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Neverwinter Nights

Neverwinter Nights

von NAMCO BANDAI Partnes Germany GmbH
Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Best of Atari

Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Best of Atari
  • Infogrames

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Best of Atari
  • ASIN: B000164XW4
  • Artikelgewicht: 141 g
  • Erscheinungsdatum: 28. Juni 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 16.922 in Games (Die Bestseller Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Best of Atari

Produktbeschreibung des Herstellers

Niewinter, nördliche Stadt. Eine unbekannte Seuche, die bald als der Heulende Tod bekannt ist, breitet sich im ganzen Stadtgebiet aus und rafft viele Bewohner dahin. In ihrer Verzweiflung bittet Neverwinter die Stadt Tiefwasser um Hilfe, der mächtige Zauberer Khelben "Blackstaff" Arunsun schickt darauf hin eine Karawane, die die Seuche besiegen soll. Unter ihnen sind geheimnisvolle Wesen aus Waterhaven, die in der Nacht verschwinden. Unheimliche Dinge geschehen. Unter Leitung von Lord Nasher und der jungen Paladina Aribeth de Tylmarande macht sich eine Gruppe von Abenteurern aus Niewinter auf, dem seltsamen Treiben auf den Grund zu gehen, die Ursache der Seuche auszumerzen und eine Verschwörung von Verrätern aus Niewinter zu beenden.

Features:

  • Neverwinter Nights spielt in den Forgotten Realms bei kompletter Berücksichtigung der aktuellen 3.Edition des Dungeon & Dragons Regelwerkes
  • Atemberaubende Grafiken wie in noch keinem Spiel des RPG-Genres zuvor, inklusive z.B. dynamischem Schatten, modernstem Partikel System und dynamischen Wettereffekten
  • Singleplayer-Kampagne mit 4 Kapiteln und mehr als 70 Stunden Spielspaß
  • Multiplayer-Modus für bis zu 64 Spieler gleichzeitig im Internet oder LAN
  • Weltneuheit: ein Dungeon Master kann wie bei einem Pen&Paper-Rollenspiel das Multiplayerspiel leiten und lenken
  • Über 200 fantastisch animierte Zaubersprüche, die alle den D&D-Regeln entsprechen
  • Über 200 unterschiedliche Monster von nie zuvor gesehener grafischer Qualität
  • 7 Rassen und 11 Klassen, wählbar aus Gut & Böse
  • Das revolutionäre Auron-Toolset erlaubt die kinderleichte Erstellung von eigenen kompletten Abenteuern, die mit anderen Spielern gespielt werden können


Produktbeschreibungen

Angesiedelt an der Schwertküste der Vergessenen Welten reicht das Szenario von Neverwinter Nights über das Gebiet von Luskan im Norden bis runter zu Neverwinter selbst. Die eigentliche Spielwelt ist in kleine Gebiete unterteilt. Zwischen diesen Gebieten kann der Spieler (wie schon bei Baldurs Gate) über so genannte Gebietsübergänge umherreisen. Zudem können mehrere Gebiete im Mehrspielerbetrieb auf verschiedene Server verteilt werden, welche dann wiederum über Portale miteinander verknüpft werden. Wie der Spieler selbst können Gegner gleichermaßen zwischen den unterschiedlichen Gebieten wechseln, jedoch keine Server wechseln und somit Portale durchqueren. Ihr beginnt die offizielle Kampagne in der nördlichen Stadt Niewinter (Neverwinter), am Abend vor dem Ausbruch einer tödlichen alles verschlingenden Plage. Die Krankheit breitet sich schnell von ihrem Ursprung im Bettlerviertel aus. Schon bald steht ganz Niewinter unter Quarantäne und fällt dem zum Opfer, was als heulender Tod bekannt wird. Ein Hilfegesuch wird an die Verbündeten in Tiefwasser ausgesandt und der mächtige Zauberer, Khelben Blackstaff Arunsun, arrangiert eine Auswahl von seltenen und magischen Kreaturen, die nach Niewinter gebracht werden sollen, um dort als Gegenmittel zur Heilung zu dienen. Die schwer bewachte Karawane betritt die geplagte Stadt unter großer Geheimhaltung, aber ohne Erfolg. Auf irgendeine Weise verraten, wird die Karawane von unbekannten Angreifern überfallen, die erfolgreich die Kreaturen in die Nacht Niewinter's entfliehen lassen. Auf Wunsch von Lord Nasher und seiner jungen Paladinin, Aribeth de Tylmarande, werden die Abenteurer der Stadt ausgesandt, um die gefährlichen entflohenen Kreaturen Tiefwassers wieder einzufangen, den heulenden Tod zu heilen und die Verschwörung von Niewinter's mysteriösen Verrätern zu lüften. Mit der Aufhebung der Quarantäne, verfolgt ihr das Netz...

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19 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Oldie, but Goldie, zum Schnäppchenpreis, 30. September 2004
Von Stephan Rofallski "wavecamper" (Itzehoe) - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 1000 REVIEWER)   
Wer sich auch nur ein kleines bissches für (Action)Rollenspiele interessiert, kommt an Neverwinter Nights zu diesem Preis einfach nicht vorbei.
Vorweg folgendes : Obwohl sich die Macher der an Komplexität kaum zu überbietenden Baldurs Gate Saga für dieses Spiel verantwortlich zeichnen, unterscheidet sich Neverwinter Nights erheblich im Gameplay von den legendären Klassikern. Auch wenn hier das aktuelle D&D Regelwerk detailgetreu umgesetzt wurde, es wird im Grunde kaum ausgenutzt. Man zieht alleine los, um Unmengen Monster zu verdreschen - unterstützt lediglich von einem Gefolgsmann, den man im Spiel anheuern kann. Jener kann zwar jeder Klasse entstammen, Einfluss auf das, was er macht, hat man aber nur begrenzt. Taktisches "Party-Spiel" gibt es somit hier nicht. Ähnlich wie bei Diablo oder den Baldurs Gate Konsolenspielen zieht man somit "nur" los, und meuchelt alles nieder, was sich einem entgegen stellt.

Der Rätselfaktor ist klein, einzig im dritten Kapitel kann man in einem Nebenquest als Verteidiger vor Gericht auftreten - und diese gerichtsverhandlung zu einem einstimigen Freispruch zu bringen, ist das anspruchsvollste, was das Spiel zu bieten hat. Langweilig ist es dennoch nicht. Die Story ist stimmig, und es macht Spaß, seinen Charakter zu entwickeln.

Die Grafik ist zwar heute nicht mehr so phänomenal, wie es der Hersteller glauben machen möchte. aber immer noch ansehnlich. Die Sounduntermalung ist nahezu perfekt, stets stimmig, und unterstreicht die Atmosphäre des Spiels grandios.

Übrigens läuft das Spiel selbst auf eher altmodischen Rechnern, die einen GHZ Prozessor und eine GeForce 2 MX Grafikkarte haben (wie meiner halt..) respektabel schnell. Von den oft zitierten regelmässigen Abstürzen habe ich ausserdem nichts bemerkt. Es dürfte dennoch ratsam sein, sich den aktuellsten Patch zu besorgen.

Unter dem Strich ist Neverwinter Nights jedenfalls ein äusserst kurzweiliges, wenngleich nicht übermässig anspruchsvolles und nur bedingt abwechslungsreiches Action Rollenspiel - und zu DEM Preis tätigt wirklich niemand, der diesem Genre nur etwas Interesse entgegenbringt, eine Fehlinvestition.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Rollenspiel auf dem PC, 2. November 2005
Neverwinter Nights,

Dieses Spiel ist der würdige Nachfolger der Serie "Baldurs Gate I und II".
Was an dem Spiel gefällt ist das man die Perspektive ändern kann. Leider ist dieses Spiel erst dann Spielbar wenn man es Upgedatet hat. Ich habe nie ein Spiel gekauft, welches so viele Fehler enthielt wie dieses.
Hat man es erst einmal geupdatet bekommt man STUNDEN voller Abenteuer in einer sehr Faszinierenden Welt.

Die Story: Leider ist diese nicht so durchdacht wie bei "Baldurs Gate I und II". Hier merkt man das keine Rollenspieler an der Entwicklung der Geschichte beteiligt waren.
Kurz und gut... die Geschichte ist Spielbar. Aber nicht das beste was man als PC Rollenspiel bekommt.

Die Zahlreichen Magischen Gegenstände sind Sinnig Platziert. Man hat nicht den Eindruck das dies Überfrachtet ist.
Mit dem Werkzeug Set kann man sich selber Magische Gegenstände erschaffen und diese Platzieren. Dies ist eine sehr gute Idee.

Resümee: Sehr gute Technik. Update sehr nötig. Spannend bis zum Schluss. Story mittelmäßig.

Empfehlung: Kaufen und nach der Installation UPDATEN!!!

Elfenfreund.

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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Nicht enden wollendes Abenteuer, 19. November 2005
Wer dieses Spiel noch nicht hat und auf Rollenspiele steht, der kann bedenkenlos zugreifen. Dieses Spiel hat eine schöne 3D Grafik, die zwar nich mehr den heutigen Standards entspricht, jedoch zweckmäßig ist.

Hat man das Hauptprogramm durchgespielt, lohnt ein Blick auf den Datenträger. Dort befindet sich unter anderem ein Editor, der dazu genutzt werden kann sehr einfach (wirklich sehr einfach) eigene Abenteuer zu stricken.

Das Spiel ist schon länger auf dem Markt, also haben dies auch schon viele getan. Es gibt tausende von Abenteuermodulen zum herunterladen. Sogar ganze Online Welten wurden von Fans geschaffen. Diese kann man alle mit dem Hauptprogramm oder den Addons, die sich ebenfalls lohnen, spielen.

Anstatt Neverwinter Nights könnte man das Spiel auch "Never Stop Adventuring Nights" nennen. Ich habe selten so lange mit einem Spiel verbracht, wie mit diesem.

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5.0 von 5 Sternen Mein absolutes Lieblingsspiel!
Ich muss wirklich sagen dieses Spiel hatte ich mir anfangs nur als netten Zeitvertreib angeschafft, nach einigen Minuten wusste ich das wird viel mehr. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Januar 2006 von Frederik Schumacher

5.0 von 5 Sternen Niemals endende Abenteuer
Wer dieses Spiel noch nicht hat und auf Rollenspiele steht, der kann bedenkenlos zugreifen. Dieses Spiel hat eine schöne 3D Grafik, die zwar nich mehr den heutigen Standards... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. November 2005 von A. Guenther

4.0 von 5 Sternen Charaktererschaffung hui, Gameplay pfui...
...könnte man sagen, wenn man es mal derb ausdrücken möchte oder wenn man durch Spiele wie Baldur's Gate (1&2&AddOn), KOTOR oder Planescape Torment verwöhnt ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. Juli 2004 von Warwick

5.0 von 5 Sternen Wow, packende Story, durchwegs anspruchsvoll
Eines der besten RPGs die es jemals gab...

Habe selten ein so packendes Rollenspiel aus der Vogelperspektive gesehen bzw. gespielt. Lesen Sie weiter...

Am 10. Juni 2004 veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Nicht, was ich mir erhofft hatte...
Das Problem dieses Spiels ist zum ersten der Schwierigkeitsgrad: viel zu einfach! Selbst unerfahrene Spieler dürften hier vor Langeweile gähnen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. Februar 2004 von Mental Mike

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