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Focus on Sdl [With CDROM] (Focus on Game Development)
 
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Focus on Sdl [With CDROM] (Focus on Game Development) (Taschenbuch)

von Ernest Pazera (Autor)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 336 Seiten
  • Verlag: Premier Press; Auflage: Pap/Cdr (November 2002)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1592000304
  • ISBN-13: 978-1592000302
  • Größe und/oder Gewicht: 22,2 x 15,2 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 168.275 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Other books do cover aspects of making SDL programs, but there is no comprehensive reference other than the documentation that accompanies the API itself. Also, there are add-on libraries (SDL_net, SDL_ttf, SDL_image, and SDL_mixer) for which there is virtually no reference. Within the first ten pages, you will have your system up and running using SDL to create your interactive entertainment application. The author discusses SDL video, audio, joysticks, threads and timers. He explains all of the add-on libraries and then finally, SDL game application.

Synopsis

This book will provide a perfect alternative to those who dislike DirectX or want to learn to program games using a different API. It's a perfect resource for programming games with SDL.

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Super Buch zu SDL, 26. Dezember 2003
Das Buch "Focus on SDL" beschreibt in einem einfachen und humorvollen Stil die plattformunabhängige Library SDL. Dabei wird nicht auf die Spieleprogrammierung an sich eingangen, sondern auf die Werkzeuge, die man zur Spieleprogrammierung benötigt, wie z.B. das Laden verschiedener Bildformate, das Einbinden von Sounds, Öffnen eines Fenster, Wechsel in Fullscreen Modus, Einbinden eines Icons ...
Die Beispiele auf der CD (bzw. im Buch) bieten einen guten Einstieg, von dem aus man selber weiter arbeiten kann.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen SDL top Game flop, 11. Februar 2003
Ich habe dieses Buch gelesen, nachdem ich mich mit mehreren Tutorials zum Thema beschäftigt habe. Es vermittelt Grundlagen wie Grafik, Event-Handling, CDc und Joystik perfekt.
Das Besondere ist auch, dass mehrere nützliche libs wie SDL_mixer oder SDL_ttf mit allen dazugehörigen Funktionen erklärt werden.
Das ganze geschieht in einem (auch für mich -> 16 J.) gut verständlichen und humorvollen Englisch.

Enttäuschend ist nur der Punkt GameDevelopment. Man erfährt in diesem Buch NICHTS über Spiele und deren Programmierung.

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen (Auch) Perfekt für Anfänger, 30. März 2006
"Focus on SDL" ist ein ideales Einsteigerbuch für Leute mit wenig C/C++ Erfahrung, die schnell grafische Ergebnisse auf ihrem Bildschirm sehen möchten. Der Vorteil an SDL ist, dass man vom ersten Tag an Erfolgserlebnisse hat. Das Buch bietet dazu den idealen Einstieg und ist sehr einfach verständlich geschrieben. Wer sich schon immer mal an der Spieleprogrammierung versuchen wollte (speziell in 2D), dem ist das Buch absolut zu empfehlen! Erfahrenen Programmierern sind die Informationen in dem Buch evtl. jedoch genau deswegen zu oberflächlich.
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Veröffentlicht am 8. August 2007 von Freebird

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