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Digital Game-Based Learning
 
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Digital Game-Based Learning (Taschenbuch)

von Marc Prensky (Autor), Sivasailam Thiagarajan (Künstler)
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  • Dieser Artikel: Digital Game-Based Learning von Marc Prensky

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  • What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy von James Paul Gee

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  • Die neue Intelligenz: Warum wir durch Computerspiele und TV klüger werden von Steven Johnson

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Kurzbeschreibung

Today's workforce is quicker, sharper, more visually oriented, and more technology-savvy than ever before. In order to truly benefit from the learning power and enthusiasm of this new workforce, education and training methods must adapt to the way people learn today, and in the future. "Digital Game-Based Learning" is a landmark volume that traces the shift from traditional learning techniques to digital and game-based learning methods. It demonstrates how learners have changed, how game-based learning actually works, its current and future applications, as well as looking at the role of educators and trainers in this new and exciting arena.


Synopsis

Today's workforce is quicker, sharper, more visually oriented, and more technology-savvy than ever before. In order to truly benefit from the learning power and enthusiasm of this new workforce, education and training methods must adapt to the way people learn today, and in the future. "Digital Game-Based Learning" is a landmark volume that traces the shift from traditional learning techniques to digital and game-based learning methods. It demonstrates how learners have changed, how game-based learning actually works, its current and future applications, as well as looking at the role of educators and trainers in this new and exciting arena.

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