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1000 Game Heroes. (Midi)
 
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1000 Game Heroes. (Midi) (Taschenbuch)

von David Choquet (Autor)
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Erhältlich bei diesen Anbietern.


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Produktinformation

  • Taschenbuch: 608 Seiten
  • Verlag: Taschen Verlag (27. September 2002)
  • Sprache: Französisch, Englisch, Deutsch
  • ISBN-10: 3822816337
  • ISBN-13: 978-3822816332
  • Größe und/oder Gewicht: 25,4 x 20,8 x 3,9 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 826.882 in Bücher (Die Bestseller Bücher)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

1000 Game Heroes -- gibt es überhaupt so viele? Und ob! Beim Durchblättern des schönen Hochglanzbandes wird der ein oder andere Gamer sogar seinen Lieblingshelden vermissen. Dennoch lädt das ca. 600 Seiten starke Buch immer wieder zum Durchblättern ein, denn die Bilder der 1.000 Game Heroes sind mehr als sehenswert.

Unterteilt in die Rubriken "Fearless Heroes", "Fighting Heroes", "Funny Heroes", "Heroes of the Future", "Kings of Action", "Legends of Video Games", "Licensed Heroes", "Magical Heroes", "Sexy Heroes" und "Strange Heroes" findet sich alles, was Rang und Namen hat in der Games-Welt: Lara Croft, Super Mario, die Tekken-Fighter, Metal Gear Solid, Turok, Pokémon, Pac-Man etc. -- die Liste ist schier endlos und nicht selten schwelgt man in süßer Nostalgie. Wie viele schöne Spielstunden verbrachte man doch mit Donkey Kong, Sonic und Konsorten.

Durchsetzt wird das Bilderbuch durch einige Textpassagen (diese jeweils in deutscher, englischer und französischer Sprache), angefangen mit der Einführung des Autors David Choquet, in der er die Computer- und Videospielhelden als die neuen Legenden unserer Zeit darstellt. Weitere interessante Texte wurden von Genregrößen wie Shigeru Miyamoto (Erfinder von Super Mario, Zelda), Bill Roper (Warcraft 3) oder Peter Molyneux (Populous, Black & White) beigesteuert. Zudem finden sich bei vielen Spielen kurze Texte zur Spielstory und -entwicklung.

1000 Game Heroes ist ein tolles Buch für Games-Fans, das man immer wieder aus dem Regal hervorholt, um es andächtig durchzublättern. Mit Sicherheit wird es den einen oder anderen anregen, mal wieder einen Klassiker zu spielen -- oder die alte Konsole vom Dachboden zu holen. --Ines Heidrich

Kurzbeschreibung

Das "Who's who" auf dem digitalen Schlachtfeld!
Helden der Videospiele - von niedlichen, kleinen Nagern bis zu knorrigen, Schwerter schwingenden Riesen - sind die Stars dieses neuen Buches, das 1000 mehr oder weniger berühmte Charaktere verzeichnet und die Geschichte der Videospiele von Anbeginn bis heute beschreibt. Das Buch ist in verschiedene Kategorien unterteilt (Gewalttätige Helden, Sexy Helden, Legenden des Videospiels usw.), enthält drei Register (geordnet nach dem Namen des Spiels, dem Namen des Helden und der Plattform) und kann wie ein Nachschlagewerk benutzt oder einfach nur durchgeblättert werden. Die Einleitung eines jeden Kapitels stammt von einem bekannten Spiele-Designer und beschreibt die Arbeit, die bei der Entwicklung der Spiele und ihrer Helden anfällt.
Dieses Werk ist ein Muss für Spielfanatiker, Gelegenheitsspieler, Einmalspieler und alle, die schon einmal einen wunden Daumen vom Drücken der Knöpfchen hatten. Geschrieben von dem früheren Spiele-Magazin-Herausgeb er David Choquet.
Spezielle Abschnitte zu Icons, Fakten, Waffen und Höchstspielständen

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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen 1000 HEROES for modern times, 28. Oktober 2002
Der Kölner Taschen Verlag hat mal wieder einem richtigen Wälzer der Pop-Moderne herausgebracht : Dabei werden sage und schreibe 1000 Ikonen der derzeitig aktuellen, sprich letzten 22 Monate, Computerspiele vorgestellt. Ausblicke auf kommende Heroen fehlen ebensowenig wie die schon bekannt-markannte 3-Sprachigkeit der Seiten (Deutsch, Englisch und Französisch).

Meiner Meinung nach ist das Zusammentragen der vielen Facts und die entsprechende Umsetzung des Themas durch und durch gelungen.

Hochglanzseiten machen die Gestaltung sehr ansehlich und wertvoll. Aus diesen Gründen (und nicht nur, weil ich ein Lara-Fan "par excellence" bin...) vergebe ich guten Gewissens 4 STERNE !!!

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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Merkwürdige Auswahl, 14. Januar 2005
Von L. Rumbke - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
... 1000 GH ist ohne Frage ein hübsches Buch mit gutem Druck, das einem insofern schon Freude bereitet. Mehr aber auch nicht.
Ich finde die Auswahl der Helden und Umsetzung recht fragwürdig. Ich war auf der Suche nach Pixelhelden - und die suche ich hier vergeblich. Donkey Kong kommt zwar vor - aber ohne dass auch nur eine Grafik aus dem Original von 1982 zu sehen ist. Stattdessen gibt es Artwork-Renderings in 3D. Gleiches gilt übrigens für PacMan oder auch Zelda, die ohne Screenshot der Originale auskommen müssen, und primär in ihren 3D Varianten bzw. als Concept Renderings vorgestellt werden.
Man bekommt die Heroes also nicht so präsentiert, wie man sie kennt.
Wenn schon 3D, hätte ich gern schematisierte Ansichten gehabt (vorne, links, hinten, rechts o.Ä.) und nicht ein Sammelsurium "irgendwelcher" Bilder die zum Helden passen.
Der Schwerpunkt liegt nämlich eindeutig nicht auf Screenshots, sondern auf Artwork, Designstudien und Illustrationen. Gordon Freeman ist zu meiner Überraschung zwar gelistet, wurde aber nicht eine Computergrafik gegönnt - stattdessen gibt es u.A. Concept Scetches von HL-Monstern. Naja...

Zusammenfassung:
1) Die Auswahl der Helden ist nicht überzeugend.
2) Die Aufmerksamkeit des Autors beginnt Mitte der 90er und liegt klar auf Konsolen und Arcades.
2) Jeder Held ist durch ein eher wirres Sammelsurium an grafischem Material repräsentiert; ich sehe da keinen roten Faden.
3) Es gibt wenig Screenshots. Man sieht die Helden also praktisch nicht in ihren jeweiligen Spielumgebungen.
4) Die Texte sind überflüssig, weil sie weitgehend den Presseinfos der Spiele entsprechen.

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