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Blue Moon Basisspiel
 
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Blue Moon Basisspiel

von KOSMOS
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen) Mehr zu diesem Artikel

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Highlights

  • Autor Spiele: Knizia, Reiner
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spielerzahl: 2
  • Spielmotivation: Spannung; Fantasie
  • Sprache Spielanleitung: DE

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    Auszeichnungen

    Auszeichnung

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 20 x 20 x 3 cm ; 581 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 581 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: 2757478
    • ASIN: B0002M4BLU
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 27. Juli 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 31.650 in Spielzeug (Die Bestseller Spielzeug)

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung des Herstellers

    Die einst friedliche Welt Blue Moon stürzt nach dem Tod des Königs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schöpfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich entzürnt von seiner Welt ab. Beide königlichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beanspruchen den Königsthron. Der Streit kann nur noch im Kampf entschieden werden. Wer weiß die speziellen Fähigkeiten seines Volkes besser zu nutzen?

    Produktbeschreibungen

    Ein fantastisches KartenduellDie einst friedliche Welt Blue Moon stürzt nach dem Tod des Königs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schöpfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich erzürnt von seiner Welt ab. Die beiden königlichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beschuldigen sich gegenseitig, den Goldenen Drachen zu Fall gebracht und die Welt ins Unglück gestürzt zu haben. Beide beanspruchen den Thron für sich und die einst geeinten Völker wissen nicht, wem sie folgen sollen. Der Streit um die Krone wird im Kampf entschieden. Die beiden Thronfolger benutzen die Macht der Völker und deren Anführer, um dem Anspruch auf den Thron Geltung zu verschaffen. Gehen sie siegreich aus einem Kampf hervor, dann werden sie von den drei urgewaltigen Drachen mit einem Stück des Heiligen Kristalls belohnt. Gelingt es ihnen, den Heiligen Kristall wieder zusammenzusetzen, ist ihnen die Krone gewiss und sie werden der neue Herrscher. Dann werden auch die Völker wieder geeint, Blue Moon City wird wieder aufgebaut und Blue Moon kehrt - hoffentlich - in die Welt zurück.Die zwei Spieler stellen sich auf die Seite eines der beiden Thronfolger. Die Spieler legen den Spielplan zwischen sich aus. Die drei Drachen werden in die (neutrale) Mitte des Spielplans gestellt. Wenn mit dem Basisspiel gespielt wird, erhält ein Spieler das Völkerset "Die Vulca", der andere Spieler erhält "Die Hoax". Jeder Spieler legt den Anführer seines Völkersets offen aus. Die übrigen 30 Karten des Völkersets sind das Kartenset der Spieler. Jeder mischt sein Kartenset und legt es als verdeckten Nachziehstapel bereit. Dann zieht jeder Spieler die obersten 6 Karten von seinem Nachziehstapel und nimmt sie auf seine Hand.Das Spiel besteht aus einer Reihe aufeinanderfolgender, unabhängiger Kämpfe. Jeder Kampf wird in einem der beiden Elemente Erde oder Feuer ausgetragen. In welchem

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    Kundenrezensionen

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    32 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Blue Moon, für mich "DAS" Spiel überhaupt, 16. August 2004
    Von Poldis Hörspielseite - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REVIEWER)   
    Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen 
    Ein leichtes Spielprinzip an dem man im Laufe der Zeit wächst und eine unglaubliche Spieltiefe, das sind die beiden Faktoren, die Blue Moon zu einem Spiel der Meisterklasse machen!
    Mit verschiedenen Kartenarten (Charaktere, Verstärkungen, Unterstützungen, Anführeraktionen) wird gekämpft, wobei der Wert des Gegenspielers überboten werden muss. Die anfänglichen Regeln sind schnell erklärt, das erste Spiel geht los und spätere Regelfragen können auch noch bequem dann geklärt werden.
    Jeder Spieler übernimmt die Herrschaft über ein anderes Volk. Zwei davon sind im Grundspiel enthalten, weitere können noch gekauft werden, sind aber nicht unbedingt nötig.
    Das eine der ersten beiden Völker sind die Hoax. Die von Franz Vohwinkel detailgetreu gezeichneten Denker garantieren mit vielen Unterstützungen und einigen spieltechnisch interessanten Sonderfunktionen den leichten Einstieg ins Spiel, aber auch später wird man immer wieder gern auf dieses Volk zurückgreifen.
    Die Vulca, die sich die Kraft des Feuers zu Nutze machen, haben viele starke Charaktere und Verstärkungen, aber auch im Element der Erde haben sie einiges auszurichten. Die von John Matson gezeichneten Karten geben die Wut und die Stärke dieses Volkes in einem besonderen Maße wieder.
    Ein weiterer großer Vorteil: Ein Spiel dauert maximal 30 Minuten, läßt sich also gut zwischendurch spielen, man möchte aber möglichst bald eine Revange, sodass auch schon mal wesentlich mehr Spiele gemacht werden.
    All diese Faktoren machen Blue Moon zu einem hervorragenden Spiel mit hohem Suchtpotenzial, mit dem man sich die ein oder andere Nacht locker um die Ohren hauen kann.
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    18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Top-Spiel von einem Top-Autor, 4. August 2004
    Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    Wer sich von der etwas dickeren (für ein Kosmos-2-Spieler-Spiel) Beschreibung mit knapp 20 Seiten nicht absschrecken lässt, erhält ein hervorragend durchdachtes Zwei-Spieler-Spiel, das mit den verschiedenen, separat erscheinenden Völkersets unglaublichen Spielspass bietet. Die sehr gut gestalteten Karten lassen eine echte Spielathmosphäre entstehen, wenn sich im Grundspiel die feuerliebenden Vulca mit den Technologen Hoax im Kampf um die mystischen Drachen messen. Die Sets sind sehr ausgewogen und bieten viele interessante taktische Zugvarianten. Vom Spielprinzip fühlte ich mich etwas an diverse Trading Card Games erinnert (Magic the Gathering, oder noch eher Yu-Gi-Oh!), wobei Blue Moon den Vorteil hat, dass die Kartenzahl bei 6 Völkern mit je 30 Karten (+ 1 Anführer, er allerdings nicht wirklich ins Spielgeschehen eingeht) sehr übersichtlich bleibt. Ein tolles Spiel, mit dem Dr. Knizia wieder einmal sein Gefühl für gute Spiele unter Beweis stellt.
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    19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Geniale Illustrationen, 2. Februar 2006
    Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    Das Spielprinzip ist sehr simpel und leicht zu erlernen. Um einen strategischen Reiz zu erhalten, gibt es die Sonderkarten und Symbole, die besondere Kräfte verleihen oder Mali für den Gegner einbringen. Ganz entfernt und hier in einer sehr viel simpleren Version erinnert dieses Spiel an "Magic" und ähnliche Trading Card-Games.
    Tatsächlich beinhaltet dieses Spiel auch zwei Völker, allerdings sind Zusatzsets für das Spiel erhältlich, die sechs weitere Völker vorstellen, und ebenso an "Magic" erinnert auch die Option, eigene Kartensets zusammenzustellen statt mit den vorgegebenen Völkern zu spielen.
    Schon im Grundspiel finden sich einzelne Charaktere anderer Völker, wobei besonders die Karte des Volkes "Flit" auf Seiten der Hoax sehr mächtig ist, wenn nur mit dem Grundspiel gespielt wird. Diese Karte besagt, dass der Gegner außer einem Flit keinen Charakter spielen darf, und da eine solche Karte bei den Vulca nicht existiert, gewinnt der Hoax-Spieler durch Ausspielen dieser Karte automatisch einen Kampf.

    Dies ist allerdings auch schon der einzige Kritikpunkt an der Zusammenstellung der Grundspiel-Karten, denn ansonsten bieten die Karten ein ausgewogenes Bild und schon nach wenigen Partien freut man sich darauf, weitere Sets zu erwerben und eigene Sets nach den eigens in der Spielregel dafür angegebenen Regeln zusammenzustellen. Dies macht einen hohen Reiz bei diesem Spiel aus, zumal zwar die Kombinationsmöglichkeiten lange Zeit unerschöpft bleiben, die einzelnen Partien jedoch selten die auf der Packung angegebenen dreißig Minuten erreichen, sondern viel eher bei fünfzehn bis zwanzig Minuten anzusiedeln sind.

    Das Spielbrett ist, wie bereits erwähnt, eher vernachlässigbar, nicht jedoch die Illustrationen der Spielkarten. John Matson zeichnete die Vulca, Franz Vohwinkel die Hoax, und beide Sets weisen Abbildungen ungewöhnlich hoher Qualität auf, so dass allein das Betrachten der Karten eine Wonne für sich ist.
    Abgesehen von den nötigen Spielwerten und ergänzenden Monden, mit deren Hilfe Kartenwerte für das Zusammenstellen eigener Sets festgelegt werden, befindet sich auf jeder Karte auch ein Zitat des jeweiligen Volkes. Auch, wenn diese im Spiel selbst nicht gebraucht werden, sind sie nicht nur interessant zu lesen, sondern bieten auch einen Einblick in die Geschichte von Blue Moon und die spezielle Kultur des jeweiligen Volkes.

    Insgesamt ein empfehlenswertes Spiel für Zwei, das sich besonders für kurze Partien eignet, dabei jedoch auch eine hervorragende Alternative zu diversen Trading Card-Games darstellt. Für sich allein verliert das Spiel allerdings relativ schnell an Reiz, weshalb eine Anschaffung weiterer Völkersets zum längerfristigen Vergnügen beinahe unvermeidbar ist.

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    2.0 von 5 Sternen Große Erwartungen ....
    Ich habe ein schönes Spiel für 2 Personen gesucht und habe mich aufgrund der überwiegend sehr positiven Rezensionen für Blue Moon entschieden. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 7. Januar 2008 von Andeik

    5.0 von 5 Sternen Ein gutes Spiel mit hohem Spaßfaktor und vielen Kombinationsmöglichkeiten
    "Blue Moon" ist ein wahres Meisterwerk des Spieleautors Reiner Knizia. Es gelingt ihm, eine schier unendliche Fülle an Kombinationsmöglichkeiten zu schaffen und jedes Spiel aufs... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 31. Juli 2007 von Aidan Campbell-Balfour

    5.0 von 5 Sternen Spaß garantiert!!
    ICh habe das Spiel gekauft und finde es ziemlich cool. Ich bin doch eher Gelegenheitsspieler, aber ich wunder mich immer, wenn ich es spiele, warum nicht öfter? Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 8. Juli 2007 von M. Treß

    5.0 von 5 Sternen Super Fantasy-Kartenspiel für 2 Personen
    Das Spiel Blue Moon ist meiner Meinung nach eins der besten Fantasy-Rollen-Kartenspiel die es zur Zeit zu kaufen gibt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 29. April 2007 von M. Reichert

    5.0 von 5 Sternen Ein Computerspiel nur mit Karten
    Ich habe Blue Moon schon mit Begeisterung gekauft, weil es eine wundervolle Aufmachung hat: Die Karten sind genial und detailiert gezeichnet, der Spielplan ist übersichtlich,... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 19. Januar 2006 von Lyrik-Fay

    2.0 von 5 Sternen Der Schein trügt
    Ich habe mir das Blue Moon Spiel und noch die Erweiterungssets der Aqua und Vulca gekauft.
    Anfänglich war ich sehr fasziniert von der schönen Aufmachung des... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 3. Januar 2006 von greensaver

    5.0 von 5 Sternen Nicht für Gelegenheitsspieler
    Blue Moon ist ein Spiel für Leute denen das Siedlerkartenspiel zu langweilig geworden ist und klassische Sammelkartenspiele zu teuer oder zu zeitaufwendig sind. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 14. Oktober 2004 von Kaybo

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