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Beginning C++ Through Game Programming
 
 

Beginning C++ Through Game Programming (Taschenbuch)

von Michael Dawson (Autor), Mike Dawson (Autor) "Game programming is demanding ..." (mehr)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 384 Seiten
  • Verlag: Course Technology; Auflage: 0002 (6. Januar 2007)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1598633600
  • ISBN-13: 978-1598633603
  • Größe und/oder Gewicht: 22,9 x 18,5 x 2,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 59.735 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

What is it that sets games apart from other forms of entertainment, keeping players coming back for more? Interactivity. The ability to control the outcome. Programming is an integral part of that interactivity, and C++ is a vital skill in programming for games. Beginning C++ through Game Programming, Second Edition will provide you with the core skills you need to begin programming with C++ specifically as it relates to games. You'll reinforce each new skill by creating small games along the way, and you'll put these skills to the test with one ambitious game project at the end. By the time you finish, you'll have a solid foundation in the programming language of the professionals!

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Well done, 12. August 2006
Let me begin by telling you what this book is *not*: This isn't one of that books trying to rush through short explained C++ principles only to get the user as fast as possible to an API like DirectX - and leaving the reader alone with all nasty little traps that C++ provides to a newbie. In fact, this book does not cover any gaming API at all and that's a good decision for book being aimed to an completely unexperienced audience, both in programming and games programming.

This is one of the best introductions to C++ I've ever read. The author knows exactly what questions an aspirant will have and provides slim and well documented examples to document his answers. Every chapter ends in "questions and answers" about the Do's and Don'ts in C++ and adds some exercises testing your understanding of the basic principles. Because of the steep learning curve of C++ the author has chosen well not trying to teach you more than the language itself - in form of easy understandable console games like Tic-Tac-Toe, Hangman and Blackjack.

It's hard enough to get into Types & Variables, Loops, Strings, Arrays and the correct usage of STL containers. You learn about the real differences between references and pointers, call-by-value and call-by-reference, etc. The book concludes in explaining member access levels, allocating memory and inheritance. Every principle is well explained and clarified in easy program examples, initiating the reader to try them by his own.

I would recommend this book as the very first book to begin with C++ programming, and doing this with simple games is even more fun. The knowledge of this material will prove invaluable when it comes to deal with real gaming APIs.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Easy and fun to read and to program, 22. August 2007
I just got the book yesterday and haven't finished reading it. However, after reading half of it I think it is very good.

The book is easy and fun to read and motivates ones to program in C++. To learn the language by programming (small) games is much better than learning it otherwise, I think.
The "hints", "traps" and references to game programming "in the real world" contain very useful information for learners.

Recommendable not only for beginners but also for those with some knowledge of C/C++.
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5.0 von 5 Sternen Learning should be fun, 19. November 2009
I think learning should be fun. Particulary when you are learning at home and to start out a little with C++. You can tell that the writer got the experience to tell what you as a reader and a beginner is thinking after some presented excercises.

I find the book pedagogical. It gives you a good easy start into what actually is pretty difficult. It even makes it fun and keeps your interest.
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