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The Complete Effect and Hlsl Guide
 
 

The Complete Effect and Hlsl Guide (Taschenbuch)

von St-Laurent Sebastien (Autor), Sebastien St-Laurent (Autor), Engel Wolfgang (Herausgeber) "Welcome to The Complete Effect and HLSL Guide ..." (mehr)
2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
Preis: EUR 25,99 Kostenlose Lieferung. Siehe Details.
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 324 Seiten
  • Verlag: Paradoxal Press (1. Juli 2005)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0976613212
  • ISBN-13: 978-0976613213
  • Größe und/oder Gewicht: 23,4 x 19 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 261.971 in Englische Bücher (Die Bestseller Englische Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

The topic of The Complete Effect and HLSL Guide is shader development and management, and therefore it is written for any developers who have some interest in being efficient at using and integrating shaders within their applications. This book is written to serve as both a teaching and reference manual, making it a must-have to everybody from hobbyist programmers to professional developers. The approach taken throughout The Complete Effect and HLSL Guide makes it the perfect book for anyone who wants to integrate shaders into their application and take advantage of the power of the DirectX effect framework and the HLSL shading language.

Synopsis

The topic of "The Complete Effect and HLSL Guide" is shader development and management, and therefore it is written for any developers who have some interest in being efficient at using and integrating shaders within their applications. This book is written to serve as both a teaching and reference manual, making it a must-have to everybody from hobbyist programmers to professional developers. The approach taken throughout "The Complete Effect and HLSL Guide" makes it the perfect book for anyone who wants to integrate shaders into their application and take advantage of the power of the DirectX effect framework and the HLSL shading language.


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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Only useful as a reference, 12. Oktober 2006
This book is only useful as a HLSL reference. If you are planning on using this book as a tutorial to get started with HLSL programming, forget it. The main problem is that the author does not manage (or even try) at all to give the big picture. The book does not contain a single complete example, only (few) snippets covering distinct aspects of HLSL. In addition to that, the book is totally unsystematic (from a didactic point of view), it starts out with long lists of keywords, functions and an excerpt from the language's grammar, and continues in that vein without presenting you with an entry point. The explanations given do not have enough context to be understandable without prior knowledge. So don't buy this book unless you're looking for a reference.
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