4 gebraucht ab EUR 33,69

Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
 
 
The Complete Guide to Game Audio: For Composers, Musicians, Sound Designers, and Game Developers (Gama Network Series)
 
 

The Complete Guide to Game Audio: For Composers, Musicians, Sound Designers, and Game Developers (Gama Network Series) (Taschenbuch)

von Aaron Marks (Autor) "They say a journey begins with a first step, followed by another and another ..." (mehr)
Noch keine Kundenrezensionen vorhanden: Schreiben Sie die erste!

Erhältlich bei diesen Anbietern.


4 gebraucht ab EUR 33,69

Hinweise und Aktionen

  • Studienbücher: Ob neu oder gebraucht, alle wichtigen Bücher für Ihr Studium finden Sie im großen Studium Special. Natürlich portofrei.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation


Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

This comprehensive guide gives readers with basic music compositional skills the information they need to become commercially viable artisans. In addition to providing a foundation of prerequisite technical skills, including basic audio considerations and sound file formats, the book teaches the business skills needed to work successfully as an audio technician in the game development business. How-to features take the reader step-by-step, from purchasing the right equipment, understanding the various game platforms, and composing music and creating sound effects specifically for games, to the ins and outs of marketing, producing demo reels, determining fees, bidding projects, and negotiating contracts. Turn your musical passion into a career with this valuable guide to the business and technical skills you need to succeed in the multi-billion dollar game industry.

Synopsis

This comprehensive guide gives readers with basic music compositional skills the information they need to become commercially viable artisans. In addition to providing a foundation of prerequisite technical skills, including basic audio considerations and sound file formats, the book teaches the business skills needed to work successfully as an audio technician in the game development business. How-to features take the reader step-by-step, from purchasing the right equipment, understanding the various game platforms, and composing music and creating sound effects specifically for games, to the ins and outs of marketing, producing demo reels, determining fees, bidding projects, and negotiating contracts. Turn your musical passion into a career with this valuable guide to the business and technical skills you need to succeed in the multi-billion dollar game industry.

Was kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


In diesem Buch (Mehr dazu)
Einleitungssatz
They say a journey begins with a first step, followed by another and another. Lesen Sie die erste Seite
Mehr entdecken
Wortanzeiger
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Tags

 (Was ist das?)
Bei einem Tag handelt es sich um ein Schlagwort, das zum Produkt passt.
Tags erleichtern allen Kunden die Suche und die Sortierung ihrer Lieblingsprodukte.
 

Kundenrezensionen


Noch keine Kundenrezensionen vorhanden.
Videorezensionen
Videorezensionen
Drehen Sie mit Ihrer Webcam Ihre eigene Video-Rezension zu diesem Artikel und laden Sie sie bei Amazon.de hoch.



Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen. Meinungen austauschen. Neues erfahren.
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar


Für Sie dokumentiert

 (Was ist das?)

Sobald Sie sich Produktseiten oder Suchergebnisse angesehen haben, finden Sie diese Seiten zu Ihrer Information hier aufgeführt.