oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
 
 
Alle Angebote
AVIDES Media AG
EUR 16,67 + Kostenlose Lieferung.
Auf Lager.

kg-computer inkl MwSt Widerrufsbe... AGB unter Verkaeufer-...
EUR 17,53 + Kostenlose Lieferung.
Auf Lager.

die TECHNIK-PROFIS
EUR 21,35 + Kostenlose Lieferung.
Gewöhnlich versandfertig in 4 bis 5 Tagen.

48 Angebote ab EUR 6,99

Möchten Sie verkaufen?
Hier verkaufen
 
   
World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)
 
Mehr Bilder ansehen
 

World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)

von Vivendi Universal Interactive
Plattform:    Windows 2000 / XP, Mac OS X
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (84 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Dienstag, 24. November: Wählen Sie an der Kasse Overnight-Express. Siehe Details.
38 neu ab EUR 9,89 10 gebraucht ab EUR 6,99

Hinweise und Aktionen

  • Videos:Trailer zum Spiel (groß) | Trailer (mittel)

  • NEU: Video-Rezensionen! Drehen Sie mit Ihrer Webcam Ihre eigene Video-Rezension zu diesem Artikel und laden Sie sie bei Amazon.de hoch. Hier klicken.

  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:    Windows 2000 / XP, Mac OS X
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on) + World of WarCraft + World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on)
Preis für alle drei: EUR 39,89

Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

  • Dieser Artikel: World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on) von Vivendi Universal Interactive

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details

  • World of WarCraft von Vivendi Games

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details

  • World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on) von Blizzard Entertainment

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch

World of WarCraft

World of WarCraft

3.8 von 5 Sternen (437)  EUR 9,45
World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on)

World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on)

3.4 von 5 Sternen (164)  EUR 18,99
World of Warcraft - GameCard (60 Tage Pre-Paid)

World of Warcraft - GameCard (60 Tage Pre-Paid)

4.3 von 5 Sternen (50)  EUR 24,99
World of Warcraft (PC/MAC DVD ROM) [Import UK]

World of Warcraft (PC/MAC DVD ROM) [Import UK]

EUR 8,23
Der große Questguide zu World of Warcraft: Allianz

Der große Questguide zu World of Warcraft: Allianz

3.1 von 5 Sternen (16)  EUR 17,95
Weitere Artikel entdecken

Produktmerkmale

  • Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben.
  • Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt, eines davon sind die magischen Blutelfen.
  • Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel'thalas zugänglich gemacht.
  • Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
  •   Weitere technische Details

    Produktinformation

    • ASIN: B000BOIXWC
    • Artikelgewicht: 100 g
    • Erscheinungsdatum: 16. Januar 2007
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (84 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 193 in Games (Die Bestseller Games)

      Beliebt in diesen Kategorien:

      Nr. 3 in  Games > Mac > Adventures & Rollenspiele
      Nr. 4 in  Games > Mac > Alle Mac-Spiele
      Nr. 4 in  Games > Computerspiele > Adventures & Rollenspiele > Online Rollenspiele > Spiele

    Diese gesponserten Links könnten Sie interessieren

      (Was ist das?)
       World of Warcraft opens new browser window
    www.trywarcraft.com/de  -  Testet WoW und verbündet euch mit über 11 Millionen Spielern! 
       WoW CD-Keys sofort online opens new browser window
    www.MsPoints.de  -  Mit Sofortüberweisung bezahlen und den Code sofort online bekommen. 
      
     

    Passendes Zubehör zu diesem Artikel


    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    World of Warcraft: The Burning Crusade

    The Burning Crusade
    World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten.

    World of Warcraft
    Das Spielprinzip des Fantasy Online-Rollenspiels World of Warcraft in der Welt von Orcs und Menschen ist vertraut: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server des MMORPG. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik von Azeroth zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen.

    Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. World of Warcraft erreicht mit seiner atmosphärischen Spielwelt für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe.


    World of Warcraft: The Burning Crusade erweitert die Möglichkeiten des MMORPG

    Hintergrund
    Viele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen?

    Die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt ist was von Draenor, der einst so strahlenden Welt der Orcs, geblieben ist. Nach dem Zweiten Krieg ist die Allianz in Draenor durch das Dunkele Portal eingedrungen. In der Weite der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Krieges diente. Zwei Jahre sind seit der Gründung von Durotar vergangen. Obwohl der Waffenstillstand zwischen der mächtigen Horde und der edlen Allianz aufrechterhalten werden konnte, steigt die Spannung zwischen den beiden Fraktionen immer weiter an und droht, in einem alles verschlingenden Krieg zu gipfeln.

    Immer wieder kommt es zu Kämpfen auf den strategischen Schlachtfeldern im Alteractal, der Warsongschlucht und dem Arathibecken, sowie in jüngster Zeit auch in den Östlichen Pestländern und Silithus. Doch während die Erzfeinde ihre Streitigkeiten wiederaufleben ließen, fanden auch uralte Bedrohungen ihren Weg zurück an die Oberfläche, um die ohnehin schon gebeutelten Bewohner von Azeroth erneut heimzusuchen. Wie von unsichtbaren Kräften getrieben haben die Handlanger der Dunkelheit ihr Bestes getan, um die Welt ein Stück näher an den Rand der Vergessenheit zu drängen. Und die wahrscheinlich schlimmste Bedrohung von allen: die Geißel nahm ihre Angriffe auf Lebende sowie Untote erneut auf, und mit jedem Sieg schloss sich der eisige Griff des Lichkönigs enger um Azeroth. Unheil verheißende Nekropolen erschienen in jüngster Zeit über vielen Hauptstädten. Streitkräfte der Allianz und der Horde setzten sich in Bewegung und trieben die Geißel zurück. Und doch bleiben Fragen offen. Bedeutete der Sieg über die Geißel tatsächlich eine Niederlage für den Lichkönig? Oder verfolgte die Geißel mit diesem ersten Angriff ein anderes Ziel?


    Ein neues spielbares Volk wird eingeführt - die Blutelfen

    Die Helden der Welt haben sich diesen und weiteren Gefahren tapfer in den Weg gestellt, um das Fortbestehen ihrer Völker zu sichern. Die stärksten Bedrohungen bleiben jedoch unsichtbar. Viele dieser neuen Gefahren lassen die Bewohner der Welt zweifeln, ob jemals Friede in Azeroth Einzug halten wird. Angesichts dieser enormen Bedrohung ist Nozdormu auf der Suche nach Helden, die ihm helfen zu verhindern, dass das Gewebe der Zeit sich für immer auflöst. Jetzt, da die Zukunft in Gefahr schwebt, ist ein Relikt aus der Vergangenheit wieder aufgetaucht, das neue Energie verströmt. Dieses Relikt ermöglichte Lord Kazzak die Tore des dunklen Portals zu öffnen und einen Weg zu schaffen in die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt. Einst lebten die Orcs und die Draenei hier in Frieden, bevor Draenor von Ner’zhuls Portalen zerrissen wurde. Jetzt wird dieses öde Land von dem einzigartigen Verteidiger der Nachtelfen, dem machtbesessenen Verräter Illidan Sturmgrimm kontrolliert.

    Die Brennende Legion hat ebenfalls ihren Blick auf die Scherbenwelt gerichtet, in der Hoffnung, durch die Portale Zugang zu neuen, unberührten Welten zu erlangen. Sollte dies den Dämonen gelingen, gäbe es keinen Weg mehr, ihrem alles zerstörenden Kreuzzug zu entfliehen. Illidan und seine Verbündeten geben alles, um sicherzustellen, dass die Portale der Scherbenwelt sicher verschlossen bleiben, während die Macht ihrer Basis weiter ausgebaut wird. Verschiedene andere Fraktionen wandeln ebenfalls über die verwüsteten Weiten der Scherbenwelt..Draenei und eine neue Brut von Höllenorcs strömte vor unlanger Zeit aus der Höllenfeuerzitadelle, auch sind auch die Naaru vor kurzem in der Scherbenwelt angekommen. Die Horde und die Allianz haben sich auf die Suche nach neuen Verbündeten gemacht. Zwei neue kühne Völker folgten dem Ruf. In der Scherbenwelt trafen die Blutelfen das eine Wesen, das ihren schmerzlichen Hunger stillen konnte: den abtrünnigen Dämonen Illidan Sturmgrimm. Die Scherbenwelt ist die Heimat von sehr unterschiedlichen und exotischen Völkern.


    Licht und Schatten prägen die Abenteur in der Scherbenwelt

    Die Scherbenwelt
    Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt Die verwüstete Einöde der Scherbenwelt ist alles, was von der einstmals blühenden Heimatwelt der Orcs geblieben ist. Nach ihrem Sieg im Zweiten Krieg beschloss die Allianz, den Krieg zurück zur Heimatwelt der Orcs zu führen. So kam es, dass eine Invasion zurück durch das Dunkle Portal nach Draenor entsand wurde, um die Bedrohung durch die Orcs ein für alle mal zu bannen. Dort angekommen erkannte die Allianz zu ihrem Entsetzen, dass Ner'zhul, der dunkle Kriegsfürst der Horde, bereits eine Reihe neuer Portale errichtet hatte, um die geschlagene Horde zu neuen, unberührten Welten zu führen. Als die Streitkräfte der Allianz langsam die Schlinge um Ner'zhuls Stellungen zuzogen, öffnete der verfluchte Hexenmeister in einem Akt der Verzweiflung alle Portale auf einmal, um aus der Belagerung und seinem sicheren Tod zu fliehen. Die urplötzlich entfesselten Energien der Portale erzeugten eine gigantische Explosion, die ganz Draenor auseinander riss.

    Beinahe dreizehn Jahre später, gegen Ende des Dritten Krieges, entdeckte der gefallene Nachtelf Illidan Stormrage die Überreste von Draenor, gewaltige Bruchstücke der zerstörten Welt, die auf den astralen Winden des Wirbelnden Chaos schwommen. Nach seiner Niederlage im fernen Northrend gegen den obersten Todesritter des Lichkönigs, Arthas, zog sich Illidan in seine geheime Zuflucht zwischen den Trümmern von Draenor zurück und nannte sein neues Zuhause die Scherbenwelt. Dort riss er in einem kurzen und blutigen Schlachtzug die Kontrolle über die chaotische Welt an sich und versiegelte die letzten verbleibenden Portale Ner'zhuls. Zwar ist Illidan nun der unangefochtene Herrscher des verwüsteten Landes, doch er lebt in ständiger Angst, dass einer seiner zahlreichen Feinde sein Versteck finden wird - Arthas, der seine Bestimmung als der neue Lichkönig der Geißel angetreten hat, und die verbleibenden Fürsten der Brennenden Legion. Momentan leben auf der Scherbenwelt noch verstreute Stämme der Draenei sowie primitive, vom Rest ihres stolzen Volkes isolierte Orcs, und die mächtigen, arkanen Kreaturen des Chaos selbst. Agenten der Brennenden Legion haben die Welt bereits als strategisch wichtiges Ziel ausgemacht auf ihrem Brennenden Kreuzzug zur Auslöschung allen Lebens im Universum.


    Ebenfalls neu und spielbar: das Volk der Draenei

    Jenseits des Dunklen Portals liegt das zerschlagene Gebiet der Scherbenwelt, die zerbrochenen Überreste der Heimatwelt der Orcs, Draenor. In den Ruinen dieser Welt haben die Überlebenden der Katastrophe den Wiederaufbau gestartet und in anderen Teilen der Scherbenwelt konnte das Leben weiterhin gedeihen. Für alle, die mutig genug waren, die Reise durch das Dunkle Portal zu wagen, warten neue Verbündete, neue Gegner und unendliche Abenteuer am Horizont. In der verwüsteten Weite der Scherbenwelt, tief im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine fast uneinnehmbare Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Ersten und des Zweiten Krieges diente. Lange Jahre schien es, als sei diese gigantische Festung verlassen… .Die vielleicht beunruhigendste Nachricht aus der Scherbenwelt sind allerdings die Berichte über erschütternde, wilde Schreie aus den Tiefen unterhalb der Zitadelle. Möglicherweise stehen diese unheimlichen Ausbrüche in Zusammenhang mit den Höllenorcs und ihrer wachsenden Zahl. Bedauerlicherweise müssen diese Fragen unbeantwortet bleiben.

    Viel Neues
    Mit „The Burning Crusade“ wird eine komplett neue Welt mit vielen neuen Dungeons eingeführt. Eine vielzahl seltsamer, wundersamer und Furcht einflößender Kreaturen bewohnen die wilden, unbezwungenen Gegenden. Diese Seite stellt eine Auswahl der vielen neuen Monster vor, die dieses gewaltige und abwechslungsreiche Bestiarium der Burning Crusade ausmachen. Von den spektralen Dieben zu wilden Halbgöttern, von Alpträumen der uralten Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die noch nie zuvor gesehen wurden, sie alle können in der Scherbenwelt und in den noch nicht erforschten Gegenden Azeroths entdeckt werden. In der Erweiterung The Burning Crusade werdet ihr neue Talente für jede Klasse wählen und ab Stufe 60 auch mächtige neue Zauber und Fähigkeiten erlernen können.


    Der gefallene Nachtelf Illidan

    Mit der bevorstehenden Erweiterung werden Spieler die Möglichkeit haben, Klassen zu spielen die bislang nicht für ihre Fraktion wählbar waren. Hier erfahrt ihr mehr über die neuen Klassenkombinationen. Die Erweiterung wird viele neue Kreaturen einfhren. Von den Alpträumen der Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die nie zuvor gesehen wurden, sie können alle in der Scherbenwelt und anderen unerforschten Ländern Azeroths gefunden werden. World of Warcraft: The Burning Crusade wird das Spiel um viele spannende und interessante Features erweitern. Eines dieser Features ist die Einführung eines neuen Berufes: das Juwelenschleifen. „The Burning Crusade“ bietet neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse. Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: Blutelfen & Draenei. Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt. Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben. Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse. Der allgemeinen Strategie für „The Burning Crusade“ folgend wurden auch die Berufe in World of Warcraft überarbeitet, um sie noch lohnender und interessanter für die Spieler zu gestalten... In der Erweiterung wird es hierfür ein neues Hilfsmittel geben: das neue „Suche nach Gruppe“- Interface!

    Features:

    • Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben
    • Neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse
    • Arena Team-PvP mit zugehörigem Ladder-System
    • Verbessertes PvP-Ehresystem
    • Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: die Blutelfen und die Draenei
    • Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel'thalas zugänglich gemacht
    • Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
    • Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben.
    • Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt.
    • Einstellbare Dungeon-Schwierigkeitsgrade
    • Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse.
    • Es gibt hunderte neuer Quests zu erleben
    • Hunderte neuer Gegenstände warten darauf, von würdigen Abenteurern gefunden zu werden
    • Charaktere können einen neuen Beruf lernen: Juwelenschleifer
    • Es werden Gegenstände mit Fassungen für Edelsteine eingeführt



    Produktbeschreibungen

    Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben
    Neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse
    Arena Team-PvP mit zugehörigem Ladder-System
    Verbessertes PvP-Ehresystem
    Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: die Blutelfen und die Draenei
    Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel thalas zugänglich gemacht
    Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
    Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben.
    Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt.
    Einstellbare Dungeon-Schwierigkeitsgrade
    Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse.
    Es gibt hunderte neuer Quests zu erleben
    Hunderte neuer Gegenstände warten darauf, von würdigen Abenteurern gefunden zu werden
    Charaktere können einen neuen Beruf lernen: Juwelenschleifer
    Es werden Gegenstände mit Fassungen für Edelsteine eingeführt

    Was kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?

    World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)
    84% kaufen den auf dieser Seite vorgestellten Artikel:
    World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on) 3.4 von 5 Sternen (84)
    EUR 11,45
    World of Warcraft - Battlechest (DVD-ROM)
    5% kaufen
    World of Warcraft - Battlechest (DVD-ROM) 4.3 von 5 Sternen (36)
    EUR 19,97
    World of WarCraft
    4% kaufen
    World of WarCraft 3.8 von 5 Sternen (437)
    EUR 9,45
    World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on)
    4% kaufen
    World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on) 3.4 von 5 Sternen (164)
    EUR 18,99

    Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

     (Was ist das?)
    Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
     
    (4)

     

     

    Kundenrezensionen

    84 Rezensionen
    5 Sterne:
     (30)
    4 Sterne:
     (13)
    3 Sterne:
     (16)
    2 Sterne:
     (12)
    1 Sterne:
     (13)
     
     
     
     
     
    Durchschnittliche Kundenbewertung
    3.4 von 5 Sternen (84 Kundenrezensionen)
     
     
     
     
    Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel:
    Die hilfreichsten Kundenrezensionen

     
    114 von 135 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Die letzte Bastion fällt..., 23. Januar 2007
    Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Im Prinzip hätte ich für meine Rezension auch die Titel 'Enttäuschende Geldmacherei' oder gar 'Nötigung' wählen können, wobei sich dies gar nicht mal so sehr auf den Inhalt des lang erwarteten WoW-Addon bezieht sondern mehr auf dessen Vertrieb. Mir ist klar das bei dem gesamten Hype um dieses Game/Expansion Set so mancher WoW-Jünger nicht zustimmen wird, aber es ist nun mal eine Tatsache das jeder von uns der das original WoW besitzt und Charaktere so eben aus dem Spiel ge'bootet' (~flogen) worden ist. Blizzards Strategie dabei war simpel, die Erhöhung des lvlcaps auf 70 und neue Items welche bereits in grüner Form mächtiger sind als so mancher 'alte Welt' blaue Gegenstand. Die Folge ist das jeder der dieses Addon nicht kauft recht bald nicht mehr viel zu melden haben wird auf seinem Server, dies gilt auch für Epicträger. Es entwertet somit nicht nur das WoW Original sondern macht somit praktisch auch die hunderte an Stunden von farmen, questen und Instanzenruns zunichte.
    Der Inhalt des Addons ist nicht aussergewöhnlich; einige neue Instanzen, ein paar neue Mobs, zwei neue Rassen, neue PvP-Systeme, ein neuer Beruf, neue Gegenstände und eben jene Erhöhung des Levels (auch bzgl. der Berufswertung - 375). Ach, und Blizzards Vorstellung von Balancing, nämlich das die beiden neuen Rassen jetzt die ehemals Fraktions einzigartigen Klassen (Paladin/Schaman) nehmen können. Somit geht Blizzard mit diesem Addon ein relativ einfachen und bewährten Weg, einfach von allem ein wenig mehr und die neuen Gegenstände so imba (schlecht balanciert, zu hochwertig) das Leute sich mit ihren alten Chars nicht lange halten werden können. Dies funktionierte ja schon in anderen MMORPG's und natürlich auch dem Addon von Diablo2 'Lord of Destruction'. Mit jedoch zwei gravierenden Unterschieden; zum einen konnte man das klassische Dia2 und dessen Addon unabhängig von einander spielen (Burning Crusade freie Realms gibt es in WoW nicht!) und zum anderen war Dia2/LoD kostenfrei zu spielen im Internet. Was mich zum Kostenaspekt bringt.
    'Burning Crusade' lässt sich nicht ohne das original WoW spielen, es ist also kein Standalone Programm, dies an sich ist im Bereich Expansion nichts aussergewöhnliches, aber der Preis mit rund 35¤ ist somit klar überteuert (normal üblich sind ca. 20-25¤). Anzumerken hierbei sei noch das im Gegensatz zum Original-WoW auch kein Freimonat mehr im Addon enthalten ist, immerhin 13¤. Somit würde jemand der jetzt in WoW einsteigt gar 7¤ (es geht ums Prinzip!) mehr zahlen als noch vor zwei Jahren. Oder beispielsweise würde jemand der WoW bisher nicht mehr abonniert hatte, gar 48¤ bezahlen um einen Monat 'Burning Crusade' anzuspielen. Hinzu kommt noch das als monatliche Spielgebühren für MMORPG's in den Anfangstagen dieses Genres eingeführt wurden, die Begründung war das diese Zahlungen für Serverwartung, Anti-Cheat Bekämpfung und -interessanterweise- Weiterentwicklung des Original-Programms seien. Dies wurde dem Spieler allerdings nie garantiert und somit ist es mittlerweile leider gängige Praxis geworden kostenpflichtige Addons heraus zu bringen trotz monatlicher Gebühren, dass macht es allerdings nicht richtig wie ich finde.
    Jetzt meinen vielleicht manche ich soll mich nicht so haben und wenn es mir nicht passt kann ich ja das Spiel abmelden. Dem kann ich nur entgegnen das bevor hier Blizzard weitergefeiert wird, sollte man vielleicht bedenken das die non-BC User (wir alle halt!) über die letzten zwei Jahren dieser Firma doch sehr viel Geld eingebracht haben, manche Leute wie ich kaufen gar schon Blizzard Produkte seit D1/WC1 Zeiten, es ist einfach nicht richtig den Leuten die Pistole auf die Brust zu setzen und sie kurzerhand zu nötigen etwas zu kaufen was sie vielleicht gar nicht interessiert oder wichtiger noch wenn sie gar noch mit dem alten Programm zufrieden waren. Daher auch mein Titel mit der 'letzten Bastion', denn das Blizzard guter, alter Zeiten hätte Spielern wohl noch einige BC-freie Realms zur Verfügung gestellt, weshalb sie dies nicht taten ist wohl offensichtlich. Daher sollten sich alle Blizzard Fanboys mal überlegen ob das wirklich noch die alte, beliebte Spieleschmiede vergangener Tage ist und nicht einfach ein George Lucas Pendant welches mit simplen Erweiterungen probiert den letzten Cent aus seinen süchtigen Jüngern herauszuquetschen.
    Das nächste Addon ist jedenfalls schon in Arbeit und den Inhalt kann man bereits jetzt vorher sagen; mehr Instanzen, neue Mobs, neue imba Items, neue Rassen und das lvlcap auf 80.

    So, zum Abschluss noch kurz: Ich bin nicht ein WoW-Hasser, im Gegenteil, ich halte es zwar nicht unbedingt für das beste Spiel aller Zeiten aber für ein durchaus gutes, solides Spiel, welches mir doch sehr lange viel Spass gemacht hat. Deswegen auch vier Sterne für den Inhalt des Addons, welches WoW zwar erweitert aber halt auch nichts wirklich neues oder gar innovatives ins Spiel einbringt. Fürs Marketing und den Gesamteindruck des WoW Franchise gibts von mir allerdings nur noch 2.5 Sterne.
    Kommentar Anmerkungen (5) | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein (Rezension unzumutbar?)



     
    87 von 104 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    3.0 von 5 Sternen Viel Neues - aber leider nur auf den ersten Blick..., 19. April 2007
    Von Kai "Psychiater und Vielleser" (Erding) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 500 REVIEWER)   
    Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
    Zum Hauptspiel" World of Warcraft ist ja bereits genügend gesagt worden, ich beziehe mich in meiner Rezension jetzt ausschließlich auf das Add-On Burning Crusade". Wie so oft hat Blizzard mal wieder vieles richtig gemacht, viele gute Ideen verarbeitet, um dem angstaubten WoW (immerhin mittlerweile zwei Jahre alt!) wieder etwas frischen Wind zu geben. Aber Blizzard hat leider auch einiges (meiner Meinung nach) falsch gemacht, was man hätte vermeiden können. Im Einzelnen die wichtigsten Punkte:

    1. Die Anhebung der Levelgrenze auf 70 bringt wieder neuen Schwung ins Spiel. Der Charakter kann noch weiter ausgebaut werden, neue Skills, neue Talente, usw. Das ist soweit erstmal ziemlich klasse, bringt aber an sich auch nichts wirklich neues, da die neuen Talente ja bereits mit dem Patch 2.0 eingeführt wurden. Aus der Anhebung der Levelgrenze ergibt sich sofort Punkt 2:

    2. Neue Gegenstände, passend für die Stufen 61-70. Bereits in den ersten Quests in der neuen Scherbenwelt bekommt man als Questbelohnung grüne (!) Items, die um ein vielfaches besser sind, als die bisherigen alten" Gegenstände und Rüstungen. Hier hat sich meiner Meinung nach Blizzard etwas zu weit vorgewagt. Der Sprung von den alten Standard 60er-Items zu den neuen Scherbenwelt-Items ist einfach zu krass. Bereits mit Stufe 61 hat das gute alte (mühsam in ewigen Stratholme- und Scholo-Runs erbeutete) T0-Set ausgedient, spätestens mit Stufe 64 ist das T1 und mit Stufe 68 auch das T2-Set wertlos. Das ist extrem ärgerlich, da ich mich jetzt frage, wieso ich monatelang (!!!) in MC und BWL gegangen bin, wo ich jetzt deutlich bessere Items quasi nachgeschmissen bekomme. Und auch der Unterschied der 61er zu den 70er-Items ist viel zu groß geworden, die Stats derjenigen Items, die man z.B. in den 70er-Instanzen erbeutet sind oftmals doppelt (sic!) so hoch, wie die alten grünen Klamotten. Und da kann doch mit dem Balancing irgendwas nicht stimmen! Selbst das T3-Set aus Naxxramas (bisher nahezu unbezwingbare, nur den HighEnd-Profi-Gilden vorbehaltene Instanz!) ist nun nichts mehr wert.

    3. Neue Quests: Nunja, an den Quests selbst hat sich nicht wirklich viel geändert: Sammel 10 davon, töte 15 hiervon, eskortiere XYZ nach ABC, usw. Zwar gibt es einige sehr interessante Quests, die durchaus einige tolle neue Ideen reinbringen, aber in der Masse, sind es doch immer noch die gleichen Töte-Sammel-Eskortier-Quests wie bisher. Immerhin gibt es in der Scherbenwelt reichlich davon, man hat immer was zu tun :-)

    4. Neue Instanzen: Hier hat sich allerdings einiges getan. Blizzard ist endlich weg von den ewig langweiligen Tank-and-Slay"-Bossen (Krieger tankt, Priester heilt, restliche Gruppe macht Schaden, Boss tot, fertig) und hat viele, viele schöne neue Ideen eingefügt. Viele Bosse in den neuen Instanzen haben überraschende Spezialfähigkeiten oder lustige Gimmicks, die die Gruppe wesentlich mehr fordern als bisher. Das bringt Spannung und Abwechslung ins Spiel. Auf der anderen Seite stimmt (wieder mal) das Balancing nicht immer. Manche Bosse sind auch mit einer perfekten Sufe70-Gruppe praktisch unbesiegbar, man beisst sich in endlosen Runs immer wieder die Zähne an ihnen aus und gibt schließlich frustriert auf. Das darf eigentlich nicht passieren. Ich mag anspruchsvolle und schwierige Gegner, aber irgendwo sollte man doch auch als Durchschnitts-Gelegenheits-Spüieler" eine Chance haben, den Boss zu besiegen, oder?

    5. Zwei neue Völker. Draenei und Blutelfen mit jeweils neuen Startgebieten. Was auf den ersten Blick faszinierend und großartig wirkt, ist letztlich doch nur eine Mogeklpackung. Denn ausser dem Aussehen der beiden neuen Völker (und dabei sehen die Blutelfen den Nachtelfen sehr, sehr ähnlich!) hat sich nix getan, keine neuen Klassen, keine neuen Fertigkeiten. Allerdings sind die beiden neuen Startgebiete sehr gut gelungen, sehr schön, innovativ, beide Völker mit ihrer eigenen unverkennbaren Architektur. Besondes die beiden Haupstädte sind absolute Hingucker, sehr bunt, sehr schön, faszinierend! Aber das wars dann leider auch schon. Ab Stufe 20 heissts doch wieder: Ashenvale, Sumpfland, Redridge-Gebirge, usw.... die ganzen Quests zum zehnten mal ablaufen... Einige neue (auch höherstufige) Gebiete hätten hier nicht geschadet....

    6. Fliegende Reittiere: Tja, um in den Genuß eines solchen zugegebenermaßen sehr schicken Vogels zu kommen, muss man erstmal 1000 Gold (!) zusammenfarmen... das dauert eine Weile. Aber gut, wem's Spass macht... Auf der anderen Seite ist es eine absolute Frechheit, dass ein solches Flugtier Pflicht.-Voraussetzung für einige der High-Level-Instanzen ist! Ohne so ein Tier bleibt dem Spieler ein nicht unerheblicher teil des Spiels komplett verschlossen. Wer also bisher keinen Spaß am Gold-Farmen hatte, der wird hier ganz schön zu knausern haben. Davon mal abgesehen ist das Flugtier langsamer als die alten" Epic-Reittiere!

    7. Neuer Beruf: Juwelenschleifer: Okay, das war mal eine sehr schöne Idee. Endlichg gibt es auch Halsschmuck und Ringe für Low-Level-Charaktere. Ansonsten ist der Beruf wie jeder andere in WoW auch: am Anfang schnell leveln, Riesen.-Spass, ab Stufe 220 etwa werden (wie in allen anderen Berufen auch) die benötigtem Zutaten so exklusiv, dass man diese entwede wochenlang farmen oder zu Wucherpreisen im AH kaufen muss.... Wie auch immer, eine schöne Idee ist es dennoch :-)

    8. Einstellbare Schwierigkeitsgrade der neuen Instanzen. Eine nette Idee, so kann ich auch die 61er-Instanzen mit meinem Stufe 70-Charakter nochmal als echte Herausforderung spielen. Zudem gibt es dort bessere und höherwertige Items, es lohnt sich also wirklich. Auf der anderen Seite frage ich mich, wie ich eine 70er-Instanz auf dem höheren Schwierigkeitsgrad (heroisch") spielen soll, wo ich sie noch nicht einmal im normalen" Schwierigkeitsgrad bezwingen kann (siehe Punkt 4)?

    9. Neue Fraktionen: Es gibt zahlreiche neue Fraktionen, bei denen man, wenn man möchte, Ruf farmen kann und sich somit Zugang zu tollen neuen Gegenständen, Rezepten usw. verschaffen kann - ähnlich wie bisher z.B., bei der Argentumdämmerung oder Holzschlundfeste. Gleichzeitig benötigt man aber auch einen bestimmten Ruf, um überhaupt Zugang zu bestimmten Instanzen zu bekommen. Also auch hier bleibt dem Gelegenheits-Spieler ein großer Teil des Spiels verborgen, wenn er nicht tage- und nächtelang für irgendwelche Fraktionen Ruf farmt. Hinzu kommt noch, dass es extrem unübersichtlich ist, mit welchen Gegenständen (Drops bei Monstern) man bei welcher Fraktion Ruf bekommt.

    FAZIT:
    Insgesamt gibt es sehr viel neues zu entdecken, allein die sieben neuen Gebiete bieten sehr viel Abwechslung und bringen neuen Anreiz ins Spiel. Für Viel-Spieler ergeben sich zudem zahlreiche neue fantastische Möglichkeiten: neue Instanzen, neue Rezepte für den alten Beruf, tolle neue Ausrüstungsgegenstände, fliegende Reittiere, usw. Allerdings bleibt bei all dem der Gelegenheits-Spieler auf der Strecke. Ein Flugmount kommt nicht in Frage, da er es sich schlichtweg nicht leisten kann, viele der neuen Instanzen sind ohne Schlüssel oder Ruf nicht zugänglich. Und wenn, dann sind die Bosse so schwer, dass es mehr frustriert als motiviert. Die beiden neuen Völker bringen zwar etwas mehr Farbe ins Spiel, bieten aber in Wirklichkeit auch nichts wirklich neues. Alles in allem werden (wie immer...) nur die HighLevel-Chars versorgt, Low- und MidLevel-Spieler merken faktisch absolut nix von dem Addon.

    Alles in allem eingeschränkte Kaufempfehlung. Für die Vielspieler ist es ein absoluter Pflichtkauf. Den liebgewonnenen Mainchar endlich auf 70 bringen, endlich das Flugmount haben, endlich das T4 und T5 Set anziehen... Und und und... Die Möglichkeiten sind schier grenzenlos, man ist für die nächsten Monate sicher gefesselt. Für die Gelegenheitsspieler (wie mich) hingegen erweisen sich schnell einige grobe Schnitzer im Gameplay bzw. Balancing als Spaßbremse. Ich komme nicht in die neuen HighLevel-Instanzen, da mir die Vorquests zu aufwändig und anstrengend sind. Nach dem 10. Wipe gebe ich mich dann vor dem Boss doch geschlagen. Wochenlanges Ruf-Farmen ist mir zu langweilig. Die neuen Gebiete bringen nichts wirklich neues, die gleichen alten Quests wie bisher in neuem Gewand. Die neuen Talente kannte ich schon vorher, Stufe 70 ist jetzt auch nicht viel anders als Stufe 60.. Ärgern tue ich mich allerdings über die neuen Items: Monatelanges MC- und BWL-Raiden ist innerhalb von 30 Minuten hinfällig geworden. Unterm Strich also nur 2 Sterne Spaßfaktor, Gesamtwertung 3 Sterne, weil die Vielspieler mit sehr viel neuem High-Level-Content versorgt werden. Leider hat Blizzard wie immer die Gelegenheitsspieler vergessen. Schade, da wäre mehr drin gewesen.
    Kommentar Anmerkungen (2) | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein (Rezension unzumutbar?)



     
    26 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    1.0 von 5 Sternen Pflichtkauf! Aber kein besonders guter..., 9. April 2007
    Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
    World of Warcraft ist ein hervorragendes Spiel um in das Genre der Online Rollenspiele einzusteigen. Das PvE, also das Spielen nach Quests und das Spielen mit der spieleigenen Umwelt machen bis zum Lvl 60 relativ viel Spaß.

    Ab lvl 60 sah es allerdings recht mager aus. Man hatte die Wahl mit meistens 39 weiteren Spielern stundenlang in einen exklusiven vom Rest der Welt abgetrennten Bereich zu gehen und dort tolle Rüstung für einen Charakter zu sammeln. Hat man dieses Ziel erreicht blieb einem nur noch das warten auf den
    nächsten Patch, der dann neue Rüstungssets brachte. Damit man aber nicht zu schnell dran kam, wurde der Zugang erschwert. Man musste längere Zeit immer wieder die gleichen Gegner töten um Zugang zu einer Instanz zu erlangen. Andernfalls kann man sich auch noch mit anderen Spielern in Schlachtfelder bekriegen. Allerdings ist man selber am Jammern der eigene Charakter sei zu schwach oder wird von anderen (Mit)Spielern vollgeheult man selbst sei zu stark...

    Nun erschien Burning Crusade und jeder, der nicht vollkommen verblendet war, hatte auf richtigen Inhalt für Hochstufige Charaktäre gehofft. Dummerweise ist Burning Crusade nur ein uninspirierter Aufguss des Hauptspiels. Jeder der sein liebstes Spiel jetzt verteidigen will sagt: Aber es gab doch so viel neues!
    Ganz recht, einen neuen Beruf der mit einem Gegenstands-Verbesserungs-System eingeführt wurde, das aber relativ unerheblich ist...
    Die fliegenden Reittiere die zwar ganz lustig aber letztendlich auch keinen besonderen Nutzen oder Darstellungswert haben ausser das man ohne sie nicht in bestimmte Instanzen kommt in denen man wieder neue Ausrüstung bekommen kann. Außerdem wurden die Netherdrachen, die ja so groß für Bruning Crusade beworben wurden, bis heute (vier Monate nach Erscheinen)immer noch nicht nachgereicht.Genauso wie die Zitadelle Illidans, deren momentanes fehlen das sammeln von "High-End"-Rüstung an ein Absurdum treibt.

    Beinahe hätte ich die zwei neuen Rassen unterschlagen die wirklich gut gelungen sind.

    Der einzige Grund für aktive Spieler sich Burning Crusade zu kaufen ist wohl der, das man auf der Well mitschwimmen muss. Abgesehen davon hat Burning Crusade einen sehr schöne PvE-Inhalte wenn es darum geht auf Level 70 zu kommen.

    Generelles Fazit zu World of Warcraft:
    Wer lust auf komfortables PvP hat, und wem Guild Wars nicht gefällt, für den ist World of Warcraft das richtige.
    Wer die Mechanismen eines Rollenspiels nachempfinden will, der kann auch zugreifen.
    Wer allerdings in einem Online-Rollenspiel etwas bleibendes schaffen möchte oder einfach nicht so herumlaufen will wie jeder zweite, dem sei gesagt das World of Warcraft nichts für Individualisten ist...

    Alles in allem ist World of Warcraft ein gutes Spiel aber es hat wenig von einem richtigen MMORPG. Es macht Spaß aber wenn man ein anderes MMORPG spielt dann kommt man sich vor als hätte man sehr viel Zeit mit World of Warcraft vergeudet.

    Ich würde jedem der mehr Spaß an richtigem Rollenspiel hat zu den Titeln von Sony Online Entertainment raten wie Everquest 2 oder Star Wars Galaxies oder auch bald Vanguard.

    (Dazu muss ich sagen, das meine spielerische Ausrichtung eher Rollenspiel ist und das diese Gemeinschaft von Blizzard in keinster Weise unterstützt wird/werden wird (nach einem offiziellen Statement). Zwar gibt es Rollenspielserver aber die scheinen eher dazu gedacht zu sein, die "normalen" Spieler vor den Rollenspielern und deren Aktionen zu bewahren...
    Kommentar Kommentar | Kommentar als Link | War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein (Rezension unzumutbar?)


    Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel: Eigene Rezension erstellen
     
     
     
    Die neuesten Kundenrezensionen

    4.0 von 5 Sternen Alles gepasst
    Super sache bin sehr zufrieden mit dem Produkt sowie mit der Lieferung.
    PS: Empfelenswert
    Vor 14 Tagen von Kevin Höhns veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen WOW the burning Crusade
    sehr schnelle Lieferung
    Top Zustand der Ware
    wie nicht anderszu erwarten bei amazon
    Vor 28 Tagen von Sebastian Z. veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen spiel
    das beste spile aller zeiten alle die sich mit wow auskennen brauch ich darüber nichts erzählen.... für alle die es ausprobieren möchten schlagt zu.... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Keven Vetter veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen World Of Warcraft Add-On
    wer World Of Warcraft spielt, kommt irgendwann an Add-Ons nicht vorbei. Der Vorteil der Software von DVDs, liegt ganz klar im Preis (Online-Download ist teurer). Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Bernd Dreppenstedt veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen super Spiel
    Es ist ein gutes Spiel,muß man aber aufpassen,weil es süchtig machen kann,da es wirklich sehr gut ist.
    Vor 2 Monaten von Sonja Röder veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen WoW - Das sagt doch alles ^^
    Na - wer sich eine Erweiterung für WoW kauft - der weis automatisch, was ihn erwartet und was er von dem Spiel hat.
    Oder?
    Vor 2 Monaten von Barbara Koepke veröffentlicht

    1.0 von 5 Sternen OMFG
    Lasst die Finger von WoW....

    Das spiel kann man entweder immer oder gar nicht spielen... Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von P. Hempel veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Hammer
    Das Spiel hat's echt in sich.
    Nette Leute trifft man an allen Ecken, die einem auch hilfreich
    Anfängertipps geben.

    Vor 5 Monaten von ;Marco Waschke veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen hätte mir mehr erwartet
    habe jahrelang wow gespielt und als ich mit BC angefangen habe, war auch meine wow zeit zu ende. habe mit wow aufgehört, weil es noch mehr farmen, ruf farmen bei 100 fraktionen,... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von t0XiC veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Und weiter geht die Sucht
    Naja lang war das Addon angekündigt umso kürzer hat es gehalten. Wer WoW kennt weiss das es sehr schnell zur sucht wird. So auch BC. Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Jo veröffentlicht

    Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen



    Kunden diskutieren

    Das Forum zu diesem Produkt
    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Warum so teuer !?!?! (WoW) 2 Januar 2009
    add-ons 1 März 2008
    Umbenennung von Eigenamen im Warcraft Universum 5 November 2007
    Alle 3 Diskussionen ansehen...  
    Neue Diskussion starten
    Thema:
    Erster Beitrag:
    Eingabe des Log-ins
     


    Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
       
    Ähnliche Foren


    Lieblingslisten

    Legen Sie Ihre eigene Lieblingsliste an

    Ähnliche Artikel finden


    Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:






    Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

    Für Sie dokumentiert

     (Was ist das?)

    Sobald Sie sich Produktseiten oder Suchergebnisse angesehen haben, finden Sie diese Seiten zu Ihrer Information hier aufgeführt.