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Civilization 3
 
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Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 95 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

  • Infogrames

Produktinformation

  • ASIN: B00005V6AK
  • Erscheinungsdatum: 22. Februar 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 10.985 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Der Name Sid Meier ist längst zum Synonym für ausgezeichnete rundenbasierte Strategiespiele geworden. Er steckt hinter solch großartigen Titeln wie Civilization, Colonization und Alpha Centauri. Nun können wir dieser Liste auch Civilization 3 hinzufügen. Diese dritte Folge aus Meiers bedeutendster Erfolgsserie knüpft nahtlos an das hervorragende Spielprinzip der ersten beiden Teile an und fügt einige neue Features und Verbesserungen hinzu.

In Civilization 3 erwarten Sie 16 spielbare Zivilisationen, von denen jede über ihre ganz eigenen Stärken und Vorzüge verfügt. Das Spiel beginnt im Jahre 4000 v.Chr., zu einem Zeitpunkt, als Ihre "Zivilisation" noch nichts weiter als ein primitiver Nomadenstamm ist. Mit jeder Runde bewegt sich das Spiel einen Schritt weiter in die Zukunft. Sie müssen sich um Wachstum, militärische Produktion, Stadtentwicklung, Diplomatie und wissenschaftliche Forschung kümmern, während sich Ihre Zivilisation von einer einzelnen Hüttensiedlung über mehrere Ortschaften hin zu einer blühenden erdteilumspannenden Kultur entwickelt. Ein Großteil des Spielspaßes besteht darin, stets wichtige Entscheidungen treffen und abwägen zu müssen. Lasse ich meine Wissenschaftler die Schrift oder das Rades erforschen? Rekrutiere ich einen Musketier, um feindliche Lanzenträger zu bekämpfen? Oder lasse ich ein kulturell bedeutendes Bauwerk errichten, zum Beispiel die Sixtinische Kapelle?

Das Spiel können Sie auf fünf Weisen gewinnen. Eine Möglichkeit besteht im Auslöschen der anderen Zivilisationen mit militärischer Macht. Neu hinzugekommen ist der Sieg durch kulturelle Überlegenheit, was besonders Defensiv-Spieler freuen dürfte.

Aufbauend auf dieses ebenso altbekannte wie süchtig machende Spielprinzip gibt es natürlich auch einige Neuerungen in Civilization 3. Dazu gehören vor allem das neue Kulturen-Bewertungssystem sowie die neuen Möglichkeiten bei dem Ressourcen-Management. Bei jeder Runde verdient sich jede Zivilisation so genannte Kultur-Punkte, je nachdem wie viele Weltwunder und sonstige kulturell bedeutende Bauten innerhalb ihrer Städte errichtet werden. Je höher die kulturelle Einstufung, desto schneller erweitern sich die Grenzen Ihrer Zivilisation. Wenn Ihre Grenze an eine feindliche Stadt heranrückt, ist es möglich die Stadt ohne Blutvergießen zu erobern -- die Bewohner werden sich von Ihrer Kultur angezogen fühlen und von sich aus gegen die eigenen Herrscher rebellieren.

Die andere große Neuerung ist die Tatsache, dass Rohstoffe gesammelt werden müssen, um bestimmte Einheiten bauen zu können. Beispielsweise wird Öl und Kautschuk benötigt, um moderne Einheiten zu bauen, und wenn sich diese Ressourcen nicht innerhalb Ihres Territoriums befinden, müssen Sie mit anderen Zivilisationen handeln, um an sie heranzukommen. Und da die Verhandlungsprozesse in diesem Spiel sehr umständlich und kompliziert sind, könnten Sie bei Streitigkeiten mit anderen Zivilisationen von wichtigen Rohstoffen abgeschnitten werden, was Sie wiederum militärisch schwächen wird.

Die computer-gesteuerten rivalisierenden Zivilisationen sind ziemlich intelligent. Sie sind zum Beispiel in der Lage, komplexe Abkommen zwischen Ihrer und anderen Zivilisationen auszuhandeln. Diese Absprachen reichen von einfachen Handelsabkommen bis hin zu komplizierten Pakten zur gegenseitigen Verteidigung, und es ist nichts Ungewöhnliches, wenn eine feindlich Zivilisation Schritte unternimmt, Sie vom Rest der Welt zu isolieren.

Es gibt auch ein paar kleinere Minuspunkte, insbesondere in Sachen Unausgewogenheit zwischen den Einheiten und dem etwas öden Endspiel, das sich ewig in die Länge ziehen kann. Dabei handelt sich aber -- wie gesagt -- um kleinere Probleme, die insgesamt kaum ins Gewicht fallen. Fans von Sid Meiers anderen Spielen sowie all diejenigen, die nach einer anspruchsvollen Herausforderung suchen, sollten sich Civilization 3 schleunigst anschaffen! --P. Meyer

Pro:

  • Beeindruckende Gegner-Intelligenz
  • Neuerungen werten das Spiel spürbar auf
  • Geniales, süchtig machendes Spielprinzip
Kontra:
  • Einige Unausgewogenheiten zwischen den Einheiten
  • Das Endspiel kann sich ziemlich hinziehen
  • Technisch altbacken


Produktbeschreibungen

(Dieser Artikel wird in einer sogenannten JewelCase CD-Hülle geliefert.) Mit über 4 Millionen verkauften Einheiten ist Civilization eine der erfolgreichsten Serien aller Zeiten, die ihresgleichen sucht. Mit Civilization 3 kommt nun ein würdiger Nachfolger, direkt programmiert von Kultdesigner Sid Meier, der sich in der Vergangenheit immer wieder durch weitere erfolgreiche Titel wie Pirates, Railroad Tycoon und Alpha Centauri einen Namen machte. Civilization 3 wird das beste und realistischste Civilization, das es je gab: Neben einer ansprechenden Optik, die dem letzten Stand der Technik entspricht, wurde das Programm hinter der grafischen Oberfläche komplett überarbeitet und mit einer Masse von neuen Features versehen, die eine unglaubliche Vielzahl von neuen Optionen ermöglicht. FEATURES:
  • Neue taktische Elemente und Strategien durch die Bildung von Armeen unter der Führung von historischen Helden wie Alexander dem Großen
  • Erweiterte Kampfoptionen für Land-, Luft- und Seestreitkräfte - Umfangreiche zusätzliche diplomatische Möglichkeiten, übersichtlicher virtueller Verhandlungstisch
  • Großangelegtes Handelssystem inkl. Handelsrouten und Ressourcenmanagment
  • Neue Weltwunder, Technologien und historische Einheiten
  • Strategisches Ressourcenmanagment für den Ausbau des eigenen Reiches und die Produktion von zivilen und militärischen Einheiten
  • Umfangreiche Optionen und Tools für die Führung des eigenen Volkes
  • Einsteigerfreundliches Benutzer-Interface. SPECIAL EDITION - KOMPLETT IN ENGLISCH!...

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    37 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Hoher Suchtfaktor trotz altbackener Technik, 28. Februar 2002
    Von Ein Kunde
    Zugegeben: Eigentlich ist's wieder einmal das Gleiche. Planeten einstellen, Zivilisation auswählen, mit einem Steinzeitdorf anfangen. Erforschen, besiedeln, erobern, Kriege führen. Mit Städten, die wie immer einen "Roßsprung" Einflußgebiet haben; mit Irrigation/Forest/Mines, aber ohne deutsche Übersetzung.

    Warum dann 5 Sterne? Ganz einfach: "Suchtfaktor" ist gar kein Ausdruck für den Effekt dieses Spiels. Dafür verantwortlich sind all die kleinen Innovationen, Tweaks und Spielereien in CivIII: Übersichtlicher Forschungsbaum, Kulturkampf (bestimmte Bauwerke erzeugen "Culture", wodurch Reichsgrenzen und sogar Städtezugehörigkeit geändert werden), interessante strategische Optionen, durchdachte Diplomatieoptionen.

    Allerdings hat CivIII auch seine Nachteile...

    CivIII ist einfacher zu bedienen als etwa Alpha Centauri, schränkt den User aber deutlich stärker ein: Rundenstrategieprofis werden sich über einen Mangel an Möglichkeiten bei Befehlsvergabe, Automatisierung und Programmeinstellungen beschweren (v.a. verglichen mit dem etwas überladenen Alpha Centauri).

    Die KI ist teilweise saublöd: Der Computergegner schickt über 20 Arbeiter in die Alpen im hintersten Winkel seines Imperiums und baut dort dann nicht mal Minen, sondern bloss Straßen. Ähnliches gilt für automatisierte Arbeiter des Spielers.

    Das größte Problem: Im Endspiel, besonders bei großen Welten, zieht sich das Spiel schlimmer als Kaugummi. Auf meinem System (Athlon800, 246MB RAM) benötigt die AI trotz abgeschalteter Animationen und gedrückter Shift-Taste (schnelle Einheiten-Bewegung) mehrere Minuten pro Zug. Verglichen mit der hervorragenden und schnellen Gegner-Zug-AI von Spielen wie "Space Empires IV" udgl. ist die unglaubliche Trägheit des CivIII-Spielablaufs eine Unverfrorenheit.

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    53 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen rundenstrategie vom feinsten, 9. Februar 2002
    Von Christian Rathberger (Linz) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (REAL NAME)   
    "das beste civilization" bisher! dem aus civ und civ2 bewaehrten spielprinzip wurden mit dem neuesten spross der serie nicht nur schoenere graphiken, sondern vor allem auch einige neue interessante konzepte hinzugefuegt. "ressourcen" beispielsweise. manche (wein, seide...) halten die bevoelkerung zufrieden, andere wiederum benoetigt man zum erstellen bestimmter einheiten (ohne eisen kein schwertkaempfer), was die bedeutung des handelns und der diplomatie natuerlich drastisch erhoeht.

    im vergleich zu call to power sind die moeglichkeiten etwas eingeschraenkt, was aber insgesamt mehr uebersichtlichkeit bringt, ohne den spielspass einzuschraenken. nach den ueberbordenden moeglichkeiten von ctp2 also gewissermassen "back to the roots".

    kurz gesagt: ein rundum gelungenes spiel, das viele stunden spass garantiert.

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    50 von 54 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Schlafraubend & Komplex, aber GENIAL!, 24. Februar 2002
    Sid Meier hat es wieder einmal geschafft, unschuldige Zocker um ihren Schlaf zu bringen. Civ3 verbessert oder korrigiert Schwächen und Macken in Civ2 und bringt ein paar Innovationen ein, übernimmt aber ansonsten 1:1 den (offiziellen) Vorgänger. Sogar die Civilopedia wurde nahezu wortwörtlich übernommen. Civ3 macht wenig anders, aber fast alles besser als Civ2. Die ohnehin Civ-typisch geniale KI wurde noch in Sachen Diplomatie stark verbessert(auch wenn sie immer noch nicht an Alpha Centauri herankommt), alle überflüssigen Features wurden gestrichen, die Ressourcen gewinnen stark an Wichtigkeit. Auch Pazifisten haben jetzt gute Siegchancen, dank Kulturhoheit. Zusätzlich besitzt jede Nation nun eine Spezialeinheit. Wo viel Licht ist, ist allerdings auch Schatten. Neben der furchtbaren, zum Glück aber abstellbaren Musik ärgern vor allem die unrealistischen Kampfausgänge. Wie kann es sein, dass ein Langbogenschütze gegen einen Panzer gewinnt oder ein U-Boot von einer Fregatte zerstört wird, OBWOHL ES DIE FREGATTE JA VON UNTER DEM MEERESSPIEGEL ANGREIFT? Sid hätte besser das Kampfsystem von Civ2 übernommen, anstatt es durch seine hanebüchene Wahrscheinlichkeitsrechnung zu ersetzen(Angriff U-Boot: 75% Trefferchance, Gegenzug Fregatte 25% Trefferchance, so ungefähr läuft's ab). Zudem kann es oft passieren, dass aus Allierten Feinde werden, wenn sie plötzlich Frieden mit den gemeinsamen Feinden schließen und sich alle zusammen gegen den Spieler verbünden. Mit gegenseitigen Schutzabkommen kann auch die ganze Welt in den Krieg gerissen werden (genial, da durchaus realistisch, teilweise sind die Machtspielchen und Intrigen der Computergegner fast schockierend menschlich, manchmal aber auch schlichtweg idiotisch). Schwer ist es, mit dem Gegner fair zu handeln, denn er versucht ständig, den Spieler über den Tisch zu ziehen, lässt sich jedoch selbst fast nie auf für ihn unfair klingende Angebote ein. Besonders frustrierend wenn eine sehr wichtige Ressource auf dem eigenen Land fehlt und man andere Nationen förmlich darum anbetteln muss(mit massiven Geld-oder Technologiegeschenken).Da hilft oft nur ein Krieg um die Ressource zu ergattern, wer will schon vor künstlicher Intelligenz auf dem Knien rumrutschen? Insgesamt ist Civilization 3 aber das beste Civ aller Zeiten und alle die Civ2 mochten werden Civ3 lieben, denn sie finden sich sofort zurecht. Aber Achtung: Gelegenheitsspieler sollen unbedingt die Finger davon lassen und Leute, die Innovationen, noch längere Spielzeit, große Einheitenvielfalt, viel Zukunftstechnologie und eine exzellente Civilopedia wollen, sollen Civ: Call to Power spielen, die KI ist aber schwach und durch die vielen Innovationen wirkt das Spiel sehr überladen. Grafikliebhaber haben die Civilization-Reihe ohnehin noch nie in der Hand gehabt (ganz sicher nicht). Aber obwohl der Computergegner sehr lange fordert, ist uns Sid Meier das wichtigste Feature noch schuldig geblieben: WO ZUM TEUFEL BLEIBT DER MEHRSPIELERMODUS???!!!
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    3.0 von 5 Sternen Potemkische Dörfer
    Eigentlich gibt es nur eine Sache, die mich bei Civ 3 so richtig stört: Die Korruption. Diese steigt Civ-typisch abhängig von der Anzahl der eigenen Städte und deren Entfernung... Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Joachim Jaskolla veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Einfach super!!
    Ein gutes Spiel. Der Spieler beginnt im Jahre 4000v. Christus seine
    Kultur und seine Macht auf zu bauen. Lesen Sie weiter...
    Vor 14 Monaten von Skeptikus veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Die absolute Rundenstrategie Referenz!
    Ich kaufte mir Civilization 3 weil das neue Civ4 leider auf meinem etwas älteren Notebook nicht mehr läuft. Lesen Sie weiter...
    Vor 15 Monaten von M. Kleinemeier veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Das beste CIV aller Zeiten .. :-)
    Macht fast genauso süchtig wie der 1. Teil! Geniales Spiel, nette Animationen und es macht auch nach dem 1000. Spiel noch Spass..

    Ob's noch besser geht?

    Am 23. November 2004 veröffentlicht

    2.0 von 5 Sternen Eine Enttäuschung!
    Als alter Civ2-Fan, der das Spiel bis zum Abwinken gespielt hat, war ich sehr gespannt auf die Fortsetzung. Leider wurden meine Erwartungen enttäuscht. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 5. Januar 2004 von chrissi_ffm

    5.0 von 5 Sternen War weg!
    hate ich gleich am ersten tag gekauft und schon waren stunden um. hatte es verliehen und bekam es nicht mrhr zurück. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 21. November 2003 von haverkorn

    5.0 von 5 Sternen Kein Schlaf wegen Civilization 3...
    Ich bin müde,...meine Augen hängen tief, ich hab Ränder unter den Augen,...ich hab seit 2 Wochen nix mehr gegessen....und alles wegen diesem Spiel..... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 5. Oktober 2003 von ---luki---

    3.0 von 5 Sternen Geschmacksache
    Habe Civi 1-3 gespielt und muß leider sagen das dem neuen Civi der gewisse Flair fehlt. Es fängt an der Grafik an, die völlig unübersichtlich ist, die Wartezeiten zwischen den... Lesen Sie weiter...
    Am 10. September 2003 veröffentlicht

    2.0 von 5 Sternen Civilization III - just forget it
    Civ III ist ein totaler Abfall gegenüber den Vorgängern. Schönere Bildchen alleine machen's eben nicht aus, auch die Spielbarkeit zählt. Lesen Sie weiter...
    Am 13. Juli 2003 veröffentlicht

    1.0 von 5 Sternen scherz?
    Was Firaxis sich da leistet ist fast eine Frechheit. Da soll man 55¤ hinblättern und bekommt so ein Spiel? Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 18. Juni 2003 von C. Storzer

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