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Resident Evil

Resident Evil

von Capcom
Plattform:   GameCube
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Plattform: GameCube | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   GameCube
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Deutsch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

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Produktinformation

Plattform: GameCube | Version: Standard
  • ASIN: B00006AGMX
  • Erscheinungsdatum: 13. September 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (109 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.799 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Plattform: GameCube | Version: Standard

Aus der Amazon.de-Redaktion

Wenn Sie jemanden fragen, was das furchteinflößendste Videospiel war, das er je gespielt hat, wird er höchstwahrscheinlich antworten: Resident Evil (Es sei denn, er ist Komiker und wählt Rise of the Robots oder etwas Ähnliches). Während es bei Filmen und Musikstücken gang und gäbe ist, Remakes, Remixes oder einfach nur halb gare Neuauflagen auf den Markt zu bringen, ist diese Praxis bei Computer- und Videospielen eher selten. Resident Evil tanzt jetzt aus der Reihe: Obwohl sie zu 70 Prozent vollkommen neu programmiert wurde, ist die neue GameCube-Version dem Original doch noch so ähnlich, dass Resident-Evil-Veteranen bei Ihrem Anblick feuchte Augen bekommen.

Wer sich 1996 noch nicht für Videospiele interessiert hat, dem sei kurz gesagt, dass es sich bei Resident Evil um ein Action-Adventure handelt, in dem der Spieler in einer alten Villa voller Zombies und anderer Monster gefangen ist. Wenn man bedenkt, dass die Steuerung grauenhaft, die Rätsel unzusammenhängend und das Skript im negativen Sinne teuflisch waren, kann man wohl reinen Gewissens sagen, dass das Spiel aus mehr bestand als nur der Summe seiner Teile. Leider sind diese üblen Patzer auch in der Neuauflage zu finden, was den Schluss nahe legt, dass sie um der Nostalgie willen beibehalten worden sind.

Was Resident Evil zu einem so großen Erfolg machte, war die unheimliche Atmosphäre, die durch die ungewöhnlichen Kameraperspektiven und die Tatsache, dass man nie genügend Munition und Lebensenergie zu haben schien, noch verstärkt wurde. All das ist auch in der GameCube-Version zu finden, zusammen mit einer Grafik, die zum Besten gehört, was je in einem Videospiel zu sehen war -- unter anderem dank fast fotorealistischer Charaktere und einer noch nie da gewesenen Verwendung von Licht und Schatten. Für Resident-Evil-Fans ist diese neue Version ein Geschenk des Himmels. Wer noch nie die zweifelhaften Freuden der Serie genossen hat, der sollte all seinen Mut zusammennehmen und das Spiel kaufen. --David Jenkins



GamesMarkt

Eine fotorealistische Grafik, ein überarbeitetes Kampfsystem und zusätzliche Level machen die auf die technischen Möglichkeiten des GameCube zugeschnittene Neuauflage des Horroadventures zum bisher besten Teil der Capcom-Serie. Wie gehabt, stehen zwei Protagonisten als Spielcharakter zur Wahl.

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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Der Kult im neuen Gewand., 30. November 2005
Der Hammer!!! Ich kenn alle Teile, damals so im Jahre 1996 began ich mit dem 1 Teil der Resident Evil Reihe. Ich kann bis jetzt nicht fassen, wie man eine derartig gute Grafik auf dem GC programieren kann. Leider reicht mein technisches Sachverständnis dafür nicht aus. Der erste Teil wurde komplett überarbeitet und auf den heutigen Stand der Technik gebraucht. Doch nicht nur das ist neu, sondern noch einiges mehr, hier ein paar Beispiele:

- die Villa ist ca. 1/3 größer als im ersten Teil, zahlreiche neue Räume wurden geaddet
- teilweise sind neue Levels integriert, z. B. Gruf, Friedhof usw.
- neue Waffen
- komplett überarbeiteter Vorspann
- fast jedes Rätzel wurde durch ein neues ersetzt
- viele neue Schockszenen an "unerwarteten" stellen
- neue Gegner

u.v.m. ich habe den alten Teil bestimmt schon 50 mal durchgespielt und jetzt das. Zitternd saß ich vor meinem Fernsehr, es war dunkel, die Kerze brannte..... . Nichts für schwache Herzen :-). Und an alle Resihasen, es warten viele neue Überraschungen - bezüglich Doppelherz.

Leider finde ich keinen Kontrapunkt, liegt vielleicht auch daran, dass ich Residentevilsüchtig bin. Selbst die Steuerung geht nach einer 15 minütigen Einspielphase weit besser als auf der PSX.

Also dann, kaufen, kaufen, kaufen!!!

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15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen der Hammer!!!, 16. Oktober 2002
Ich bin einer derer, die das Original nicht kennen und auch sonst keine Erfahrungen mit Resident Evil gesammelt haben (einmal musste ich mich zwischen Resident Evil 2 und Perfect Dark entscheiden und habe das letztere gewählt), daher war das Spiel für mich ganz neu, was natürlich noch viel besser war.
Nun die positiven und negativen Punkte des Spiels:

Negativ:
- Die Steuerung. Obwohl man sich mit der Zeit daran gewöhnt, bleibt die Steuerung schwierig. Dies hat einerseits damit zu tun, dass sich die Figuren hölzern bewegen und anderseits mit den Kamerawinkeln, die sich nicht manuell verändern lassen (logischerweise), was ab und zu dazu führen kann, dass sich die zahlreichen Kurven im Spiel nicht mit der Ideallinie rennen lassen. Des weiteren ist das Kämpfen eher schwierig, denn die Figuren schiessen nicht nur extrem langsam, sie können auch nicht beim Rückwärtslaufen feuern. Zudem ist das Zielen eher schwer und man muss sich erst daran gewöhnen. Dies hat auf der einen Seite damit zu tun, dass man manuell nur sehr begrenzt zielen kann (Oben, Unten, Mitte) - besonders schwer mit der Pistole, einem Zombie einen Kopfschuss verpassen ist erst möglich, wenn er kurz vor einem steht, wenn er weiter weg ist, schiesst man schlicht über ihn hinweg - und auf der anderen Seite sind die Kamerawinkel wieder einmal die Schuldigen, denn wenn man ungünstig steht, hat man keine Ahnung, wo sich der Gegner denn genau befindet, was vor allem bei den Raben verwirrend ist. Aber ein guter Tipp: Benutzt den L-Knopf, mit ihm kann man das Ziel wechseln, was auch dazu führt, dass die Figur automatisch zielt - funktioniert leider bei einem Gegner nicht so gut, aber gegen die Raben ist es unverzichtbar.
- Der begrenzt Itemplatz. 8 bzw. 6 Slots sind schon recht wenig um sich in einer Horrorvilla rumzuschlagen, aber es gehört eben zum Spiel. Wenn Du damit nicht leben kannst, dann musst Du damit sterben. Zudem gibt es genügend Itemkisten, in denen man unnütze gegen nützliche Gegenstände austauschen kann. Zugegeben, bis man die erste gefunden hat, verzweifelt man fast, denn es ist nicht möglich, einen Gegenstand einfach am Boden zu deponieren, aber dann geht's.
- Crimsonheads. Eine Katze hat neun Leben und ein Zombie fast soviel. Denn sind sie am Boden, was normalerweise ein zweimaliges Niederschiessen voraussetzt, dann bleiben sie dort nur ein gewisses Zeitchen, dann stehen sie wieder auf, sind etwa viermal so schnell, doppelt so stark und doppelt so zäh. Verhindern kann man dies, indem man ihnen die Köpfe abschiesst (mit der Pistole reine Glückssache, mit dem Gewehr schon eher möglich) oder sie verbrennt (mit Kerosin und Feuerzeug). Kleiner Tipp: Die Crimsonheads können die Räume nicht verlassen, in denen sie gefallen sind, wenn ihr also einen in einem Raum erschiesst, in den ihr nicht mehr rein müsst, lasst ihn einfach links liegen.

Positiv:
- Die Grafik. Übertrifft alles dagewesene (Konsolen). Die pre-rendered Hintergründe sind wunderschön und auch die Licht-Schatten-Effekte überzeugen sehr. Jeder Raum sieht speziell aus und man freut sich richtig über die Detailversessenheit der Programmierer, denn die Atmosphäre kommt rüber! Im Kleinen wie im Grossen. Wo immer sich Jill oder Chris spiegeln könne, tun sie's auch: Auf dem Boden in der Haupthalle, in Fenstern und auf Wasser.
- Die Spannung. Grafik und Soundkulisse schaffen eine Atmosphäre, die ihresgleichen sucht. Man hat wirklich das Gefühl, in einem Horrorfilm zu sein.
- Der Schwierigkeitsgrad. Am Anfang hat man die Wahl zwischen deren zwei, nach dem ersten Durchspielen wird ein dritter freigeschaltet. Ich habe das Spiel bisher auf der leichtesten Stufe gespielt und ich muss sagen, dass es mir kaum Schwierigkeiten gemacht hat. Die Gegner sind relativ schwach (sogar die Endbosse) und es gibt genügend Heal-Items um eventuelle Wunden zu behandeln und Defense-Items, damit man zumindest von den Zombies nicht verletzt wird. Wirklich schwierig sind die Rätsel auch nicht, und wenn man trotz allem nicht weiterkommt, kann man sich ja auf dem Internet den einen oder anderen Tipp runterladen (musste ich einmal machen).

Resident Evil ist das erste Spiel auf dem Cube, das mich wirklich in den Bann gezogen hat und ich kann es jedem empfehlen. Natürlich gibt es gewisse Minuspunkte, aber die Pluspunkte überwiegen einfach bei Weitem. Das Schwierigste am Spiel ist der Anfang, aber wenn man mit der Steuerung vertraut ist und auch die erste Itembox gefunden hat, beginnt's wirklich Spass zu machen. Noch ein kleiner Tipp zum Anfang mit Chris: Probiere den Zombie nicht mit dem Messer zu töten, das geht nicht. Hau ab und geh zurück in die Haupthalle, dort liegt eine Pistole bereit.
Am Anfang war ich auch noch skeptisch (der erste Zombie hat mich etwa dreimal gekillt), doch dann war ich Feuer und Flamme (so wie später die Zombies). Und schlussendlich ist das Ziel im Spiel ein einfaches: Überleben.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Pflichtkauf für Horrorfans, 10. Januar 2006
Von Retrospieler (Berg b. Neumarkt i.d. Opf.) - Alle meine Rezensionen ansehen
Resident Evil ist das wohl bekannteste Horrorspiel überhaupt. Die GameCube-Version ist grafisch nicht mehr mit dem Original zu vergleichen, da sie die Fähigkeiten der Konsole voll ausreizt, und nahezu fotorealistische Darstellung bietet. Zwar wurde das Meiste verändert, es bleibt jedoch so viel, dass Fans in jedem Fall in Erinnerungen schwelgen können, und die alte Handlung genießen dürfen. Keine Angst, das Prinzip wurde nicht völlig auf den Kopf gestellt.

Sie sollten das Spiel kaufen wenn Sie ...

1) ... sich gerne gruseln und erschrecken lassen.
2) ... bombastische Grafik und spitzenmäßigen Klang mögen.
3) ... Resident Evil-Fan sind.
4) ... einfache Rätsel bevorzugen.

Sie sollten das Spiel meiden wenn Sie ...

1) ... leicht ängstlich werden.
2) ... schnell zu Alpträumen neigen.
3) ... Herzprobleme haben.
4) ... sich nicht an die etwas umständliche Steuerung gewöhnen möchten.
5) ... keine technischen Spielereien in Videospielen mögen.
6) ... schon immer nichts mit Resident Evil anfangen konnten.

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