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Neverwinter Nights: Die Horden des Unterreichs (Add-on)

Neverwinter Nights: Die Horden des Unterreichs (Add-on)

von Software Discount 99
Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Best of Atari
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Best of Atari

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Best of Atari
  • ASIN: B00098FKXA
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 8. April 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 17.427 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Best of Atari

Produktbeschreibungen

Noch ist die Welt ahnungslos. Die Menschen vergessen täglich im Schlaf die Sorgen des Alltags, und jedes Morgengrauen symbolisiert, dass das Licht stets das Dunkle erhellen wird. Aber diese Gedanken sind Trugschlüsse! Denn neben der bekannten Zivilisation der Menschheit existiert ein Ort, der keine Hoffungen sondern nur Alpträume kennt. Eine Region, in die kein Lichtstrahl gelangt. Ein Ort, in dem Horror und Wahnsinn regiert. Ein den Menschen noch vollkommen unbekanntes Reich, das sehnlichst auf den Überbringer des Lichts wartet - dieses Unterreich wartet auf ... Dich! Nach der ersten Erweiterung 'Der Schatten von Undernzit' präsentiert Atari Dir mit 'Die Horden des Unterreichs' viele Stunden voll neuer und bester Rollenspiel-Unterhaltung. Eine packende Einzelspieler-Kampagne für erfahrene Helden, etliche neue Prestigeklassen, viele zusätzliche Waffen, Talente und Monster machen diese Erweiterung zu einem Muss für Dich!


Produktbeschreibungen

Story Noch ist die Welt ahnungslos. Die Menschen vergessen täglich im Schlaf die Sorgen des Alltags, und jedes Morgengrauen symbolisiert, dass das Licht stets das Dunkle erhellen wird. Aber diese Gedanken sind Trugschlüsse! Denn neben der bekannten Zivilisation der Menschheit existiert ein Ort, der keine Hoffungen sondern nur Alpträume kennt. Eine Region, in die kein Lichtstrahl gelangt. Ein Ort, in dem Horror und Wahnsinn regiert. Ein den Menschen noch vollkommen unbekanntes Reich, das sehnlichst auf den Überbringer des Lichts wartet - dieses 'Unterreich' wartet auf ... Sie! Nach der ersten Erweiterung 'Der Schatten von Undernzit präsentiert Atari nun allen Fans mit 'Die Horden des Unterreichs viele Stunden voll neuer und bester Rollenspiel-Unterhaltung. Eine packende Einzelspieler-Kampagne für erfahrene Helden, etliche neue Prestigeklassen, viele zusätzliche Waffen, Talente und Monster machen diese Erweiterung zu einem Muss für jeden 'Neverwinter Nights-Spieler. Features: In der Einzelspieler-Kampagne stehen Ihnen 20 weitere Stunden voller aufregender Abenteuer in einem extra geschaffenen Landkreis bevor. Erlangen Sie für Ihre erfahrenen Helden (ab Level 30) 'epischen Ruhm und neue Fähigkeiten. Erkunden Sie eine der komplexesten Online-Welten überhaupt oder treffen Sie sich online mit Freunden, um gemeinsam in selbstkreierte Missionen zu starten! Nutzen Sie die sechs neuen Charakterklassen wie z. B. den Waffenmeister, den Jünger der roten Drachen und den Wahren Wandler. Über 300 neue Waffen, 80 zusätzliche Talente, 40 neue Zaubersprüche und 16 gefährliche Monster erwarten Sie! Das epische 'Unterreich-Szenario gehört zu den beliebtesten Regionen in der 'Vergessene Reiche'-Spielwelt von Dungeons & Dragons® dritte Ausgabe. Voraussetzungen P2 400 MHz, 128 MB Ram, 16 MB 3D-Grafikkarte (TNT2 oder besser), Multiplayer: 56k-Mod...

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Nüchtern betrachtet, 1. Juli 2005
Die Horden des Unterreichs ist eine Solo-Player Erweiterung. Die Kompatiblität der Kampange für Onlinespiele ist zwar gegeben, aber nicht wirklich darauf ausgelegt.

Nichtsdestotrotz bietet HdU neue Grafiksets und Items und eine passable, wenn auch stark actionlastige Story. Die Drow des Unterreichs halten als Storyträger her, aber die Einblicke in ihre "Kultur" sind etwas zu selten. Sehr ärgerlich sind einige Stimmungsbrüche z.b.: wenn Deekin im 2ten Kapitel meint er fände es "cool" im Unterreich zu sein; Die Prestigeklasse "Divine Champion/Vorkämpfer des Torm" sollte eigentlich nicht mit nur einem Gott assoziert sein und das Spiel geht etwas zu wenig auf die Hintergrundstory des Helden ein.

Das 3te und letzte Kapitel macht allerdings mit einigen Finessen diese Schnitzer wieder wett. Das Kampangenszenario ist ,trotz der Einladung zum Optimieren (Siehe Prestigeklassen wie "Red Dragon Desciple"), stimmig und motiviert bis zuletzt.

Doch das Addon geht über die Solokampange hinaus, im NWN-Editor kommen nützliche Features dazu und das Onlineangebot an selbsterstellten Modulen ist beeindruckend.

Fazit: Für Anfänger oder DnD-Unerfahrene ein sehr guter Einstieg, für Fortgeschrittene Rollenspieler vielleicht ab und zu etwas mager.

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5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Nüchtern betrachtet, 1. Juli 2005
Die Horden des Unterreichs ist eine Solo-Player Erweiterung. Die Kompatiblität der Kampange für Onlinespiele ist zwar gegeben, aber nicht wirklich darauf ausgelegt.

Nichtsdestotrotz bietet HdU neue Grafiksets und Items und eine passable, wenn auch stark actionlastige Story. Die Drow des Unterreichs halten als Storyträger her, aber die Einblicke in ihre "Kultur" sind etwas zu selten. Sehr ärgerlich sind einige Stimmungsbrüche z.b.: wenn Deekin im 2ten Kapitel meint er fände es "cool" im Unterreich zu sein; Die Prestigeklasse "Divine Champion/Vorkämpfer des Torm" sollte eigentlich nicht mit nur einem Gott assoziert sein und das Spiel geht etwas zu wenig auf die Hintergrundstory des Helden ein.

Das 3te und letzte Kapitel macht allerdings mit einigen Finessen diese Schnitzer wieder wett. Das Kampangenszenario ist ,trotz der Einladung zum Optimieren (Siehe Prestigeklassen wie "Red Dragon Desciple"), stimmig und motiviert bis zuletzt.

Doch das Addon geht über die Solokampange hinaus, im NWN-Editor kommen nützliche Features dazu und das Onlineangebot an selbsterstellten Modulen ist beeindruckend.

Fazit: Für Anfänger oder DnD-Unerfahrene ein sehr guter Einstieg, für Fortgeschrittene Rollenspieler vielleicht ab und zu etwas mager.

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5 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Gute Geschichte und HARTE Kämpfe, 2. November 2005
Neverwinter Nights Horden des Unterreiches,

Eigentlich musste das Spiel ab diesem ADD ON Tiefwasser heißen. Weil es mit Neverwinter nichts mehr zu tun hat.

Die Story: Sehr Spannend. Fast als wenn ein Rollenspieler daran beteiligt wäre. Man beginnt als ein Dunkelelf die Ausrüstung die man sich in zahlreichen Stunden in den Versionen zuvor erspielt hat klaut.
Man steht also erst einmal ohne eine Ausrüstung da. Die Ersatz Ausrüstung ist auch nicht mehr als ein Ersatz.
Die Kneipe in Tiefwasser ist der Einstieg in den bekannten "Under Montain".
Ausrüstung weg. Ziemlich sauer auf diese Drow. Also was tun? Also nichts wie hinterher und den Drow den Hintern versohlen.

Das erste was man tun muss ist ein Portal Rätsel lösen. Dazu muss man sich aber schon mal durch einige Monster durch kämpfen.
Danach gelangt man in die nächste Ebene nur um fest zustellen das man erneut ein Portal öffnen muss und sich durch Monster durch fighten muss.

Es dauert das gesamte Erste Kapitel bevor man zu seiner Lieb gewonnenen Ausrüstung kommt.
Danach geht es dann ab. Den Dieben auf der Spur.

Sehr durchdachte Geschichte. Sehr Spannend. Und ... endlich mal Fights die nicht gleich in der ersten oder zweiten Runde beendet sind. Hier muss man sein gesamtes Geschick im Kampf einsetzten.

Eine Stelle der Geschichte ist besonders fies. Man gelangt in eine Höhle in der keine Magie funktioniert. Als Magier oder Kleriker sowie Hexenmeister ist man wirklich aufgeschmissen. Diese stelle besiegt man als Schurke oder Mönch am besten. Angeborene Talente des Mönch funktionieren einwandfrei. Sowieso ist er mit dem Schurken zusammen die beste Wahl eines Charakters für alle Neverwinter Spiele. Dicht gefolgt vom Waldläufer.

Vor allem Horden des Unterreiches sind nichts für reine Magier, Hexenmeister oder Kleriker. Gut das man auch in anderen Bereichen Leveln kann und den Mönch mit dem Schurken kombinieren kann. Dies ist eine sehr gute Empfehlung.

Resümee: Gute Technik. Fast Perfekte Story. Harte Kämpfe "endlich mal".

Empfehlung: Kaufen und Stundenlang spaß haben.

Elfenfreund

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5.0 von 5 Sternen Neverwinter nights-die Horden des Unterreichs einfach perfek
Als ich mir gestern Neverwinter Nights kaufte stellte ich fest dass, das zweite Erweiterungsset einfach ein muss ist. Neue Klassen wie z.b. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Mai 2005 von psychomancer_

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