Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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31 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Endlich besieg ich jede Zauberpfeife aus Teil 1!, 4. August 2003
Wie habe ich es gehasst! Ich habe mir einen Magier in Baldurs Gate 1 endlich auf Stufe 6 gezüchtet und habe alles gesehen. Der mächtige Zauberer und seine Kompanen steigen hinab durch das Labyrinth bis in den Bhaaltempel. Dort angekommen erwartet mich der härteste Kampf, den ich je ausgefochten habe und was ist los? MAGIERESISTENT! Mein Held begegnet seiner Nemesis! Der Gute dem Bösen, das A dem O, der Magier dem Krieger- und dann kann mein härtester Zauber ihm nichts anhaben?Aus! In Baldurs Gate 2 wird dein Charakter gleich mit Stufe 7 oder 9 beginnen (kommt auf die Klasse an) und wird stolz durch Athkatla, der Stadt mit dem Magieverbot (blöd sowas :-P ), herumwandeln. Doch nicht lange, dann zieht es einen mit höheren Stufen zu höhren Gegnern und endlich muss man mal echte Rätsel lösen (keine Sorge- für die, die's gerne seicht haben gibt es noch genug "Bringe A zu B"- Aufträge). Aber in diesem Rollenspiel wurde alles verbessert. Man erreicht höhere Stufen, sieht architektonische Meisterwerke, latscht über eine gewaltige Spielwelt und hat von Aufträgen (die nun übersichtlich im Journal notiert werden) so viel, dass man nächte lang daran sitzt. Das Taktikgefühl wird erhöht. Reichte in Baldurs Gate 1 noch abzuwarten, bis der Schutzzauber des Gegners fiel, sollte man hier eventuell die Krieger mit seinen besten Waffen antanzen , den Dieb hinterfotzig angreifen und die Magier und Priester mit Gegenzaubern und Wundern schleudern lassen. Und damit nicht genug. Die Regel im ersten Teil war: Kein Monster darf größer als die Hand des Spielers sein. Die Drachen werden euch leeren, was es heißt sie zu wecken! Ist nun die Handlung (die nur mehr wenig mit dem ersten teil zu tun hat) erstmal aufgebaut und streiten, heiraten, kämpfen deine Charaktere auch endlich untereinander (eine unglaublich faszinierende Interaktion- fast wie in einem Buch), kannst du es anpacken und die Handlung vorantreiben. Dein peiniger Jon Irenicus wird dir nicht zum Schluss als Übermächtiger Obermotz aufgetischt... er ist stark und schlau- aber du hast keine Ahnung wer oder was er ist. Erst wenn dus weißt, stehst du direkt neben ihm und wünschtest du hättest mindestens noch 5 Stufen mehr. Jede Entscheidung wird ihre Konsequenzen haben. Tötest du den Drachen mit einem hochstufigen zauber? Verwandelst du dich in den Tod bringenden Schlächter? Reichst du deinem toten Bruder die Hand? Ja? Dann wunder dich nicht, wenn aus deinem rechtschaffen guten Paladin ein chaotisch böser Pfaffe wird. Thron des Bhaal: Grenzen? Kenn ich nicht. Was im Hauptteil aufgebaut wird, zieht sich zum Finalen Ende der Bhaalbrut hin. Die Handlung (wie viele behauptet) ist nicht so lasch (klar- hab schon mehr gelacht, siehe Planescape Torment), und es wird seeeeeeeeeehr kampfgeschwängert (das war Icewind Dale auch und war dennoch gut) - ABER WAS SOLL ICH SONST MIT EINEM STUFE 25 HEXENMEISTER! Wer kann, der kann. Und hier hat man die Möglichkeiten dazu! Spreng die Grenzen von Tod, Zeit und Stufenanstieg! Stufe 10 Zauber, Spezialangriffe und Spezialfähigkeiten versüßen dir die Zeit, in der du mit einem verflucht hartem Gegner kämpfst. Deine macht scheint schier endlos, also nutze sie aus- es ist nur ein Spiel. Endlich konnte ich das machen was ich wollte. Ich hatte 100% Entscheidungsfreiheit, ich hatte 100% Möglichkeit jeden Gegner niederzuwalzen und ich hatte endlich auch die Möglichkeit ein Spiel zu spielen, das eine ganze Romanreihe ist. Die Charaktere wachsen einem ans Herz und man sieht zurück auf einen Haufen genialer Erlebnisse. Schafft man auch den letzten allesentscheidenden Kampf hat man sogar die Wahl: Bleibst du Humanoid für deine Freunde, Geliebten, Kinder... oder wirst du zu dem, wozu du geboren wurdest- und besteigst den Thron des Bhaal? Das Spiel hatte alles was ich wollte. Super Grafik, Musik, Story, Tiefe, Interaktion pur, gute Steuerung und seeehr viel Spielspaß.
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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Das bestausgebaute Rollenspiel aller Zeiten!Absolutes Muss!, 19. Juli 2001
Mit diesem Meisterwerk des Rollenspielgenre ist es den Entwicklern gelungen beinahe alles an wichtigen Details hineinzupacken die ein solches Spiel benötigt.Nicht nur das ihr einen völlig eigenen Charakter mit allen Facetten gestalten und kreieren könnt sondern auch die wahnsinns Story die ihr immer wieder selbst bestimmen und beeinflussen könnt geben euch das Gefühl absoluter Handlungsfreiheit.Besonders die Option ob ihr den guten oder bösen Weg folgt macht es doppelt so interessant.Mit diesem Paket habt ihr das Addon auch schon mit drin und damit die beste Alternative sofort mit allen alten und neuen Möglichkeiten in die Welt von Faerun zu starten!! Besonders ausgeprägt sind die unglaublich vielen Gegenstände und Artefakte die ihr teilweise auch selbst herstellen lassen könnt.Das ausgeklügelte Magiesystem mit dem durch das Addon erweiterte Feld an Zaubersprüchen kann durch Charaktere wie Hexenmeister,Magier unterschiedlichster Klassen wie Bannzauberer,Beschwörer oder Hellseher,Schelme,Druiden,Gnome,Elfen und einer Reihe weiterer magiebegabter Wesen beherrscht werden.Die Sprüche reichen von einfachen Schutzzaubern bis zu Dämonenbeschwörenden oder Feuervernichtenden Kampfzaubern bis zu nekromantischen Zaubern die ganze untote Armeen auferstehen lassen können.Mit neuen Optionen ist es sogar möglich bis in Stufe 40 aufzusteigen und nahezu unbesiegbar zu werden.Jenachdem ob ihr nun als heldenhafter Paladin,naturtreuer Druide oder als fisterer Magier den Wegen des Bhaal folgt,ich habe in diesem Spiel meiner Phantasie einen Aufschwung gegeben und bin zu einem der größten Fans dieses Games geworden!!Und nun,stürtzt euch in die Schlacht...(vielleicht sieht man sich ja,in der Welt der Dungeons and Dragons)!!
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21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Geniale Story, dichte Atmosphäre, best RPG ever!, 5. Dezember 2001
Von Ein Kunde
Was mit Baldur's Gate gut, aber nicht überragend begann, wurde mit Baldur's Gate II das beste Spiel was ich jemals gezockt habe (und davon gibts ne Menge). Die Story ist besser als die vieler Fantasy-Romane, die ich gelesen hab (davon gibts auch ne Menge); die Atmosphäre ist so packend, dass man gelegentlich auch mal dem frühmorgendlichen Zeitungsboten "Gute Nacht" wünscht. Und die 6-köpfige Truppe um meinen Hauptcharakter wuchs mir mit ihren Sorgen, Änsgten, Hoffnungen und mit ihren kleinen Eigenarten richtig ans Herz. Das System ist zwar nicht so einfach wie z.B. bei Diablo II, wurde aber meiner Ansicht auch nicht übermäßig verkompliziert, nach einer halben Stunde kam ich bestens klar. Die Gesamtspielzeit ist bei einem Schwergewicht diesen Ausmaßes natürlich enorm (habe für BGII und TdB zusammen über 200 Stunde reine Spielzeit gebraucht), dennoch gibt es im Gegensatz zum Vorgänger keinen Leerlauf, dafür aber nicht mehr so viele Freiluft-Karten. Langeweile kommt aber bei weitem nicht auf, da befreit man erst Imoen (wer die jetzt nicht kennt sollte sich erstmal Baldur's Gate holen) aus einem Gefängis, landet danch dirket in einer Unterwasserstadt, von wo aus es dann weiter in die Unterwelt und zu den Drow geht. In der Erweiterung wird dann die Geschichte um das Kind des Bhaal zu einem würdigen Abschluss gebracht.Und nun zu allen die behaupten BGII wäre zu schwer: das Spiel ist nicht schwer sondern allerhöchstens fordernd, wenn ihr es nicht könnt, habt ihr keine Ahnung von RPG's.
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2115|ROM9J0NGTDFCA;2115|R25OIX2C80WKCW;2115|R2AJFLG65ML9G9;
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