.

    Nach langenm Überlegen und Rezensionen lesen, entschied ich mich dann doch das Spiel zu kaufen, schon allein wegen der Abwesenheit... Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von moonbarker veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Sehr gut mit Abzügen
    Die Grafik ist super und lässt sich auch auf meinem alten Rechner noch locker spielen. Das Spielprinzipg gefällt mir auch super. Lesen Sie weiter...
    Vor 23 Monaten von Jonas Segelken veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen PvE und PvP geben sich die Hand
    Nach gewissen Diskussionen um eine andere Bewertung, habe ich mich entschlossen doch eine etwas genauere Rezension zu schreiben. Lesen Sie weiter...
    Vor 24 Monaten von Shiron veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel
    Bin seit den Anfangsstunden von Guild Wars Faction dabei und spiele das Spiel immer noch. Das spricht ja eindeutig für den großen Spielspaß des Spiels. Lesen Sie weiter...
    Vor 24 Monaten von Ziskalie veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Auch für Solospieler! Riesen-Synergien zwischen Kampagnen
    Ohne unnötige Wiederholungen nur kurz ein Nachtrag zur Verdeutlichung: Guild Wars ist auch für Solospieler dutzende, wenn nicht hunderte von Stunden lang tolle Unterhaltung. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 3. Januar 2008 von chrismac

    5.0 von 5 Sternen ein schönes spiel
    kaugummi meint:
    also man sieht genau dass der kollege hier ein eingefleischter wow spieler ist und keine ahnung vom gw hat. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 10. November 2007 von kaugummi

    5.0 von 5 Sternen HlLFE für Anfänger
    Ich persöhnlich finde guildwars ist der Hammer einfach alles passt zusammen!
    Allerdings solltet ihr euch nciht auf jeden einlassen! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. August 2007 von S. Kuckertz

    5.0 von 5 Sternen Guild Wars Factions!
    Man man man..Da haben die Leute von Arenanet wieder klasse Arbeit geleistet.
    Ich habe mir guild wars factions vor einiger zeit zugelegt und ich muss sagen:HAMMER! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 3. August 2007 von H. Schink

    4.0 von 5 Sternen Kein MMORPG, aber ein großartiges PvP-Spiel. Eingeschrönkte Kaufempfehlung!!
    Guild Wars:Factions (GW:F) muss man als eigenständiges Spiel betrachten, es ist nicht "nur" ein AddOn zum "alten" Guild Wars. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 25. Juli 2007 von Kai

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