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Pool of Radiance 2 - Ruins of Myth Drannor
 
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Pool of Radiance 2 - Ruins of Myth Drannor

von Ubisoft
Plattform:   Windows 95 / 98 / Me
2.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (28 Kundenrezensionen)

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6 neu ab EUR 11,90 19 gebraucht ab EUR 0,01 1 Sammlerstück(e) ab EUR 6,99

Hinweise und Aktionen


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95 / 98 / Me
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

  • Ubi Soft

Produktinformation

  • ASIN: B00005N93N
  • Erscheinungsdatum: 13. Dezember 2001
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (28 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 21.344 in Games (Die Bestseller Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Bei Pool of Radiance 2: Ruins of Myth Drannor handelt es sich um die Fortsetzung des Rollenspielklassikers Pool of Radiance von 1988. Inhaltlich knüpft Pool of Radiance 2 dabei nahtlos an den Vorgänger an: Wie schon im ersten Teil bekommen Sie es auch im Nachfolger mit einem "Pfuhl des Bösen" zu tun, einer Art Tümpel, der Menschen durch seine verderbliche magische Strahlung zu Zombies mutieren lässt, die anschließend in den Ruinen der einst blühenden Stadt Myth Drannor ihr Unwesen treiben.

Der Magier Elminster erkennt die Gefahr, die von dem "Sündenpfuhl" ausgeht, und schickt eine Gruppe von Abenteurern los, um die Forgotten Realms von allem Monstergesindel zu befreien und den Tümpel trockenzulegen. Um diese schwierige Aufgabe zu meistern, können Sie entweder mit einer voreingestellten, vierköpfigen Party losziehen oder sich zu Beginn eine eigene Heldengruppe zusammenstellen. Zur Wahl stehen hierbei sechs verschiedene Rassen, darunter Mensch, Elf, Zwerg oder Halb-Ork, die Sie acht verschiedenen Klassen wie zum Beispiel Krieger, Barbar, Waldläufer oder Hexer zuordnen können. Später im Spiel dürfen die Klassen dann auch gemischt werden. Verstärkt wird Ihre Party im Verlauf des Spiels durch maximal zwei computergesteuerte Helden, die nach und nach zu Ihnen stoßen.

Das alles erinnert sehr an den Klassenprimus Baldur's Gate 2. Und auch das Kampfsystem wirkt recht vertraut, denn während Sie in Echtzeit durch die Landschaft marschieren, Höhlen erkunden und Aufträge erledigen, schaltet das Programm bei Gefechten automatisch in den Rundenmodus. Ausdauer ist das Schlüsselwort in Pool of Radiance 2 -- nicht nur für Ihre Helden, sondern auch für Sie! Denn um das Hauptziel zu erfüllen -- den "Sündenpfuhl" zum Versiegen zu bringen --, liegen mindestens 60 Stunden Arbeit vor Ihnen. Wollen Sie auch noch alle Nebenquests meistern, müssen Sie mehr als doppelt so viel Zeit einplanen. Da Pool of Radiance 2, das auf der dritten Edition des Dungeons & Dragons-Regelwerks basiert, abgesehen von seinem Umfang zudem sowohl grafisch als auch inhaltlich voll überzeugt, können Rollenspielliebhaber ruhigen Gewissens zugreifen. --Andreas Kasprzak

Pro:

  • über hundert Zaubersprüche
  • mindestens 60 Stunden Spielzeit
  • acht Charakterklassen
Kontra:
  • relativ schwache Grafik
  • auf Dauer eintönige Kämpfe


Produktbeschreibungen

(Spiel wird als Eurobox/Großverpackung geliefert) Die Legende findet eine Fortsetzung... Ein neuer Pool of Radiance ist unter den Ruinen der Elfenstadt Myth Drannor entstanden. Angeworben durch den guten Zauberer Elminster, werden die Charaktere des Spielers in eine Erzählung verwickelt, die von ärgsten Gefahren und der Bedrohung durch das Böse handelt. Letztendlich steckt ein mysteriöser Kult hinter dem unheilbringenden Pool, und die Party sieht sich nicht nur mit einer Vielzahl fantastischer Kreaturen konfrontiert, sondern auch mit einem untoten Drachen, einem Drakolich. FEATURES: - Das erste Spiel das auf den neuen 3rd Edition Dungeon & Dragons Regeln basiert. - Charakter- und Monstermodelle wurden komplett als 3D-Animationen realisiert. - Der Spieler kann bis zu 4 Charaktere der aus 6 Charakteren bestehenden Party selbst erstellen. Die Charaktere können die 16. Stufe erreichen und Zauber bis zur 8. Ebene aussprechen. - Rundenbasiertes Kampfsystem mit Initiativwürfen (vom Spieler einstellbar) - Multiplayer- und Einzelspieler-Dungeons sowie zufällig generierte Dungeons - Nichtlineare Quests - Über 100 Zauber, sowohl neue als auch bekannte. - Neue D&D Monster und Gegenstände SYSTEMANFORDERUNGEN: Windows 95/98, Pentium II 400 MHz, 64 MB RAM, 16 MB SVGA Grafikkarte, 8x CD ROM ALTERSFREIGABE: USK geeignet ab: 12 Jahren...

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Kundenrezensionen

28 Rezensionen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

 
19 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Gelungen!, 13. Dezember 2001
Von Yves Malterre "darthfacemo" (Stuttgart) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Das Spiel bietet genau das,was es thematisch verspricht: eine ausgedehnte Reise durch ein Labyrinth, ganz im Stil der älteren RPGs. Dieses Labyrinth ist grafisch ansprechend gestaltet (z.B. großzügig eingerichtete Gemächer, jede Menge spezieller Lokalitäten u.s.w.)und - der oft erwähnte Streitpunkt - "zum Glück" so gigantisch: sich durch lange Gänge zu kämpfen, um dann eine neue Kammer zu entdecken, erzeugt Laune, fördert die Neugierde und ruft schließlich Sucht empor:
"Nur noch die Biegung!..."
Das Kampfsystem gefällt dann besser als bei der Baldurs Gate-Saga, wenn man taktischeren Tiefgang bevorzugt: man kämpft oder zaubert nicht nur, sondern kann auch außergewöhnliche Kampfmodi nutzen, so etwa den Kampf mit einem Party-Mitglied zu beobachten (um den Gegner kennen zu lernen)und sich damit 1 Runde lang herauszuhalten, um in den Folgerunden mit erhöhter Initiative miteinzusteigen.
Einzig das Herangeschleiche der Gegner nervt, wenn sie von weiter weg kommen, denn jedes Wesen kommt nacheinander an die Reihe,auch,wenn es um das Laufen geht.
Besonders gefällt die Charakterentwicklung: schön unterschiedliche Rassen und Klassen, fast frei kombinierbar und immer ausgewogen: mein Hauptcharakter z.B. ist ein Hexenmeister und steht dem Kämpfer der Party in nichts nach,keine Selbstverständlichkeit bei PC-RPGs! Gerade eben das Zaubersystem ist schöner als bei Baldurs Gate: man darf viel öfter einen Spruch wirken (in der zweiten Stufe bereits etwa 10 Mal),und nicht etwa nur die zu Beginn eines Tages festgelegten Zauber (als ob man Hellseher sei,was man brauchen wird!...), sondern vielmehr bei freier Auswahl aller Sprüche seines Buches! Will heißen: ein Magier kann zigmal während eines Kampfes zaubern (bereits in der ersten Stufe) und hat dabei jedesmal die freie Auswahl!
Auch die Rast ist besser geworden: man heilt nach 8 Stunden Schlaf alle TPs sowie Zauber,weshalb man mutiger in die Kämpfe zieht und der Spielablauf somit flüssiger wird.
Zudem lebt die Unterwelt,Aufträge und NPCs bieten die nötige Abwechslung.
Nur Zeit...Zeit muss man haben. Und Geduld. Wegen der insgesamt etwas gleichbleibenden Dungeonoptik, der heranschlurfenden Gegner (Gähn...)sowie manchmal lange auf sich wartenden NPCs keine 5 Sterne, doch 4 hat es sich als Rollenspiel durchaus verdient. Auch in der Zeit der "modernen" Rollenspiele. Denn alle Tugenden sind vertreten, so, wie sich das für ein besseres Rollenspiel gehört.
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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Für Fans des klassischen Rollenspiels, 29. November 2001
Ich habe die englische Version vor kurzem durchgespielt und muss feststellen:
Wer nicht sehr viel Zeit und Geduld mitbringt,
wird an diesem Spiel keinen Spaß haben.

Am Anfang kommt einem alles sehr eintönig und trist vor. Die Dungeons schauen alle gleich aus
und haben enorme ausmaße.
Die Quest's sind interessant und zum teil erst
zum Schluss hin alle lösbar. Die Story ist dicht und ich fand sie sehr spannend und gut.

Zusammengefasst: Wenn du viel Zeit hast ein Spiel zu spielen, dass grafisch nicht auf dem neuesten Stand ist aber du gerne eine gute Story und ellenlange taktische, rundenbasierende Kämpfe mit cooler Zauberspruchgrafik magst, dann
würde ich zugreifen. Monster gibt es genug zu
kloppen !!!!

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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen sehr durchwachsen, 19. August 2003
Bei Pool of Radiance 2 weiß ich nie so recht, ob ich es richtig gut oder richtig schlecht finden soll... Einerseits hat es durchaus ne Menge Spaß gemacht und die Dungeons hatten einen unglaublichen Umfang, was düstere RPG-Atmosphäre schafft. Man kann sich seine Party anfangs selbst zusammenstellen, die NPCs aber auch nach und nach durch Begegnungen austauschen. Die Story ist auch recht spannend und fortlaufend. Aaaaber: wirklich schlimm fand ich das Rundenbasierte System, denn insbesondere langsame Gegner kommen endlos lange aus der hintersten Ecke angeschlurft, ohne daß man etwas daran ändern kann- das strapaziert doch ein wenig die Geduld, wenn man nach einer halben Stunde nen Kampf verliert und die Viecher wieder herschleichen lassen muß. Durch eben dieses Problem wird PoR2 ziemlich langatmig, da ja auch die Riesendungeons kaum Abwechslung bieten. Wenn man dann später an die Oberfläche gelangt, kommt das Spiel wieder in Gang und macht auch gleich sehr viel mehr Spaß... Ich würde sagen, PoR2 lohnt sich für Forgotten-Realms-Liebhaber und Hardcore-Rollenspieler, die jede Menge Geduld mitbringen.
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Vor 20 Monaten von S., Stefan veröffentlicht

3.0 von 5 Sternen Nach einer Eingewöhnungszeit für Hardcore-Rollenspieler nicht schlecht
Zunächst war ich von Pools of Radiance sehr enttäuscht, trug es doch den Namen der alten SSI-Goldbox-Titel und wurde sogar von Stormfront programmiert. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. August 2007 von Dave

2.0 von 5 Sternen Sie mögen keine Runden kämpfe? Dann kaufen Sie das Spiel nicht!!!
Pool of Radiance ist ein Rollenspiel, in dem man sich in Echtzeit durch Landschaften bewegt und in Runden gegen monster kämpft. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Mai 2007 von Jan

1.0 von 5 Sternen verschwendung von rohstoffen
Oje Oje... Zu Anfang fand ich die Grafik doch recht nett. Das ändert sich dann aber nachdem man das Dungeon betreten hat, denn dort ist es dann doch sehr einfallslos um nicht zu... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. März 2005 von oliver

1.0 von 5 Sternen Sehr mager!
Nach der genialen Triologie "Pool of Radiance", "Secret of the Silver Plates" und "Curse of the Azur Bonds" war die Neuauflage eine herbe... Lesen Sie weiter...
Am 16. September 2004 veröffentlicht

4.0 von 5 Sternen Eine Liebeserklärung an Hardcore Rollenspieler
Zugegeben, es dauert wirklich lange die einzelnen Etagen und Keller zu durchforsten, aber es lohnt sich. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Mai 2004 von Ingrosch

2.0 von 5 Sternen Naja...
Als alten RPG'ler reizte mich das Spiel, zumal es die Regeln der dritten Auflage verspricht. Aber ich bin maßlos enttäuscht. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. November 2003 von Michael Werner

1.0 von 5 Sternen Selten ein so schlechtes Spiel gesehen
Viel kann ich leider nicht über dieses Spiel sagen, da ich es maximal 15 Minuten gespielt habe.
Aber diese 15 Minuten meines Lebens wird mir wohl keiner mehr wiedergeben... Lesen Sie weiter...
Am 4. Januar 2003 veröffentlicht

2.0 von 5 Sternen Leider nicht............
Ich habe mir in Kenntnis der Vorgänger (Pools of Radiance 1, die noch auf dem C64 erschienenen Nachfolger und auch der Baldur`s Gate Reihe) dieses Spiel gekauft. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. November 2002 von Moritz Distelmaier

2.0 von 5 Sternen Peinlich, Ubi-Soft, peinlich!
Fast 25 Ocken bezahlt, schnell installiert und ab damit.
Angezockt und festgestellt: ohne Handbuch (wer liest schon Handbücher? Lesen Sie weiter...
Am 18. Oktober 2002 veröffentlicht

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