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Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren.
 
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Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren.

von Queen Games
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (48 Kundenrezensionen) Mehr zu diesem Artikel
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Produktmerkmale

  • Auszeichnungen Spiele: Nominierungsliste "Spiel des Jahres"; Deutscher Spielepreis - Sonderpreis; Spiel des Jahres; Deutscher Spielepreis - Platzierungen
  • Autor Spiele: Henn, Dirk
  • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • Spieldauer: ca. 60 Min
  • Spielerzahl: 2 bis 6
  • Spielmotivation: Strategie; Taktik
  • Sprache Spielanleitung: DE

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    Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. + Alhambra - Die Gunst des Wesirs + Der Palast von Alhambra - 2. Erweiterung: Die Tore der Stadt
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    • Alhambra - Die Gunst des Wesirs von Queen Games

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    Auszeichnungen

    Auszeichnung

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 25 x 17,5 x 9,5 cm ; 998 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1 Kg
    • Von Amazon.de empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
    • Modellnummer: QUE6026
    • ASIN: B0000E2W1J
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 11. August 2004
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (48 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 407 in Spielzeug (Die Bestseller Spielzeug)

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    Produktbeschreibungen

    Amazon.de-Rezension

    Produktbeschreibung
    Der Palast von Alhambra – Wettstreit der Baumeister
    Die Provinz Andalusien in Südspanien, um das Jahr 1200: die maurischen Herrscher rufen Baumeister aus ganz Europa und Arabien in die Stadt Granada, um einen herrschaftlichen Palast errichten zu lassen, der alle anderen in den Schatten stellen soll – die "rote Burg", die Alhambra. Dies ist der farbenprächtige historische Hintergrund, vor dem das ebenso farbenprächtige Legespiel Der Palast von Alhambra abläuft. Jeder Teilnehmer ist angetreten, das herrlichste aller Bauwerke zu errichten und Pavillons und Serails, Gemächer und Gärten, Türme und Arkaden derart um den zentralen Springbrunnen zu ordnen, dass er am Ende die höchste Punktzahl erreicht.

    Alhambra Box Geld und Pläne
    Die sechs verschiedenen Arten von Gebäuden, dargestellt als Plättchen mit verschiedenen Wertigkeiten, sollen dabei so verteilt werden, dass eine möglichst gleiche Gewichtung entsteht: Ausgewogenheit führt also nicht nur zu baulicher Schönheit, sondern auch zum Sieg. Bevor jedoch der erste Stein auf den anderen gesetzt wird, gilt es, das passende Material einzukaufen und die nötigen Handwerker zu engagieren. Jeder Spieler steht am Beginn seiner Runde vor drei Zugmöglichkeiten: Zum einen die Aufnahme von Geldkarten, zum anderen den Kauf von Gebäudekarten oder auch den Umbau des bereits erschaffenen Bauwerkes. Hier gilt es jedoch mit Bedacht vorzugehen!. Im Spiel gibt es vier verschiedene Zahlungsmittel: Gulden, Dirham, Dukaten und Dinar, denn die Baumeister aus den fernen Ländern schätzen es, in ihrer Heimatwährung entlohnt zu werden. Und so ist angeraten, von jeder der vier Sorten ausreichend auf der Hand zu haben. Die jeweils angebotenen Gebäudeteile wiederum kosten einen bestimmten Betrag, den man passend begleichen können sollte, denn Feilschereien oder gar Wechselgeld gibt es nicht. Wer zuviel bezahlt, kommt bald in Geldnöte, doch wer geschickt mit seinem Konto handhabt, wird mit einem Extra-Zug belohnt.

    Bauen und Veränderung
    Alhambra BautenGekaufte Gebäudeteile können zudem nur auf gewisse Weise verbaut werden: Die strengen Vorschriften des Palastbaus verlangen eine gleichmäßige Mauerführung und guten Zugang zu allen Räumen. Wer dies einhält, erringt bei der Wertung weitere Punkte, zusätzlich zu jenen der Gebäudewerte, bei welchen Türme ganz oben und Pavillons ganz unten rangieren. Wer die neu erworbenen Gebäudekarten nicht passend anlegen kann, darf mit dem Bau warten und die Karten für später aufheben oder gar bereits errichtete Elemente wieder einreißen und durch neue ersetzen. Wie streng die Bauherren sich bei der Alhambra geben, zeigt sich durch die dreimaligen Zwischenwertungen, die als Aktionskarten im Geldstapel versteckt sind. Jeder Baumeister sollte also stets auf ein ausgeglichenes, attraktives und damit viele Punkte bescherendes Aussehen seiner Palast-Baustelle achten. Hier lohnt sich auch das Haushalten mit den Geldmitteln: denn je öfter vom Geldstapel gezogen wird, desto früher kommen die Wertungen. Sind dann die vorgegebenen 54 Gebäude errichtet, endet das Spiel und der Meister aller Baumeister wird gekürt.

    Alhambra Geld Im Palast von Alhambra bestimmen Glück und Taktik zu gleichen Teilen den Spielverlauf. Die Teilnehmer sind zwar abhängig von den jeweils aufgedeckten Karten, und natürlich haben Spieler, die ihre Bauten passend bezahlen können, einen Vorteil. Jedoch sind die persönlichen Planungsüberlegungen beim Errichten der Außenmauern und die Investitionen in die jeweiligen Gebäudesorten entscheidend. Im Behalten dieses Überblicks zeigt sich der wahre Baumeister. Der Baumeister des Spieles selbst, Dirk Henn (Metro) hat übrigens für die Variante mit nur zwei Teilnehmern einen fiktiven dritten Mitspieler entworfen, der zu Anfang und nach den Zwischenwertungen ebenfalls Gebäudeplättchen erhält, so dass er bei der Bestimmung der Mehrheiten mitgewertet werden kann. Die Zwei-Spieler-Version steht dadurch vollwertig neben dem eigentlichen Spiel.

    Die zwei Burgen
    Alhambra TischWie sehr Spiel und Wirklichkeit beieinander liegen, zeigt sich übrigens in der Entstehung von Der Palast von Alhambra. Über zehn Jahre hindurch machte das Spiel viele Wandlungen in Gestaltung, Name und Inhalt durch, bis es schließlich in seiner jetzigen Form feststand – ganz wie die "rote Burg" in Granada, wenngleich sich bei dieser die Bauzeit über zwei Jahrhunderte erstreckte. Bei beiden hat sich die Mühe gelohnt: der eine Palast ist ein weltberühmtes Baudenkmal, der andere wurde mit Preisen bedacht: Der Palast von Alhambra ist das Spiel des Jahres 2003 und erhielt im gleichen Jahr auch den Deutschen Spielepreis.

    Für 2-6 Baumeister ab 10 Jahren. Spieldauer zwischen 45 und 60 Minuten.

    Produktbeschreibungen

    2 - 6 spieler, ab 8 jahre

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    Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren.

    Der Palast von Alhambra. Spiel des Jahres 2003. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren.

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    Kundenrezensionen

    48 Rezensionen
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    4 Sterne:
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    32 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Auch gut für einen Spieleabend zu zweit, 9. Januar 2004
    Von Ein Kunde
    Nachdem ich erst misstrauisch war bei den vielen Hinweisen auf "Die Siedler von Catan" (was die Sache eher langweilig gestaltet hätte bei kopiertem Spielprinzip) wurde ich wirklich positiv überrascht. Der Spieler versucht hierbei eine möglichst große Alhambra aus verschiedenen Bausteinen aufzubauen, für die es in drei Wertungen Punkte gibt. Bausteine kauft man am Bauhof für verschiedene Währungen, die man vorher gesammelt hat.
    Im Gegensatz zu "Die Siedler" ist bei diesem Spiel ein gehöriger Anteil Glück (hoffentlich schnappt mir niemand das Teil vor der Nase weg) dabei. Leider fehlt der rege Handel unter den Spielern etwas, was jedoch wieder mehr Zeit für normale Unterhaltung lässt da keine "Verkaufsgespräche" geführt werden müssen. Die Regeln sollten vielleicht insoweit gelockert werden, dass ein Tausch von Geld in andere Währungen durch Spieler möglich wäre. Eine Besonderheit: für zwei Spieler gelten etwas andere Regeln als bei mehr Spielern. Diese finden sich am Ende der übersichtlichen, schön gestalteten Anleitung, einem Faltblatt, finden.
    Kurz: Langeweile kommt nicht auf und man kann auch mit etwas kürzerer Spieldauer (ca. 1 Stunde) als bei anderen schon genannten Spielen rechnen.
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    25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Gutes Spiel für Strategen, 31. August 2005
    Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen 
    Wenn man "Der Palast von Alhambra" das erste Mal spielt, fällt der Einstieg durch die übersichtliche Anleitung sehr leicht. Die verschiedenen Möglichkeiten, die man während seinem Zug alternativ hat, sind sehr ausführlich und verständlich erklärt. Außerdem erleichtern Abbildungen das Verständnis, beispielsweise bei den Bauregeln. Alles in allem ist die Spielanleitung wirklich gelungen, Unklarheiten oder Streitigkeiten wegen schwammiger Formulierungen, wie sie leider oft in Spielregeln zu finden sind, gab es bisher nie.

    Das Spiel an sich ist dann sehr spannend: Stets wird darum gewetteifert, wer die meisten Gebäude einer Art hat, und damit die meisten Punkte absahnt. Zu großen Teilen kommt es bei diesem Spiel auf Strategie an. So muss man immer darauf achten, was die Mitspieler für Gebäude haben, und ob sich eine Investition in eine bestimmte Gebäudeart überhaupt noch rentiert. Oft ist es dann sinnvoller, abzuwarten und in einem Zug einfach nur seinen Geldvorrat aufzufüllen. Dies hat dann später den Vorteil, dass man leichter passend bezahlen kann, besonders wenn man auch mal kleinere Beträge nimmt. Und wenn man passend zahlt, darf man gleich noch mal, was einem dann wieder Vorteile bringt.

    Ein Kritikpunkt ist für mich, dass man bei diesem Spiel leider viel zu wenig mit den Mitspielern interagiert. Zwar muss man die Gebäudeplättchen der anderen stets im Auge behalten, aber sonst hat man mit den anderen Spielern nicht viel zu tun. Dies ist auch der Grund, weshalb das Spiel für mich nicht die volle Wertung erhält.

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    26 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Das Spiel macht süchtig!, 9. Mai 2004
    Nachdem ich letztes Jahr Weihnachten dieses Spiel unter dem Weihnachtsbaum gefunden hatte, habe ich das Spiel so häufig gespielt, wie kein anderes. Das Spiel hat bei unseren Unregelmäßigen Treffen Diplomacy und die Siedler von Catan verdrängt.
    In dem Spiel geht es darum mehr Bauteile des Alhambras zu haben als seine Mitspieler. Der Kauf verschiedener Einzelteile wird zufällig über 4 verschiedene Währungen geregeln. Es gibt insgesamt 3 Auswertungen, die auch reativ zufällig über das Spiel verteilt sind (die letzte kommt immer dann, wenn alle Bauteile verkauft wurden). Wer zum Zeitpunkt einer Auswertung die Meisten Teile einer Sorte hat, bekommt Punkte. Wer am Ende am meisten Punkte hat, hat gewonnen.
    Die Idee klingt wirklich simpel, das Spiel ist aber weitaus komplexer. So sollte man immer versuchen möglichst passend zu bezahlen, damit man sich gleichzeitig noch Geld holen kann und man muss versuchen die Teile so aneinander zu bauen, dass man eine große Stadtmauer hat, aber trotzdem die Stadt noch erweitern kann. Die Spielanleitung ist eine der besten Anleitungen, die ich jemals gelesen habe. Das Spiel lässt sich leicht erlernen und macht riesigen Spaß. Wenn man gerade ein Teil erblickt hat, mit dem man seine Stadtmauer verbinden und gleichzeitig die "Gartenherrschaft" erreichen kann und dann ein Mitspieler aus taktischen Gründen dieses Teil kauft (um die "Gartenherrschaft" zu behalten) und das Ganze nur, weil man in der letzten Runde nicht das nötige Kleingeld hatte, dann kommt große Unterhaltung auf!

    Ein Tipp für alle, denen die Interaktion zu gering ist: fügt neben dem Umbauen, dem Kaufen und dem Geld nehmen noch die Mögichkeiten Handel und Geldtausch (mit den Mitspielern) ein. Wenn man auf die anderen Züge verzichtet, kann man einen Mitspieler überreden ihm die nötige Währung zu geben. Das Spiel bleibt spannend und erhält eine zusätzliche Ebene!

    Fazit: Eines der besten Spieler der letzten Jahre!

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    5.0 von 5 Sternen Nach 6 Jahren immernoch überzeugt!!!
    Vor vielen Jahren bekam ich dieses Spiel geschenkt und ich spiele es immernoch immer wieder gerne!

    Worum es geht:
    Es geht darum, seine eigene Stadt, die... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Judith veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Der Palast von Alhambra
    Das Spiel habe ich vor mehreren Monaten gekauft. Es macht uns immer wieder Spaß, damit zu spielen. Das Kennenlernen vollzieht sich ziemlich schnell. Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Udo Wolten veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Ein netter "Allrounder"
    Ein gutes Spiel, keine Frage. Es kombiniert die Faktoren Geschick, Glück und Strategie recht ausgewogen. Lesen Sie weiter...
    Vor 3 Monaten von Andreas Schuster veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen mal Glück - mal Geschick
    Wir spielen das Spiel mit der ganzen Familie (e erw. 2 Kinder 6+9 J.), auch unser Vorschulkind hat die Regeln schnell verstanden, ist mit Ausdauer dabei und versucht, die längste... Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von C. Schmieder veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Schönes Spiel mit vielen Erweiterungsmöglichkeiten
    In diesem Spiel für Familien oder Spieleabende geht es darum, einen möglichst prächtigen Palast zu bauen. Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von LIN veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Klasse Spiel
    Hallo,

    ich habe dieses Spiel für eine Freundesrunde gekauft und wir haben eine Menge Sass damit. Wir erwägen uns auch mal die Erweiterungen an zu schauen.
    Vor 12 Monaten von H. Pitz veröffentlicht

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    sind nachdem wir vom brettspiel siedler von caten maßlos enttäuscht waren (im gegensatz um kartenspiel) auf dieses spiel gestossen. Lesen Sie weiter...
    Vor 13 Monaten von Erwin Brix veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen wenig Kommunikativ
    irgendwie spielt man doch nur für sich. Ärgerlich ist es immer, wenn andere einem immer die Karten wegkaufen. Lesen Sie weiter...
    Vor 16 Monaten von Anton Kowski veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Verblüffend beliebt bei Senioren
    "Der Palast von Alhambra" hatte ich für eine Senioren-Spielgruppe bisher für zu kompliziert gehalten, da jeder Spieler seine persönliche Alhambra baut und in jeder Runde viele... Lesen Sie weiter...
    Vor 19 Monaten von Seniorzocker veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen gutes Spiel, wenn man eine Zusatzregel dazu nimmt
    Alhambra ist ein optisch gut gemachtes und unterhaltsames Spiel.
    Allerdings muss ich die fehlende Interaktion zwischen den Spielern bemängeln. Lesen Sie weiter...
    Vor 23 Monaten von K. Huber veröffentlicht

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